]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
David Megginson: I've created a couple of very simple textures: one for
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 Raul Alonzo <amil@las.es>
11   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
12   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
13   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
14   http://www1.las.es/~amil/ssystem
15
16
17 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
18   Contributed to the HUD code.
19
20
21 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
22   Author of the Getting Started guide.
23
24
25 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
26   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
27   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
28   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
29   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
30   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
31   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
32
33
34 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
35   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
36   so it could be easily disabled for production system, and so that 
37   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
38   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
39   system.
40
41
42 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
43   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
44
45
46 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
47   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
48   STL portability, tons o' stuff. :-)
49   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
50   in the way!
51
52
53 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
54   Contributed the README.Linux
55   Co-Author of the "Getting Started Manual"
56
57
58 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
59   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
60   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
61   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
62   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
63   a good hard shove.) :-)
64
65
66 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
67   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
68   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
69
70
71 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
72   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
73   Working on adding some networking / multi-user support.
74   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
75   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
76
77
78 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
79   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
80   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
81   really useful looking code available there.
82   http://www.magic-software.com
83
84
85 Jean-Francois Doue
86   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
87   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
88   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
89
90
91 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
92   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
93   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
94
95
96 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
97   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
98   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
99   them to our little project.
100
101
102 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
103   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
104   decompression routines.
105   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
106
107
108 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
109   Changes and updates for compiling on FreeBSD
110
111
112 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
113   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
114   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
115   #include <time.h>
116
117
118 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
119   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
120   His effort alone has made me a great SGI fan.
121
122
123 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
124   Worked on improving and enhancing the HUD code.
125   Lots of code style tips and code tweaks ...
126
127
128 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
129   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
130   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
131   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
132
133
134 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
135   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
136   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
137   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
138   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
139   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
140   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
141   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
142
143
144 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
145   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
146   after that also to Win32
147
148
149 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
150   Helped me get on track with setting up fog effects.
151   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
152
153
154 Bob Kuehne <rpk@who.net>
155   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
156
157
158 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
159   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
160   as a demonstration of technology ;-)
161   Contributed code to read msfs formated texture files.
162   Working on a completely new weather subsystem.
163   Working on a balloon simulator.
164
165
166 David Megginson <david@megginson.com>
167   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
168   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
169   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
170   flight gear project.
171   Updates to README.running.
172   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
173   Also added the new 2D panel and the save/load support.
174
175
176 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
177   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
178   all original creations.
179
180
181 Anders Morken <amrken@online.no>
182   Maintained the European mirror of the FG web pages.
183   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
184   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
185   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
186   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
187   so if you have an idea, contact him!
188
189
190 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
191   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
192   Created the Generic Polygon Clipping library
193
194
195 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
196   Created European Scenery
197   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
198   2d maps.
199   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
200
201
202 Curt Olson <curt@flightgear.org>
203   Curt is responsible for overall project and source code management.
204   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
205   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
206   the sim.
207
208
209 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
210   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
211   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
212   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
213   His Flight Dynamics page can be found at: 
214   http://www.nwlink.com/~apeden
215
216
217 Robin Peel <robin@cpwd.com>
218   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
219   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
220
221
222 Alex Perry <arp11@pacbell.net>
223   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
224   I have a feeling there's been a few other things as well, but
225   my memory is failing me.
226
227
228 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
229   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
230
231
232 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
233   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
234   This should streamline and standardize the build process for all
235   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
236   environments since the don't use the Unix make system.
237
238
239 William Riley <riley@technologist.com>
240   Contributed code to add "brakes". 
241   Patch to support a first joystick with more than two axes.
242
243
244 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
245   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
246   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
247   to answer astro-related questions whenever one needs to.
248   http://welcome.to/pausch
249
250
251 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
252   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
253   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
254   will have an influence on the development of our own audio library.
255
256
257 Phil Schubert <philip@zedley.com>
258   Contributed various textures and engine modelling.
259   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
260  
261
262 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
263   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
264   Delauney triangulation of our irregular terrain.
265
266
267 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
268   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
269   Currently is not working and needs to be debugged.  
270   Use configure  --with-flight-model=cherokee
271   to build the cherokee instead of the navion.
272
273
274 Michael Smith <msmith99@flash.net>
275   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
276   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
277
278
279 U.S. Geological Survey
280   Provided geographic data used by this project
281   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
282
283
284 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
285   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
286   Sun changes color based on position in sky.
287   Moon has correct phase and blends well into the sky.
288   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
289   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
290   2D Cloud layers (nifty).
291   http://people.a2000.nl/dtals
292
293
294 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
295   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
296   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
297   icing research project.
298
299   Did the coding and made it all work:
300       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
301       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
302       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
303
304   Helped support the effort
305       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
306       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
307       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
308       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
309
310
311 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
312   Contributed some METAR parsing code.
313   Contributed some win32 screen printing routines.
314
315
316 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
317   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
318   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
319   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
320
321   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
322   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
323   so they can build FG effectively. 
324   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
325
326
327 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
328   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
329   Many performance optimizations throughout the code.  
330   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
331   Lots of windoze related contributions.
332   Contributed wgs84 distance and course routines.
333   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
334   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
335
336
337 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
338   Great photorealistic textures.
339   Founder of European Scenery Project for X-Plane
340   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
341
342
343 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
344   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
345   development environment (PC/Mac)
346
347
348 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
349   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
350   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
351   a Mac to compile and run on said platform.
352   Provides MacOS-specific info in the docs.
353
354
355 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
356   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
357   project could have real home.  This includes, web services, 
358   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
359
360
361 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
362   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
363   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
364   version of FG would have been impossible.
365
366
367
368 NOTE:
369 ----
370
371 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
372
373 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
374
375
376 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
377
378 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>