]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Tweaks for Mips Irix compilers.
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 Raul Alonzo <amil@las.es>
11   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
12   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
13   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
14   http://www1.las.es/~amil/ssystem
15
16
17 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
18   Contributed to the HUD code.
19
20
21 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
22   Author of the Getting Started guide.
23
24
25 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
26   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
27   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
28   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
29   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
30   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
31   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
32
33
34 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
35   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
36   so it could be easily disabled for production system, and so that 
37   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
38   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
39   system.
40
41
42 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
43   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
44
45
46 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
47   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
48   STL portability, tons o' stuff. :-)
49   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
50   in the way!
51
52
53 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
54   Contributed the README.Linux
55   Co-Author of the "Getting Started Manual"
56
57
58 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
59   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
60   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
61   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
62   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
63   a good hard shove.) :-)
64
65
66 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
67   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
68   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
69   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
70   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
71   http://www.pdas.com
72
73
74 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
75   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
76   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
77
78
79 John Check <j4strngs@rockfish.net>
80   Cloud textures
81   Joystick howto
82   Panel howto
83   New instrument panel configurations
84
85
86 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
87   Created our new, super cool, runway textures.
88
89
90 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
91   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
92   Working on adding some networking / multi-user support.
93   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
94   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
95
96
97 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
98   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
99   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
100   really useful looking code available there.
101   http://www.magic-software.com
102
103
104 Jean-Francois Doue
105   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
106   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
107   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
108
109
110 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
111   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
112   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
113
114
115 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
116   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
117   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
118   them to our little project.
119
120
121 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
122   MSVC5 compatibility.
123
124
125 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
126   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
127   decompression routines.
128   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
129
130
131 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
132   Changes and updates for compiling on FreeBSD
133
134
135 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
136   Contributed the xml configurable HUD changes.
137
138
139 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
140   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
141   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
142   #include <time.h>
143
144
145 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
146   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
147   His effort alone has made me a great SGI fan.
148
149
150 Habibie <habibie@MailandNews.com>
151   RedHat package building changes for SimGear.
152
153
154 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
155   Worked on improving and enhancing the HUD code.
156   Lots of code style tips and code tweaks ...
157
158
159 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
160   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
161   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
162   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
163
164
165 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
166   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
167   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
168   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
169   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
170   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
171   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
172   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
173
174
175 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
176   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
177   after that also to Win32
178
179
180 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
181   Helped me get on track with setting up fog effects.
182   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
183
184
185 Bob Kuehne <rpk@who.net>
186   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
187
188
189 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
190   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
191
192
193 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
194   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
195   as a demonstration of technology ;-)
196   Contributed code to read msfs formated texture files.
197   Working on a completely new weather subsystem.
198   Working on a balloon simulator.
199
200
201 David Megginson <david@megginson.com>
202   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
203   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
204   flight gear project.
205   Updates to README.running.
206   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
207   Also added the new 2D panel and the save/load support.
208   Property manager
209   Joystick support
210
211
212 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
213   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
214   all original creations.
215
216
217 Anders Morken <amrken@online.no>
218   Maintained the European mirror of the FG web pages.
219   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
220   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
221   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
222   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
223   so if you have an idea, contact him!
224
225
226 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
227   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
228   Created the Generic Polygon Clipping library
229
230
231 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
232   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
233   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
234
235
236 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
237   Created European Scenery
238   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
239   2d maps.
240   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
241
242
243 Curt Olson <curt@flightgear.org>
244   Curt is responsible for overall project and source code management.
245   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
246   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
247   the sim.
248
249
250 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
251   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
252   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
253   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
254   His Flight Dynamics page can be found at: 
255   http://www.nwlink.com/~apeden
256
257
258 Robin Peel <robin@cpwd.com>
259   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
260   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
261
262
263 Alex Perry <arp11@pacbell.net>
264   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
265   Contributed to the Install and Getting Started manual.
266
267
268 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
269   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
270
271
272 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
273   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
274   This should streamline and standardize the build process for all
275   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
276   environments since the don't use the Unix make system.
277
278
279 William Riley <riley@technologist.com>
280   Contributed code to add "brakes". 
281   Patch to support a first joystick with more than two axes.
282
283
284 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
285   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
286   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
287   to answer astro-related questions whenever one needs to.
288   http://welcome.to/pausch
289
290
291 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
292   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
293   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
294   will have an influence on the development of our own audio library.
295
296
297 Phil Schubert <philip@zedley.com>
298   Contributed various textures and engine modelling.
299   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
300  
301
302 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
303   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
304   Delauney triangulation of our irregular terrain.
305
306
307 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
308   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
309   Currently is not working and needs to be debugged.  
310   Use configure  --with-flight-model=cherokee
311   to build the cherokee instead of the navion.
312
313
314 Michael Smith <msmith99@flash.net>
315   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
316   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
317
318
319 U.S. Geological Survey
320   Provided geographic data used by this project
321   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
322
323
324 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
325   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
326   Sun changes color based on position in sky.
327   Moon has correct phase and blends well into the sky.
328   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
329   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
330   2D Cloud layers (nifty).
331   http://people.a2000.nl/dtals
332
333
334 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
335   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
336   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
337   icing research project.
338
339   Did the coding and made it all work:
340       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
341       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
342       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
343
344   Helped support the effort
345       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
346       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
347       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
348       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
349
350
351 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
352   Contributed some METAR parsing code.
353   Contributed some win32 screen printing routines.
354
355
356 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
357   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
358   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
359   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
360
361   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
362   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
363   so they can build FG effectively. 
364   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
365
366
367 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
368   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
369   Many performance optimizations throughout the code.  
370   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
371   Lots of windoze related contributions.
372   Contributed wgs84 distance and course routines.
373   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
374   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
375   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
376
377
378 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
379   Great photorealistic textures.
380   Founder of European Scenery Project for X-Plane
381   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
382
383
384 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
385   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
386   development environment (PC/Mac)
387
388
389 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
390   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
391   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
392   a Mac to compile and run on said platform.
393   Provides MacOS-specific info in the docs.
394
395
396 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
397   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
398   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
399   times as well.
400   http://www.best.com/~williams/index.html
401
402
403 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
404   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
405   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
406   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
407   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
408   http://www.equi4.com/metakit
409
410
411 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
412   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
413   project could have real home.  This includes, web services, 
414   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
415
416
417 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
418   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
419   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
420   version of FG would have been impossible.
421
422
423
424 NOTE:
425 ----
426
427 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
428
429 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
430
431
432 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
433
434 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>