]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
55d8908709820a786c619454ad32aab78ce54c73
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Raul Alonzo <amil@las.es>
16   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
17   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
18   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
19   http://www1.las.es/~amil/ssystem
20
21
22 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
23   Contributed to the HUD code.
24
25
26 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
27   Author of the Getting Started guide.
28
29
30 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
31   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
32   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
33   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
34   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
35   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
36   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
37
38
39 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
40   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
41   so it could be easily disabled for production system, and so that 
42   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
43   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
44   system.
45
46
47 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
48   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
49
50
51 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
52   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
53   STL portability, tons o' stuff. :-)
54   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
55   in the way!
56   Threading support and threaded tile pager.
57
58
59 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
60   Contributed the README.Linux
61   Co-Author of the "Getting Started Manual"
62
63
64 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
65   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
66   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
67   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
68   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
69   a good hard shove.) :-)
70
71
72 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
73   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
74   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
75   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
76   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
77   http://www.pdas.com
78
79
80 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
81   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
82   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
83
84
85 John Check <j4strngs@rockfish.net>
86   Maintains the base package repository
87   Joystick howto
88   Panel howto
89   New instrument panel configurations
90
91
92 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
93   Created our new, super cool, runway textures.
94   Created some of our cloud textures.
95
96
97 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
98   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
99   Working on adding some networking / multi-user support.
100   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
101   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
102
103
104 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
105   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
106   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
107   really useful looking code available there.
108   http://www.magic-software.com
109
110
111 Jean-Francois Doue
112   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
113   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
114   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
115
116
117 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
118   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
119   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
120
121
122 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
123   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
124   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
125   them to our little project.
126
127
128 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
129   MSVC5 compatibility.
130
131
132 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
133   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
134   decompression routines.
135   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
136
137
138 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
139   Changes and updates for compiling on FreeBSD
140
141
142 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
143   Contributed the xml configurable HUD changes.
144
145
146 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
147   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
148   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
149   #include <time.h>
150
151
152 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
153   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
154   His effort alone has made me a great SGI fan.
155
156
157 Habibie <habibie@MailandNews.com>
158   RedHat package building changes for SimGear.
159
160
161 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
162   Contributed 3d aircraft models to our project.
163   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
164
165
166 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
167   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
168   aircraft-specific sound configuration at runtime.
169   Irix port.
170
171
172 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
173   Worked on improving and enhancing the HUD code.
174   Lots of code style tips and code tweaks ...
175
176
177 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
178   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
179   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
180   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
181
182
183 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
184   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
185   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
186   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
187   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
188   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
189   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
190   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
191
192
193 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
194   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
195   after that also to Win32
196
197
198 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
199   Helped me get on track with setting up fog effects.
200   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
201
202
203 Bob Kuehne <rpk@who.net>
204   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
205
206
207 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
208   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
209
210
211 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
212   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
213   as a demonstration of technology ;-)
214   Contributed code to read msfs formated texture files.
215   Working on a completely new weather subsystem.
216   Working on a balloon simulator.
217
218
219 David Megginson <david@megginson.com>
220   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
221   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
222   flight gear project.
223   Updates to README.running.
224   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
225   Also added the new 2D panel and the save/load support.
226   Property manager
227   Joystick support
228
229
230 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
231   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
232   all original creations.
233
234
235 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
236   Reigning list admin.
237   Provided man pages.
238   Self-proclaimed code janitor.
239
240
241 Anders Morken <amrken@online.no>
242   Maintained the European mirror of the FG web pages.
243   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
244   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
245   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
246   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
247   so if you have an idea, contact him!
248
249
250 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
251   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
252   Created the Generic Polygon Clipping library
253
254
255 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
256   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
257   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
258
259
260 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
261   Created European Scenery
262   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
263   2d maps.
264   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
265
266
267 Curt Olson <curt@flightgear.org>
268   Curt is responsible for overall project and source code management.
269   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
270   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
271   the sim.
272
273
274 Brian Paul
275   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
276   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
277
278
279 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
280   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
281   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
282   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
283   His Flight Dynamics page can be found at: 
284   http://www.nwlink.com/~apeden
285
286
287 Robin Peel <robin@cpwd.com>
288   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
289   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
290
291
292 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
293   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
294   Contributed to the Install and Getting Started manual.
295
296
297 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
298   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
299
300
301 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
302   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
303   This should streamline and standardize the build process for all
304   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
305   environments since the don't use the Unix make system.
306
307
308 William Riley <riley@technologist.com>
309   Contributed code to add "brakes". 
310   Patch to support a first joystick with more than two axes.
311
312
313 Andy Ross <andy@plausible.org>
314   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
315   information rather than aerodynamic coefficients.
316
317
318 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
319   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
320   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
321   to answer astro-related questions whenever one needs to.
322   http://welcome.to/pausch
323
324
325 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
326   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
327   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
328   will have an influence on the development of our own audio library.
329
330
331 Phil Schubert <philip@zedley.com>
332   Contributed various textures and engine modelling.
333   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
334  
335
336 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
337   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
338   Delauney triangulation of our irregular terrain.
339
340
341 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
342   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
343   Currently is not working and needs to be debugged.  
344   Use configure  --with-flight-model=cherokee
345   to build the cherokee instead of the navion.
346
347
348 Michael Smith <msmith99@flash.net>
349   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
350   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
351
352
353 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
354   Contributed to the installation / user guide.
355
356
357 U.S. Geological Survey
358   Provided geographic data used by this project
359   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
360
361
362 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
363   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
364   Sun changes color based on position in sky.
365   Moon has correct phase and blends well into the sky.
366   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
367   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
368   2D Cloud layers (nifty).
369   http://people.a2000.nl/dtals
370
371
372 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
373   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
374   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
375   icing research project.
376
377   Did the coding and made it all work:
378       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
379       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
380       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
381
382   Helped support the effort
383       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
384       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
385       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
386       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
387
388
389 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
390   Contributed some METAR parsing code.
391   Contributed some win32 screen printing routines.
392
393
394 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
395   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
396   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
397   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
398
399   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
400   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
401   so they can build FG effectively. 
402   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
403
404
405 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
406   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
407   Many performance optimizations throughout the code.  
408   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
409   Lots of windoze related contributions.
410   Contributed wgs84 distance and course routines.
411   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
412   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
413   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
414   Ultra hires tiled screen dumps.
415   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
416   Contributed the initial http image server code
417
418
419 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
420   Great photorealistic textures.
421   Founder of European Scenery Project for X-Plane
422   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
423
424
425 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
426   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
427   development environment (PC/Mac)
428
429
430 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
431   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
432   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
433   a Mac to compile and run on said platform.
434   Provides MacOS-specific info in the docs.
435
436
437 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
438   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
439   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
440   times as well.
441   http://www.best.com/~williams/index.html
442
443
444 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
445   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
446   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
447
448
449 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
450   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
451   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
452   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
453   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
454   http://www.equi4.com/metakit
455
456
457 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
458   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
459   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
460   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
461   project could have real home.  This includes, web services, 
462   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
463
464
465 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
466   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
467   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
468   version of FG would have been impossible.
469
470
471
472 NOTE:
473 ----
474
475 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
476
477 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
478
479
480 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
481
482 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
483
484
485 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com