]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Publish properties for accelerations and rates.
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Raul Alonzo <amil@las.es>
16   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
17   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
18   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
19   http://www1.las.es/~amil/ssystem
20
21
22 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
23   Contributed to the HUD code.
24
25
26 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
27   Author of the Getting Started guide.
28
29
30 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
31   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
32   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
33   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
34   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
35   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
36   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
37   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
38   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
39   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
40   home page at:  http://www.jsbsim.org
41
42
43 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
44   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
45   so it could be easily disabled for production system, and so that 
46   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
47   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
48   system.
49
50
51 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
52   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
53
54
55 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
56   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
57   STL portability, tons o' stuff. :-)
58   Threading support and threaded tile pager.
59
60
61 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
62   Contributed the README.Linux
63   Co-Author of the "Getting Started Manual"
64
65
66 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
67   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
68   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
69   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
70   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
71   a good hard shove.) :-)
72
73
74 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
75   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
76   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
77   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
78   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
79   http://www.pdas.com
80
81
82 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
83   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
84   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
85
86
87 John Check <j4strngs@rockfish.net>
88   Maintains the base package repository
89   Joystick howto
90   Panel howto
91   New instrument panel configurations
92
93
94 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
95   Created our new, super cool, runway textures.
96   Created some of our cloud textures.
97
98
99 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
100   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
101   Working on adding some networking / multi-user support.
102   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
103   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
104
105
106 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
107   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
108   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
109   really useful looking code available there.
110   http://www.magic-software.com
111
112
113 Jean-Francois Doue
114   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
115   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
116   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
117
118
119 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
120   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
121   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
122
123
124 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
125   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
126   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
127   them to our little project.
128
129
130 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
131   MSVC5 compatibility.
132
133
134 Melchior Franz <a8603365@unet.univie.ac.at>
135   Made that joystick high/low support for joystick hats.
136   Created the led.txf font.
137   Made some improvements of the telnet and the http interface.
138   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
139
140
141 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
142   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
143   decompression routines.
144   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
145
146
147 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
148   Changes and updates for compiling on FreeBSD
149
150
151 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
152   Contributed the xml configurable HUD changes.
153
154
155 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
156   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
157   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
158   #include <time.h>
159
160
161 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
162   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
163   His effort alone has made me a great SGI fan.
164
165
166 Habibie <habibie@MailandNews.com>
167   RedHat package building changes for SimGear.
168
169
170 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
171   Contributed 3d aircraft models to our project.
172   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
173
174
175 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
176   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
177   aircraft-specific sound configuration at runtime.
178   Irix port.
179   Localization support.
180
181
182 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
183   Worked on improving and enhancing the HUD code.
184   Lots of code style tips and code tweaks ...
185
186
187 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
188   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
189   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
190   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
191
192
193 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
194   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
195   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
196   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
197   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
198   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
199   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
200   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
201
202
203 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
204   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
205   after that also to Win32
206
207
208 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
209   Helped me get on track with setting up fog effects.
210   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
211
212
213 Bob Kuehne <rpk@who.net>
214   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
215
216
217 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
218   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
219
220
221 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
222   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
223   as a demonstration of technology ;-)
224   Contributed code to read msfs formated texture files.
225   Working on a completely new weather subsystem.
226   Working on a balloon simulator.
227
228
229 David Megginson <david@megginson.com>
230   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
231   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
232   flight gear project.
233   Updates to README.running.
234   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
235   Also added the new 2D panel and the save/load support.
236   Property manager
237   Generalized input module
238   3D model animation module
239   initial take of sound-effects module
240   Random ground cover objects
241   Vacuum and pitot systems.
242
243
244 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
245   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
246   all original creations.
247
248
249 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
250   Reigning list admin.
251   Provided man pages.
252   Self-proclaimed code janitor.
253   FAQ maintainer.
254
255
256 Anders Morken <amrken@online.no>
257   Maintained the European mirror of the FG web pages.
258   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
259   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
260   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
261   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
262   so if you have an idea, contact him!
263
264
265 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
266   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
267   Created the Generic Polygon Clipping library
268
269
270 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
271   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
272   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
273
274
275 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
276   Created European Scenery
277   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
278   2d maps.
279   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
280
281
282 Curt Olson <curt@flightgear.org>
283   Curt is responsible for overall project and source code management.
284   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
285   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
286   the sim.
287   Electrical system.
288   Runway lighting.
289
290
291 Brian Paul
292   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
293   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
294
295
296 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
297   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
298   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
299   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
300   His Flight Dynamics page can be found at: 
301   http://www.nwlink.com/~apeden
302
303
304 Robin Peel <robin@cpwd.com>
305   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
306   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
307
308
309 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
310   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
311   Contributed to the Install and Getting Started manual.
312
313
314 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
315   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
316
317
318 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
319   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
320   This should streamline and standardize the build process for all
321   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
322   environments since the don't use the Unix make system.
323
324
325 William Riley <riley@technologist.com>
326   Contributed code to add "brakes". 
327   Patch to support a first joystick with more than two axes.
328   World scenery based on vmap0 data.
329
330
331 Andy Ross <andy@plausible.org>
332   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
333   information rather than aerodynamic coefficients.
334
335
336 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
337   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
338   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
339   to answer astro-related questions whenever one needs to.
340   http://welcome.to/pausch
341
342
343 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
344   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
345   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
346   will have an influence on the development of our own audio library.
347
348
349 Phil Schubert <philip@zedley.com>
350   Contributed various textures and engine modelling.
351   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
352  
353
354 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
355   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
356   Delauney triangulation of our irregular terrain.
357
358
359 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
360   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
361   Currently is not working and needs to be debugged.  
362   Use configure  --with-flight-model=cherokee
363   to build the cherokee instead of the navion.
364
365
366 Michael Smith <msmith99@flash.net>
367   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
368   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
369
370
371 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
372   Contributed to the installation / user guide.
373
374
375 U.S. Geological Survey
376   Provided geographic data used by this project
377   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
378
379
380 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
381   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
382   Sun changes color based on position in sky.
383   Moon has correct phase and blends well into the sky.
384   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
385   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
386   2D Cloud layers (nifty).
387   http://people.a2000.nl/dtals
388
389
390 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
391   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
392   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
393   icing research project.
394
395   Did the coding and made it all work:
396       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
397       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
398       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
399
400   Helped support the effort
401       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
402       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
403       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
404       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
405
406
407 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
408   Contributed some METAR parsing code.
409   Contributed some win32 screen printing routines.
410
411
412 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
413   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
414   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
415   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
416
417   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
418   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
419   so they can build FG effectively. 
420   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
421
422
423 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
424   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
425   Many performance optimizations throughout the code.  
426   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
427   Lots of windoze related contributions.
428   Contributed wgs84 distance and course routines.
429   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
430   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
431   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
432   Ultra hires tiled screen dumps.
433   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
434   Contributed the initial http image server code
435
436
437 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
438   Great photorealistic textures.
439   Founder of European Scenery Project for X-Plane
440   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
441
442
443 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
444   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
445   development environment (PC/Mac)
446
447
448 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
449   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
450   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
451   a Mac to compile and run on said platform.
452   Provides MacOS-specific info in the docs.
453
454
455 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
456   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
457   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
458   times as well.
459   http://www.best.com/~williams/index.html
460
461
462 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
463   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
464   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
465   Contributed the the pui property browser.
466   Contributed to the autopilot.
467
468
469 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
470   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
471   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
472   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
473   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
474   http://www.equi4.com/metakit
475
476
477 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
478   Open Glass Cockpit project
479   3d clouds
480
481
482 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
483   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
484   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
485   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
486   project could have real home.  This includes, web services, 
487   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
488
489
490 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
491   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
492   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
493   version of FG would have been impossible.
494
495
496
497 NOTE:
498 ----
499
500 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
501
502 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
503
504
505 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
506
507 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
508
509
510 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com