]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
09aa745d7d27c70459ff4d1aee74e399f640c152
[flightgear.git] / Thanks
1
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Syd Adams:
16   Added clipping to 2d instruments.  Added volume control to ATC-chatter.
17   Created and maintain: DHC2, B1900D, Aerostar 700, S76C+ helicopter,
18   Cessna Citation Bravo & CitationX, A6M2 'Zero'.  Assisted with Cessna
19   Citation II with Curt and 777-200 with Justin Smithies.
20
21
22 Mark Akermann <flightgear@akermann.org>
23   Redone sun code. The sun now consists of three textures with individual 
24   colors which are calculated based on the effect of light scattering.
25   This is accomplished by using various environmental data and by 
26   calculating the distance the light travels through the atmosphere.
27
28
29 Raul Alonzo <amil@las.es>
30   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
31   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
32   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
33   http://www1.las.es/~amil/ssystem
34
35
36 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
37   Contributed to the HUD code.
38
39
40 Emmanuel Baranger <>
41   Many, many very nice aircraft models.
42
43
44 Andrei Barbu <andrei@0xab.com>
45   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
46
47
48 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
49   Author of the Getting Started guide.
50
51
52 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
53   The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
54   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
55   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
56   was reworked and retextured by Jim Wilson.
57
58
59 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
60   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
61   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
62   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
63   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
64   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
65   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
66   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
67   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
68   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
69   home page at:  http://www.jsbsim.org
70
71
72 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
73   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
74   so it could be easily disabled for production system, and so that 
75   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
76   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
77   system.
78
79
80 Matthias Boerner <> 
81   Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
82   Germany.
83
84
85 Alexis Bory
86   Very nice models, including the F14-B.
87
88
89 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
90   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
91
92
93 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
94   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
95   STL portability, tons o' stuff. :-)
96   Threading support and threaded tile pager.
97   Initiate the fgrun project
98
99
100 Francesco Brisa <>
101   Scenery models and ground networks for Italian airports.
102   Scripts for automated source downloads and builds.
103
104
105 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
106   Contributed the README.Linux
107   Co-Author of the "Getting Started Manual"
108
109
110 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
111   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
112   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
113   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
114   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
115   a good hard shove.) :-)
116
117
118 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
119   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
120   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
121   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
122   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
123   http://www.pdas.com
124
125
126 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
127   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
128   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
129
130
131 John Check <j4strngs@rockfish.net>
132   Maintains the base package repository
133   Joystick howto
134   Panel howto
135   New instrument panel configurations
136
137
138 Bertrand Coconnier
139   Contributed several bugfixes and improvements for the integration of
140   the JSBSim flight dynamics model.
141
142
143 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
144   Created our new, super cool, runway textures.
145   Created some of our cloud textures.
146
147
148 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
149   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
150   Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
151   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
152   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
153
154
155 John Denker
156   Contributed bugfixes and improvements to the navigation and ATIS code.
157
158
159 Jean-Francois Doue
160   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
161   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
162   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
163
164
165 Torsten Dreyer
166   Contributed the very nice Piper Seneca, closely modelled after the 
167   real thing. Also added many other nice aircraft (such as the ogeL, also
168   closely modelled after the real thing), buildings, etc.
169   Creator of fgpanel. Code maintainer of weather, environment, autopilot
170   and many other core systems.
171
172
173 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
174   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
175   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
176   really useful looking code available there.
177   http://www.magic-software.com
178
179
180 Martin Eschen <>
181  Helped enourmously toward finishing the full scale traffic demo at EHAM.
182
183
184 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
185   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
186   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
187
188
189 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
190   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
191   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
192   them to our little project.
193
194
195 Detlef Faber
196   Many WWII era aircraft.
197
198
199 Leidson Campos A. Ferreira <leidson@planetamessenger.org>
200   Rewrote the Jpeg screen httpd streaming (--jpg-httpd option)
201
202
203 Olaf Flebbe
204   Improved the build system for Windows and provided pre-built
205   dependencies.
206
207
208 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
209   MSVC5 compatibility.
210
211
212 Thomas Förster <>
213    Updates to the AI system, including the Dykstra route finding algorithm,
214    adding a performance class, and many code clean-ups.
215    Co-organizer of the annual LinuxTag booth.
216
217
218 Melchior Franz <mfranz@aon.at>
219   Reworked the joystick driver detection code, added high/low support for
220   "hats".  Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now
221   forms the basis of a lot of programmable joysticks.
222   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
223   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
224   Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes,
225   reworked property browser, route manager and several other dialogs.
226   Wrote Dynamic Cockpit View, Fly-By view and lots of other Nasal code.
227   Implemented Nasal "listeners".
228
229
230 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
231   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
232   decompression routines.
233   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
234
235
236 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
237   Changes and updates for compiling on FreeBSD
238
239
240 Ralf Gerlich <>
241   Technical Genius behind the Custom Scenery Project. 
242   Current maintainer of TaxiDraw
243
244
245 Anders Gidenstam <>
246   Support for Lighter than Air vehicles.
247   Author of the ZeppelinNT.
248
249
250 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
251   Contributed the xml configurable HUD changes.
252
253
254 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
255   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
256   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
257   #include <time.h>
258
259
260 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
261   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
262   His effort alone has made me a great SGI fan.
263
264
265 Habibie <habibie@MailandNews.com>
266   RedHat package building changes for SimGear.
267
268
269 Csaba Halász <>
270   Many bugfixes and code checking.
271
272
273 Ampere Hardraade <>
274   Many detailed 3D models of aircraft, including the MD11, and several
275   Airbuses.
276
277
278 Brett Harrison <>
279   Ground networks for various airports.
280   Most of the liveries for the new C172p by HHS.
281   AI Repaints for several 737's and C172's
282
283
284 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
285   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
286   minor modifications were made.
287
288
289 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
290   Contributed 3d aircraft models to our project.
291   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
292
293
294 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
295   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
296   aircraft-specific sound configuration at runtime.
297   Did a lot of code improvements and bug-hunting.
298   Creator of most of the ground textures.
299   Maintainer of the F-15, F-16, F-104, T-37, PC-7, Fokker 50 and 100 models.
300   Keeps the Irix port current.
301   Localization support.
302
303
304 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
305   Worked on improving and enhancing the HUD code.
306   Lots of code style tips and code tweaks ...
307
308
309 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
310   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
311   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
312   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
313
314
315 Ron Jensen
316   Contributed to the piston engine code in JSBSim.
317
318
319 Maik Justus <fg@mjustus.de>
320   Developed YASim's helicopter/rotor logic.
321   Implemented aerotowing, water plane and anchor support for YASim, and
322   made its gear aware of the surface material.
323   Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
324
325
326 Ove Kaaven
327   Debian packaging of SimGear/FlightGear
328
329
330 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
331   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
332   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
333   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
334   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
335   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
336   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
337   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
338
339
340 Vassilii Khachaturov <vassilii@tarunz.org>
341   Support of navaids as autopilot waypoints.
342   Switching the tower view to a different tower at any time.
343   Various code, GUI, and documentation fixes and updates.
344
345
346 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
347   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
348   after that also to Win32
349
350
351 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
352   Helped me get on track with setting up fog effects.
353   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
354
355
356 Bob Kuehne <rpk@who.net>
357   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
358
359
360 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
361   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
362   modifications made but most of the exterior is as is converted from
363   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
364
365
366 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
367   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
368   Created the ATC intelligent traffic subsystem.
369   Creator of TaxiDraw, a program to modify the taxiway layout
370   for FlightGear.
371
372
373 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
374   Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
375   is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
376   was added by Jim Wilson.
377
378
379 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
380   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
381   as a demonstration of technology ;-)
382   Contributed code to read msfs formated texture files.
383   Working on a completely new weather subsystem.
384   Working on a balloon simulator.
385
386
387 David Megginson <david@megginson.com>
388   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
389   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
390   flight gear project.
391   Updates to README.running.
392   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
393   Also added the new 2D panel and the save/load support.
394   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
395   Property manager
396   Generalized input module
397   3D model animation module
398   initial take of sound-effects module
399   Random ground cover objects
400   Vacuum and pitot systems.
401
402
403 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
404   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
405   all original creations.
406
407
408 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
409   Reigning list admin.
410   Provided man pages.
411   Self-proclaimed code janitor.
412    Has been maintaining FAQ for some years.
413
414
415 Tim Moore <>
416   Many innovations to the OpenSceneGraph based graphics system.
417   Counseling of other developers toward learning OSG
418   Maintaing a GIT repository containing a mirror of FlightGear's
419   source code, speficially for bugfix releases. 
420
421
422 Anders Morken <amrken@online.no>
423   Maintained the European mirror of the FG web pages.
424   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
425   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
426   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
427   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
428   so if you have an idea, contact him!
429
430
431 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
432   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
433   Created the Generic Polygon Clipping library
434
435
436 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
437   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
438   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
439
440
441 Tatsuhiro Nishioka
442   Maintainer of the Mac port. 
443   Contributed some very nice Japanese aircraft models.
444
445
446 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
447   Created European Scenery
448   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
449   2d maps.
450   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
451
452
453 Curt Olson <http://www.flightgear.org/~curt>
454   Curt is responsible for overall project and source code management.
455   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
456   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
457   the sim.
458   Handles most parts of the regular scenery rebuild, including lots of
459   improvements of the vertex calculation code.
460   Added the nw PID based, configurable autopilot code.
461   Added the Electrical system.
462   Added Runway lighting.
463
464
465 Brian Paul
466   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
467   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
468
469
470 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
471   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
472   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
473   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
474
475
476 Robin Peel <robin@cpwd.com>
477   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
478   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
479
480
481 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
482   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
483   Contributed to the Install and Getting Started manual.
484
485
486 Pigeon <>
487   Developed the multiplayer network infrastructure.
488
489
490 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
491   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
492
493
494 Frederic Bouvier <fredfgfs01@free.fr>
495   Keeps FlightGear MSVC compatible.
496   Did a number of code changes to improve the animation code.
497   Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
498   Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
499   of static scenery.
500   Builds the FlightGear binary windows distributions.
501   Maintainer of fgrun, the defacto launcher on windows and many other platforms.
502   Author of fgsd, a standalone scenery designer. 
503   Provides regular binary snapshots of flightgear and it's related projects for
504   the windows community.
505
506
507 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
508   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
509   This should streamline and standardize the build process for all
510   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
511   environments since the don't use the Unix make system.
512
513
514 Thorsten Renk
515   Created the local weather system, providing beautiful cloudscapes
516   and an accurate meteorological simulation.
517
518
519 William Riley <riley@technologist.com>
520   Contributed code to add "brakes". 
521   Patch to support a first joystick with more than two axes.
522   World scenery based on vmap0 data.
523
524
525 Gijs de Rooy <>
526   Contributed some very nice building models, including a very
527   detailed layout of the Amsterdam airport terminals, and many
528   downtown buildings.
529   Redid the Boeing 747-400 3D model.
530   Greatly contributed to the FlightGear community as a very active
531   first aid responder on the official Flightgear forum, as a forum
532   and wiki admin, and as the editor of the monthly FlightGear
533   newsletter.
534
535
536 Gerard Robin <>
537   Many nice Aircraft models
538
539
540 Andy Ross <andy@plausible.org>
541   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
542   information rather than aerodynamic coefficients.
543   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
544   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
545   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
546   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
547
548
549 Brian Schack <>
550   Current maintainer of Atlas, the moving map program for FlightGear
551
552
553 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
554   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
555   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
556   to answer astro-related questions whenever one needs to.
557   http://welcome.to/pausch
558
559
560 Christian Schmitt <>
561   Detailed Frankfurt airport buildings.
562   Contributions to the custom scenery project.
563
564
565 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
566   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
567   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
568   will have an influence on the development of our own audio library.
569
570
571 Phil Schubert <philip@zedley.com>
572   Contributed various textures and engine modelling.
573   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
574
575
576 Heiko Schulz <>
577   Contributed AI traffic for EDDF
578   EDDF Night lights
579   ground networks
580
581
582 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
583   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
584   Delauney triangulation of our irregular terrain.
585
586
587 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
588   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
589   Currently is not working and needs to be debugged.  
590   Use configure  --with-flight-model=cherokee
591   to build the cherokee instead of the navion.
592
593
594 Michael Smith <msmith99@flash.net>
595   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
596   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
597
598
599 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
600   Contributed to the installation / user guide.
601   Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
602   Germany.
603   Manages the "World Scenery" releases.
604
605
606 Jon Stockill <>
607   Maintainer of the object database.
608
609
610 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
611   Created some outstanding panel instrumentation textures
612   for use in full-screen mode.
613
614
615 U.S. Geological Survey
616   Provided geographic data used by this project
617   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
618
619
620 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
621   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
622   Sun changes color based on position in sky.
623   Moon has correct phase and blends well into the sky.
624   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
625   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
626   2D Cloud layers (nifty).
627   Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
628   Full scale AI traffic demo for EHAM.
629   Current FlightGear release manager.
630
631
632 Gabor Toth <>
633   Contributed some Livery repaints for AI Aircraft
634   Contributed many ideas leading towards the Traffic Manager II format
635   Runs FGTracker, an online flight tracking service for FlightGear
636
637
638 James Turner <>
639   Many code cleanups of the internal structure of the airport database,
640   runway parsing, route management. 
641   Is currently working on adding flightmanagement support.
642
643
644 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
645   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
646   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
647   icing research project.
648
649   Did the coding and made it all work:
650       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
651       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
652       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
653
654   Helped support the effort
655       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
656       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
657       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
658       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
659
660
661 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
662   Contributed some METAR parsing code.
663   Contributed some win32 screen printing routines.
664
665
666 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
667   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
668   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
669   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
670
671   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
672   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
673   so they can build FG effectively. 
674   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
675
676
677 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
678   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
679   Many performance optimizations throughout the code.  
680   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
681   Lots of windoze related contributions.
682   Contributed wgs84 distance and course routines.
683   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
684   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
685   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
686   Ultra hires tiled screen dumps.
687   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
688   Contributed the initial http image server code
689   Did the build instructions for OpenAL (and SDL) for Cygwin.
690
691
692 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
693   Great photorealistic textures.
694   Founder of European Scenery Project for X-Plane
695   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
696
697
698 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
699   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
700   development environment (PC/Mac)
701
702
703 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
704   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
705   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
706   a Mac to compile and run on said platform.
707   Provides MacOS-specific info in the docs.
708
709
710 David Culp <davidculp2@attbi.com>
711   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
712   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
713   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
714   Boeing 737.
715   Implemented the AIModels subsystem (originally based on the ATC traffic code)
716   and extended it to support ships, aircraft, ballistic objects, thunder-storms,
717   and thermals.
718   Added a lot of updated to JSBSIm, esp. for the turbine section.
719
720
721 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
722   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
723   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
724   times as well.
725   http://www.best.com/~williams/index.html
726
727
728 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
729   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
730   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
731   Contributed the the pui property browser.
732   Contributed to the autopilot.
733   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51,
734   Wright Flyer and the Boeing 747.
735
736
737 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
738   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
739   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
740   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
741   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
742   http://www.equi4.com/metakit
743
744
745 Holger Wirtz <>
746   Author of FGCom, a voice communication program intented for FlightGear 
747   multiplayer/ATC.
748
749
750 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
751   Open Glass Cockpit project
752   3d clouds
753
754
755 Marcus Zojer <>
756    Contributed a B1B aircraft model.
757
758
759 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
760   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
761   Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
762   resulted in code changes to accomplish them.
763
764
765 Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
766   Modelled the 737 and contributed to the T38.
767
768
769 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
770   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
771   and Seahawk.
772   Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models,
773   as well as terrain intersections (impacts) of submodels.
774   Added the Fresnel Lens Optical Landing System and AI code for AICarrier and
775   AIShip, and implemented the TACAN navigation instrument
776
777
778 David Culp <davidculp2@comcast.net>
779   Added the AI model and scenario code which allows non interactive models
780   (like aircraft, ships, ballistic models, storms and thermals) to move
781   around the scenery in a predefined way. Every model can have it's own
782   special characteristics. The thermal model for instance is a non-visible
783   model that creates an updraft around it's center.
784
785
786 Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
787   Implemented the groundcache code which made it possible for aircraft
788   to follow the ground precisely and, as a result, made it possible to
789   land on aircraft carriers.
790   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
791   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
792
793
794 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
795   Added a new 3D cloud implementation which also works on big-endian machines.
796   This code allows for clouds of any types and any shapes (and even deformation
797   while moving).
798   Implemented volumetric shadowing.
799
800
801 Roy Vegard Ovesen <rvovesen@tiscali.no>
802   Implemented the KAP140 autopilot.
803   Added a generic, XML configurable, autopilot framework.
804   Added an Altitude encoder.
805   Added a transponder.
806   Made the instruments code much more configurable, it is now possible to only
807   include instruments that are actually present.
808   Added several high level, configurable filter implementations for use by
809   autopilot designers.
810
811
812 Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
813   Substantial additions to the Getting Started Manual
814   Enhancements to the Cessna-310 3d model.
815   Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
816   generic pedal set model.
817   OSG based three 3D clouds.
818   Forum moderator.
819
820
821 Stefan Seifert <nine@detonation.org>
822   Added the save-on-exit option to save the user preferences at program exit.
823
824
825 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
826   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
827   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
828   extracted  from the textures.
829   Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
830   possible without the satellite images provided by them.
831
832
833 Airservices Australia
834   Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
835   FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
836   of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
837
838
839 SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
840   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
841   make textures and 3d models of their buildings.
842
843
844 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
845   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
846   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
847   Provided computing resources and services so that the FlightGear 
848   project could have real home.  This includes, web services, 
849   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
850
851
852 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
853   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
854   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
855   version of FG would have been impossible.
856
857
858
859 NOTE:
860 ----
861
862 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
863
864 Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
865
866 Updated 2000-03-08 by Oliver Delise, delise@mail.isis.de
867 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
868 Updated 2003-04-17,
869 Updated 2004-06-01,
870 Updated 2005-04-02 by Erik Hofman, erik@ehofman.com
871 Updated 2009-02-02 by Durk Talsma