]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
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[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
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3 Note, as hard as I've tried, I've found it impossible to perfectly
4 maintain this file.  If you are aware of someone who you think might
5 be included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
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10 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
11   Contributed to the HUD code.
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14 Steve Baker <sbaker@link.com>
15   - Author of PUI (a graphical interface written entirely on top of
16     OpenGL/GLUT)
17   - Contributed significantly to the basic Audio library.
18   - Steve has provided an immense amount of coaching and tutelage,
19     both on the subjects of flight simulation and OpenGL.  It has been
20     his comments and thoughts that have prompted the implementation of
21     most of the more sophisticated features of Flight Gear.
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24 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
25   Paul redid the "debug" system so that it would be much more
26   flexible, so it could be easily disabled for production system, and
27   so that messages for certain subsystems could be selectively
28   enabled.
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30   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
31   system.
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34 Gene Buckle <geneb@nwlink.com>
35   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
36   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
37   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
38   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
39   a good hard shove.) :-)
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42 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
43   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
44   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
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47 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
48   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
49   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
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52 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
53   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
54   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
55   them to our little project.
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58 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@quest.jpl.nasa.gov>
59   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
60   decompression routines.
61   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
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64 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
65   Changes and updates for compiling on FreeBSD
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68 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
69   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
70   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
71   #include <time.h>
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74 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com> -- Patiently answered my endless
75   "newbie" OpenGL questions.  His effort alone has made me a great SGI
76   fan.
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79 Charlie Hotchkiss <chotchkiss@namg.us.anritsu.com> -- Worked on improving
80   and enhancing the HUD code.  Lots of code style tips and code tweaks ...
81
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83 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
84   http://agcbwww.larc.nasa.gov/People/ebj.html -- Developed the
85   LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide the 
86   flight model.  Bruce has patiently answered my many, many questions.
87
88
89 Tom Knienieder <knienieder@ms.netwing.at>
90   Ported Steve's Audio library to Win32
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93 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch> http://www.mol.biol.ethz.ch/~kor
94   Helped me get on track with setting up fog effects.
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97 Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
98   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
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101 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
102   Contributed some topnotch scenery textures.
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104
105 Anders Morken <amrken@online.no>
106   Maintains the European mirror of the FG web pages.
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109 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
110   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
111   Created the Generic Polygon Clipping library
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113
114 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
115   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
116   Delauney triangulation of our irregular terrain.
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119 Michael Smith <msmith99@flash.net>
120   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
121   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
122
123
124 U.S. Geological Survey - http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
125   Provided geographic data used by this project
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128 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
129   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
130
131
132 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
133   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
134   This should streamline and standardize the build process for all
135   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
136   environments since the don't use the Unix make system.
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139 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
140   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
141   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
142   will have an influence on the development of our own audio library.
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145 Durk Talsma <pn_talsma@macmail.psy.uva.nl>
146   Accurate Sun, Moon, and Planets.  Sun changes color based on
147   position in sky.  Moon has correct phase and blends well into the
148   sky.  Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
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151 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@csb.ki.se>
152   Porting Flight Gear to the Metro Works development environment (PC/Mac)
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155 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
156   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
157   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
158   version of FG would have been impossible.
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