]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
add cvs source urls
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Syd Adams:
16   Added clipping to 2d instruments.  Added volume control to ATC-chatter.
17   Created and maintain: DHC2, B1900D, Aerostar 700, S76C+ helicopter,
18   Cessna Citation Bravo & CitationX, A6M2 'Zero'.  Assisted with Cessna
19   Citation II with Curt and 777-200 with Justin Smithies.
20
21
22 Mark Akermann <flightgear@akermann.org>
23   Redone sun code. The sun now consists of three textures with individual 
24   colors which are calculated based on the effect of light scattering.
25   This is accomplished by using various environmental data and by 
26   calculating the distance the light travels through the atmosphere.
27
28
29 Raul Alonzo <amil@las.es>
30   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
31   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
32   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
33   http://www1.las.es/~amil/ssystem
34
35
36 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
37   Contributed to the HUD code.
38
39
40 Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
41   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
42
43
44 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
45   Author of the Getting Started guide.
46
47
48 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
49   The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
50   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
51   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
52   was reworked and retextured by Jim Wilson.
53
54
55 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
56   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
57   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
58   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
59   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
60   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
61   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
62   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
63   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
64   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
65   home page at:  http://www.jsbsim.org
66
67
68 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
69   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
70   so it could be easily disabled for production system, and so that 
71   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
72   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
73   system.
74
75
76 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
77   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
78
79
80 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
81   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
82   STL portability, tons o' stuff. :-)
83   Threading support and threaded tile pager.
84
85
86 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
87   Contributed the README.Linux
88   Co-Author of the "Getting Started Manual"
89
90
91 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
92   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
93   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
94   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
95   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
96   a good hard shove.) :-)
97
98
99 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
100   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
101   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
102   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
103   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
104   http://www.pdas.com
105
106
107 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
108   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
109   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
110
111
112 John Check <j4strngs@rockfish.net>
113   Maintains the base package repository
114   Joystick howto
115   Panel howto
116   New instrument panel configurations
117
118
119 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
120   Created our new, super cool, runway textures.
121   Created some of our cloud textures.
122
123
124 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
125   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
126   Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
127   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
128   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
129
130
131 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
132   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
133   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
134   really useful looking code available there.
135   http://www.magic-software.com
136
137
138 Olaf Flebbe
139   Improved the build system for Windows and provided pre-built
140   dependencies.
141
142
143 Jean-Francois Doue
144   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
145   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
146   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
147
148
149 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
150   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
151   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
152
153
154 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
155   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
156   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
157   them to our little project.
158
159
160 Leidson Campos A. Ferreira <leidson@planetamessenger.org>
161   Rewrote the Jpeg screen httpd streaming (--jpg-httpd option)
162
163
164 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
165   MSVC5 compatibility.
166
167
168 Melchior Franz <mfranz@aon.at>
169   Reworked the joystick driver detection code, added high/low support for
170   "hats".  Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now
171   forms the basis of a lot of programmable joysticks.
172   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
173   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
174   Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes,
175   reworked property browser, route manager and several other dialogs.
176   Wrote Dynamic Cockpit View, Fly-By view and lots of other Nasal code.
177   Implemented Nasal "listeners".
178
179
180 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
181   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
182   decompression routines.
183   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
184
185
186 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
187   Changes and updates for compiling on FreeBSD
188
189
190 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
191   Contributed the xml configurable HUD changes.
192
193
194 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
195   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
196   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
197   #include <time.h>
198
199
200 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
201   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
202   His effort alone has made me a great SGI fan.
203
204
205 Habibie <habibie@MailandNews.com>
206   RedHat package building changes for SimGear.
207
208
209 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
210   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
211   minor modifications were made.
212
213
214 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
215   Contributed 3d aircraft models to our project.
216   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
217
218
219 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
220   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
221   aircraft-specific sound configuration at runtime.
222   Did a lot of code improvements and bug-hunting.
223   Creator of most of the ground textures.
224   Maintainer of the F-15, F-16, F-104, T-37, PC-7, Fokker 50 and 100 models.
225   Keeps the Irix port current.
226   Localization support.
227
228
229 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
230   Worked on improving and enhancing the HUD code.
231   Lots of code style tips and code tweaks ...
232
233
234 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
235   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
236   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
237   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
238
239
240 Maik Justus <fg@mjustus.de>
241   Developed YASim's helicopter/rotor logic.
242   Implemented aerotowing, water plane and anchor support for YASim, and
243   made its gear aware of the surface material.
244   Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
245
246
247 Ove Kaaven
248   Debian packaging of SimGear/FlightGear
249
250
251 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
252   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
253   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
254   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
255   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
256   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
257   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
258   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
259
260
261 Vassilii Khachaturov <vassilii@tarunz.org>
262   Support of navaids as autopilot waypoints.
263   Switching the tower view to a different tower at any time.
264   Various code, GUI, and documentation fixes and updates.
265
266
267 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
268   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
269   after that also to Win32
270
271
272 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
273   Helped me get on track with setting up fog effects.
274   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
275
276
277 Bob Kuehne <rpk@who.net>
278   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
279
280
281 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
282   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
283   modifications made but most of the exterior is as is converted from
284   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
285
286
287 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
288   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
289   Created the ATC intelligent traffic subsystem.
290   Creator of TaxiDraw, a program to modify the taxiway layout
291   for FlightGear.
292
293
294 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
295   Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
296   is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
297   was added by Jim Wilson.
298
299
300 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
301   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
302   as a demonstration of technology ;-)
303   Contributed code to read msfs formated texture files.
304   Working on a completely new weather subsystem.
305   Working on a balloon simulator.
306
307
308 David Megginson <david@megginson.com>
309   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
310   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
311   flight gear project.
312   Updates to README.running.
313   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
314   Also added the new 2D panel and the save/load support.
315   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
316   Property manager
317   Generalized input module
318   3D model animation module
319   initial take of sound-effects module
320   Random ground cover objects
321   Vacuum and pitot systems.
322
323
324 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
325   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
326   all original creations.
327
328
329 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
330   Reigning list admin.
331   Provided man pages.
332   Self-proclaimed code janitor.
333   FAQ maintainer.
334
335
336 Anders Morken <amrken@online.no>
337   Maintained the European mirror of the FG web pages.
338   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
339   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
340   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
341   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
342   so if you have an idea, contact him!
343
344
345 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
346   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
347   Created the Generic Polygon Clipping library
348
349
350 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
351   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
352   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
353
354
355 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
356   Created European Scenery
357   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
358   2d maps.
359   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
360
361
362 Curt Olson <http://www.flightgear.org/~curt>
363   Curt is responsible for overall project and source code management.
364   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
365   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
366   the sim.
367   Handles most parts of the regular scenery rebuild, including lots of
368   improvements of the vertex calculation code.
369   Added the nw PID based, configurable autopilot code.
370   Added the Electrical system.
371   Added Runway lighting.
372
373
374 Brian Paul
375   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
376   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
377
378
379 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
380   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
381   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
382   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
383
384
385 Robin Peel <robin@cpwd.com>
386   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
387   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
388
389
390 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
391   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
392   Contributed to the Install and Getting Started manual.
393
394
395 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
396   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
397
398
399 Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
400    Added French language support
401    Keeps FlightGear MSVC compatible.
402    Did a number of code changes to improve the animation code.
403    Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
404    Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
405    of static scenery.
406
407
408 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
409   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
410   This should streamline and standardize the build process for all
411   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
412   environments since the don't use the Unix make system.
413
414
415 William Riley <riley@technologist.com>
416   Contributed code to add "brakes". 
417   Patch to support a first joystick with more than two axes.
418   World scenery based on vmap0 data.
419
420
421 Andy Ross <andy@plausible.org>
422   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
423   information rather than aerodynamic coefficients.
424   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
425   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
426   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
427   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
428
429
430 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
431   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
432   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
433   to answer astro-related questions whenever one needs to.
434   http://welcome.to/pausch
435
436
437 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
438   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
439   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
440   will have an influence on the development of our own audio library.
441
442
443 Phil Schubert <philip@zedley.com>
444   Contributed various textures and engine modelling.
445   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
446  
447
448 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
449   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
450   Delauney triangulation of our irregular terrain.
451
452
453 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
454   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
455   Currently is not working and needs to be debugged.  
456   Use configure  --with-flight-model=cherokee
457   to build the cherokee instead of the navion.
458
459
460 Michael Smith <msmith99@flash.net>
461   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
462   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
463
464
465 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
466   Contributed to the installation / user guide.
467
468
469 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
470   Created some outstanding panel instrumentation textures
471   for use in full-screen mode.
472
473
474 U.S. Geological Survey
475   Provided geographic data used by this project
476   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
477
478
479 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
480   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
481   Sun changes color based on position in sky.
482   Moon has correct phase and blends well into the sky.
483   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
484   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
485   Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
486   2D Cloud layers (nifty).
487   http://people.a2000.nl/dtals
488
489
490 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
491   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
492   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
493   icing research project.
494
495   Did the coding and made it all work:
496       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
497       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
498       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
499
500   Helped support the effort
501       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
502       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
503       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
504       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
505
506
507 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
508   Contributed some METAR parsing code.
509   Contributed some win32 screen printing routines.
510
511
512 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
513   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
514   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
515   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
516
517   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
518   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
519   so they can build FG effectively. 
520   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
521
522
523 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
524   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
525   Many performance optimizations throughout the code.  
526   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
527   Lots of windoze related contributions.
528   Contributed wgs84 distance and course routines.
529   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
530   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
531   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
532   Ultra hires tiled screen dumps.
533   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
534   Contributed the initial http image server code
535   Did the build instructions for OpenAL (and SDL) for Cygwin.
536
537
538 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
539   Great photorealistic textures.
540   Founder of European Scenery Project for X-Plane
541   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
542
543
544 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
545   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
546   development environment (PC/Mac)
547
548
549 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
550   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
551   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
552   a Mac to compile and run on said platform.
553   Provides MacOS-specific info in the docs.
554
555
556 Davud Culp <davidculp2@attbi.com>
557   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
558   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
559   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
560   Boeing 737.
561   Implemented the AIModels subsystem (originally based on the ATC traffic code)
562   and extended it to support ships, aircraft, ballistic objects, thunder-storms,
563   and thermals.
564   Added a lot of updated to JSBSIm, esp. for the turbine section.
565
566
567 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
568   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
569   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
570   times as well.
571   http://www.best.com/~williams/index.html
572
573
574 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
575   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
576   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
577   Contributed the the pui property browser.
578   Contributed to the autopilot.
579   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51,
580   Wright Flyer and the Boeing 747.
581
582
583 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
584   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
585   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
586   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
587   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
588   http://www.equi4.com/metakit
589
590
591 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
592   Open Glass Cockpit project
593   3d clouds
594
595
596 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
597   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
598   Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
599   resulted in code changes to accomplish them.
600
601
602 Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
603   Modelled the 737 and contributed to the T38.
604
605
606 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
607   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
608   and Seahawk.
609   Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models,
610   as well as terrain intersections (impacts) of submodels.
611   Added the Fresnel Lens Optical Landing System and AI code for AICarrier and
612   AIShip, and implemented the TACAN navigation instrument
613
614
615 David Culp <davidculp2@comcast.net>
616   Added the AI model and scenario code which allows non interactive models
617   (like aircraft, ships, ballistic models, storms and thermals) to move
618   around the scenery in a predefined way. Every model can have it's own
619   special characteristics. The thermal model for instance is a non-visible
620   model that creates an updraft around it's center.
621
622
623 Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
624   Implemented the groundcache code which made it possible for aircraft
625   to follow the ground precisely and, as a result, made it possible to
626   land on aircraft carriers.
627   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
628   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
629
630
631 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
632   Added a new 3D cloud implementation which also works on big-endian machines.
633   This code allows for clouds of any types and any shapes (and even deformation
634   while moving).
635   Implemented volumetric shadowing.
636
637
638 Roy Vegard Ovesen <rvovesen@tiscali.no>
639   Implemented the KAP140 autopilot.
640   Added a generic, XML configurable, autopilot framework.
641   Added an Altitude encoder.
642   Added a transponder.
643   Made the instruments code much more configurable, it is now possible to only
644   include instruments that are actually present.
645   Added several high level, configurable filter implementations for use by
646   autopilot designers.
647
648
649 Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
650   Substantial additions to the Getting Started Manual
651   Enhancements to the Cessna-310 3d model.
652   Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
653   generic pedal set model.
654
655
656 Stefan Seifert <nine@detonation.org>
657   Added the save-on-exit option to save the user preferences at program exit.
658
659
660 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
661   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
662   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
663   extracted  from the textures.
664   Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
665   possible without the satellite images provided by them.
666
667
668 Airservices Australia
669   Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
670   FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
671   of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
672
673
674 SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
675   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
676   make textures and 3d models of their buildings.
677
678
679 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
680   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
681   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
682   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
683   project could have real home.  This includes, web services, 
684   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
685
686
687 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
688   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
689   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
690   version of FG would have been impossible.
691
692
693
694 NOTE:
695 ----
696
697 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
698
699 Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
700
701
702 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
703
704 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
705
706
707 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
708 Updated 2003-04-17,
709 Updated 2004-06-01,
710 Updated 2005-04-02 by Erik Hofman, erik@ehofman.com