]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Shuffling/reorganizing code.
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Raul Alonzo <amil@las.es>
16   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
17   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
18   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
19   http://www1.las.es/~amil/ssystem
20
21
22 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
23   Contributed to the HUD code.
24
25
26 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
27   Author of the Getting Started guide.
28
29
30 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
31   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
32   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
33   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
34   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
35   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
36   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
37
38
39 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
40   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
41   so it could be easily disabled for production system, and so that 
42   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
43   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
44   system.
45
46
47 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
48   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
49
50
51 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
52   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
53   STL portability, tons o' stuff. :-)
54   Threading support and threaded tile pager.
55
56
57 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
58   Contributed the README.Linux
59   Co-Author of the "Getting Started Manual"
60
61
62 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
63   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
64   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
65   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
66   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
67   a good hard shove.) :-)
68
69
70 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
71   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
72   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
73   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
74   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
75   http://www.pdas.com
76
77
78 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
79   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
80   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
81
82
83 John Check <j4strngs@rockfish.net>
84   Maintains the base package repository
85   Joystick howto
86   Panel howto
87   New instrument panel configurations
88
89
90 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
91   Created our new, super cool, runway textures.
92   Created some of our cloud textures.
93
94
95 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
96   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
97   Working on adding some networking / multi-user support.
98   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
99   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
100
101
102 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
103   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
104   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
105   really useful looking code available there.
106   http://www.magic-software.com
107
108
109 Jean-Francois Doue
110   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
111   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
112   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
113
114
115 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
116   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
117   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
118
119
120 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
121   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
122   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
123   them to our little project.
124
125
126 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
127   MSVC5 compatibility.
128
129
130 Melchior Franz <a8603365@unet.univie.ac.at>
131   Made that joystick high/low support for joystick hats.
132   Created the led.txf font.
133   Made some improvements of the telnet and the http interface.
134   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
135
136
137 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
138   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
139   decompression routines.
140   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
141
142
143 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
144   Changes and updates for compiling on FreeBSD
145
146
147 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
148   Contributed the xml configurable HUD changes.
149
150
151 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
152   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
153   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
154   #include <time.h>
155
156
157 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
158   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
159   His effort alone has made me a great SGI fan.
160
161
162 Habibie <habibie@MailandNews.com>
163   RedHat package building changes for SimGear.
164
165
166 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
167   Contributed 3d aircraft models to our project.
168   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
169
170
171 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
172   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
173   aircraft-specific sound configuration at runtime.
174   Irix port.
175
176
177 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
178   Worked on improving and enhancing the HUD code.
179   Lots of code style tips and code tweaks ...
180
181
182 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
183   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
184   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
185   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
186
187
188 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
189   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
190   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
191   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
192   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
193   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
194   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
195   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
196
197
198 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
199   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
200   after that also to Win32
201
202
203 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
204   Helped me get on track with setting up fog effects.
205   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
206
207
208 Bob Kuehne <rpk@who.net>
209   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
210
211
212 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
213   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
214
215
216 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
217   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
218   as a demonstration of technology ;-)
219   Contributed code to read msfs formated texture files.
220   Working on a completely new weather subsystem.
221   Working on a balloon simulator.
222
223
224 David Megginson <david@megginson.com>
225   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
226   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
227   flight gear project.
228   Updates to README.running.
229   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
230   Also added the new 2D panel and the save/load support.
231   Property manager
232   Generalized input module
233   3D model animation module
234   initial take of sound-effects module
235   Random ground cover objects
236
237
238 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
239   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
240   all original creations.
241
242
243 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
244   Reigning list admin.
245   Provided man pages.
246   Self-proclaimed code janitor.
247   FAQ maintainer.
248
249
250 Anders Morken <amrken@online.no>
251   Maintained the European mirror of the FG web pages.
252   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
253   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
254   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
255   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
256   so if you have an idea, contact him!
257
258
259 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
260   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
261   Created the Generic Polygon Clipping library
262
263
264 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
265   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
266   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
267
268
269 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
270   Created European Scenery
271   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
272   2d maps.
273   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
274
275
276 Curt Olson <curt@flightgear.org>
277   Curt is responsible for overall project and source code management.
278   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
279   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
280   the sim.
281
282
283 Brian Paul
284   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
285   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
286
287
288 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
289   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
290   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
291   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
292   His Flight Dynamics page can be found at: 
293   http://www.nwlink.com/~apeden
294
295
296 Robin Peel <robin@cpwd.com>
297   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
298   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
299
300
301 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
302   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
303   Contributed to the Install and Getting Started manual.
304
305
306 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
307   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
308
309
310 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
311   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
312   This should streamline and standardize the build process for all
313   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
314   environments since the don't use the Unix make system.
315
316
317 William Riley <riley@technologist.com>
318   Contributed code to add "brakes". 
319   Patch to support a first joystick with more than two axes.
320   World scenery based on vmap0 data.
321
322
323 Andy Ross <andy@plausible.org>
324   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
325   information rather than aerodynamic coefficients.
326
327
328 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
329   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
330   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
331   to answer astro-related questions whenever one needs to.
332   http://welcome.to/pausch
333
334
335 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
336   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
337   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
338   will have an influence on the development of our own audio library.
339
340
341 Phil Schubert <philip@zedley.com>
342   Contributed various textures and engine modelling.
343   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
344  
345
346 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
347   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
348   Delauney triangulation of our irregular terrain.
349
350
351 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
352   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
353   Currently is not working and needs to be debugged.  
354   Use configure  --with-flight-model=cherokee
355   to build the cherokee instead of the navion.
356
357
358 Michael Smith <msmith99@flash.net>
359   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
360   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
361
362
363 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
364   Contributed to the installation / user guide.
365
366
367 U.S. Geological Survey
368   Provided geographic data used by this project
369   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
370
371
372 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
373   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
374   Sun changes color based on position in sky.
375   Moon has correct phase and blends well into the sky.
376   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
377   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
378   2D Cloud layers (nifty).
379   http://people.a2000.nl/dtals
380
381
382 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
383   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
384   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
385   icing research project.
386
387   Did the coding and made it all work:
388       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
389       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
390       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
391
392   Helped support the effort
393       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
394       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
395       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
396       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
397
398
399 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
400   Contributed some METAR parsing code.
401   Contributed some win32 screen printing routines.
402
403
404 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
405   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
406   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
407   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
408
409   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
410   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
411   so they can build FG effectively. 
412   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
413
414
415 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
416   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
417   Many performance optimizations throughout the code.  
418   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
419   Lots of windoze related contributions.
420   Contributed wgs84 distance and course routines.
421   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
422   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
423   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
424   Ultra hires tiled screen dumps.
425   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
426   Contributed the initial http image server code
427
428
429 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
430   Great photorealistic textures.
431   Founder of European Scenery Project for X-Plane
432   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
433
434
435 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
436   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
437   development environment (PC/Mac)
438
439
440 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
441   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
442   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
443   a Mac to compile and run on said platform.
444   Provides MacOS-specific info in the docs.
445
446
447 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
448   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
449   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
450   times as well.
451   http://www.best.com/~williams/index.html
452
453
454 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
455   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
456   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
457   Contributed the the pui property browser.
458   Contributed to the autopilot.
459
460
461 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
462   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
463   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
464   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
465   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
466   http://www.equi4.com/metakit
467
468
469 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
470   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
471   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
472   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
473   project could have real home.  This includes, web services, 
474   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
475
476
477 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
478   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
479   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
480   version of FG would have been impossible.
481
482
483
484 NOTE:
485 ----
486
487 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
488
489 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
490
491
492 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
493
494 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
495
496
497 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com