]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
b74cf77c571fe9ffa2e4a87dd633c1a653537ea6
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Syd Adams:
16   Added clipping to 2d instruments.  Added volume control to ATC-chatter.
17   Created and maintain: DHC2, B1900D, Aerostar 700, S76C+ helicopter,
18   Cessna Citation Bravo & CitationX, A6M2 'Zero'.  Assisted with Cessna
19   Citation II with Curt and 777-200 with Justin Smithies.
20
21
22 Mark Akermann <flightgear@akermann.org>
23   Redone sun code. The sun now consists of three textures with individual 
24   colors which are calculated based on the effect of light scattering.
25   This is accomplished by using various environmental data and by 
26   calculating the distance the light travels through the atmosphere.
27
28
29 Raul Alonzo <amil@las.es>
30   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
31   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
32   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
33   http://www1.las.es/~amil/ssystem
34
35
36 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
37   Contributed to the HUD code.
38
39
40 Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
41   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
42
43
44 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
45   Author of the Getting Started guide.
46
47
48 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
49   The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
50   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
51   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
52   was reworked and retextured by Jim Wilson.
53
54
55 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
56   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
57   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
58   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
59   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
60   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
61   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
62   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
63   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
64   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
65   home page at:  http://www.jsbsim.org
66
67
68 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
69   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
70   so it could be easily disabled for production system, and so that 
71   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
72   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
73   system.
74
75
76 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
77   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
78
79
80 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
81   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
82   STL portability, tons o' stuff. :-)
83   Threading support and threaded tile pager.
84
85
86 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
87   Contributed the README.Linux
88   Co-Author of the "Getting Started Manual"
89
90
91 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
92   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
93   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
94   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
95   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
96   a good hard shove.) :-)
97
98
99 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
100   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
101   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
102   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
103   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
104   http://www.pdas.com
105
106
107 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
108   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
109   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
110
111
112 John Check <j4strngs@rockfish.net>
113   Maintains the base package repository
114   Joystick howto
115   Panel howto
116   New instrument panel configurations
117
118
119 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
120   Created our new, super cool, runway textures.
121   Created some of our cloud textures.
122
123
124 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
125   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
126   Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
127   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
128   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
129
130
131 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
132   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
133   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
134   really useful looking code available there.
135   http://www.magic-software.com
136
137
138 Jean-Francois Doue
139   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
140   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
141   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
142
143
144 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
145   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
146   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
147
148
149 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
150   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
151   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
152   them to our little project.
153
154
155 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
156   MSVC5 compatibility.
157
158
159 Melchior Franz <mfranz@aon.at>
160   Reworked the joystick driver detection code, added high/low support for "hats".
161   Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now forms
162   the basis of a lot of programmable joysticks.
163   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
164   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
165   Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes,
166   reworked property browser, route manager and several other dialogs.
167   Wrote Dynamic Cockpit View, Fly-By view and lots of other Nasal code.
168   Implemented Nasal "listeners".
169
170
171 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
172   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
173   decompression routines.
174   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
175
176
177 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
178   Changes and updates for compiling on FreeBSD
179
180
181 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
182   Contributed the xml configurable HUD changes.
183
184
185 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
186   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
187   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
188   #include <time.h>
189
190
191 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
192   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
193   His effort alone has made me a great SGI fan.
194
195
196 Habibie <habibie@MailandNews.com>
197   RedHat package building changes for SimGear.
198
199
200 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
201   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
202   minor modifications were made.
203
204
205 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
206   Contributed 3d aircraft models to our project.
207   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
208
209
210 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
211   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
212   aircraft-specific sound configuration at runtime.
213   Did a lot of code improvements and bug-hunting.
214   Creator of most of the ground textures.
215   Maintainer of the F-15, F-16, F-104, T-37, PC-7, Fokker 50 and 100 models.
216   Keeps the Irix port current.
217   Localization support.
218
219
220 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
221   Worked on improving and enhancing the HUD code.
222   Lots of code style tips and code tweaks ...
223
224
225 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
226   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
227   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
228   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
229
230
231 Maik Justus <fg@mjustus.de>
232   Developed YASim's helicopter/rotor logic.
233   Implemented aerotowing, water plane and anchor support for YASim, and
234   made its gear aware of the surface material.
235   Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
236
237
238 Ove Kaaven
239   Debian packaging of SimGear/FlightGear
240
241
242 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
243   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
244   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
245   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
246   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
247   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
248   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
249   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
250
251
252 Vassilii Khachaturov <vassilii@tarunz.org>
253   Support of navaids as autopilot waypoints.
254   Switching the tower view to a different tower at any time.
255   Various code, GUI, and documentation fixes and updates.
256
257
258 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
259   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
260   after that also to Win32
261
262
263 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
264   Helped me get on track with setting up fog effects.
265   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
266
267
268 Bob Kuehne <rpk@who.net>
269   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
270
271
272 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
273   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
274   modifications made but most of the exterior is as is converted from
275   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
276
277
278 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
279   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
280   Created the ATC intelligent traffic subsystem.
281   Creator of TaxiDraw, a program to modify the taxiway layout
282   for FlightGear.
283
284
285 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
286   Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
287   is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
288   was added by Jim Wilson.
289
290
291 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
292   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
293   as a demonstration of technology ;-)
294   Contributed code to read msfs formated texture files.
295   Working on a completely new weather subsystem.
296   Working on a balloon simulator.
297
298
299 David Megginson <david@megginson.com>
300   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
301   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
302   flight gear project.
303   Updates to README.running.
304   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
305   Also added the new 2D panel and the save/load support.
306   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
307   Property manager
308   Generalized input module
309   3D model animation module
310   initial take of sound-effects module
311   Random ground cover objects
312   Vacuum and pitot systems.
313
314
315 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
316   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
317   all original creations.
318
319
320 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
321   Reigning list admin.
322   Provided man pages.
323   Self-proclaimed code janitor.
324   FAQ maintainer.
325
326
327 Anders Morken <amrken@online.no>
328   Maintained the European mirror of the FG web pages.
329   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
330   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
331   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
332   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
333   so if you have an idea, contact him!
334
335
336 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
337   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
338   Created the Generic Polygon Clipping library
339
340
341 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
342   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
343   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
344
345
346 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
347   Created European Scenery
348   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
349   2d maps.
350   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
351
352
353 Curt Olson <http://www.flightgear.org/~curt>
354   Curt is responsible for overall project and source code management.
355   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
356   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
357   the sim.
358   Handles most parts of the regular scenery rebuild, including lots of
359   improvements of the vertex calculation code.
360   Added the nw PID based, configurable autopilot code.
361   Added the Electrical system.
362   Added Runway lighting.
363
364
365 Brian Paul
366   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
367   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
368
369
370 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
371   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
372   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
373   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
374
375
376 Robin Peel <robin@cpwd.com>
377   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
378   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
379
380
381 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
382   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
383   Contributed to the Install and Getting Started manual.
384
385
386 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
387   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
388
389
390 Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
391    Added French language support
392    Keeps FlightGear MSVC compatible.
393    Did a number of code changes to improve the animation code.
394    Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
395    Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
396    of static scenery.
397
398
399 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
400   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
401   This should streamline and standardize the build process for all
402   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
403   environments since the don't use the Unix make system.
404
405
406 William Riley <riley@technologist.com>
407   Contributed code to add "brakes". 
408   Patch to support a first joystick with more than two axes.
409   World scenery based on vmap0 data.
410
411
412 Andy Ross <andy@plausible.org>
413   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
414   information rather than aerodynamic coefficients.
415   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
416   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
417   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
418   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
419
420
421 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
422   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
423   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
424   to answer astro-related questions whenever one needs to.
425   http://welcome.to/pausch
426
427
428 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
429   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
430   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
431   will have an influence on the development of our own audio library.
432
433
434 Phil Schubert <philip@zedley.com>
435   Contributed various textures and engine modelling.
436   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
437  
438
439 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
440   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
441   Delauney triangulation of our irregular terrain.
442
443
444 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
445   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
446   Currently is not working and needs to be debugged.  
447   Use configure  --with-flight-model=cherokee
448   to build the cherokee instead of the navion.
449
450
451 Michael Smith <msmith99@flash.net>
452   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
453   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
454
455
456 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
457   Contributed to the installation / user guide.
458
459
460 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
461   Created some outstanding panel instrumentation textures
462   for use in full-screen mode.
463
464
465 U.S. Geological Survey
466   Provided geographic data used by this project
467   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
468
469
470 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
471   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
472   Sun changes color based on position in sky.
473   Moon has correct phase and blends well into the sky.
474   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
475   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
476   Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
477   2D Cloud layers (nifty).
478   http://people.a2000.nl/dtals
479
480
481 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
482   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
483   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
484   icing research project.
485
486   Did the coding and made it all work:
487       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
488       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
489       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
490
491   Helped support the effort
492       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
493       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
494       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
495       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
496
497
498 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
499   Contributed some METAR parsing code.
500   Contributed some win32 screen printing routines.
501
502
503 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
504   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
505   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
506   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
507
508   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
509   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
510   so they can build FG effectively. 
511   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
512
513
514 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
515   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
516   Many performance optimizations throughout the code.  
517   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
518   Lots of windoze related contributions.
519   Contributed wgs84 distance and course routines.
520   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
521   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
522   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
523   Ultra hires tiled screen dumps.
524   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
525   Contributed the initial http image server code
526   Did the build instructions for OpenAL (and SDL) for Cygwin.
527
528
529 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
530   Great photorealistic textures.
531   Founder of European Scenery Project for X-Plane
532   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
533
534
535 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
536   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
537   development environment (PC/Mac)
538
539
540 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
541   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
542   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
543   a Mac to compile and run on said platform.
544   Provides MacOS-specific info in the docs.
545
546
547 Davud Culp <davidculp2@attbi.com>
548   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
549   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
550   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
551   Boeing 737.
552   Implemented the AIModels subsystem (originally based on the ATC traffic code)
553   and extended it to support ships, aircraft, ballistic objects, thunder-storms,
554   and thermals.
555   Added a lot of updated to JSBSIm, esp. for the turbine section.
556
557
558 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
559   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
560   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
561   times as well.
562   http://www.best.com/~williams/index.html
563
564
565 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
566   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
567   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
568   Contributed the the pui property browser.
569   Contributed to the autopilot.
570   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51,
571   Wright Flyer and the Boeing 747.
572
573
574 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
575   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
576   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
577   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
578   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
579   http://www.equi4.com/metakit
580
581
582 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
583   Open Glass Cockpit project
584   3d clouds
585
586
587 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
588   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
589   Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
590   resulted in code changes to accomplish them.
591
592
593 Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
594   Modelled the 737 and contributed to the T38.
595
596
597 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
598   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
599   and Seahawk.
600   Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models,
601   as well as terrain intersections (impacts) of submodels.
602   Added the Fresnel Lens Optical Landing System and AI code for AICarrier and
603   AIShip, and implemented the TACAN navigation instrument
604
605
606 David Culp <davidculp2@comcast.net>
607   Added the AI model and scenario code which allows non interactive models
608   (like aircraft, ships, ballistic models, storms and thermals) to move
609   around the scenery in a predefined way. Every model can have it's own
610   special characteristics. The thermal model for instance is a non-visible
611   model that creates an updraft around it's center.
612
613
614 Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
615   Implemented the groundcache code which made it possible for aircraft
616   to follow the ground precisely and, as a result, made it possible to
617   land on aircraft carriers.
618   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
619   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
620
621
622 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
623   Added a new 3D cloud implementation which also works on big-endian machines.
624   This code allows for clouds of any types and any shapes (and even deformation
625   while moving).
626   Implemented volumetric shadowing.
627
628
629 Roy Vegard Ovesen <rvovesen@tiscali.no>
630   Implemented the KAP140 autopilot.
631   Added a generic, XML configurable, autopilot framework.
632   Added an Altitude encoder.
633   Added a transponder.
634   Made the instruments code much more configurable, it is now possible to only
635   include instruments that are actually present.
636   Added several high level, configurable filter implementations for use by
637   autopilot designers.
638
639
640 Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
641   Substantial additions to the Getting Started Manual
642   Enhancements to the Cessna-310 3d model.
643   Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
644   generic pedal set model.
645
646
647 Stefan Seifert <nine@detonation.org>
648   Added the save-on-exit option to save the user preferences at program exit.
649
650
651 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
652   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
653   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
654   extracted  from the textures.
655   Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
656   possible without the satellite images provided by them.
657
658
659 Airservices Australia
660   Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
661   FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
662   of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
663
664
665 SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
666   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
667   make textures and 3d models of their buildings.
668
669
670 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
671   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
672   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
673   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
674   project could have real home.  This includes, web services, 
675   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
676
677
678 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
679   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
680   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
681   version of FG would have been impossible.
682
683
684
685 NOTE:
686 ----
687
688 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
689
690 Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
691
692
693 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
694
695 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
696
697
698 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
699 Updated 2003-04-17,
700 Updated 2004-06-01,
701 Updated 2005-04-02 by Erik Hofman, erik@ehofman.com