]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Simulator/Thanks
360f600579204c931f300a97cf5250cd13198c0a
[flightgear.git] / Simulator / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note, as hard as I've tried, I've found it impossible to perfectly
4 maintain this file.  If you are aware of someone who you think might
5 be included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
11   Contributed the HUD code.
12
13
14 Steve Baker <sbaker@link.com>
15   Steve has provided an immense amount of coaching and tutelage, both
16   on the subjects of flight simulation and OpenGL.  It has been his
17   comments and thoughts that have prompted the implementation of most
18   of the more sophisticated features of Flight Gear.
19
20
21 Paul Bleisch <bleisch@chromatic.com>
22   Paul redid the "debug" system so that it would be much more
23   flexible, so it could be easily disabled for production system, and
24   so that messages for certain subsystems could be selectively
25   enabled.
26
27   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
28   system.
29
30
31 Gene Buckle <geneb@nwlink.com>
32   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
33   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
34   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
35   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
36   a good hard shove.) :-)
37
38
39 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com> -- Patiently answered my endless
40   "newbie" OpenGL questions.  His effort alone has made me a great SGI
41   fan.
42
43
44 Bruce Jackson <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
45   http://agcbwww.larc.nasa.gov/People/ebj.html -- Developed the
46   LaRCsim code which we use to provide the flight model.  Also
47   patiently answered my many, many questions.
48
49
50 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch> http://www.mol.biol.ethz.ch/~kor
51   Helped me get on track with setting up fog effects.
52
53
54 Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
55   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
56
57
58 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
59   Contributed some topnotch scenery textures.
60
61
62 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
63   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
64   Delauney triangulation of our irregular terrain.
65
66
67 U.S. Geological Survey - http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
68   Provided geographic data used by this project
69
70
71 Durk Talsma <pn_talsma@macmail.psy.uva.nl>
72   Accurate Sun, Moon, and Planets.  Sun changes color based on
73   position in sky.  Moon has correct phase and blends well into the
74   sky.  Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
75
76
77 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@csb.ki.se>
78   Porting Flight Gear to the Metro Works development environment (PC/Mac)
79
80
81 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
82   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
83   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
84   version of FG would have been impossible.
85