]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
770f2754b6c86532ac11ef0863d239ae8cebc3df
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Raul Alonzo <amil@las.es>
16   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
17   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
18   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
19   http://www1.las.es/~amil/ssystem
20
21
22 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
23   Contributed to the HUD code.
24
25
26 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
27   Author of the Getting Started guide.
28
29
30 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
31   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
32   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
33   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
34   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
35   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
36   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
37
38
39 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
40   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
41   so it could be easily disabled for production system, and so that 
42   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
43   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
44   system.
45
46
47 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
48   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
49
50
51 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
52   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
53   STL portability, tons o' stuff. :-)
54   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
55   in the way!
56   Threading support and threaded tile pager.
57
58
59 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
60   Contributed the README.Linux
61   Co-Author of the "Getting Started Manual"
62
63
64 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
65   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
66   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
67   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
68   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
69   a good hard shove.) :-)
70
71
72 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
73   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
74   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
75   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
76   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
77   http://www.pdas.com
78
79
80 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
81   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
82   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
83
84
85 John Check <j4strngs@rockfish.net>
86   Maintains the base package repository
87   Joystick howto
88   Panel howto
89   New instrument panel configurations
90
91
92 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
93   Created our new, super cool, runway textures.
94   Created some of our cloud textures.
95
96
97 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
98   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
99   Working on adding some networking / multi-user support.
100   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
101   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
102
103
104 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
105   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
106   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
107   really useful looking code available there.
108   http://www.magic-software.com
109
110
111 Jean-Francois Doue
112   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
113   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
114   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
115
116
117 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
118   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
119   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
120
121
122 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
123   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
124   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
125   them to our little project.
126
127
128 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
129   MSVC5 compatibility.
130
131
132 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
133   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
134   decompression routines.
135   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
136
137
138 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
139   Changes and updates for compiling on FreeBSD
140
141
142 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
143   Contributed the xml configurable HUD changes.
144
145
146 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
147   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
148   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
149   #include <time.h>
150
151
152 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
153   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
154   His effort alone has made me a great SGI fan.
155
156
157 Habibie <habibie@MailandNews.com>
158   RedHat package building changes for SimGear.
159
160
161 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
162   Contributed 3d aircraft models to our project.
163   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
164
165
166 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
167   Irix port.
168
169
170 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
171   Worked on improving and enhancing the HUD code.
172   Lots of code style tips and code tweaks ...
173
174
175 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
176   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
177   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
178   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
179
180
181 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
182   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
183   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
184   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
185   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
186   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
187   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
188   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
189
190
191 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
192   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
193   after that also to Win32
194
195
196 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
197   Helped me get on track with setting up fog effects.
198   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
199
200
201 Bob Kuehne <rpk@who.net>
202   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
203
204
205 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
206   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
207
208
209 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
210   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
211   as a demonstration of technology ;-)
212   Contributed code to read msfs formated texture files.
213   Working on a completely new weather subsystem.
214   Working on a balloon simulator.
215
216
217 David Megginson <david@megginson.com>
218   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
219   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
220   flight gear project.
221   Updates to README.running.
222   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
223   Also added the new 2D panel and the save/load support.
224   Property manager
225   Joystick support
226
227
228 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
229   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
230   all original creations.
231
232
233 Cameron Moore <lists@toad.bitstreet.net>
234   Reigning list admin.
235   Provided our pages.
236
237
238 Anders Morken <amrken@online.no>
239   Maintained the European mirror of the FG web pages.
240   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
241   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
242   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
243   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
244   so if you have an idea, contact him!
245
246
247 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
248   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
249   Created the Generic Polygon Clipping library
250
251
252 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
253   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
254   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
255
256
257 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
258   Created European Scenery
259   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
260   2d maps.
261   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
262
263
264 Curt Olson <curt@flightgear.org>
265   Curt is responsible for overall project and source code management.
266   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
267   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
268   the sim.
269
270
271 Brian Paul
272   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
273   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
274
275
276 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
277   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
278   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
279   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
280   His Flight Dynamics page can be found at: 
281   http://www.nwlink.com/~apeden
282
283
284 Robin Peel <robin@cpwd.com>
285   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
286   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
287
288
289 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
290   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
291   Contributed to the Install and Getting Started manual.
292
293
294 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
295   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
296
297
298 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
299   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
300   This should streamline and standardize the build process for all
301   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
302   environments since the don't use the Unix make system.
303
304
305 William Riley <riley@technologist.com>
306   Contributed code to add "brakes". 
307   Patch to support a first joystick with more than two axes.
308
309
310 Andy Ross <andy@plausible.org>
311   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
312   information rather than aerodynamic coefficients.
313
314
315 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
316   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
317   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
318   to answer astro-related questions whenever one needs to.
319   http://welcome.to/pausch
320
321
322 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
323   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
324   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
325   will have an influence on the development of our own audio library.
326
327
328 Phil Schubert <philip@zedley.com>
329   Contributed various textures and engine modelling.
330   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
331  
332
333 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
334   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
335   Delauney triangulation of our irregular terrain.
336
337
338 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
339   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
340   Currently is not working and needs to be debugged.  
341   Use configure  --with-flight-model=cherokee
342   to build the cherokee instead of the navion.
343
344
345 Michael Smith <msmith99@flash.net>
346   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
347   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
348
349
350 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
351   Contributed to the installation / user guide.
352
353
354 U.S. Geological Survey
355   Provided geographic data used by this project
356   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
357
358
359 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
360   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
361   Sun changes color based on position in sky.
362   Moon has correct phase and blends well into the sky.
363   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
364   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
365   2D Cloud layers (nifty).
366   http://people.a2000.nl/dtals
367
368
369 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
370   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
371   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
372   icing research project.
373
374   Did the coding and made it all work:
375       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
376       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
377       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
378
379   Helped support the effort
380       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
381       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
382       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
383       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
384
385
386 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
387   Contributed some METAR parsing code.
388   Contributed some win32 screen printing routines.
389
390
391 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
392   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
393   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
394   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
395
396   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
397   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
398   so they can build FG effectively. 
399   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
400
401
402 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
403   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
404   Many performance optimizations throughout the code.  
405   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
406   Lots of windoze related contributions.
407   Contributed wgs84 distance and course routines.
408   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
409   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
410   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
411   Ultra hires tiled screen dumps.
412
413
414 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
415   Great photorealistic textures.
416   Founder of European Scenery Project for X-Plane
417   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
418
419
420 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
421   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
422   development environment (PC/Mac)
423
424
425 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
426   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
427   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
428   a Mac to compile and run on said platform.
429   Provides MacOS-specific info in the docs.
430
431
432 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
433   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
434   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
435   times as well.
436   http://www.best.com/~williams/index.html
437
438
439 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
440   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
441   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
442   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
443   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
444   http://www.equi4.com/metakit
445
446
447 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
448   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
449   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
450   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
451   project could have real home.  This includes, web services, 
452   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
453
454
455 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
456   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
457   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
458   version of FG would have been impossible.
459
460
461
462 NOTE:
463 ----
464
465 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
466
467 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
468
469
470 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
471
472 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
473
474
475 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com