]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Simulator/Scenery/tilecache.hxx
Removed in-src cvs logs.
[flightgear.git] / Simulator / Scenery / tilecache.hxx
1 // tilecache.hxx -- routines to handle scenery tile caching
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started January 1998.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _TILECACHE_HXX
25 #define _TILECACHE_HXX
26
27
28 #ifndef __cplusplus                                                          
29 # error This library requires C++
30 #endif                                   
31
32
33 #ifdef HAVE_CONFIG_H
34 #  include <config.h>
35 #endif
36
37 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
38 #  include <windows.h>
39 #endif
40
41 #include <GL/glut.h>
42 #include <XGL/xgl.h>
43
44 #include <Bucket/newbucket.hxx>
45 #include <Math/point3d.hxx>
46
47 #include "tile.hxx"
48
49
50 // For best results ... i.e. to avoid tile load problems and blank areas
51 //
52 // FG_TILE_CACHE_SIZE >= (o->tile_diameter + 1) ** 2 
53 #define FG_TILE_CACHE_SIZE 121
54
55 // A class to store and manage a pile of tiles
56 class fgTILECACHE {
57
58 //     enum
59 //     {
60 //      // For best results... i.e. to avoid tile load problems and blank areas
61 //      // FG_TILE_CACHE_SIZE >= (o->tile_diameter + 1) ** 2 
62 //      FG_TILE_CACHE_SIZE = 121
63 //     };
64
65     // cache storage space
66     fgTILE tile_cache[ FG_TILE_CACHE_SIZE ];
67
68 public:
69
70     // Constructor
71     fgTILECACHE( void );
72
73     // Initialize the tile cache subsystem 
74     void init( void );
75
76     // Search for the specified "bucket" in the cache 
77     int exists( const FGBucket& p );
78
79     // Return index of next available slot in tile cache 
80     int next_avail( void );
81
82     // Free a tile cache entry
83     void entry_free( int index );
84
85     // Fill in a tile cache entry with real data for the specified bucket 
86     void fill_in( int index, FGBucket& p );
87
88     // Return a pointer to the specified tile cache entry 
89     fgTILE *get_tile( int index ) {
90         return &tile_cache[index];
91     }
92
93     // Destructor
94     ~fgTILECACHE( void );
95 };
96
97
98 // the tile cache
99 extern fgTILECACHE global_tile_cache;
100
101
102 #endif // _TILECACHE_HXX 
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