]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Simulator/Done
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[flightgear.git] / Simulator / Done
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2 | Done
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5 7/3/98 -  Generate and store the transform matrix when rendering by
6            material property so we don't have to push, transform, pop
7            continually.  See mesa code for gluLookAt()
8
9 6/11/98 -  convert to static libraries and reduce libtool usage ...
10
11 6/11/98 -  Converted to GL_FOG_EXP2
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13 5/29/98 -  Widened edges of tiles to overlap a bit.  This should help 
14            reduce floating point induced gaps between tiles.
15
16 5/27/98 -  Rewrote airport list manager using an STL "map" (associative
17            array) for quick lookup.
18
19 5/26/98 -  Impose a maximum triangle area during scenery generation so
20            even very flat areas will get split into a few smaller sub
21            triangles.
22
23 5/26/98 -  Overhaul view parameter generation ... see if we can piggy
24            back off of larcsim calcs, and consolate potentially
25            redundant code -- Norman Vine
26
27 5/24/98 -  Fine grain view frustum culling
28
29 5/20/98 -  fix winding problem with tri-strips in obj.c (wait for next
30            version of stripe)
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32 5/17/98 -  Course grain (tile based) view frustum culling
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34 5/6/98 -   HUD updates from Jeff Goeke-Smith.
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36 5/5/98 -   Added a visual frame rate counter on the HUD.
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38 5/2/98  -  Option to go full screen.  call glutFullScreen()
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40 4/29/98 -  Option to toggle between smooth / flat shading.
41
42 4/28/98 -  Physically check if airport list overruns array size when loading.
43
44 4/28/98 -  Wrap up zlib so we can conditionally compile back in normal
45            behavior on systems that have trouble building zlib.
46
47 4/27/98 -  Do a better job of translating scenery tiles towards (0,0,0)
48
49 4/27/98 -  fgTIME fgVIEW struct -> typedef
50
51 4/27/98 -  Add a option to disable texturing.
52
53 4/25/98 -  Clean up initialization sequence and eliminate
54            interdependencies between lighting and position.
55
56 4/23/98 -  encapsulate all #include <config.h>'s with #ifdef HAVE_CONFIG_H
57
58 4/23/98 -  Give all textured polygons ambient and diffuse glMaterial()
59            properties of "white" so GL_MODULATE works as expected and
60            textures are not oddly tinted.
61
62 4/21/98 -  Convert lighting equations to table lookups
63
64 4/21/98 -  Make sure all #ifdef _cplusplus are after any other includes
65            Make sure all .hxx files have #ifndef cplusplus #error
66
67 4/21/98 -  various autoconf cleanups/preparation for C++
68
69 4/9/98 -   Fixed a bug in event management where the next event run time
70            was miscalculated so it was never run.
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72 4/6/98 -   Cleanups
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74 --------------------------------------------------------------------------
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76 4/3/98 -   Released version 0.40
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78 4/3/98 -   Incorporated the Gnu automake/autoconf/libtool system.
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80 3/17/98  - Fix time jumping problem on win32
81
82 3/1/98 -   Unify sun position render code with existing sunpos
83            calculations so the sun doesn't do it's little jump every
84            hour.
85
86 2/19/98 -  Fixed a problem with smooth view (scenery center) switch
87            when entering a new tile.
88
89 2/18/98 -  Fixed a problem with terrain generation that was causing
90            some strips to be put in the wrong winding list.
91
92 2/9/98 -   Fixed a problem with terrain tiles not quite matching up perfectly.
93
94 2/2/98 -   Fix warning when compiling with c++ ... also successfully built 
95            with cygnus-g++.  There should be nothing holding us back from 
96            using C++.
97
98 1/30/98 -  remove Scenery/geometry.c and Scenery/mesh.c
99    
100 1/28/98 -  Dynamic unloading of scenery.
101
102 1/26/98 -  Debug message system.
103
104 1/26/98 -  Dynamic loading of scenery
105
106 1/24/98 -  Remove some of the unused files such as ls_sync.c
107
108 1/23/98 -  in all .h's change #ifdef FILE_H -> #ifdef _FILE_H
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110 --------------------------------------------------------------------------
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112 1/22/98 -  Released version 0.25
113
114 1/19/98 -  Compile with c++
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116 1/17/98 -  Change all "type function();" to "type function( void );"
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118 --------------------------------------------------------------------------
119
120 1/16/98 -  Release verison 0.23
121
122 1/6/98 -   Added FGwin32.mak (a MSVC++ Makefile for building win32 versions)
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124 --------------------------------------------------------------------------
125
126 1/5/98 -   Released version 0.21
127
128 12/31/97 - remove Unix dependencies from .../Time/fg_time.c
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130 --------------------------------------------------------------------------
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132 12/30/97 - Released version 0.20
133
134 12/30/97 - Released version 0.19
135
136 12/30/97 - Event manager
137
138 12/23/97 - First stab at a reasonable sky ... I'm going to probably
139            leave this for now so I don't spend the rest of my life
140            trying to tweak it.
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142 12/17/97 - Released version 0.18
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144 12/17/97 - Fix sun/moon initialization code so display lists aren't 
145            re-created at every Init().
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147 12/12/97 - Released verison 0.17
148
149 12/10/97 - Released version 0.16
150
151 12/9/97 -  Released demtools version 0.01
152
153 12/9/97 -  Released version 0.15
154
155 11/25/97 - Released version 0.14
156
157 10/24/97 - Released version 0.13
158
159 9/22/97 -  Released version 0.12
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161 9/16/97 -  Released version 0.11
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