]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Updates to the Thanks file contributed by Jim Wilson.
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Raul Alonzo <amil@las.es>
16   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
17   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
18   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
19   http://www1.las.es/~amil/ssystem
20
21
22 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
23   Contributed to the HUD code.
24
25
26 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
27   Author of the Getting Started guide.
28
29
30 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
31   The 1903 Flyer was inspired by a model contributed by Paul
32   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
33   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
34   was reworked and retextured by Jim Wilson.
35
36
37 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
38   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
39   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
40   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
41   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
42   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
43   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
44   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
45   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
46   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
47   home page at:  http://www.jsbsim.org
48
49
50 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
51   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
52   so it could be easily disabled for production system, and so that 
53   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
54   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
55   system.
56
57
58 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
59   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
60
61
62 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
63   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
64   STL portability, tons o' stuff. :-)
65   Threading support and threaded tile pager.
66
67
68 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
69   Contributed the README.Linux
70   Co-Author of the "Getting Started Manual"
71
72
73 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
74   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
75   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
76   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
77   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
78   a good hard shove.) :-)
79
80
81 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
82   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
83   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
84   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
85   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
86   http://www.pdas.com
87
88
89 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
90   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
91   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
92
93
94 John Check <j4strngs@rockfish.net>
95   Maintains the base package repository
96   Joystick howto
97   Panel howto
98   New instrument panel configurations
99
100
101 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
102   Created our new, super cool, runway textures.
103   Created some of our cloud textures.
104
105
106 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
107   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
108   Working on adding some networking / multi-user support.
109   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
110   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
111
112
113 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
114   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
115   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
116   really useful looking code available there.
117   http://www.magic-software.com
118
119
120 Jean-Francois Doue
121   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
122   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
123   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
124
125
126 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
127   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
128   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
129
130
131 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
132   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
133   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
134   them to our little project.
135
136
137 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
138   MSVC5 compatibility.
139
140
141 Melchior Franz <a8603365@unet.univie.ac.at>
142   Made that joystick high/low support for joystick hats.
143   Created the led.txf font.
144   Made some improvements of the telnet and the http interface.
145   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
146
147
148 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
149   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
150   decompression routines.
151   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
152
153
154 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
155   Changes and updates for compiling on FreeBSD
156
157
158 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
159   Contributed the xml configurable HUD changes.
160
161
162 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
163   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
164   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
165   #include <time.h>
166
167
168 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
169   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
170   His effort alone has made me a great SGI fan.
171
172
173 Habibie <habibie@MailandNews.com>
174   RedHat package building changes for SimGear.
175
176
177 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
178   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
179   minor modifications were made.
180
181
182 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
183   Contributed 3d aircraft models to our project.
184   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
185
186
187 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
188   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
189   aircraft-specific sound configuration at runtime.
190   Irix port.
191   Localization support.
192
193
194 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
195   Worked on improving and enhancing the HUD code.
196   Lots of code style tips and code tweaks ...
197
198
199 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
200   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
201   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
202   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
203
204
205 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
206   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
207   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
208   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
209   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
210   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
211   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
212   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
213
214
215 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
216   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
217   after that also to Win32
218
219
220 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
221   Helped me get on track with setting up fog effects.
222   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
223
224
225 Bob Kuehne <rpk@who.net>
226   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
227
228
229 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
230   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
231   modifications made but most of the exterior is as is converted from
232   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
233
234
235 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
236   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
237
238
239 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
240   Original exterior model and textures.  Lewis's work is pretty much
241   as converted from the original.  The interior cockpit was added by
242   Jim Wilson.
243
244
245 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
246   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
247   as a demonstration of technology ;-)
248   Contributed code to read msfs formated texture files.
249   Working on a completely new weather subsystem.
250   Working on a balloon simulator.
251
252
253 David Megginson <david@megginson.com>
254   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
255   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
256   flight gear project.
257   Updates to README.running.
258   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
259   Also added the new 2D panel and the save/load support.
260   Property manager
261   Generalized input module
262   3D model animation module
263   initial take of sound-effects module
264   Random ground cover objects
265   Vacuum and pitot systems.
266
267
268 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
269   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
270   all original creations.
271
272
273 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
274   Reigning list admin.
275   Provided man pages.
276   Self-proclaimed code janitor.
277   FAQ maintainer.
278
279
280 Anders Morken <amrken@online.no>
281   Maintained the European mirror of the FG web pages.
282   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
283   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
284   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
285   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
286   so if you have an idea, contact him!
287
288
289 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
290   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
291   Created the Generic Polygon Clipping library
292
293
294 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
295   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
296   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
297
298
299 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
300   Created European Scenery
301   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
302   2d maps.
303   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
304
305
306 Curt Olson <curt@flightgear.org>
307   Curt is responsible for overall project and source code management.
308   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
309   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
310   the sim.
311   Electrical system.
312   Runway lighting.
313
314
315 Brian Paul
316   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
317   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
318
319
320 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
321   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
322   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
323   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
324   His Flight Dynamics page can be found at: 
325   http://www.nwlink.com/~apeden
326
327
328 Robin Peel <robin@cpwd.com>
329   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
330   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
331
332
333 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
334   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
335   Contributed to the Install and Getting Started manual.
336
337
338 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
339   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
340
341
342 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
343   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
344   This should streamline and standardize the build process for all
345   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
346   environments since the don't use the Unix make system.
347
348
349 William Riley <riley@technologist.com>
350   Contributed code to add "brakes". 
351   Patch to support a first joystick with more than two axes.
352   World scenery based on vmap0 data.
353
354
355 Andy Ross <andy@plausible.org>
356   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
357   information rather than aerodynamic coefficients.
358
359
360 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
361   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
362   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
363   to answer astro-related questions whenever one needs to.
364   http://welcome.to/pausch
365
366
367 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
368   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
369   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
370   will have an influence on the development of our own audio library.
371
372
373 Phil Schubert <philip@zedley.com>
374   Contributed various textures and engine modelling.
375   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
376  
377
378 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
379   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
380   Delauney triangulation of our irregular terrain.
381
382
383 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
384   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
385   Currently is not working and needs to be debugged.  
386   Use configure  --with-flight-model=cherokee
387   to build the cherokee instead of the navion.
388
389
390 Michael Smith <msmith99@flash.net>
391   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
392   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
393
394
395 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
396   Contributed to the installation / user guide.
397
398
399 U.S. Geological Survey
400   Provided geographic data used by this project
401   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
402
403
404 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
405   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
406   Sun changes color based on position in sky.
407   Moon has correct phase and blends well into the sky.
408   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
409   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
410   2D Cloud layers (nifty).
411   http://people.a2000.nl/dtals
412
413
414 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
415   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
416   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
417   icing research project.
418
419   Did the coding and made it all work:
420       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
421       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
422       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
423
424   Helped support the effort
425       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
426       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
427       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
428       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
429
430
431 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
432   Contributed some METAR parsing code.
433   Contributed some win32 screen printing routines.
434
435
436 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
437   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
438   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
439   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
440
441   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
442   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
443   so they can build FG effectively. 
444   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
445
446
447 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
448   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
449   Many performance optimizations throughout the code.  
450   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
451   Lots of windoze related contributions.
452   Contributed wgs84 distance and course routines.
453   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
454   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
455   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
456   Ultra hires tiled screen dumps.
457   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
458   Contributed the initial http image server code
459
460
461 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
462   Great photorealistic textures.
463   Founder of European Scenery Project for X-Plane
464   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
465
466
467 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
468   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
469   development environment (PC/Mac)
470
471
472 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
473   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
474   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
475   a Mac to compile and run on said platform.
476   Provides MacOS-specific info in the docs.
477
478
479 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
480   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
481   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
482   times as well.
483   http://www.best.com/~williams/index.html
484
485
486 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
487   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
488   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
489   Contributed the the pui property browser.
490   Contributed to the autopilot.
491
492
493 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
494   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
495   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
496   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
497   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
498   http://www.equi4.com/metakit
499
500
501 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
502   Open Glass Cockpit project
503   3d clouds
504
505
506 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
507   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
508   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
509   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
510   project could have real home.  This includes, web services, 
511   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
512
513
514 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
515   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
516   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
517   version of FG would have been impossible.
518
519
520
521 NOTE:
522 ----
523
524 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
525
526 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
527
528
529 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
530
531 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
532
533
534 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com