]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Added keyboard mappings to move panel up/down/right/left.
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 Raul Alonzo <amil@las.es>
11   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
12   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
13   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
14   http://www1.las.es/~amil/ssystem
15
16
17 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
18   Contributed to the HUD code.
19
20
21 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
22   Author of the Getting Started guide.
23
24
25 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
26   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
27   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
28   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
29   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
30   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
31   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
32
33
34 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
35   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
36   so it could be easily disabled for production system, and so that 
37   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
38   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
39   system.
40
41
42 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
43   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
44
45
46 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
47   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
48   STL portability, tons o' stuff. :-)
49   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
50   in the way!
51
52
53 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
54   Contributed the README.Linux
55   Co-Author of the "Getting Started Manual"
56
57
58 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
59   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
60   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
61   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
62   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
63   a good hard shove.) :-)
64
65
66 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
67   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
68   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
69   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
70   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
71   http://www.pdas.com
72
73
74 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
75   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
76   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
77
78
79 John Check <j4strngs@rockfish.net>
80   Cloud textures
81   Joystick howto
82   Panel howto
83
84
85 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
86   Created our new, super cool, runway textures.
87
88
89 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
90   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
91   Working on adding some networking / multi-user support.
92   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
93   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
94
95
96 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
97   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
98   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
99   really useful looking code available there.
100   http://www.magic-software.com
101
102
103 Jean-Francois Doue
104   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
105   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
106   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
107
108
109 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
110   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
111   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
112
113
114 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
115   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
116   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
117   them to our little project.
118
119
120 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
121   MSVC5 compatibility.
122
123
124 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
125   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
126   decompression routines.
127   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
128
129
130 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
131   Changes and updates for compiling on FreeBSD
132
133
134 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
135   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
136   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
137   #include <time.h>
138
139
140 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
141   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
142   His effort alone has made me a great SGI fan.
143
144
145 Habibie <habibie@MailandNews.com>
146   RedHat package building changes for SimGear.
147
148
149 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
150   Worked on improving and enhancing the HUD code.
151   Lots of code style tips and code tweaks ...
152
153
154 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
155   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
156   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
157   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
158
159
160 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
161   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
162   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
163   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
164   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
165   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
166   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
167   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
168
169
170 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
171   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
172   after that also to Win32
173
174
175 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
176   Helped me get on track with setting up fog effects.
177   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
178
179
180 Bob Kuehne <rpk@who.net>
181   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
182
183
184 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
185   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
186
187
188 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
189   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
190   as a demonstration of technology ;-)
191   Contributed code to read msfs formated texture files.
192   Working on a completely new weather subsystem.
193   Working on a balloon simulator.
194
195
196 David Megginson <david@megginson.com>
197   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
198   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
199   flight gear project.
200   Updates to README.running.
201   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
202   Also added the new 2D panel and the save/load support.
203   Property manager
204   Joystick support
205
206
207 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
208   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
209   all original creations.
210
211
212 Anders Morken <amrken@online.no>
213   Maintained the European mirror of the FG web pages.
214   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
215   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
216   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
217   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
218   so if you have an idea, contact him!
219
220
221 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
222   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
223   Created the Generic Polygon Clipping library
224
225
226 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
227   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
228   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
229
230
231 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
232   Created European Scenery
233   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
234   2d maps.
235   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
236
237
238 Curt Olson <curt@flightgear.org>
239   Curt is responsible for overall project and source code management.
240   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
241   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
242   the sim.
243
244
245 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
246   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
247   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
248   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
249   His Flight Dynamics page can be found at: 
250   http://www.nwlink.com/~apeden
251
252
253 Robin Peel <robin@cpwd.com>
254   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
255   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
256
257
258 Alex Perry <arp11@pacbell.net>
259   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
260   Contributed to the Install and Getting Started manual.
261
262
263 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
264   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
265
266
267 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
268   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
269   This should streamline and standardize the build process for all
270   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
271   environments since the don't use the Unix make system.
272
273
274 William Riley <riley@technologist.com>
275   Contributed code to add "brakes". 
276   Patch to support a first joystick with more than two axes.
277
278
279 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
280   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
281   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
282   to answer astro-related questions whenever one needs to.
283   http://welcome.to/pausch
284
285
286 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
287   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
288   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
289   will have an influence on the development of our own audio library.
290
291
292 Phil Schubert <philip@zedley.com>
293   Contributed various textures and engine modelling.
294   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
295  
296
297 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
298   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
299   Delauney triangulation of our irregular terrain.
300
301
302 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
303   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
304   Currently is not working and needs to be debugged.  
305   Use configure  --with-flight-model=cherokee
306   to build the cherokee instead of the navion.
307
308
309 Michael Smith <msmith99@flash.net>
310   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
311   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
312
313
314 U.S. Geological Survey
315   Provided geographic data used by this project
316   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
317
318
319 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
320   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
321   Sun changes color based on position in sky.
322   Moon has correct phase and blends well into the sky.
323   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
324   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
325   2D Cloud layers (nifty).
326   http://people.a2000.nl/dtals
327
328
329 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
330   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
331   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
332   icing research project.
333
334   Did the coding and made it all work:
335       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
336       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
337       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
338
339   Helped support the effort
340       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
341       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
342       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
343       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
344
345
346 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
347   Contributed some METAR parsing code.
348   Contributed some win32 screen printing routines.
349
350
351 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
352   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
353   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
354   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
355
356   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
357   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
358   so they can build FG effectively. 
359   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
360
361
362 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
363   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
364   Many performance optimizations throughout the code.  
365   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
366   Lots of windoze related contributions.
367   Contributed wgs84 distance and course routines.
368   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
369   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
370   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
371
372
373 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
374   Great photorealistic textures.
375   Founder of European Scenery Project for X-Plane
376   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
377
378
379 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
380   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
381   development environment (PC/Mac)
382
383
384 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
385   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
386   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
387   a Mac to compile and run on said platform.
388   Provides MacOS-specific info in the docs.
389
390
391 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
392   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
393   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
394   times as well.
395   http://www.best.com/~williams/index.html
396
397
398 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
399   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
400   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
401   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
402   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
403   http://www.equi4.com/metakit
404
405
406 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
407   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
408   project could have real home.  This includes, web services, 
409   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
410
411
412 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
413   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
414   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
415   version of FG would have been impossible.
416
417
418
419 NOTE:
420 ----
421
422 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
423
424 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
425
426
427 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
428
429 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>