]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Minor updates to my own entry.
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Raul Alonzo <amil@las.es>
16   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
17   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
18   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
19   http://www1.las.es/~amil/ssystem
20
21
22 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
23   Contributed to the HUD code.
24
25
26 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
27   Author of the Getting Started guide.
28
29
30 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
31   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
32   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
33   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
34   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
35   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
36   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
37
38
39 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
40   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
41   so it could be easily disabled for production system, and so that 
42   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
43   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
44   system.
45
46
47 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
48   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
49
50
51 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
52   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
53   STL portability, tons o' stuff. :-)
54   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
55   in the way!
56   Threading support and threaded tile pager.
57
58
59 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
60   Contributed the README.Linux
61   Co-Author of the "Getting Started Manual"
62
63
64 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
65   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
66   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
67   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
68   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
69   a good hard shove.) :-)
70
71
72 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
73   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
74   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
75   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
76   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
77   http://www.pdas.com
78
79
80 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
81   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
82   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
83
84
85 John Check <j4strngs@rockfish.net>
86   Maintains the base package repository
87   Joystick howto
88   Panel howto
89   New instrument panel configurations
90
91
92 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
93   Created our new, super cool, runway textures.
94   Created some of our cloud textures.
95
96
97 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
98   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
99   Working on adding some networking / multi-user support.
100   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
101   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
102
103
104 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
105   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
106   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
107   really useful looking code available there.
108   http://www.magic-software.com
109
110
111 Jean-Francois Doue
112   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
113   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
114   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
115
116
117 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
118   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
119   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
120
121
122 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
123   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
124   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
125   them to our little project.
126
127
128 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
129   MSVC5 compatibility.
130
131
132 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
133   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
134   decompression routines.
135   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
136
137
138 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
139   Changes and updates for compiling on FreeBSD
140
141
142 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
143   Contributed the xml configurable HUD changes.
144
145
146 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
147   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
148   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
149   #include <time.h>
150
151
152 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
153   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
154   His effort alone has made me a great SGI fan.
155
156
157 Habibie <habibie@MailandNews.com>
158   RedHat package building changes for SimGear.
159
160
161 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
162   Contributed 3d aircraft models to our project.
163   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
164
165
166 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
167   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
168   aircraft-specific sound configuration at runtime.
169   Irix port.
170
171
172 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
173   Worked on improving and enhancing the HUD code.
174   Lots of code style tips and code tweaks ...
175
176
177 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
178   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
179   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
180   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
181
182
183 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
184   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
185   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
186   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
187   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
188   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
189   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
190   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
191
192
193 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
194   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
195   after that also to Win32
196
197
198 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
199   Helped me get on track with setting up fog effects.
200   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
201
202
203 Bob Kuehne <rpk@who.net>
204   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
205
206
207 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
208   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
209
210
211 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
212   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
213   as a demonstration of technology ;-)
214   Contributed code to read msfs formated texture files.
215   Working on a completely new weather subsystem.
216   Working on a balloon simulator.
217
218
219 David Megginson <david@megginson.com>
220   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
221   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
222   flight gear project.
223   Updates to README.running.
224   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
225   Also added the new 2D panel and the save/load support.
226   Property manager
227   Generalized input module
228   3D model animation module
229   initial take of sound-effects module
230
231
232 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
233   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
234   all original creations.
235
236
237 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
238   Reigning list admin.
239   Provided man pages.
240   Self-proclaimed code janitor.
241
242
243 Anders Morken <amrken@online.no>
244   Maintained the European mirror of the FG web pages.
245   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
246   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
247   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
248   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
249   so if you have an idea, contact him!
250
251
252 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
253   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
254   Created the Generic Polygon Clipping library
255
256
257 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
258   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
259   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
260
261
262 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
263   Created European Scenery
264   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
265   2d maps.
266   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
267
268
269 Curt Olson <curt@flightgear.org>
270   Curt is responsible for overall project and source code management.
271   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
272   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
273   the sim.
274
275
276 Brian Paul
277   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
278   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
279
280
281 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
282   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
283   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
284   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
285   His Flight Dynamics page can be found at: 
286   http://www.nwlink.com/~apeden
287
288
289 Robin Peel <robin@cpwd.com>
290   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
291   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
292
293
294 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
295   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
296   Contributed to the Install and Getting Started manual.
297
298
299 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
300   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
301
302
303 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
304   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
305   This should streamline and standardize the build process for all
306   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
307   environments since the don't use the Unix make system.
308
309
310 William Riley <riley@technologist.com>
311   Contributed code to add "brakes". 
312   Patch to support a first joystick with more than two axes.
313
314
315 Andy Ross <andy@plausible.org>
316   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
317   information rather than aerodynamic coefficients.
318
319
320 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
321   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
322   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
323   to answer astro-related questions whenever one needs to.
324   http://welcome.to/pausch
325
326
327 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
328   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
329   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
330   will have an influence on the development of our own audio library.
331
332
333 Phil Schubert <philip@zedley.com>
334   Contributed various textures and engine modelling.
335   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
336  
337
338 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
339   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
340   Delauney triangulation of our irregular terrain.
341
342
343 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
344   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
345   Currently is not working and needs to be debugged.  
346   Use configure  --with-flight-model=cherokee
347   to build the cherokee instead of the navion.
348
349
350 Michael Smith <msmith99@flash.net>
351   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
352   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
353
354
355 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
356   Contributed to the installation / user guide.
357
358
359 U.S. Geological Survey
360   Provided geographic data used by this project
361   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
362
363
364 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
365   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
366   Sun changes color based on position in sky.
367   Moon has correct phase and blends well into the sky.
368   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
369   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
370   2D Cloud layers (nifty).
371   http://people.a2000.nl/dtals
372
373
374 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
375   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
376   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
377   icing research project.
378
379   Did the coding and made it all work:
380       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
381       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
382       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
383
384   Helped support the effort
385       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
386       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
387       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
388       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
389
390
391 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
392   Contributed some METAR parsing code.
393   Contributed some win32 screen printing routines.
394
395
396 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
397   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
398   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
399   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
400
401   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
402   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
403   so they can build FG effectively. 
404   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
405
406
407 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
408   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
409   Many performance optimizations throughout the code.  
410   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
411   Lots of windoze related contributions.
412   Contributed wgs84 distance and course routines.
413   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
414   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
415   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
416   Ultra hires tiled screen dumps.
417   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
418   Contributed the initial http image server code
419
420
421 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
422   Great photorealistic textures.
423   Founder of European Scenery Project for X-Plane
424   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
425
426
427 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
428   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
429   development environment (PC/Mac)
430
431
432 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
433   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
434   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
435   a Mac to compile and run on said platform.
436   Provides MacOS-specific info in the docs.
437
438
439 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
440   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
441   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
442   times as well.
443   http://www.best.com/~williams/index.html
444
445
446 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
447   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
448   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
449
450
451 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
452   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
453   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
454   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
455   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
456   http://www.equi4.com/metakit
457
458
459 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
460   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
461   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
462   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
463   project could have real home.  This includes, web services, 
464   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
465
466
467 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
468   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
469   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
470   version of FG would have been impossible.
471
472
473
474 NOTE:
475 ----
476
477 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
478
479 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
480
481
482 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
483
484 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
485
486
487 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com