]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Simulator/make.inc
Add xgl wrappers for debugging.
[flightgear.git] / Simulator / make.inc
1 # Hey Emacs, this is a Makefile. -*- Mode: Makefile -*-
2 #
3 # Common Makefile section
4 #
5 # Written by Curtis Olson, started May 1997.
6 #
7 # Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
8 #
9 # This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10 # it under the terms of the GNU General Public License as published by
11 # the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12 # (at your option) any later version.
13 #
14 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
15 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17 # GNU General Public License for more details.
18 #
19 # You should have received a copy of the GNU General Public License
20 # along with this program; if not, write to the Free Software
21 # Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
22 #
23 # $Id$
24 # (Log is kept at end of this file)
25 #---------------------------------------------------------------------------
26
27
28 #---------------------------------------------------------------------------
29 # Define the version
30 #---------------------------------------------------------------------------
31
32 FG_VERSION_MAJOR = 0
33 FG_VERSION_MINOR = 18
34 FG_VERSION = $(FG_VERSION_MAJOR).$(FG_VERSION_MINOR)
35
36
37 #---------------------------------------------------------------------------
38 # Choose your weapons
39 #---------------------------------------------------------------------------
40
41 CC = gcc
42 FLEX = flex -f -L
43 BISON = bison -v --no-lines
44 AR = ar
45 RANLIB = ranlib
46 LN = ln -sf
47
48
49 #---------------------------------------------------------------------------
50 # Global Compile Options
51 #
52 # You may set FG_CFLAGS to include any of the following options depending on 
53 # your environment:
54 #
55 # -g           - Compile with debugging symbols
56 #
57 # -Wall        - Enable full compiler warnings
58 #
59 # -O2          - Enable compiler optimization
60 #
61 # -O3 -fomit-frame-pointer -funroll-all-loops -ffast-math
62 #              - Other potential compiler optimization flags
63 #
64 # -
65 #---------------------------------------------------------------------------
66
67 GLOBAL_CFLAGS = -g -Wall -DVERSION=\"$(FG_VERSION)\"
68
69
70 #---------------------------------------------------------------------------
71 # Platform specific compile options, these should be set with FG_CFLAGS
72 # below.  These have been predefined for the supported platforms below.
73 #
74 # -DNO_PRINTF -  Disable all printf()'s.  Works by replacing the printf
75 #                fuction with an empty function.
76 #
77 # -DUSE_ITIMER - Use setitimer(), getitimer(), and signal() to mimic
78 #                a real time system and call the flight model routines
79 #                at a regular interval, rather than between screen updates
80 #                which can be highly variable.  This can make the flight
81 #                model calculations much smoother.
82 #
83 # -DUSE_FTIME -  Use ftime() to get an accurate current time instead of
84 #                gettimeofday()
85 #
86 # -DUSE_RAND  -  Use rand() instead of random()
87 #
88 #---------------------------------------------------------------------------
89
90
91 #---------------------------------------------------------------------------
92 # Debugging options.
93 #
94 # Uncomment the following two lines to enable OpenGL function call tracing.
95 # This mechanism is provided courtesy of Steve Baker <sbaker@link.com>
96 #---------------------------------------------------------------------------
97
98 # FG_DEBUG_FLAGS = -DXGL_TRACE
99 # FG_DEBUG_LIBS = ../XGL/libXGL.a
100
101
102 #---------------------------------------------------------------------------
103 # Uncomment one of the following sections depending on your system
104 #
105 # You may set FG_GRAPHICS to include any of the following options depending
106 # on your environment:
107 #---------------------------------------------------------------------------
108
109 #---------------------------------------------------------------------------
110 # Linux/Mesa with the GLUT toolkit
111 #
112 INTERFACE_FLAGS = -DGLUT
113 INTERFACE_LIBS = -lglut
114 INTERFACE_FILES = GLUTmain.c GLUTkey.c
115 MESA_LIBS = -L/usr/lib/mesa -lMesatk -lMesaaux -lMesaGLU -lMesaGL
116 X11_LIBS =  -L/usr/X11R6/lib -lXext -lXmu -lXi -lX11
117 GRAPHICS_LIBS = $(MESA_LIBS) $(X11_LIBS)
118 FG_CFLAGS = $(GLOBAL_CFLAGS) $(FG_DEBUG_FLAGS)
119 #---------------------------------------------------------------------------
120
121 #---------------------------------------------------------------------------
122 # SGI IRIX with the GLUT toolkit 
123 #     (Surprisingly, this also works on our SunOS 4.x machine with the 
124 #     way we have Mesa & Glut installed.)
125 #
126 # INTERFACE_FLAGS = -DGLUT
127 # INTERFACE_LIBS = -lglut
128 # INTERFACE_FILES = GLUTmain.c GLUTkey.c
129 # GRAPHICS_LIBS = -lGLU -lGL -lXmu -lX11
130 # FG_CFLAGS = $(GLOBAL_CFLAGS) $(FG_DEBUG_FLAGS)
131 #---------------------------------------------------------------------------
132
133 #---------------------------------------------------------------------------
134 # Sun/Solaris with the GLUT toolkit
135 #
136 # VERSION=\"$(VERSION)\"
137 # INTERFACE_FLAGS = -DGLUT
138 # INTERFACE_LIBS = -lglut
139 # INTERFACE_FILES = GLUTmain.c GLUTkey.c
140 # GRAPHICS_LIBS =  -lGLU -lGL -lXext -lXmu -lXi -lX11
141 # FG_CFLAGS = $(GLOBAL_CFLAGS) $(FG_DEBUG_FLAGS)
142 #---------------------------------------------------------------------------
143
144 #---------------------------------------------------------------------------
145 # Cygnus Win32 (gcc based) with a static version of the GLUT toolkit
146 #
147 # INTERFACE_FLAGS = -DGLUT 
148 # INTERFACE_LIBS = ../Win32/libglut.a
149 # INTERFACE_FILES = GLUTmain.c GLUTkey.c
150 # GRAPHICS_LIBS = -lglu32 -lopengl32 -luser32 -lgdi32
151 # FG_CFLAGS = $(GLOBAL_CFLAGS) $(FG_DEBUG_FLAGS) -DWIN32 -DUSE_RAND
152 # LN = copy
153 #---------------------------------------------------------------------------
154
155
156 #---------------------------------------------------------------------------
157 # $Log$
158 # Revision 1.25  1997/12/15 23:54:26  curt
159 # Add xgl wrappers for debugging.
160 # Generate terrain normals on the fly.
161 #
162 # Revision 1.24  1997/12/12 21:41:24  curt
163 # More light/material property tweaking ... still a ways off.
164 #
165 # Revision 1.23  1997/12/12 19:52:32  curt
166 # Solaris tweaks.
167 #
168 # Revision 1.22  1997/12/11 04:43:53  curt
169 # Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
170 # correctly.
171 #
172 # Revision 1.21  1997/12/10 01:19:42  curt
173 # Tweaks for verion 0.15 release.
174 #
175 # Revision 1.20  1997/12/09 04:25:25  curt
176 # Working on adding a global lighting params structure.
177 #
178 # Revision 1.19  1997/11/25 19:25:27  curt
179 # Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
180 #
181 # Revision 1.18  1997/10/28 19:35:41  curt
182 # Organizational changes.
183 #
184 # Revision 1.17  1997/10/25 03:30:02  curt
185 # Misc. tweaks.
186 #
187 # Revision 1.16  1997/10/25 03:24:21  curt
188 # Incorporated sun, moon, and star positioning code contributed by Durk Talsma.
189 #
190 # Revision 1.15  1997/09/23 00:29:27  curt
191 # Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
192 #
193 # Revision 1.14  1997/09/16 22:14:47  curt
194 # Tweaked time of day lighting equations.  Don't draw stars during the day.
195 #
196 # Revision 1.13  1997/09/04 02:17:19  curt
197 # Shufflin' stuff.
198 #
199 # Revision 1.12  1997/08/25 20:27:21  curt
200 # Merged in initial HUD and Joystick code.
201 #
202 # Revision 1.11  1997/08/22 21:34:33  curt
203 # Doing a bit of reorganizing and house cleaning.
204 #
205 # Revision 1.10  1997/08/16 12:22:19  curt
206 # Tweaks for new version.
207 #
208 # Revision 1.9  1997/07/19 22:41:35  curt
209 # tweaks
210 #
211 # Revision 1.8  1997/07/18 23:41:20  curt
212 # Tweaks for building with Cygnus Win32 compiler.
213 #
214 # Revision 1.7  1997/07/18 14:28:34  curt
215 # Hacked in some support for wind/turbulence.
216 #
217 # Revision 1.6  1997/07/16 20:04:42  curt
218 # Minor tweaks to aid Win32 port.
219 #
220 # Revision 1.5  1997/07/12 02:25:53  curt
221 # Added ranlib.
222 #
223 # Revision 1.4  1997/07/12 02:13:04  curt
224 # Add ftime() support for those that don't have gettimeofday()
225 #
226 # Revision 1.3  1997/07/09 21:31:08  curt
227 # Working on making the ground "hard."
228 #
229 # Revision 1.2  1997/07/07 20:59:48  curt
230 # Working on scenery transformations to enable us to fly fluidly over the
231 # poles with no discontinuity/distortion in scenery.
232 #
233 # Revision 1.1  1997/06/27 21:38:00  curt
234 # Working on Makefile structure.
235 #