]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Tweaks to ground lighting infrastructure.
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 Raul Alonzo <amil@las.es>
11   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
12   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
13   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
14   http://www1.las.es/~amil/ssystem
15
16
17 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
18   Contributed to the HUD code.
19
20
21 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
22   Author of the Getting Started guide.
23
24
25 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
26   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
27   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
28   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
29   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
30   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
31   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
32
33
34 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
35   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
36   so it could be easily disabled for production system, and so that 
37   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
38   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
39   system.
40
41
42 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
43   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
44
45
46 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
47   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
48   STL portability, tons o' stuff. :-)
49   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
50   in the way!
51
52
53 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
54   Contributed the README.Linux
55   Co-Author of the "Getting Started Manual"
56
57
58 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
59   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
60   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
61   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
62   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
63   a good hard shove.) :-)
64
65
66 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
67   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
68   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
69   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
70   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
71   http://www.pdas.com
72
73
74 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
75   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
76   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
77
78
79 John Check <j4strngs@rockfish.net>
80   Cloud textures
81   Joystick howto
82   Panel howto
83   New instrument panel configurations
84
85
86 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
87   Created our new, super cool, runway textures.
88
89
90 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
91   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
92   Working on adding some networking / multi-user support.
93   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
94   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
95
96
97 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
98   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
99   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
100   really useful looking code available there.
101   http://www.magic-software.com
102
103
104 Jean-Francois Doue
105   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
106   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
107   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
108
109
110 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
111   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
112   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
113
114
115 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
116   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
117   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
118   them to our little project.
119
120
121 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
122   MSVC5 compatibility.
123
124
125 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
126   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
127   decompression routines.
128   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
129
130
131 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
132   Changes and updates for compiling on FreeBSD
133
134
135 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
136   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
137   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
138   #include <time.h>
139
140
141 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
142   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
143   His effort alone has made me a great SGI fan.
144
145
146 Habibie <habibie@MailandNews.com>
147   RedHat package building changes for SimGear.
148
149
150 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
151   Worked on improving and enhancing the HUD code.
152   Lots of code style tips and code tweaks ...
153
154
155 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
156   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
157   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
158   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
159
160
161 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
162   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
163   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
164   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
165   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
166   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
167   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
168   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
169
170
171 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
172   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
173   after that also to Win32
174
175
176 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
177   Helped me get on track with setting up fog effects.
178   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
179
180
181 Bob Kuehne <rpk@who.net>
182   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
183
184
185 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
186   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
187
188
189 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
190   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
191   as a demonstration of technology ;-)
192   Contributed code to read msfs formated texture files.
193   Working on a completely new weather subsystem.
194   Working on a balloon simulator.
195
196
197 David Megginson <david@megginson.com>
198   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
199   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
200   flight gear project.
201   Updates to README.running.
202   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
203   Also added the new 2D panel and the save/load support.
204   Property manager
205   Joystick support
206
207
208 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
209   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
210   all original creations.
211
212
213 Anders Morken <amrken@online.no>
214   Maintained the European mirror of the FG web pages.
215   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
216   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
217   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
218   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
219   so if you have an idea, contact him!
220
221
222 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
223   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
224   Created the Generic Polygon Clipping library
225
226
227 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
228   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
229   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
230
231
232 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
233   Created European Scenery
234   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
235   2d maps.
236   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
237
238
239 Curt Olson <curt@flightgear.org>
240   Curt is responsible for overall project and source code management.
241   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
242   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
243   the sim.
244
245
246 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
247   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
248   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
249   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
250   His Flight Dynamics page can be found at: 
251   http://www.nwlink.com/~apeden
252
253
254 Robin Peel <robin@cpwd.com>
255   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
256   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
257
258
259 Alex Perry <arp11@pacbell.net>
260   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
261   Contributed to the Install and Getting Started manual.
262
263
264 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
265   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
266
267
268 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
269   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
270   This should streamline and standardize the build process for all
271   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
272   environments since the don't use the Unix make system.
273
274
275 William Riley <riley@technologist.com>
276   Contributed code to add "brakes". 
277   Patch to support a first joystick with more than two axes.
278
279
280 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
281   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
282   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
283   to answer astro-related questions whenever one needs to.
284   http://welcome.to/pausch
285
286
287 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
288   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
289   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
290   will have an influence on the development of our own audio library.
291
292
293 Phil Schubert <philip@zedley.com>
294   Contributed various textures and engine modelling.
295   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
296  
297
298 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
299   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
300   Delauney triangulation of our irregular terrain.
301
302
303 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
304   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
305   Currently is not working and needs to be debugged.  
306   Use configure  --with-flight-model=cherokee
307   to build the cherokee instead of the navion.
308
309
310 Michael Smith <msmith99@flash.net>
311   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
312   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
313
314
315 U.S. Geological Survey
316   Provided geographic data used by this project
317   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
318
319
320 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
321   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
322   Sun changes color based on position in sky.
323   Moon has correct phase and blends well into the sky.
324   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
325   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
326   2D Cloud layers (nifty).
327   http://people.a2000.nl/dtals
328
329
330 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
331   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
332   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
333   icing research project.
334
335   Did the coding and made it all work:
336       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
337       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
338       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
339
340   Helped support the effort
341       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
342       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
343       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
344       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
345
346
347 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
348   Contributed some METAR parsing code.
349   Contributed some win32 screen printing routines.
350
351
352 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
353   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
354   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
355   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
356
357   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
358   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
359   so they can build FG effectively. 
360   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
361
362
363 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
364   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
365   Many performance optimizations throughout the code.  
366   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
367   Lots of windoze related contributions.
368   Contributed wgs84 distance and course routines.
369   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
370   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
371   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
372
373
374 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
375   Great photorealistic textures.
376   Founder of European Scenery Project for X-Plane
377   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
378
379
380 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
381   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
382   development environment (PC/Mac)
383
384
385 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
386   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
387   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
388   a Mac to compile and run on said platform.
389   Provides MacOS-specific info in the docs.
390
391
392 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
393   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
394   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
395   times as well.
396   http://www.best.com/~williams/index.html
397
398
399 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
400   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
401   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
402   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
403   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
404   http://www.equi4.com/metakit
405
406
407 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
408   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
409   project could have real home.  This includes, web services, 
410   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
411
412
413 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
414   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
415   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
416   version of FG would have been impossible.
417
418
419
420 NOTE:
421 ----
422
423 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
424
425 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
426
427
428 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
429
430 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>