]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
3b0117610d8e64d8124bc88203ac1824e6380894
[flightgear.git] / Thanks
1
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Syd Adams:
16   Added clipping to 2d instruments.  Added volume control to ATC-chatter.
17   Created and maintain: DHC2, B1900D, Aerostar 700, S76C+ helicopter,
18   Cessna Citation Bravo & CitationX, A6M2 'Zero'.  Assisted with Cessna
19   Citation II with Curt and 777-200 with Justin Smithies.
20
21
22 Mark Akermann <flightgear@akermann.org>
23   Redone sun code. The sun now consists of three textures with individual 
24   colors which are calculated based on the effect of light scattering.
25   This is accomplished by using various environmental data and by 
26   calculating the distance the light travels through the atmosphere.
27
28
29 Raul Alonzo <amil@las.es>
30   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
31   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
32   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
33   http://www1.las.es/~amil/ssystem
34
35
36 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
37   Contributed to the HUD code.
38
39
40 Emmanuel Baranger <>
41   Many, many very nice aircraft models.
42
43
44 Andrei Barbu <andrei@0xab.com>
45   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
46
47
48 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
49   Author of the Getting Started guide.
50
51
52 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
53   The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
54   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
55   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
56   was reworked and retextured by Jim Wilson.
57
58
59 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
60   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
61   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
62   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
63   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
64   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
65   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
66   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
67   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
68   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
69   home page at:  http://www.jsbsim.org
70
71
72 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
73   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
74   so it could be easily disabled for production system, and so that 
75   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
76   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
77   system.
78
79
80 Matthias Boerner <> 
81   Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
82   Germany.
83
84
85 Thorsten Brehm
86   Thorsten provided the TCAS system and fixed an uncountable number of
87   bugs, closed memory leaks and helps creating new releases.
88
89
90 Alexis Bory
91   Very nice models, including the F14-B.
92
93
94 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
95   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
96
97
98 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
99   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
100   STL portability, tons o' stuff. :-)
101   Threading support and threaded tile pager.
102   Initiate the fgrun project
103
104
105 Francesco Brisa <>
106   Scenery models and ground networks for Italian airports.
107   Scripts for automated source downloads and builds.
108
109
110 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
111   Contributed the README.Linux
112   Co-Author of the "Getting Started Manual"
113
114
115 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
116   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
117   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
118   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
119   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
120   a good hard shove.) :-)
121
122
123 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
124   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
125   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
126   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
127   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
128   http://www.pdas.com
129
130
131 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
132   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
133   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
134
135
136 John Check <j4strngs@rockfish.net>
137   Maintains the base package repository
138   Joystick howto
139   Panel howto
140   New instrument panel configurations
141
142
143 Bertrand Coconnier
144   Contributed several bugfixes and improvements for the integration of
145   the JSBSim flight dynamics model.
146
147
148 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
149   Created our new, super cool, runway textures.
150   Created some of our cloud textures.
151
152
153 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
154   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
155   Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
156   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
157   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
158
159
160 John Denker
161   Contributed bugfixes and improvements to the navigation and ATIS code.
162
163
164 Jean-Francois Doue
165   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
166   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
167   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
168
169
170 Torsten Dreyer
171   Contributed the very nice Piper Seneca, closely modelled after the 
172   real thing. Also added many other nice aircraft (such as the ogeL, also
173   closely modelled after the real thing), buildings, etc.
174   Creator of fgpanel. Code maintainer of weather, environment, autopilot
175   and many other core systems.
176
177
178 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
179   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
180   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
181   really useful looking code available there.
182   http://www.magic-software.com
183
184
185 Martin Eschen <>
186  Helped enourmously toward finishing the full scale traffic demo at EHAM.
187
188
189 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
190   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
191   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
192
193
194 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
195   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
196   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
197   them to our little project.
198
199
200 Detlef Faber
201   Many WWII era aircraft.
202
203
204 Leidson Campos A. Ferreira <leidson@planetamessenger.org>
205   Rewrote the Jpeg screen httpd streaming (--jpg-httpd option)
206
207
208 Olaf Flebbe
209   Improved the build system for Windows and provided pre-built
210   dependencies.
211
212
213 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
214   MSVC5 compatibility.
215
216
217 Thomas Förster <>
218    Updates to the AI system, including the Dykstra route finding algorithm,
219    adding a performance class, and many code clean-ups.
220    Co-organizer of the annual LinuxTag booth.
221
222
223 Melchior Franz <mfranz@aon.at>
224   Reworked the joystick driver detection code, added high/low support for
225   "hats".  Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now
226   forms the basis of a lot of programmable joysticks.
227   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
228   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
229   Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes,
230   reworked property browser, route manager and several other dialogs.
231   Wrote Dynamic Cockpit View, Fly-By view and lots of other Nasal code.
232   Implemented Nasal "listeners".
233
234
235 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
236   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
237   decompression routines.
238   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
239
240
241 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
242   Changes and updates for compiling on FreeBSD
243
244
245 Ralf Gerlich <>
246   Technical Genius behind the Custom Scenery Project. 
247   Current maintainer of TaxiDraw
248
249
250 Anders Gidenstam <>
251   Support for Lighter than Air vehicles.
252   Author of the ZeppelinNT.
253
254
255 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
256   Contributed the xml configurable HUD changes.
257
258
259 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
260   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
261   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
262   #include <time.h>
263
264
265 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
266   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
267   His effort alone has made me a great SGI fan.
268
269
270 Habibie <habibie@MailandNews.com>
271   RedHat package building changes for SimGear.
272
273
274 Csaba Halász <>
275   Many bugfixes and code checking.
276
277
278 Ampere Hardraade <>
279   Many detailed 3D models of aircraft, including the MD11, and several
280   Airbuses.
281
282
283 Brett Harrison <>
284   Ground networks for various airports.
285   Most of the liveries for the new C172p by HHS.
286   AI Repaints for several 737's and C172's
287
288
289 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
290   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
291   minor modifications were made.
292
293
294 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
295   Contributed 3d aircraft models to our project.
296   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
297
298
299 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
300   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
301   aircraft-specific sound configuration at runtime.
302   Did a lot of code improvements and bug-hunting.
303   Creator of most of the ground textures.
304   Maintainer of the F-15, F-16, F-104, T-37, PC-7, Fokker 50 and 100 models.
305   Keeps the Irix port current.
306   Localization support.
307
308
309 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
310   Worked on improving and enhancing the HUD code.
311   Lots of code style tips and code tweaks ...
312
313
314 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
315   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
316   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
317   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
318
319
320 Ron Jensen
321   Contributed to the piston engine code in JSBSim.
322
323
324 Maik Justus <fg@mjustus.de>
325   Developed YASim's helicopter/rotor logic.
326   Implemented aerotowing, water plane and anchor support for YASim, and
327   made its gear aware of the surface material.
328   Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
329
330
331 Ove Kaaven
332   Debian packaging of SimGear/FlightGear
333
334
335 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
336   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
337   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
338   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
339   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
340   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
341   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
342   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
343
344
345 Vassilii Khachaturov <vassilii@tarunz.org>
346   Support of navaids as autopilot waypoints.
347   Switching the tower view to a different tower at any time.
348   Various code, GUI, and documentation fixes and updates.
349
350
351 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
352   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
353   after that also to Win32
354
355
356 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
357   Helped me get on track with setting up fog effects.
358   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
359
360
361 Bob Kuehne <rpk@who.net>
362   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
363
364
365 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
366   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
367   modifications made but most of the exterior is as is converted from
368   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
369
370
371 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
372   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
373   Created the ATC intelligent traffic subsystem.
374   Creator of TaxiDraw, a program to modify the taxiway layout
375   for FlightGear.
376
377
378 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
379   Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
380   is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
381   was added by Jim Wilson.
382
383
384 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
385   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
386   as a demonstration of technology ;-)
387   Contributed code to read msfs formated texture files.
388   Working on a completely new weather subsystem.
389   Working on a balloon simulator.
390
391
392 David Megginson <david@megginson.com>
393   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
394   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
395   flight gear project.
396   Updates to README.running.
397   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
398   Also added the new 2D panel and the save/load support.
399   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
400   Property manager
401   Generalized input module
402   3D model animation module
403   initial take of sound-effects module
404   Random ground cover objects
405   Vacuum and pitot systems.
406
407
408 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
409   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
410   all original creations.
411
412
413 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
414   Reigning list admin.
415   Provided man pages.
416   Self-proclaimed code janitor.
417    Has been maintaining FAQ for some years.
418
419
420 Tim Moore <>
421   Many innovations to the OpenSceneGraph based graphics system.
422   Counseling of other developers toward learning OSG
423   Maintaing a GIT repository containing a mirror of FlightGear's
424   source code, speficially for bugfix releases. 
425
426
427 Anders Morken <amrken@online.no>
428   Maintained the European mirror of the FG web pages.
429   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
430   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
431   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
432   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
433   so if you have an idea, contact him!
434
435
436 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
437   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
438   Created the Generic Polygon Clipping library
439
440
441 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
442   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
443   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
444
445
446 Tatsuhiro Nishioka
447   Maintainer of the Mac port. 
448   Contributed some very nice Japanese aircraft models.
449
450
451 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
452   Created European Scenery
453   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
454   2d maps.
455   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
456
457
458 Curt Olson <http://www.flightgear.org/~curt>
459   Curt is responsible for overall project and source code management.
460   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
461   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
462   the sim.
463   Handles most parts of the regular scenery rebuild, including lots of
464   improvements of the vertex calculation code.
465   Added the nw PID based, configurable autopilot code.
466   Added the Electrical system.
467   Added Runway lighting.
468
469
470 Brian Paul
471   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
472   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
473
474
475 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
476   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
477   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
478   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
479
480
481 Robin Peel <robin@cpwd.com>
482   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
483   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
484
485
486 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
487   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
488   Contributed to the Install and Getting Started manual.
489
490
491 Pigeon <>
492   Developed the multiplayer network infrastructure.
493
494
495 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
496   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
497
498
499 Frederic Bouvier <fredfgfs01@free.fr>
500   Keeps FlightGear MSVC compatible.
501   Did a number of code changes to improve the animation code.
502   Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
503   Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
504   of static scenery.
505   Builds the FlightGear binary windows distributions.
506   Maintainer of fgrun, the defacto launcher on windows and many other platforms.
507   Author of fgsd, a standalone scenery designer. 
508   Provides regular binary snapshots of flightgear and it's related projects for
509   the windows community.
510
511
512 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
513   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
514   This should streamline and standardize the build process for all
515   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
516   environments since the don't use the Unix make system.
517
518
519 Thorsten Renk
520   Created the local weather system, providing beautiful cloudscapes
521   and an accurate meteorological simulation.
522
523
524 William Riley <riley@technologist.com>
525   Contributed code to add "brakes". 
526   Patch to support a first joystick with more than two axes.
527   World scenery based on vmap0 data.
528
529
530 Gijs de Rooy <>
531   Contributed some very nice building models, including a very
532   detailed layout of the Amsterdam airport terminals, and many
533   downtown buildings.
534   Redid the Boeing 747-400 3D model.
535   Greatly contributed to the FlightGear community as a very active
536   first aid responder on the official Flightgear forum, as a forum
537   and wiki admin, and as the editor of the monthly FlightGear
538   newsletter.
539
540
541 Gerard Robin <>
542   Many nice Aircraft models
543
544
545 Andy Ross <andy@plausible.org>
546   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
547   information rather than aerodynamic coefficients.
548   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
549   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
550   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
551   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
552
553
554 Brian Schack <>
555   Current maintainer of Atlas, the moving map program for FlightGear
556
557
558 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
559   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
560   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
561   to answer astro-related questions whenever one needs to.
562   http://welcome.to/pausch
563
564
565 Christian Schmitt <>
566   Detailed Frankfurt airport buildings.
567   Contributions to the custom scenery project.
568
569
570 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
571   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
572   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
573   will have an influence on the development of our own audio library.
574
575
576 Phil Schubert <philip@zedley.com>
577   Contributed various textures and engine modelling.
578   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
579
580
581 Heiko Schulz <>
582   Contributed AI traffic for EDDF
583   EDDF Night lights
584   ground networks
585
586
587 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
588   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
589   Delauney triangulation of our irregular terrain.
590
591
592 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
593   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
594   Currently is not working and needs to be debugged.  
595   Use configure  --with-flight-model=cherokee
596   to build the cherokee instead of the navion.
597
598
599 Michael Smith <msmith99@flash.net>
600   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
601   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
602
603
604 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
605   Contributed to the installation / user guide.
606   Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
607   Germany.
608   Manages the "World Scenery" releases.
609   Maintains world's biggest repository and toolchain for free and 
610   open map and scenery data at http://mapserver.flightgear.org/
611
612
613 Jon Stockill <>
614   Maintainer of the object database.
615
616
617 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
618   Created some outstanding panel instrumentation textures
619   for use in full-screen mode.
620
621
622 U.S. Geological Survey
623   Provided geographic data used by this project
624   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
625
626
627 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
628   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
629   Sun changes color based on position in sky.
630   Moon has correct phase and blends well into the sky.
631   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
632   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
633   2D Cloud layers (nifty).
634   Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
635   Full scale AI traffic demo for EHAM.
636   Current FlightGear release manager.
637
638
639 Gabor Toth <>
640   Contributed some Livery repaints for AI Aircraft
641   Contributed many ideas leading towards the Traffic Manager II format
642   Runs FGTracker, an online flight tracking service for FlightGear
643
644
645 James Turner <>
646   Many code cleanups of the internal structure of the airport database,
647   runway parsing, route management. 
648   Is currently working on adding flightmanagement support.
649
650
651 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
652   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
653   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
654   icing research project.
655
656   Did the coding and made it all work:
657       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
658       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
659       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
660
661   Helped support the effort
662       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
663       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
664       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
665       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
666
667
668 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
669   Contributed some METAR parsing code.
670   Contributed some win32 screen printing routines.
671
672
673 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
674   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
675   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
676   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
677
678   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
679   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
680   so they can build FG effectively. 
681   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
682
683
684 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
685   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
686   Many performance optimizations throughout the code.  
687   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
688   Lots of windoze related contributions.
689   Contributed wgs84 distance and course routines.
690   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
691   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
692   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
693   Ultra hires tiled screen dumps.
694   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
695   Contributed the initial http image server code
696   Did the build instructions for OpenAL (and SDL) for Cygwin.
697
698
699 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
700   Great photorealistic textures.
701   Founder of European Scenery Project for X-Plane
702   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
703
704
705 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
706   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
707   development environment (PC/Mac)
708
709
710 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
711   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
712   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
713   a Mac to compile and run on said platform.
714   Provides MacOS-specific info in the docs.
715
716
717 David Culp <davidculp2@attbi.com>
718   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
719   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
720   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
721   Boeing 737.
722   Implemented the AIModels subsystem (originally based on the ATC traffic code)
723   and extended it to support ships, aircraft, ballistic objects, thunder-storms,
724   and thermals.
725   Added a lot of updated to JSBSIm, esp. for the turbine section.
726
727
728 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
729   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
730   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
731   times as well.
732   http://www.best.com/~williams/index.html
733
734
735 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
736   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
737   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
738   Contributed the the pui property browser.
739   Contributed to the autopilot.
740   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51,
741   Wright Flyer and the Boeing 747.
742
743
744 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
745   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
746   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
747   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
748   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
749   http://www.equi4.com/metakit
750
751
752 Holger Wirtz <>
753   Author of FGCom, a voice communication program intented for FlightGear 
754   multiplayer/ATC.
755
756
757 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
758   Open Glass Cockpit project
759   3d clouds
760
761
762 Marcus Zojer <>
763    Contributed a B1B aircraft model.
764
765
766 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
767   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
768   Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
769   resulted in code changes to accomplish them.
770
771
772 Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
773   Modelled the 737 and contributed to the T38.
774
775
776 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
777   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
778   and Seahawk.
779   Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models,
780   as well as terrain intersections (impacts) of submodels.
781   Added the Fresnel Lens Optical Landing System and AI code for AICarrier and
782   AIShip, and implemented the TACAN navigation instrument
783
784
785 David Culp <davidculp2@comcast.net>
786   Added the AI model and scenario code which allows non interactive models
787   (like aircraft, ships, ballistic models, storms and thermals) to move
788   around the scenery in a predefined way. Every model can have it's own
789   special characteristics. The thermal model for instance is a non-visible
790   model that creates an updraft around it's center.
791
792
793 Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
794   Implemented the groundcache code which made it possible for aircraft
795   to follow the ground precisely and, as a result, made it possible to
796   land on aircraft carriers.
797   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
798   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
799   Matthias is responsible for the transition to OSG and he added HLA support.
800
801
802 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
803   Added a new 3D cloud implementation which also works on big-endian machines.
804   This code allows for clouds of any types and any shapes (and even deformation
805   while moving).
806   Implemented volumetric shadowing.
807
808
809 Roy Vegard Ovesen <rvovesen@tiscali.no>
810   Implemented the KAP140 autopilot.
811   Added a generic, XML configurable, autopilot framework.
812   Added an Altitude encoder.
813   Added a transponder.
814   Made the instruments code much more configurable, it is now possible to only
815   include instruments that are actually present.
816   Added several high level, configurable filter implementations for use by
817   autopilot designers.
818
819
820 Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
821   Substantial additions to the Getting Started Manual
822   Enhancements to the Cessna-310 3d model.
823   Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
824   generic pedal set model.
825   OSG based three 3D clouds.
826   Forum moderator.
827
828
829 Stefan Seifert <nine@detonation.org>
830   Added the save-on-exit option to save the user preferences at program exit.
831
832
833 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
834   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
835   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
836   extracted  from the textures.
837   Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
838   possible without the satellite images provided by them.
839
840
841 Airservices Australia
842   Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
843   FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
844   of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
845
846
847 SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
848   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
849   make textures and 3d models of their buildings.
850
851
852 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
853   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
854   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
855   Provided computing resources and services so that the FlightGear 
856   project could have real home.  This includes, web services, 
857   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
858
859
860 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
861   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
862   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
863   version of FG would have been impossible.
864
865
866
867 NOTE:
868 ----
869
870 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
871
872 Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
873
874 Updated 2000-03-08 by Oliver Delise, delise@mail.isis.de
875 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
876 Updated 2003-04-17,
877 Updated 2004-06-01,
878 Updated 2005-04-02 by Erik Hofman, erik@ehofman.com
879 Updated 2009-02-02 by Durk Talsma