]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
There was a typo in the $fgbase/materials file where an alias was
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 Raul Alonzo <amil@las.es>
11   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
12   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
13   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
14   http://www1.las.es/~amil/ssystem
15
16
17 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
18   Contributed to the HUD code.
19
20
21 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
22   Author of the Getting Started guide.
23
24
25 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
26   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
27   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
28   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
29   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
30   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
31   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
32
33
34 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
35   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
36   so it could be easily disabled for production system, and so that 
37   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
38   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
39   system.
40
41
42 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
43   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
44
45
46 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
47   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
48   STL portability, tons o' stuff. :-)
49   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
50   in the way!
51   Threading support and threaded tile pager.
52
53
54 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
55   Contributed the README.Linux
56   Co-Author of the "Getting Started Manual"
57
58
59 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
60   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
61   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
62   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
63   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
64   a good hard shove.) :-)
65
66
67 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
68   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
69   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
70   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
71   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
72   http://www.pdas.com
73
74
75 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
76   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
77   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
78
79
80 John Check <j4strngs@rockfish.net>
81   Cloud textures
82   Joystick howto
83   Panel howto
84   New instrument panel configurations
85
86
87 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
88   Created our new, super cool, runway textures.
89
90
91 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
92   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
93   Working on adding some networking / multi-user support.
94   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
95   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
96
97
98 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
99   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
100   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
101   really useful looking code available there.
102   http://www.magic-software.com
103
104
105 Jean-Francois Doue
106   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
107   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
108   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
109
110
111 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
112   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
113   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
114
115
116 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
117   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
118   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
119   them to our little project.
120
121
122 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
123   MSVC5 compatibility.
124
125
126 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
127   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
128   decompression routines.
129   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
130
131
132 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
133   Changes and updates for compiling on FreeBSD
134
135
136 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
137   Contributed the xml configurable HUD changes.
138
139
140 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
141   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
142   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
143   #include <time.h>
144
145
146 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
147   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
148   His effort alone has made me a great SGI fan.
149
150
151 Habibie <habibie@MailandNews.com>
152   RedHat package building changes for SimGear.
153
154
155 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
156   Worked on improving and enhancing the HUD code.
157   Lots of code style tips and code tweaks ...
158
159
160 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
161   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
162   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
163   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
164
165
166 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
167   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
168   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
169   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
170   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
171   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
172   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
173   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
174
175
176 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
177   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
178   after that also to Win32
179
180
181 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
182   Helped me get on track with setting up fog effects.
183   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
184
185
186 Bob Kuehne <rpk@who.net>
187   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
188
189
190 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
191   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
192
193
194 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
195   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
196   as a demonstration of technology ;-)
197   Contributed code to read msfs formated texture files.
198   Working on a completely new weather subsystem.
199   Working on a balloon simulator.
200
201
202 David Megginson <david@megginson.com>
203   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
204   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
205   flight gear project.
206   Updates to README.running.
207   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
208   Also added the new 2D panel and the save/load support.
209   Property manager
210   Joystick support
211
212
213 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
214   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
215   all original creations.
216
217
218 Anders Morken <amrken@online.no>
219   Maintained the European mirror of the FG web pages.
220   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
221   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
222   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
223   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
224   so if you have an idea, contact him!
225
226
227 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
228   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
229   Created the Generic Polygon Clipping library
230
231
232 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
233   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
234   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
235
236
237 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
238   Created European Scenery
239   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
240   2d maps.
241   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
242
243
244 Curt Olson <curt@flightgear.org>
245   Curt is responsible for overall project and source code management.
246   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
247   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
248   the sim.
249
250
251 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
252   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
253   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
254   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
255   His Flight Dynamics page can be found at: 
256   http://www.nwlink.com/~apeden
257
258
259 Robin Peel <robin@cpwd.com>
260   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
261   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
262
263
264 Alex Perry <arp11@pacbell.net>
265   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
266   Contributed to the Install and Getting Started manual.
267
268
269 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
270   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
271
272
273 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
274   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
275   This should streamline and standardize the build process for all
276   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
277   environments since the don't use the Unix make system.
278
279
280 William Riley <riley@technologist.com>
281   Contributed code to add "brakes". 
282   Patch to support a first joystick with more than two axes.
283
284
285 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
286   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
287   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
288   to answer astro-related questions whenever one needs to.
289   http://welcome.to/pausch
290
291
292 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
293   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
294   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
295   will have an influence on the development of our own audio library.
296
297
298 Phil Schubert <philip@zedley.com>
299   Contributed various textures and engine modelling.
300   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
301  
302
303 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
304   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
305   Delauney triangulation of our irregular terrain.
306
307
308 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
309   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
310   Currently is not working and needs to be debugged.  
311   Use configure  --with-flight-model=cherokee
312   to build the cherokee instead of the navion.
313
314
315 Michael Smith <msmith99@flash.net>
316   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
317   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
318
319
320 U.S. Geological Survey
321   Provided geographic data used by this project
322   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
323
324
325 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
326   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
327   Sun changes color based on position in sky.
328   Moon has correct phase and blends well into the sky.
329   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
330   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
331   2D Cloud layers (nifty).
332   http://people.a2000.nl/dtals
333
334
335 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
336   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
337   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
338   icing research project.
339
340   Did the coding and made it all work:
341       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
342       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
343       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
344
345   Helped support the effort
346       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
347       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
348       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
349       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
350
351
352 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
353   Contributed some METAR parsing code.
354   Contributed some win32 screen printing routines.
355
356
357 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
358   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
359   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
360   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
361
362   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
363   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
364   so they can build FG effectively. 
365   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
366
367
368 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
369   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
370   Many performance optimizations throughout the code.  
371   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
372   Lots of windoze related contributions.
373   Contributed wgs84 distance and course routines.
374   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
375   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
376   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
377
378
379 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
380   Great photorealistic textures.
381   Founder of European Scenery Project for X-Plane
382   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
383
384
385 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
386   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
387   development environment (PC/Mac)
388
389
390 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
391   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
392   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
393   a Mac to compile and run on said platform.
394   Provides MacOS-specific info in the docs.
395
396
397 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
398   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
399   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
400   times as well.
401   http://www.best.com/~williams/index.html
402
403
404 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
405   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
406   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
407   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
408   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
409   http://www.equi4.com/metakit
410
411
412 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
413   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
414   project could have real home.  This includes, web services, 
415   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
416
417
418 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
419   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
420   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
421   version of FG would have been impossible.
422
423
424
425 NOTE:
426 ----
427
428 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
429
430 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
431
432
433 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
434
435 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>