]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Simulator/Thanks
Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
[flightgear.git] / Simulator / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
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3 Note, as hard as I've tried, I've found it impossible to perfectly
4 maintain this file.  If you are aware of someone who you think might
5 be included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
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10 Steve Baker <sbaker@link.com>
11   Steve has provided an immense amount of coaching and tutelage, both
12   on the subjects of flight simulation and OpenGL.  It has been his
13   comments and thoughts that have prompted the implementation of most
14   of the more sophisticated features of Flight Gear.
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17 Paul Bleisch <bleisch@chromatic.com>
18   Paul redid the "debug" system so that it would be much more
19   flexible, so it could be easily disabled for production system, and
20   so that messages for certain subsystems could be selectively
21   enabled.
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23   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
24   system.
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27 Gene Buckle <geneb@nwlink.com>
28   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
29   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
30   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
31   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
32   a good hard shove.) :-)
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35 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com> -- Patiently answered my endless
36   "newbie" OpenGL questions.  His effort alone has made me a great SGI
37   fan.
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40 Bruce Jackson <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
41   http://agcbwww.larc.nasa.gov/People/ebj.html -- Developed the
42   LaRCsim code which we use to provide the flight model.  Also
43   patiently answered my many, many questions.
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46 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch> http://www.mol.biol.ethz.ch/~kor
47   Helped me get on track with setting up fog effects.
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50 Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
51   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
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54 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
55   Contributed some topnotch scenery textures.
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58 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
59   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
60   Delauney triangulation of our irregular terrain.
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63 U.S. Geological Survey - http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
64   Provided geographic data used by this project
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67 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
68   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
69   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
70   version of FG would have been impossible.
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