]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Update to the contributor list
[flightgear.git] / Thanks
1
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Syd Adams:
16   Added clipping to 2d instruments.  Added volume control to ATC-chatter.
17   Created and maintain: DHC2, B1900D, Aerostar 700, S76C+ helicopter,
18   Cessna Citation Bravo & CitationX, A6M2 'Zero'.  Assisted with Cessna
19   Citation II with Curt and 777-200 with Justin Smithies.
20
21
22 Mark Akermann <flightgear@akermann.org>
23   Redone sun code. The sun now consists of three textures with individual 
24   colors which are calculated based on the effect of light scattering.
25   This is accomplished by using various environmental data and by 
26   calculating the distance the light travels through the atmosphere.
27
28
29 Raul Alonzo <amil@las.es>
30   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
31   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
32   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
33   http://www1.las.es/~amil/ssystem
34
35
36 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
37   Contributed to the HUD code.
38
39 Emmanuel Baranger <>
40   Many, many very nice aircraft models.
41
42 Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
43   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
44
45
46 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
47   Author of the Getting Started guide.
48
49
50 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
51   The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
52   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
53   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
54   was reworked and retextured by Jim Wilson.
55
56
57 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
58   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
59   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
60   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
61   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
62   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
63   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
64   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
65   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
66   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
67   home page at:  http://www.jsbsim.org
68
69
70 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
71   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
72   so it could be easily disabled for production system, and so that 
73   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
74   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
75   system.
76
77 Matthias Boerner <> 
78   Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
79   Germany.
80
81 Alexis Bory
82   Very nice models, including the F14-B.
83
84 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
85   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
86
87
88 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
89   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
90   STL portability, tons o' stuff. :-)
91   Threading support and threaded tile pager.
92   Initiate the fgrun project
93
94 Francesco Brisa <>
95   Scenery models and ground networks for Italian airports.
96
97
98 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
99   Contributed the README.Linux
100   Co-Author of the "Getting Started Manual"
101
102
103 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
104   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
105   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
106   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
107   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
108   a good hard shove.) :-)
109
110
111 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
112   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
113   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
114   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
115   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
116   http://www.pdas.com
117
118
119 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
120   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
121   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
122
123
124 John Check <j4strngs@rockfish.net>
125   Maintains the base package repository
126   Joystick howto
127   Panel howto
128   New instrument panel configurations
129
130
131 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
132   Created our new, super cool, runway textures.
133   Created some of our cloud textures.
134
135
136 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
137   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
138   Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
139   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
140   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
141
142 Jean-Francois Doue
143   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
144   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
145   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
146
147 Torsten Dreyer
148   Contributed a very nice Piper Sceneca, closely modelled after the 
149   real thing. 
150   Many other nice aircraft, buildings, etc etc.
151
152 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
153   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
154   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
155   really useful looking code available there.
156   http://www.magic-software.com
157
158 Martin Eschen <>
159  Helped enourmously toward finishing the full scale traffic demo at EHAM.
160
161 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
162   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
163   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
164
165
166 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
167   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
168   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
169   them to our little project.
170
171 Detlef Faber
172   Many WWII era aircraft.
173
174
175 Leidson Campos A. Ferreira <leidson@planetamessenger.org>
176   Rewrote the Jpeg screen httpd streaming (--jpg-httpd option)
177
178 Olaf Flebbe
179   Improved the build system for Windows and provided pre-built
180   dependencies.
181
182 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
183   MSVC5 compatibility.
184
185 Thomas Förster <>
186    Updates to the AI system, including the Dykstra route finding algorithm,
187    adding a performance class, and many code clean-ups.
188    Co-organizer of the annual LinuxTag booth.
189
190
191 Melchior Franz <mfranz@aon.at>
192   Reworked the joystick driver detection code, added high/low support for
193   "hats".  Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now
194   forms the basis of a lot of programmable joysticks.
195   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
196   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
197   Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes,
198   reworked property browser, route manager and several other dialogs.
199   Wrote Dynamic Cockpit View, Fly-By view and lots of other Nasal code.
200   Implemented Nasal "listeners".
201
202
203 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
204   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
205   decompression routines.
206   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
207
208
209 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
210   Changes and updates for compiling on FreeBSD
211
212 Ralf Gerlich <>
213   Technical Genius behind the Custom Scenery Project. 
214   Current maintainer of TaxiDraw
215
216 Anders Gidenstam <>
217   Support for Lighter than Air vehicles.
218   Author of the ZeppelinNT.
219
220 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
221   Contributed the xml configurable HUD changes.
222
223
224 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
225   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
226   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
227   #include <time.h>
228
229
230 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
231   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
232   His effort alone has made me a great SGI fan.
233
234
235 Habibie <habibie@MailandNews.com>
236   RedHat package building changes for SimGear.
237
238 Csaba Halász <>
239   Many bugfixes and code checking.
240
241 Ampere Hardraade <>
242   Many detailed 3D models of aircraft, including the MD11, and several
243   Airbuses.
244
245
246 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
247   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
248   minor modifications were made.
249
250
251 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
252   Contributed 3d aircraft models to our project.
253   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
254
255
256 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
257   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
258   aircraft-specific sound configuration at runtime.
259   Did a lot of code improvements and bug-hunting.
260   Creator of most of the ground textures.
261   Maintainer of the F-15, F-16, F-104, T-37, PC-7, Fokker 50 and 100 models.
262   Keeps the Irix port current.
263   Localization support.
264
265
266 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
267   Worked on improving and enhancing the HUD code.
268   Lots of code style tips and code tweaks ...
269
270
271 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
272   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
273   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
274   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
275
276 Ron Jensen
277   Contributed to the piston engine code in JSBSim.
278
279
280 Maik Justus <fg@mjustus.de>
281   Developed YASim's helicopter/rotor logic.
282   Implemented aerotowing, water plane and anchor support for YASim, and
283   made its gear aware of the surface material.
284   Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
285
286
287 Ove Kaaven
288   Debian packaging of SimGear/FlightGear
289
290
291 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
292   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
293   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
294   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
295   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
296   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
297   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
298   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
299
300
301 Vassilii Khachaturov <vassilii@tarunz.org>
302   Support of navaids as autopilot waypoints.
303   Switching the tower view to a different tower at any time.
304   Various code, GUI, and documentation fixes and updates.
305
306
307 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
308   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
309   after that also to Win32
310
311
312 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
313   Helped me get on track with setting up fog effects.
314   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
315
316
317 Bob Kuehne <rpk@who.net>
318   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
319
320
321 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
322   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
323   modifications made but most of the exterior is as is converted from
324   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
325
326
327 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
328   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
329   Created the ATC intelligent traffic subsystem.
330   Creator of TaxiDraw, a program to modify the taxiway layout
331   for FlightGear.
332
333
334 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
335   Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
336   is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
337   was added by Jim Wilson.
338
339
340 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
341   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
342   as a demonstration of technology ;-)
343   Contributed code to read msfs formated texture files.
344   Working on a completely new weather subsystem.
345   Working on a balloon simulator.
346
347
348 David Megginson <david@megginson.com>
349   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
350   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
351   flight gear project.
352   Updates to README.running.
353   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
354   Also added the new 2D panel and the save/load support.
355   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
356   Property manager
357   Generalized input module
358   3D model animation module
359   initial take of sound-effects module
360   Random ground cover objects
361   Vacuum and pitot systems.
362
363
364 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
365   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
366   all original creations.
367
368
369 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
370   Reigning list admin.
371   Provided man pages.
372   Self-proclaimed code janitor.
373    Has been maintaining FAQ for some years.
374
375
376 Tim Moore <>
377   Many innovations to the OpenSceneGraph based graphics system.
378   Counseling of other developers toward learning OSG
379   Maintaing a GIT repository containing a mirror of FlightGear's
380   source code, speficially for bugfix releases. 
381
382
383 Anders Morken <amrken@online.no>
384   Maintained the European mirror of the FG web pages.
385   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
386   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
387   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
388   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
389   so if you have an idea, contact him!
390
391
392 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
393   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
394   Created the Generic Polygon Clipping library
395
396
397 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
398   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
399   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
400
401 Tatsuhiro Nishioka
402   Maintainer of the Mac port. 
403   Contributed some very nice Japanese aircraft models.
404
405 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
406   Created European Scenery
407   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
408   2d maps.
409   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
410
411
412 Curt Olson <http://www.flightgear.org/~curt>
413   Curt is responsible for overall project and source code management.
414   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
415   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
416   the sim.
417   Handles most parts of the regular scenery rebuild, including lots of
418   improvements of the vertex calculation code.
419   Added the nw PID based, configurable autopilot code.
420   Added the Electrical system.
421   Added Runway lighting.
422
423
424 Brian Paul
425   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
426   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
427
428
429 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
430   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
431   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
432   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
433
434
435 Robin Peel <robin@cpwd.com>
436   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
437   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
438
439
440 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
441   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
442   Contributed to the Install and Getting Started manual.
443
444 Pigeon <>
445   Developed the multiplayer network infrastructure.
446
447 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
448   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
449
450
451 Frederic Bouvier <fredfgfs01@free.fr>
452    Added French language support
453    Keeps FlightGear MSVC compatible.
454    Did a number of code changes to improve the animation code.
455    Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
456    Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
457    of static scenery.
458    Builds the FlightGear binary windows distributions.
459    Maintainer of fgrun, the defacto launcher on windows and many other platforms.
460    Author of fgsd, a standalone scenery designer. 
461    Provides regular binary snapshots of flightgear and it's related projects for
462    the windows community.
463
464
465
466 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
467   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
468   This should streamline and standardize the build process for all
469   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
470   environments since the don't use the Unix make system.
471
472
473 William Riley <riley@technologist.com>
474   Contributed code to add "brakes". 
475   Patch to support a first joystick with more than two axes.
476   World scenery based on vmap0 data.
477
478 Gijs de Rooy <>
479   Contributed some very nice building models, including a very
480   detailed layout of the Amsterdam airport terminals, and many
481   downtown buildings.
482   Redid the Boeing 747-400 3D model
483   Very active first aid responder on the official Flightgear 
484   forum.
485   
486 Gerard Robin <>
487   Many nice Aircraft models
488
489 Andy Ross <andy@plausible.org>
490   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
491   information rather than aerodynamic coefficients.
492   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
493   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
494   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
495   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
496
497 Brian Schack <>
498   Current maintainer of Atlas, the moving map program for FlightGear
499   
500 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
501   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
502   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
503   to answer astro-related questions whenever one needs to.
504   http://welcome.to/pausch
505
506 Christian Schmitt <>
507   Detailed Frankfurt airport buildings.
508   Contributions to the custom scenery project.
509
510 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
511   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
512   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
513   will have an influence on the development of our own audio library.
514
515
516 Phil Schubert <philip@zedley.com>
517   Contributed various textures and engine modelling.
518   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
519  
520 Heiko Schulz <>
521   Contributed AI traffic for EDDF
522   EDDF Night lights
523   ground networks
524
525
526 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
527   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
528   Delauney triangulation of our irregular terrain.
529
530
531 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
532   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
533   Currently is not working and needs to be debugged.  
534   Use configure  --with-flight-model=cherokee
535   to build the cherokee instead of the navion.
536
537
538 Michael Smith <msmith99@flash.net>
539   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
540   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
541
542
543 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
544   Contributed to the installation / user guide.
545   Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
546   Germany.
547   Manages the "World Scenery" releases.
548
549 Jon Stockill <>
550   Maintainer of the object database.
551
552 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
553   Created some outstanding panel instrumentation textures
554   for use in full-screen mode.
555
556
557 U.S. Geological Survey
558   Provided geographic data used by this project
559   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
560
561
562 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
563   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
564   Sun changes color based on position in sky.
565   Moon has correct phase and blends well into the sky.
566   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
567   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
568   2D Cloud layers (nifty).
569   Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
570   Full scale AI traffic demo for EHAM.
571   Current FlightGear release manager.
572
573
574 James Turner <>
575   Many code cleanups of the internal structure of the airport database,
576   runway parsing, route management. 
577   Is currently working on adding flightmanagement support.
578
579 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
580   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
581   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
582   icing research project.
583
584   Did the coding and made it all work:
585       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
586       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
587       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
588
589   Helped support the effort
590       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
591       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
592       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
593       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
594
595
596 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
597   Contributed some METAR parsing code.
598   Contributed some win32 screen printing routines.
599
600
601 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
602   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
603   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
604   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
605
606   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
607   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
608   so they can build FG effectively. 
609   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
610
611
612 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
613   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
614   Many performance optimizations throughout the code.  
615   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
616   Lots of windoze related contributions.
617   Contributed wgs84 distance and course routines.
618   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
619   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
620   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
621   Ultra hires tiled screen dumps.
622   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
623   Contributed the initial http image server code
624   Did the build instructions for OpenAL (and SDL) for Cygwin.
625
626
627 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
628   Great photorealistic textures.
629   Founder of European Scenery Project for X-Plane
630   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
631
632
633 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
634   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
635   development environment (PC/Mac)
636
637
638 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
639   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
640   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
641   a Mac to compile and run on said platform.
642   Provides MacOS-specific info in the docs.
643
644
645 David Culp <davidculp2@attbi.com>
646   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
647   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
648   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
649   Boeing 737.
650   Implemented the AIModels subsystem (originally based on the ATC traffic code)
651   and extended it to support ships, aircraft, ballistic objects, thunder-storms,
652   and thermals.
653   Added a lot of updated to JSBSIm, esp. for the turbine section.
654
655
656 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
657   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
658   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
659   times as well.
660   http://www.best.com/~williams/index.html
661
662
663 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
664   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
665   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
666   Contributed the the pui property browser.
667   Contributed to the autopilot.
668   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51,
669   Wright Flyer and the Boeing 747.
670
671
672 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
673   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
674   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
675   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
676   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
677   http://www.equi4.com/metakit
678
679 Holger Wirtz <>
680 Author of FGCom, a voice communication program intented for FlightGear 
681 multiplayer/ATC.
682
683 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
684   Open Glass Cockpit project
685   3d clouds
686
687 Marcus Zojer <>
688    Contributed a B1B aircraft model.
689
690
691 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
692   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
693   Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
694   resulted in code changes to accomplish them.
695
696
697 Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
698   Modelled the 737 and contributed to the T38.
699
700
701 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
702   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
703   and Seahawk.
704   Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models,
705   as well as terrain intersections (impacts) of submodels.
706   Added the Fresnel Lens Optical Landing System and AI code for AICarrier and
707   AIShip, and implemented the TACAN navigation instrument
708
709
710 David Culp <davidculp2@comcast.net>
711   Added the AI model and scenario code which allows non interactive models
712   (like aircraft, ships, ballistic models, storms and thermals) to move
713   around the scenery in a predefined way. Every model can have it's own
714   special characteristics. The thermal model for instance is a non-visible
715   model that creates an updraft around it's center.
716
717
718 Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
719   Implemented the groundcache code which made it possible for aircraft
720   to follow the ground precisely and, as a result, made it possible to
721   land on aircraft carriers.
722   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
723   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
724
725
726 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
727   Added a new 3D cloud implementation which also works on big-endian machines.
728   This code allows for clouds of any types and any shapes (and even deformation
729   while moving).
730   Implemented volumetric shadowing.
731
732
733 Roy Vegard Ovesen <rvovesen@tiscali.no>
734   Implemented the KAP140 autopilot.
735   Added a generic, XML configurable, autopilot framework.
736   Added an Altitude encoder.
737   Added a transponder.
738   Made the instruments code much more configurable, it is now possible to only
739   include instruments that are actually present.
740   Added several high level, configurable filter implementations for use by
741   autopilot designers.
742
743
744 Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
745   Substantial additions to the Getting Started Manual
746   Enhancements to the Cessna-310 3d model.
747   Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
748   generic pedal set model.
749   OSG based three 3D clouds.
750   Forum moderator.
751
752
753 Stefan Seifert <nine@detonation.org>
754   Added the save-on-exit option to save the user preferences at program exit.
755
756
757 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
758   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
759   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
760   extracted  from the textures.
761   Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
762   possible without the satellite images provided by them.
763
764
765 Airservices Australia
766   Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
767   FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
768   of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
769
770
771 SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
772   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
773   make textures and 3d models of their buildings.
774
775
776 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
777   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
778   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
779   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
780   project could have real home.  This includes, web services, 
781   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
782
783
784 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
785   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
786   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
787   version of FG would have been impossible.
788
789
790
791 NOTE:
792 ----
793
794 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
795
796 Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
797
798
799 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
800
801 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
802
803
804 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
805 Updated 2003-04-17,
806 Updated 2004-06-01,
807 Updated 2005-04-02 by Erik Hofman, erik@ehofman.com
808 Updated 2009-02-02 by Durk Talsma