]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Various clean-ups.
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Raul Alonzo <amil@las.es>
16   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
17   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
18   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
19   http://www1.las.es/~amil/ssystem
20
21
22 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
23   Contributed to the HUD code.
24
25
26 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
27   Author of the Getting Started guide.
28
29
30 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
31   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
32   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
33   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
34   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
35   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
36   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
37
38
39 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
40   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
41   so it could be easily disabled for production system, and so that 
42   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
43   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
44   system.
45
46
47 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
48   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
49
50
51 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
52   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
53   STL portability, tons o' stuff. :-)
54   Threading support and threaded tile pager.
55
56
57 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
58   Contributed the README.Linux
59   Co-Author of the "Getting Started Manual"
60
61
62 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
63   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
64   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
65   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
66   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
67   a good hard shove.) :-)
68
69
70 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
71   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
72   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
73   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
74   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
75   http://www.pdas.com
76
77
78 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
79   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
80   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
81
82
83 John Check <j4strngs@rockfish.net>
84   Maintains the base package repository
85   Joystick howto
86   Panel howto
87   New instrument panel configurations
88
89
90 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
91   Created our new, super cool, runway textures.
92   Created some of our cloud textures.
93
94
95 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
96   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
97   Working on adding some networking / multi-user support.
98   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
99   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
100
101
102 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
103   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
104   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
105   really useful looking code available there.
106   http://www.magic-software.com
107
108
109 Jean-Francois Doue
110   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
111   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
112   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
113
114
115 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
116   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
117   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
118
119
120 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
121   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
122   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
123   them to our little project.
124
125
126 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
127   MSVC5 compatibility.
128
129
130 Melchior Franz <a8603365@unet.univie.ac.at>
131   Made that joystick high/low support for joystick hats.
132   Created the led.txf font.
133   Made some improvements of the telnet and the http interface.
134   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
135
136
137 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
138   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
139   decompression routines.
140   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
141
142
143 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
144   Changes and updates for compiling on FreeBSD
145
146
147 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
148   Contributed the xml configurable HUD changes.
149
150
151 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
152   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
153   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
154   #include <time.h>
155
156
157 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
158   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
159   His effort alone has made me a great SGI fan.
160
161
162 Habibie <habibie@MailandNews.com>
163   RedHat package building changes for SimGear.
164
165
166 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
167   Contributed 3d aircraft models to our project.
168   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
169
170
171 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
172   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
173   aircraft-specific sound configuration at runtime.
174   Irix port.
175
176
177 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
178   Worked on improving and enhancing the HUD code.
179   Lots of code style tips and code tweaks ...
180
181
182 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
183   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
184   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
185   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
186
187
188 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
189   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
190   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
191   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
192   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
193   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
194   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
195   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
196
197
198 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
199   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
200   after that also to Win32
201
202
203 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
204   Helped me get on track with setting up fog effects.
205   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
206
207
208 Bob Kuehne <rpk@who.net>
209   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
210
211
212 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
213   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
214
215
216 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
217   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
218   as a demonstration of technology ;-)
219   Contributed code to read msfs formated texture files.
220   Working on a completely new weather subsystem.
221   Working on a balloon simulator.
222
223
224 David Megginson <david@megginson.com>
225   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
226   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
227   flight gear project.
228   Updates to README.running.
229   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
230   Also added the new 2D panel and the save/load support.
231   Property manager
232   Generalized input module
233   3D model animation module
234   initial take of sound-effects module
235
236
237 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
238   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
239   all original creations.
240
241
242 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
243   Reigning list admin.
244   Provided man pages.
245   Self-proclaimed code janitor.
246   FAQ maintainer.
247
248
249 Anders Morken <amrken@online.no>
250   Maintained the European mirror of the FG web pages.
251   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
252   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
253   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
254   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
255   so if you have an idea, contact him!
256
257
258 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
259   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
260   Created the Generic Polygon Clipping library
261
262
263 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
264   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
265   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
266
267
268 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
269   Created European Scenery
270   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
271   2d maps.
272   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
273
274
275 Curt Olson <curt@flightgear.org>
276   Curt is responsible for overall project and source code management.
277   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
278   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
279   the sim.
280
281
282 Brian Paul
283   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
284   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
285
286
287 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
288   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
289   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
290   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
291   His Flight Dynamics page can be found at: 
292   http://www.nwlink.com/~apeden
293
294
295 Robin Peel <robin@cpwd.com>
296   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
297   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
298
299
300 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
301   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
302   Contributed to the Install and Getting Started manual.
303
304
305 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
306   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
307
308
309 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
310   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
311   This should streamline and standardize the build process for all
312   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
313   environments since the don't use the Unix make system.
314
315
316 William Riley <riley@technologist.com>
317   Contributed code to add "brakes". 
318   Patch to support a first joystick with more than two axes.
319
320
321 Andy Ross <andy@plausible.org>
322   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
323   information rather than aerodynamic coefficients.
324
325
326 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
327   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
328   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
329   to answer astro-related questions whenever one needs to.
330   http://welcome.to/pausch
331
332
333 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
334   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
335   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
336   will have an influence on the development of our own audio library.
337
338
339 Phil Schubert <philip@zedley.com>
340   Contributed various textures and engine modelling.
341   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
342  
343
344 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
345   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
346   Delauney triangulation of our irregular terrain.
347
348
349 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
350   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
351   Currently is not working and needs to be debugged.  
352   Use configure  --with-flight-model=cherokee
353   to build the cherokee instead of the navion.
354
355
356 Michael Smith <msmith99@flash.net>
357   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
358   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
359
360
361 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
362   Contributed to the installation / user guide.
363
364
365 U.S. Geological Survey
366   Provided geographic data used by this project
367   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
368
369
370 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
371   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
372   Sun changes color based on position in sky.
373   Moon has correct phase and blends well into the sky.
374   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
375   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
376   2D Cloud layers (nifty).
377   http://people.a2000.nl/dtals
378
379
380 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
381   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
382   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
383   icing research project.
384
385   Did the coding and made it all work:
386       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
387       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
388       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
389
390   Helped support the effort
391       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
392       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
393       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
394       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
395
396
397 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
398   Contributed some METAR parsing code.
399   Contributed some win32 screen printing routines.
400
401
402 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
403   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
404   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
405   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
406
407   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
408   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
409   so they can build FG effectively. 
410   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
411
412
413 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
414   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
415   Many performance optimizations throughout the code.  
416   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
417   Lots of windoze related contributions.
418   Contributed wgs84 distance and course routines.
419   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
420   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
421   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
422   Ultra hires tiled screen dumps.
423   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
424   Contributed the initial http image server code
425
426
427 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
428   Great photorealistic textures.
429   Founder of European Scenery Project for X-Plane
430   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
431
432
433 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
434   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
435   development environment (PC/Mac)
436
437
438 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
439   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
440   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
441   a Mac to compile and run on said platform.
442   Provides MacOS-specific info in the docs.
443
444
445 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
446   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
447   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
448   times as well.
449   http://www.best.com/~williams/index.html
450
451
452 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
453   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
454   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
455   Contributed the the pui property browser.
456   Contributed to the autopilot.
457
458
459 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
460   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
461   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
462   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
463   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
464   http://www.equi4.com/metakit
465
466
467 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
468   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
469   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
470   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
471   project could have real home.  This includes, web services, 
472   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
473
474
475 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
476   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
477   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
478   version of FG would have been impossible.
479
480
481
482 NOTE:
483 ----
484
485 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
486
487 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
488
489
490 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
491
492 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
493
494
495 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com