]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Updated Andrei's entry.
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Raul Alonzo <amil@las.es>
16   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
17   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
18   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
19   http://www1.las.es/~amil/ssystem
20
21
22 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
23   Contributed to the HUD code.
24
25
26 Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
27   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
28
29
30 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
31   Author of the Getting Started guide.
32
33
34 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
35   The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
36   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
37   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
38   was reworked and retextured by Jim Wilson.
39
40
41 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
42   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
43   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
44   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
45   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
46   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
47   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
48   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
49   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
50   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
51   home page at:  http://www.jsbsim.org
52
53
54 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
55   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
56   so it could be easily disabled for production system, and so that 
57   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
58   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
59   system.
60
61
62 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
63   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
64
65
66 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
67   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
68   STL portability, tons o' stuff. :-)
69   Threading support and threaded tile pager.
70
71
72 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
73   Contributed the README.Linux
74   Co-Author of the "Getting Started Manual"
75
76
77 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
78   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
79   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
80   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
81   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
82   a good hard shove.) :-)
83
84
85 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
86   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
87   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
88   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
89   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
90   http://www.pdas.com
91
92
93 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
94   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
95   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
96
97
98 John Check <j4strngs@rockfish.net>
99   Maintains the base package repository
100   Joystick howto
101   Panel howto
102   New instrument panel configurations
103
104
105 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
106   Created our new, super cool, runway textures.
107   Created some of our cloud textures.
108
109
110 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
111   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
112   Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
113   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
114   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
115
116
117 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
118   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
119   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
120   really useful looking code available there.
121   http://www.magic-software.com
122
123
124 Jean-Francois Doue
125   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
126   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
127   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
128
129
130 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
131   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
132   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
133
134
135 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
136   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
137   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
138   them to our little project.
139
140
141 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
142   MSVC5 compatibility.
143
144
145 Melchior Franz <a8603365@unet.univie.ac.at>
146   Made that joystick high/low support for joystick hats.
147   Created the led.txf font.
148   Made some improvements of the telnet and the http interface.
149   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
150
151
152 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
153   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
154   decompression routines.
155   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
156
157
158 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
159   Changes and updates for compiling on FreeBSD
160
161
162 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
163   Contributed the xml configurable HUD changes.
164
165
166 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
167   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
168   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
169   #include <time.h>
170
171
172 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
173   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
174   His effort alone has made me a great SGI fan.
175
176
177 Habibie <habibie@MailandNews.com>
178   RedHat package building changes for SimGear.
179
180
181 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
182   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
183   minor modifications were made.
184
185
186 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
187   Contributed 3d aircraft models to our project.
188   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
189
190
191 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
192   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
193   aircraft-specific sound configuration at runtime.
194   Irix port.
195   Localization support.
196
197
198 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
199   Worked on improving and enhancing the HUD code.
200   Lots of code style tips and code tweaks ...
201
202
203 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
204   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
205   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
206   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
207
208
209 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
210   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
211   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
212   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
213   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
214   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
215   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
216   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
217
218
219 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
220   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
221   after that also to Win32
222
223
224 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
225   Helped me get on track with setting up fog effects.
226   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
227
228
229 Bob Kuehne <rpk@who.net>
230   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
231
232
233 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
234   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
235   modifications made but most of the exterior is as is converted from
236   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
237
238
239 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
240   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
241
242
243 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
244   Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
245   is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
246   was added by Jim Wilson.
247
248
249 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
250   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
251   as a demonstration of technology ;-)
252   Contributed code to read msfs formated texture files.
253   Working on a completely new weather subsystem.
254   Working on a balloon simulator.
255
256
257 David Megginson <david@megginson.com>
258   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
259   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
260   flight gear project.
261   Updates to README.running.
262   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
263   Also added the new 2D panel and the save/load support.
264   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
265   Property manager
266   Generalized input module
267   3D model animation module
268   initial take of sound-effects module
269   Random ground cover objects
270   Vacuum and pitot systems.
271
272
273 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
274   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
275   all original creations.
276
277
278 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
279   Reigning list admin.
280   Provided man pages.
281   Self-proclaimed code janitor.
282   FAQ maintainer.
283
284
285 Anders Morken <amrken@online.no>
286   Maintained the European mirror of the FG web pages.
287   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
288   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
289   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
290   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
291   so if you have an idea, contact him!
292
293
294 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
295   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
296   Created the Generic Polygon Clipping library
297
298
299 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
300   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
301   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
302
303
304 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
305   Created European Scenery
306   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
307   2d maps.
308   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
309
310
311 Curt Olson <curt@flightgear.org>
312   Curt is responsible for overall project and source code management.
313   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
314   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
315   the sim.
316   Electrical system.
317   Runway lighting.
318
319
320 Brian Paul
321   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
322   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
323
324
325 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
326   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
327   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
328   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
329
330
331 Robin Peel <robin@cpwd.com>
332   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
333   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
334
335
336 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
337   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
338   Contributed to the Install and Getting Started manual.
339
340
341 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
342   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
343
344
345 Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
346    Added French language support
347    Keeps FlightGear MSVC compatible.
348    Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
349    of static scenery.
350
351
352 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
353   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
354   This should streamline and standardize the build process for all
355   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
356   environments since the don't use the Unix make system.
357
358
359 William Riley <riley@technologist.com>
360   Contributed code to add "brakes". 
361   Patch to support a first joystick with more than two axes.
362   World scenery based on vmap0 data.
363
364
365 Andy Ross <andy@plausible.org>
366   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
367   information rather than aerodynamic coefficients.
368   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
369   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
370
371
372 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
373   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
374   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
375   to answer astro-related questions whenever one needs to.
376   http://welcome.to/pausch
377
378
379 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
380   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
381   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
382   will have an influence on the development of our own audio library.
383
384
385 Phil Schubert <philip@zedley.com>
386   Contributed various textures and engine modelling.
387   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
388  
389
390 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
391   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
392   Delauney triangulation of our irregular terrain.
393
394
395 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
396   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
397   Currently is not working and needs to be debugged.  
398   Use configure  --with-flight-model=cherokee
399   to build the cherokee instead of the navion.
400
401
402 Michael Smith <msmith99@flash.net>
403   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
404   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
405
406
407 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
408   Contributed to the installation / user guide.
409
410
411 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
412   Created some outstanding panel instrumentation textures
413   for use in full-screen mode.
414
415
416 U.S. Geological Survey
417   Provided geographic data used by this project
418   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
419
420
421 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
422   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
423   Sun changes color based on position in sky.
424   Moon has correct phase and blends well into the sky.
425   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
426   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
427   2D Cloud layers (nifty).
428   http://people.a2000.nl/dtals
429
430
431 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
432   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
433   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
434   icing research project.
435
436   Did the coding and made it all work:
437       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
438       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
439       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
440
441   Helped support the effort
442       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
443       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
444       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
445       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
446
447
448 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
449   Contributed some METAR parsing code.
450   Contributed some win32 screen printing routines.
451
452
453 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
454   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
455   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
456   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
457
458   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
459   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
460   so they can build FG effectively. 
461   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
462
463
464 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
465   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
466   Many performance optimizations throughout the code.  
467   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
468   Lots of windoze related contributions.
469   Contributed wgs84 distance and course routines.
470   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
471   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
472   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
473   Ultra hires tiled screen dumps.
474   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
475   Contributed the initial http image server code
476
477
478 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
479   Great photorealistic textures.
480   Founder of European Scenery Project for X-Plane
481   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
482
483
484 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
485   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
486   development environment (PC/Mac)
487
488
489 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
490   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
491   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
492   a Mac to compile and run on said platform.
493   Provides MacOS-specific info in the docs.
494
495
496 Davud Culp <davidculp2@attbi.com>
497   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
498   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
499   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
500   Boeing 737.
501
502
503 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
504   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
505   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
506   times as well.
507   http://www.best.com/~williams/index.html
508
509
510 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
511   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
512   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
513   Contributed the the pui property browser.
514   Contributed to the autopilot.
515   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51 and
516   Boeing 747.
517
518
519 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
520   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
521   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
522   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
523   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
524   http://www.equi4.com/metakit
525
526
527 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
528   Open Glass Cockpit project
529   3d clouds
530
531
532 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
533   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
534   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
535   extracted  from the textures.
536   Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
537   possible without the satellite images provided by them.
538
539
540 Airservices Australia
541   Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
542   FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
543   of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
544
545
546 SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
547   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
548   make textures and 3d models of their buildings.
549
550
551 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
552   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
553   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
554   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
555   project could have real home.  This includes, web services, 
556   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
557
558
559 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
560   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
561   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
562   version of FG would have been impossible.
563
564
565
566 NOTE:
567 ----
568
569 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
570
571 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
572
573
574 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
575
576 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
577
578
579 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
580 Updated 2003-04-17 by Erik Hofman, erik@ehofman.com