]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
This set of changes touches a *lot* of files. The main goal here is to
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 Raul Alonzo <amil@las.es>
11   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
12   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
13   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
14   http://www1.las.es/~amil/ssystem
15
16
17 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
18   Contributed to the HUD code.
19
20
21 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
22   Author of the Getting Started guide.
23
24
25 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
26   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
27   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
28   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
29   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
30   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
31   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
32
33
34 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
35   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
36   so it could be easily disabled for production system, and so that 
37   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
38   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
39   system.
40
41
42 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
43   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
44
45
46 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
47   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
48   STL portability, tons o' stuff. :-)
49   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
50   in the way!
51   Threading support and threaded tile pager.
52
53
54 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
55   Contributed the README.Linux
56   Co-Author of the "Getting Started Manual"
57
58
59 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
60   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
61   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
62   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
63   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
64   a good hard shove.) :-)
65
66
67 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
68   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
69   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
70   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
71   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
72   http://www.pdas.com
73
74
75 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
76   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
77   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
78
79
80 John Check <j4strngs@rockfish.net>
81   Maintains the base package repository
82   Joystick howto
83   Panel howto
84   New instrument panel configurations
85
86
87 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
88   Created our new, super cool, runway textures.
89   Created some of our cloud textures.
90
91
92 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
93   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
94   Working on adding some networking / multi-user support.
95   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
96   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
97
98
99 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
100   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
101   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
102   really useful looking code available there.
103   http://www.magic-software.com
104
105
106 Jean-Francois Doue
107   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
108   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
109   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
110
111
112 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
113   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
114   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
115
116
117 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
118   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
119   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
120   them to our little project.
121
122
123 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
124   MSVC5 compatibility.
125
126
127 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
128   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
129   decompression routines.
130   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
131
132
133 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
134   Changes and updates for compiling on FreeBSD
135
136
137 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
138   Contributed the xml configurable HUD changes.
139
140
141 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
142   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
143   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
144   #include <time.h>
145
146
147 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
148   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
149   His effort alone has made me a great SGI fan.
150
151
152 Habibie <habibie@MailandNews.com>
153   RedHat package building changes for SimGear.
154
155
156 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
157   Contributed 3d aircraft models to our project.
158   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
159
160
161 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
162   Worked on improving and enhancing the HUD code.
163   Lots of code style tips and code tweaks ...
164
165
166 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
167   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
168   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
169   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
170
171
172 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
173   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
174   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
175   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
176   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
177   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
178   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
179   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
180
181
182 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
183   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
184   after that also to Win32
185
186
187 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
188   Helped me get on track with setting up fog effects.
189   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
190
191
192 Bob Kuehne <rpk@who.net>
193   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
194
195
196 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
197   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
198
199
200 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
201   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
202   as a demonstration of technology ;-)
203   Contributed code to read msfs formated texture files.
204   Working on a completely new weather subsystem.
205   Working on a balloon simulator.
206
207
208 David Megginson <david@megginson.com>
209   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
210   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
211   flight gear project.
212   Updates to README.running.
213   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
214   Also added the new 2D panel and the save/load support.
215   Property manager
216   Joystick support
217
218
219 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
220   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
221   all original creations.
222
223
224 Anders Morken <amrken@online.no>
225   Maintained the European mirror of the FG web pages.
226   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
227   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
228   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
229   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
230   so if you have an idea, contact him!
231
232
233 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
234   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
235   Created the Generic Polygon Clipping library
236
237
238 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
239   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
240   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
241
242
243 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
244   Created European Scenery
245   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
246   2d maps.
247   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
248
249
250 Curt Olson <curt@flightgear.org>
251   Curt is responsible for overall project and source code management.
252   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
253   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
254   the sim.
255
256
257 Brian Paul
258   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
259   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
260
261
262 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
263   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
264   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
265   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
266   His Flight Dynamics page can be found at: 
267   http://www.nwlink.com/~apeden
268
269
270 Robin Peel <robin@cpwd.com>
271   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
272   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
273
274
275 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
276   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
277   Contributed to the Install and Getting Started manual.
278
279
280 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
281   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
282
283
284 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
285   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
286   This should streamline and standardize the build process for all
287   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
288   environments since the don't use the Unix make system.
289
290
291 William Riley <riley@technologist.com>
292   Contributed code to add "brakes". 
293   Patch to support a first joystick with more than two axes.
294
295
296 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
297   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
298   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
299   to answer astro-related questions whenever one needs to.
300   http://welcome.to/pausch
301
302
303 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
304   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
305   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
306   will have an influence on the development of our own audio library.
307
308
309 Phil Schubert <philip@zedley.com>
310   Contributed various textures and engine modelling.
311   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
312  
313
314 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
315   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
316   Delauney triangulation of our irregular terrain.
317
318
319 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
320   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
321   Currently is not working and needs to be debugged.  
322   Use configure  --with-flight-model=cherokee
323   to build the cherokee instead of the navion.
324
325
326 Michael Smith <msmith99@flash.net>
327   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
328   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
329
330
331 U.S. Geological Survey
332   Provided geographic data used by this project
333   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
334
335
336 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
337   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
338   Sun changes color based on position in sky.
339   Moon has correct phase and blends well into the sky.
340   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
341   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
342   2D Cloud layers (nifty).
343   http://people.a2000.nl/dtals
344
345
346 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
347   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
348   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
349   icing research project.
350
351   Did the coding and made it all work:
352       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
353       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
354       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
355
356   Helped support the effort
357       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
358       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
359       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
360       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
361
362
363 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
364   Contributed some METAR parsing code.
365   Contributed some win32 screen printing routines.
366
367
368 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
369   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
370   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
371   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
372
373   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
374   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
375   so they can build FG effectively. 
376   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
377
378
379 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
380   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
381   Many performance optimizations throughout the code.  
382   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
383   Lots of windoze related contributions.
384   Contributed wgs84 distance and course routines.
385   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
386   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
387   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
388   Ultra hires tiled screen dumps.
389
390
391 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
392   Great photorealistic textures.
393   Founder of European Scenery Project for X-Plane
394   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
395
396
397 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
398   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
399   development environment (PC/Mac)
400
401
402 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
403   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
404   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
405   a Mac to compile and run on said platform.
406   Provides MacOS-specific info in the docs.
407
408
409 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
410   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
411   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
412   times as well.
413   http://www.best.com/~williams/index.html
414
415
416 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
417   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
418   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
419   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
420   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
421   http://www.equi4.com/metakit
422
423
424 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
425   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
426   project could have real home.  This includes, web services, 
427   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
428
429
430 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
431   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
432   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
433   version of FG would have been impossible.
434
435
436
437 NOTE:
438 ----
439
440 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
441
442 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
443
444
445 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
446
447 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>