]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Fixes to magnetic compass.
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 Raul Alonzo <amil@las.es>
11   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
12   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
13   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
14   http://www1.las.es/~amil/ssystem
15
16
17 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
18   Contributed to the HUD code.
19
20
21 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
22   Author of the Getting Started guide.
23
24
25 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
26   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
27   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
28   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
29   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
30   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
31   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
32
33
34 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
35   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
36   so it could be easily disabled for production system, and so that 
37   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
38   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
39   system.
40
41
42 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
43   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
44
45
46 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
47   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
48   STL portability, tons o' stuff. :-)
49   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
50   in the way!
51
52
53 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
54   Contributed the README.Linux
55   Co-Author of the "Getting Started Manual"
56
57
58 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
59   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
60   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
61   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
62   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
63   a good hard shove.) :-)
64
65
66 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
67   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
68   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
69   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
70   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
71   http://www.pdas.com
72
73
74 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
75   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
76   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
77
78
79 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
80   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
81   Working on adding some networking / multi-user support.
82   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
83   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
84
85
86 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
87   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
88   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
89   really useful looking code available there.
90   http://www.magic-software.com
91
92
93 Jean-Francois Doue
94   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
95   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
96   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
97
98
99 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
100   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
101   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
102
103
104 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
105   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
106   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
107   them to our little project.
108
109
110 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
111   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
112   decompression routines.
113   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
114
115
116 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
117   Changes and updates for compiling on FreeBSD
118
119
120 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
121   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
122   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
123   #include <time.h>
124
125
126 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
127   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
128   His effort alone has made me a great SGI fan.
129
130
131 Habibie <habibie@MailandNews.com>
132   RedHat package building changes for SimGear.
133
134
135 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
136   Worked on improving and enhancing the HUD code.
137   Lots of code style tips and code tweaks ...
138
139
140 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
141   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
142   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
143   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
144
145
146 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
147   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
148   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
149   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
150   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
151   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
152   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
153   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
154
155
156 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
157   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
158   after that also to Win32
159
160
161 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
162   Helped me get on track with setting up fog effects.
163   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
164
165
166 Bob Kuehne <rpk@who.net>
167   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
168
169
170 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
171   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
172   as a demonstration of technology ;-)
173   Contributed code to read msfs formated texture files.
174   Working on a completely new weather subsystem.
175   Working on a balloon simulator.
176
177
178 David Megginson <david@megginson.com>
179   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
180   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
181   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
182   flight gear project.
183   Updates to README.running.
184   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
185   Also added the new 2D panel and the save/load support.
186
187
188 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
189   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
190   all original creations.
191
192
193 Anders Morken <amrken@online.no>
194   Maintained the European mirror of the FG web pages.
195   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
196   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
197   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
198   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
199   so if you have an idea, contact him!
200
201
202 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
203   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
204   Created the Generic Polygon Clipping library
205
206
207 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
208   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
209   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
210
211
212 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
213   Created European Scenery
214   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
215   2d maps.
216   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
217
218
219 Curt Olson <curt@flightgear.org>
220   Curt is responsible for overall project and source code management.
221   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
222   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
223   the sim.
224
225
226 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
227   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
228   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
229   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
230   His Flight Dynamics page can be found at: 
231   http://www.nwlink.com/~apeden
232
233
234 Robin Peel <robin@cpwd.com>
235   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
236   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
237
238
239 Alex Perry <arp11@pacbell.net>
240   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
241   Contributed to the Install and Getting Started manual.
242
243
244 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
245   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
246
247
248 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
249   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
250   This should streamline and standardize the build process for all
251   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
252   environments since the don't use the Unix make system.
253
254
255 William Riley <riley@technologist.com>
256   Contributed code to add "brakes". 
257   Patch to support a first joystick with more than two axes.
258
259
260 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
261   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
262   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
263   to answer astro-related questions whenever one needs to.
264   http://welcome.to/pausch
265
266
267 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
268   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
269   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
270   will have an influence on the development of our own audio library.
271
272
273 Phil Schubert <philip@zedley.com>
274   Contributed various textures and engine modelling.
275   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
276  
277
278 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
279   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
280   Delauney triangulation of our irregular terrain.
281
282
283 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
284   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
285   Currently is not working and needs to be debugged.  
286   Use configure  --with-flight-model=cherokee
287   to build the cherokee instead of the navion.
288
289
290 Michael Smith <msmith99@flash.net>
291   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
292   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
293
294
295 U.S. Geological Survey
296   Provided geographic data used by this project
297   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
298
299
300 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
301   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
302   Sun changes color based on position in sky.
303   Moon has correct phase and blends well into the sky.
304   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
305   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
306   2D Cloud layers (nifty).
307   http://people.a2000.nl/dtals
308
309
310 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
311   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
312   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
313   icing research project.
314
315   Did the coding and made it all work:
316       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
317       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
318       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
319
320   Helped support the effort
321       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
322       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
323       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
324       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
325
326
327 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
328   Contributed some METAR parsing code.
329   Contributed some win32 screen printing routines.
330
331
332 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
333   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
334   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
335   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
336
337   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
338   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
339   so they can build FG effectively. 
340   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
341
342
343 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
344   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
345   Many performance optimizations throughout the code.  
346   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
347   Lots of windoze related contributions.
348   Contributed wgs84 distance and course routines.
349   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
350   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
351
352
353 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
354   Great photorealistic textures.
355   Founder of European Scenery Project for X-Plane
356   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
357
358
359 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
360   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
361   development environment (PC/Mac)
362
363
364 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
365   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
366   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
367   a Mac to compile and run on said platform.
368   Provides MacOS-specific info in the docs.
369
370
371 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
372   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
373   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
374   times as well.
375   http://www.best.com/~williams/index.html
376
377
378 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
379   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
380   project could have real home.  This includes, web services, 
381   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
382
383
384 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
385   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
386   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
387   version of FG would have been impossible.
388
389
390
391 NOTE:
392 ----
393
394 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
395
396 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
397
398
399 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
400
401 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>