]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
BUGFIX: If/else bracket misplacement.
[flightgear.git] / Thanks
1
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Syd Adams:
16   Added clipping to 2d instruments.  Added volume control to ATC-chatter.
17   Created and maintain: DHC2, B1900D, Aerostar 700, S76C+ helicopter,
18   Cessna Citation Bravo & CitationX, A6M2 'Zero'.  Assisted with Cessna
19   Citation II with Curt and 777-200 with Justin Smithies.
20
21
22 Mark Akermann <flightgear@akermann.org>
23   Redone sun code. The sun now consists of three textures with individual 
24   colors which are calculated based on the effect of light scattering.
25   This is accomplished by using various environmental data and by 
26   calculating the distance the light travels through the atmosphere.
27
28
29 Raul Alonzo <amil@las.es>
30   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
31   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
32   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
33   http://www1.las.es/~amil/ssystem
34
35
36 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
37   Contributed to the HUD code.
38
39 Emmanuel Baranger <>
40   Many, many very nice aircraft models.
41
42 Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
43   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
44
45
46 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
47   Author of the Getting Started guide.
48
49
50 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
51   The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
52   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
53   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
54   was reworked and retextured by Jim Wilson.
55
56
57 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
58   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
59   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
60   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
61   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
62   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
63   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
64   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
65   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
66   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
67   home page at:  http://www.jsbsim.org
68
69
70 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
71   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
72   so it could be easily disabled for production system, and so that 
73   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
74   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
75   system.
76
77 Matthias Boerner <> 
78   Organizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
79   Germany.
80
81 Alexis Bory
82   Very nice models, including the F14-B.
83
84 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
85   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
86
87
88 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
89   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
90   STL portability, tons o' stuff. :-)
91   Threading support and threaded tile pager.
92
93 Francesco Brisa <>
94   Scenery models and ground networks for Italian airports.
95
96
97 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
98   Contributed the README.Linux
99   Co-Author of the "Getting Started Manual"
100
101
102 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
103   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
104   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
105   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
106   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
107   a good hard shove.) :-)
108
109
110 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
111   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
112   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
113   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
114   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
115   http://www.pdas.com
116
117
118 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
119   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
120   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
121
122
123 John Check <j4strngs@rockfish.net>
124   Maintains the base package repository
125   Joystick howto
126   Panel howto
127   New instrument panel configurations
128
129
130 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
131   Created our new, super cool, runway textures.
132   Created some of our cloud textures.
133
134
135 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
136   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
137   Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
138   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
139   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
140
141 Jean-Francois Doue
142   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
143   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
144   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
145
146 Torsten Dreyer
147   Contributed a very nice Piper Sceneca, closely modelled after the 
148   real thing. 
149   Many other nice aircraft, buildings, etc etc.
150
151 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
152   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
153   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
154   really useful looking code available there.
155   http://www.magic-software.com
156
157
158 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
159   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
160   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
161
162
163 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
164   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
165   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
166   them to our little project.
167
168 Detlef Faber
169   Many WWII era aircraft.
170
171
172 Leidson Campos A. Ferreira <leidson@planetamessenger.org>
173   Rewrote the Jpeg screen httpd streaming (--jpg-httpd option)
174
175 Olaf Flebbe
176   Improved the build system for Windows and provided pre-built
177   dependencies.
178
179 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
180   MSVC5 compatibility.
181
182 Thomas Förster <>
183    Updates to the AI system, including the Dykstra route finding algorithm,
184    adding a performance class, and many code clean-ups.
185    Co-organizer of the annual LinuxTag booth.
186
187
188 Melchior Franz <mfranz@aon.at>
189   Reworked the joystick driver detection code, added high/low support for
190   "hats".  Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now
191   forms the basis of a lot of programmable joysticks.
192   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
193   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
194   Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes,
195   reworked property browser, route manager and several other dialogs.
196   Wrote Dynamic Cockpit View, Fly-By view and lots of other Nasal code.
197   Implemented Nasal "listeners".
198
199
200 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
201   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
202   decompression routines.
203   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
204
205
206 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
207   Changes and updates for compiling on FreeBSD
208
209 Ralf Gerlich <>
210   Technical Genius behind the Custom Scenery Project. 
211   Current maintainer of TaxiDraw
212
213 Anders Gidenstam <>
214   Support for Lighter than Air vehicles.
215   Author of the ZeppelinNT.
216
217 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
218   Contributed the xml configurable HUD changes.
219
220
221 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
222   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
223   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
224   #include <time.h>
225
226
227 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
228   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
229   His effort alone has made me a great SGI fan.
230
231
232 Habibie <habibie@MailandNews.com>
233   RedHat package building changes for SimGear.
234
235 Csaba Halász <>
236   Many bugfixes and code checking.
237
238 Ampere Hardraade <>
239   Many detailed 3D models of aircraft, including the MD11, and several
240   Airbuses.
241
242
243 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
244   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
245   minor modifications were made.
246
247
248 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
249   Contributed 3d aircraft models to our project.
250   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
251
252
253 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
254   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
255   aircraft-specific sound configuration at runtime.
256   Did a lot of code improvements and bug-hunting.
257   Creator of most of the ground textures.
258   Maintainer of the F-15, F-16, F-104, T-37, PC-7, Fokker 50 and 100 models.
259   Keeps the Irix port current.
260   Localization support.
261
262
263 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
264   Worked on improving and enhancing the HUD code.
265   Lots of code style tips and code tweaks ...
266
267
268 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
269   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
270   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
271   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
272
273 Ron Jensen
274   Contributed to the piston engine code in JSBSim.
275
276
277 Maik Justus <fg@mjustus.de>
278   Developed YASim's helicopter/rotor logic.
279   Implemented aerotowing, water plane and anchor support for YASim, and
280   made its gear aware of the surface material.
281   Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
282
283
284 Ove Kaaven
285   Debian packaging of SimGear/FlightGear
286
287
288 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
289   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
290   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
291   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
292   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
293   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
294   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
295   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
296
297
298 Vassilii Khachaturov <vassilii@tarunz.org>
299   Support of navaids as autopilot waypoints.
300   Switching the tower view to a different tower at any time.
301   Various code, GUI, and documentation fixes and updates.
302
303
304 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
305   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
306   after that also to Win32
307
308
309 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
310   Helped me get on track with setting up fog effects.
311   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
312
313
314 Bob Kuehne <rpk@who.net>
315   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
316
317
318 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
319   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
320   modifications made but most of the exterior is as is converted from
321   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
322
323
324 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
325   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
326   Created the ATC intelligent traffic subsystem.
327   Creator of TaxiDraw, a program to modify the taxiway layout
328   for FlightGear.
329
330
331 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
332   Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
333   is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
334   was added by Jim Wilson.
335
336
337 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
338   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
339   as a demonstration of technology ;-)
340   Contributed code to read msfs formated texture files.
341   Working on a completely new weather subsystem.
342   Working on a balloon simulator.
343
344
345 David Megginson <david@megginson.com>
346   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
347   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
348   flight gear project.
349   Updates to README.running.
350   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
351   Also added the new 2D panel and the save/load support.
352   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
353   Property manager
354   Generalized input module
355   3D model animation module
356   initial take of sound-effects module
357   Random ground cover objects
358   Vacuum and pitot systems.
359
360
361 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
362   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
363   all original creations.
364
365
366 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
367   Reigning list admin.
368   Provided man pages.
369   Self-proclaimed code janitor.
370    Has been maintaining FAQ for some years.
371
372
373 Tim Moore <>
374   Many innovations to the OpenSceneGraph based graphics system.
375   Counseling of other developers toward learning OSG
376   Maintaing a GIT repository containing a mirror of FlightGear's
377   source code, speficially for bugfix releases. 
378
379
380 Anders Morken <amrken@online.no>
381   Maintained the European mirror of the FG web pages.
382   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
383   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
384   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
385   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
386   so if you have an idea, contact him!
387
388
389 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
390   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
391   Created the Generic Polygon Clipping library
392
393
394 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
395   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
396   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
397
398 Tatsuhiro Nishioka
399   Maintainer of the Mac port. 
400   Contributed some very nice Japanese aircraft models.
401
402 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
403   Created European Scenery
404   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
405   2d maps.
406   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
407
408
409 Curt Olson <http://www.flightgear.org/~curt>
410   Curt is responsible for overall project and source code management.
411   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
412   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
413   the sim.
414   Handles most parts of the regular scenery rebuild, including lots of
415   improvements of the vertex calculation code.
416   Added the nw PID based, configurable autopilot code.
417   Added the Electrical system.
418   Added Runway lighting.
419
420
421 Brian Paul
422   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
423   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
424
425
426 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
427   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
428   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
429   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
430
431
432 Robin Peel <robin@cpwd.com>
433   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
434   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
435
436
437 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
438   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
439   Contributed to the Install and Getting Started manual.
440
441 Pigeon <>
442   Developed the multiplayer network infrastructure.
443
444 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
445   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
446
447
448 Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
449    Added French language support
450    Keeps FlightGear MSVC compatible.
451    Did a number of code changes to improve the animation code.
452    Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
453    Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
454    of static scenery.
455    Builds the FlightGear binary windows distributions.
456    Author of fgrun, the defacto launcher on windows and many other platforms.
457    Author of fgsd, a standalone scenery designer. 
458
459
460
461 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
462   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
463   This should streamline and standardize the build process for all
464   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
465   environments since the don't use the Unix make system.
466
467
468 William Riley <riley@technologist.com>
469   Contributed code to add "brakes". 
470   Patch to support a first joystick with more than two axes.
471   World scenery based on vmap0 data.
472
473 Gijs de Rooy <>
474   Contributed some very nice building models, including a very
475   detailed layout of the Amsterdam airport terminals, and many
476   downtown buildings.
477   Redid the Boeing 747-400 3D model
478   Very active first aid responder on the official Flightgear 
479   forum.
480   
481 Gerard Robin <>
482   Many nice Aircraft models
483
484 Andy Ross <andy@plausible.org>
485   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
486   information rather than aerodynamic coefficients.
487   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
488   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
489   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
490   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
491
492 Brian Schack <>
493   Current maintainer of Atlas, the moving map program for FlightGear
494   
495 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
496   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
497   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
498   to answer astro-related questions whenever one needs to.
499   http://welcome.to/pausch
500
501 Christian Schmitt <>
502   Detailed Frankfurt airport buildings.
503   Contributions to the custom scenery project.
504
505 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
506   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
507   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
508   will have an influence on the development of our own audio library.
509
510
511 Phil Schubert <philip@zedley.com>
512   Contributed various textures and engine modelling.
513   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
514  
515 Heiko Schulz <>
516   Contributed AI traffic for EDDF
517   EDDF Night lights
518   ground networks
519
520
521 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
522   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
523   Delauney triangulation of our irregular terrain.
524
525
526 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
527   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
528   Currently is not working and needs to be debugged.  
529   Use configure  --with-flight-model=cherokee
530   to build the cherokee instead of the navion.
531
532
533 Michael Smith <msmith99@flash.net>
534   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
535   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
536
537
538 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
539   Contributed to the installation / user guide.
540   Coordinator of the Custom Scenery Project.
541
542 Jon Stockill <>
543   Maintainer of the object database.
544
545 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
546   Created some outstanding panel instrumentation textures
547   for use in full-screen mode.
548
549
550 U.S. Geological Survey
551   Provided geographic data used by this project
552   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
553
554
555 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
556   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
557   Sun changes color based on position in sky.
558   Moon has correct phase and blends well into the sky.
559   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
560   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
561   Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
562   Current FlightGear release manager.
563   2D Cloud layers (nifty).
564
565 James Turner <>
566   Many code cleanups of the internal structure of the airport database,
567   runway parsing, route management. 
568   Is currently working on adding flightmanagement support.
569
570 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
571   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
572   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
573   icing research project.
574
575   Did the coding and made it all work:
576       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
577       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
578       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
579
580   Helped support the effort
581       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
582       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
583       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
584       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
585
586
587 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
588   Contributed some METAR parsing code.
589   Contributed some win32 screen printing routines.
590
591
592 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
593   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
594   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
595   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
596
597   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
598   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
599   so they can build FG effectively. 
600   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
601
602
603 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
604   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
605   Many performance optimizations throughout the code.  
606   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
607   Lots of windoze related contributions.
608   Contributed wgs84 distance and course routines.
609   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
610   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
611   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
612   Ultra hires tiled screen dumps.
613   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
614   Contributed the initial http image server code
615   Did the build instructions for OpenAL (and SDL) for Cygwin.
616
617
618 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
619   Great photorealistic textures.
620   Founder of European Scenery Project for X-Plane
621   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
622
623
624 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
625   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
626   development environment (PC/Mac)
627
628
629 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
630   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
631   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
632   a Mac to compile and run on said platform.
633   Provides MacOS-specific info in the docs.
634
635
636 David Culp <davidculp2@attbi.com>
637   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
638   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
639   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
640   Boeing 737.
641   Implemented the AIModels subsystem (originally based on the ATC traffic code)
642   and extended it to support ships, aircraft, ballistic objects, thunder-storms,
643   and thermals.
644   Added a lot of updated to JSBSIm, esp. for the turbine section.
645
646
647 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
648   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
649   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
650   times as well.
651   http://www.best.com/~williams/index.html
652
653
654 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
655   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
656   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
657   Contributed the the pui property browser.
658   Contributed to the autopilot.
659   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51,
660   Wright Flyer and the Boeing 747.
661
662
663 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
664   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
665   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
666   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
667   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
668   http://www.equi4.com/metakit
669
670 Holger Wirtz <>
671 Author of FGCom, a voice communication program intented for FlightGear 
672 multiplayer/ATC.
673
674 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
675   Open Glass Cockpit project
676   3d clouds
677
678 Marcus Zojer <>
679    Contributed a B1B aircraft model.
680
681
682 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
683   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
684   Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
685   resulted in code changes to accomplish them.
686
687
688 Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
689   Modelled the 737 and contributed to the T38.
690
691
692 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
693   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
694   and Seahawk.
695   Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models,
696   as well as terrain intersections (impacts) of submodels.
697   Added the Fresnel Lens Optical Landing System and AI code for AICarrier and
698   AIShip, and implemented the TACAN navigation instrument
699
700
701 David Culp <davidculp2@comcast.net>
702   Added the AI model and scenario code which allows non interactive models
703   (like aircraft, ships, ballistic models, storms and thermals) to move
704   around the scenery in a predefined way. Every model can have it's own
705   special characteristics. The thermal model for instance is a non-visible
706   model that creates an updraft around it's center.
707
708
709 Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
710   Implemented the groundcache code which made it possible for aircraft
711   to follow the ground precisely and, as a result, made it possible to
712   land on aircraft carriers.
713   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
714   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
715
716
717 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
718   Added a new 3D cloud implementation which also works on big-endian machines.
719   This code allows for clouds of any types and any shapes (and even deformation
720   while moving).
721   Implemented volumetric shadowing.
722
723
724 Roy Vegard Ovesen <rvovesen@tiscali.no>
725   Implemented the KAP140 autopilot.
726   Added a generic, XML configurable, autopilot framework.
727   Added an Altitude encoder.
728   Added a transponder.
729   Made the instruments code much more configurable, it is now possible to only
730   include instruments that are actually present.
731   Added several high level, configurable filter implementations for use by
732   autopilot designers.
733
734
735 Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
736   Substantial additions to the Getting Started Manual
737   Enhancements to the Cessna-310 3d model.
738   Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
739   generic pedal set model.
740   OSG based three 3D clouds.
741   Forum moderator.
742
743
744 Stefan Seifert <nine@detonation.org>
745   Added the save-on-exit option to save the user preferences at program exit.
746
747
748 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
749   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
750   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
751   extracted  from the textures.
752   Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
753   possible without the satellite images provided by them.
754
755
756 Airservices Australia
757   Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
758   FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
759   of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
760
761
762 SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
763   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
764   make textures and 3d models of their buildings.
765
766
767 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
768   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
769   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
770   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
771   project could have real home.  This includes, web services, 
772   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
773
774
775 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
776   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
777   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
778   version of FG would have been impossible.
779
780
781
782 NOTE:
783 ----
784
785 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
786
787 Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
788
789
790 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
791
792 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
793
794
795 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
796 Updated 2003-04-17,
797 Updated 2004-06-01,
798 Updated 2005-04-02 by Erik Hofman, erik@ehofman.com
799 Updated 2009-02-02 by Durk Talsma