]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Mail++, Vivian++, ... and mine, of course :-)
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14 Mark Akermann <flightgear@akermann.org>
15   Redone sun code. The sun now consists of three textures with individual 
16   colors which are calculated based on the effect of light scattering.
17   This is accomplished by using various environmental data and by 
18   calculating the distance the light travels through the atmosphere.
19
20
21 Raul Alonzo <amil@las.es>
22   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
23   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
24   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
25   http://www1.las.es/~amil/ssystem
26
27
28 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
29   Contributed to the HUD code.
30
31
32 Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
33   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
34
35
36 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
37   Author of the Getting Started guide.
38
39
40 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
41   The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
42   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
43   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
44   was reworked and retextured by Jim Wilson.
45
46
47 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
48   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
49   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
50   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
51   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
52   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
53   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
54   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
55   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
56   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
57   home page at:  http://www.jsbsim.org
58
59
60 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
61   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
62   so it could be easily disabled for production system, and so that 
63   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
64   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
65   system.
66
67
68 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
69   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
70
71
72 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
73   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
74   STL portability, tons o' stuff. :-)
75   Threading support and threaded tile pager.
76
77
78 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
79   Contributed the README.Linux
80   Co-Author of the "Getting Started Manual"
81
82
83 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
84   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
85   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
86   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
87   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
88   a good hard shove.) :-)
89
90
91 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
92   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
93   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
94   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
95   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
96   http://www.pdas.com
97
98
99 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
100   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
101   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
102
103
104 John Check <j4strngs@rockfish.net>
105   Maintains the base package repository
106   Joystick howto
107   Panel howto
108   New instrument panel configurations
109
110
111 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
112   Created our new, super cool, runway textures.
113   Created some of our cloud textures.
114
115
116 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
117   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
118   Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
119   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
120   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
121
122
123 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
124   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
125   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
126   really useful looking code available there.
127   http://www.magic-software.com
128
129
130 Jean-Francois Doue
131   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
132   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
133   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
134
135
136 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
137   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
138   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
139
140
141 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
142   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
143   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
144   them to our little project.
145
146
147 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
148   MSVC5 compatibility.
149
150
151 Melchior Franz <mfranz@aon.at>
152   Reworked the joystick driver detection code, added high/low support for "hats".
153   Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now forms
154   the basis of a lot of programmable joysticks.
155   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
156   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
157   Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes,
158   reworked property browser, route manager and several other dialogs.
159   Wrote Dynamic Cockpit View, Fly-By view and lots of other Nasal code.
160   Implemented Nasal "listeners".
161
162
163 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
164   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
165   decompression routines.
166   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
167
168
169 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
170   Changes and updates for compiling on FreeBSD
171
172
173 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
174   Contributed the xml configurable HUD changes.
175
176
177 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
178   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
179   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
180   #include <time.h>
181
182
183 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
184   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
185   His effort alone has made me a great SGI fan.
186
187
188 Habibie <habibie@MailandNews.com>
189   RedHat package building changes for SimGear.
190
191
192 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
193   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
194   minor modifications were made.
195
196
197 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
198   Contributed 3d aircraft models to our project.
199   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
200
201
202 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
203   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
204   aircraft-specific sound configuration at runtime.
205   Did a lot of code improvements and bug-hunting.
206   Creator of most of the ground textures.
207   Maintainer of the F-15, F-16, F-104, T-37, PC-7, Fokker 50 and 100 models.
208   Keeps the Irix port current.
209   Localization support.
210
211
212 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
213   Worked on improving and enhancing the HUD code.
214   Lots of code style tips and code tweaks ...
215
216
217 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
218   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
219   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
220   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
221
222
223 Maik Justus <fg@mjustus.de>
224   Developed YASim's helicopter/rotor logic.
225   Implemented aerotowing, water plane and anchor support for YASim, and
226   made its gear aware of the surface material.
227   Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
228
229
230 Ove Kaaven
231   Debian packaging of SimGear/FlightGear
232
233
234 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
235   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
236   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
237   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
238   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
239   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
240   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
241   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
242
243
244 Vassilii Khachaturov <vassilii@tarunz.org>
245   Support of navaids as autopilot waypoints.
246   Switching the tower view to a different tower at any time.
247   Various code, GUI, and documentation fixes and updates.
248
249
250 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
251   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
252   after that also to Win32
253
254
255 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
256   Helped me get on track with setting up fog effects.
257   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
258
259
260 Bob Kuehne <rpk@who.net>
261   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
262
263
264 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
265   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
266   modifications made but most of the exterior is as is converted from
267   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
268
269
270 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
271   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
272   Created the ATC intelligent traffic subsystem.
273   Creator of TaxiDraw, a program to modify the taxiway layout
274   for FlightGear.
275
276
277 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
278   Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
279   is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
280   was added by Jim Wilson.
281
282
283 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
284   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
285   as a demonstration of technology ;-)
286   Contributed code to read msfs formated texture files.
287   Working on a completely new weather subsystem.
288   Working on a balloon simulator.
289
290
291 David Megginson <david@megginson.com>
292   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
293   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
294   flight gear project.
295   Updates to README.running.
296   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
297   Also added the new 2D panel and the save/load support.
298   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
299   Property manager
300   Generalized input module
301   3D model animation module
302   initial take of sound-effects module
303   Random ground cover objects
304   Vacuum and pitot systems.
305
306
307 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
308   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
309   all original creations.
310
311
312 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
313   Reigning list admin.
314   Provided man pages.
315   Self-proclaimed code janitor.
316   FAQ maintainer.
317
318
319 Anders Morken <amrken@online.no>
320   Maintained the European mirror of the FG web pages.
321   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
322   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
323   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
324   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
325   so if you have an idea, contact him!
326
327
328 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
329   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
330   Created the Generic Polygon Clipping library
331
332
333 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
334   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
335   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
336
337
338 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
339   Created European Scenery
340   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
341   2d maps.
342   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
343
344
345 Curt Olson <http://www.flightgear.org/~curt>
346   Curt is responsible for overall project and source code management.
347   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
348   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
349   the sim.
350   Handles most parts of the regular scenery rebuild, including lots of
351   improvements of the vertex calculation code.
352   Added the nw PID based, configurable autopilot code.
353   Added the Electrical system.
354   Added Runway lighting.
355
356
357 Brian Paul
358   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
359   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
360
361
362 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
363   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
364   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
365   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
366
367
368 Robin Peel <robin@cpwd.com>
369   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
370   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
371
372
373 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
374   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
375   Contributed to the Install and Getting Started manual.
376
377
378 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
379   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
380
381
382 Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
383    Added French language support
384    Keeps FlightGear MSVC compatible.
385    Did a number of code changes to improve the animation code.
386    Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
387    Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
388    of static scenery.
389
390
391 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
392   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
393   This should streamline and standardize the build process for all
394   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
395   environments since the don't use the Unix make system.
396
397
398 William Riley <riley@technologist.com>
399   Contributed code to add "brakes". 
400   Patch to support a first joystick with more than two axes.
401   World scenery based on vmap0 data.
402
403
404 Andy Ross <andy@plausible.org>
405   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
406   information rather than aerodynamic coefficients.
407   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
408   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
409   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
410   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
411
412
413 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
414   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
415   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
416   to answer astro-related questions whenever one needs to.
417   http://welcome.to/pausch
418
419
420 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
421   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
422   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
423   will have an influence on the development of our own audio library.
424
425
426 Phil Schubert <philip@zedley.com>
427   Contributed various textures and engine modelling.
428   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
429  
430
431 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
432   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
433   Delauney triangulation of our irregular terrain.
434
435
436 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
437   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
438   Currently is not working and needs to be debugged.  
439   Use configure  --with-flight-model=cherokee
440   to build the cherokee instead of the navion.
441
442
443 Michael Smith <msmith99@flash.net>
444   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
445   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
446
447
448 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
449   Contributed to the installation / user guide.
450
451
452 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
453   Created some outstanding panel instrumentation textures
454   for use in full-screen mode.
455
456
457 U.S. Geological Survey
458   Provided geographic data used by this project
459   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
460
461
462 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
463   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
464   Sun changes color based on position in sky.
465   Moon has correct phase and blends well into the sky.
466   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
467   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
468   Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
469   2D Cloud layers (nifty).
470   http://people.a2000.nl/dtals
471
472
473 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
474   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
475   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
476   icing research project.
477
478   Did the coding and made it all work:
479       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
480       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
481       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
482
483   Helped support the effort
484       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
485       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
486       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
487       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
488
489
490 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
491   Contributed some METAR parsing code.
492   Contributed some win32 screen printing routines.
493
494
495 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
496   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
497   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
498   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
499
500   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
501   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
502   so they can build FG effectively. 
503   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
504
505
506 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
507   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
508   Many performance optimizations throughout the code.  
509   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
510   Lots of windoze related contributions.
511   Contributed wgs84 distance and course routines.
512   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
513   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
514   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
515   Ultra hires tiled screen dumps.
516   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
517   Contributed the initial http image server code
518   Did the build instructions for OpenAL (and SDL) for Cygwin.
519
520
521 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
522   Great photorealistic textures.
523   Founder of European Scenery Project for X-Plane
524   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
525
526
527 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
528   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
529   development environment (PC/Mac)
530
531
532 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
533   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
534   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
535   a Mac to compile and run on said platform.
536   Provides MacOS-specific info in the docs.
537
538
539 Davud Culp <davidculp2@attbi.com>
540   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
541   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
542   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
543   Boeing 737.
544   Implemented the AIModels subsystem (originally based on the ATC traffic code)
545   and extended it to support ships, aircraft, ballistic objects, thunder-storms,
546   and thermals.
547   Added a lot of updated to JSBSIm, esp. for the turbine section.
548
549
550 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
551   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
552   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
553   times as well.
554   http://www.best.com/~williams/index.html
555
556
557 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
558   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
559   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
560   Contributed the the pui property browser.
561   Contributed to the autopilot.
562   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51,
563   Wright Flyer and the Boeing 747.
564
565
566 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
567   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
568   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
569   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
570   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
571   http://www.equi4.com/metakit
572
573
574 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
575   Open Glass Cockpit project
576   3d clouds
577
578
579 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
580   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
581   Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
582   resulted in code changes to accomplish them.
583
584
585 Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
586   Modelled the 737 and contributed to the T38.
587
588
589 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
590   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
591   and Seahawk.
592   Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models,
593   as well as terrain intersections (impacts) of submodels.
594   Added the Fresnel Lens Optical Landing System and AI code for AICarrier and
595   AIShip, and implemented the TACAN navigation instrument
596
597
598 David Culp <davidculp2@comcast.net>
599   Added the AI model and scenario code which allows non interactive models
600   (like aircraft, ships, ballistic models, storms and thermals) to move
601   around the scenery in a predefined way. Every model can have it's own
602   special characteristics. The thermal model for instance is a non-visible
603   model that creates an updraft around it's center.
604
605
606 Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
607   Implemented the groundcache code which made it possible for aircraft
608   to follow the ground precisely and, as a result, made it possible to
609   land on aircraft carriers.
610   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
611   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
612
613
614 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
615   Added a new 3D cloud implementation which also works on big-endian machines.
616   This code allows for clouds of any types and any shapes (and even deformation
617   while moving).
618   Implemented volumetric shadowing.
619
620
621 Roy Vegard Ovesen <rvovesen@tiscali.no>
622   Implemented the KAP140 autopilot.
623   Added a generic, XML configurable, autopilot framework.
624   Added an Altitude encoder.
625   Added a transponder.
626   Made the instruments code much more configurable, it is now possible to only
627   include instruments that are actually present.
628   Added several high level, configurable filter implementations for use by
629   autopilot designers.
630
631
632 Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
633   Substantial additions to the Getting Started Manual
634   Enhancements to the Cessna-310 3d model.
635   Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
636   generic pedal set model.
637
638
639 Stefan Seifert <nine@detonation.org>
640   Added the save-on-exit option to save the user preferences at program exit.
641
642
643 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
644   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
645   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
646   extracted  from the textures.
647   Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
648   possible without the satellite images provided by them.
649
650
651 Airservices Australia
652   Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
653   FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
654   of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
655
656
657 SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
658   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
659   make textures and 3d models of their buildings.
660
661
662 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
663   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
664   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
665   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
666   project could have real home.  This includes, web services, 
667   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
668
669
670 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
671   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
672   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
673   version of FG would have been impossible.
674
675
676
677 NOTE:
678 ----
679
680 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
681
682 Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
683
684
685 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
686
687 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
688
689
690 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
691 Updated 2003-04-17,
692 Updated 2004-06-01,
693 Updated 2005-04-02 by Erik Hofman, erik@ehofman.com