]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Remove things I didn't do
[flightgear.git] / Thanks
1
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Syd Adams:
16   Added clipping to 2d instruments.  Added volume control to ATC-chatter.
17   Created and maintain: DHC2, B1900D, Aerostar 700, S76C+ helicopter,
18   Cessna Citation Bravo & CitationX, A6M2 'Zero'.  Assisted with Cessna
19   Citation II with Curt and 777-200 with Justin Smithies.
20
21
22 Mark Akermann <flightgear@akermann.org>
23   Redone sun code. The sun now consists of three textures with individual 
24   colors which are calculated based on the effect of light scattering.
25   This is accomplished by using various environmental data and by 
26   calculating the distance the light travels through the atmosphere.
27
28
29 Raul Alonzo <amil@las.es>
30   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
31   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
32   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
33   http://www1.las.es/~amil/ssystem
34
35
36 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
37   Contributed to the HUD code.
38
39 Emmanuel Baranger <>
40   Many, many very nice aircraft models.
41
42 Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
43   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
44
45
46 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
47   Author of the Getting Started guide.
48
49
50 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
51   The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
52   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
53   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
54   was reworked and retextured by Jim Wilson.
55
56
57 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
58   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
59   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
60   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
61   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
62   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
63   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
64   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
65   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
66   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
67   home page at:  http://www.jsbsim.org
68
69
70 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
71   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
72   so it could be easily disabled for production system, and so that 
73   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
74   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
75   system.
76
77 Matthias Boerner <> 
78   Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
79   Germany.
80
81 Alexis Bory
82   Very nice models, including the F14-B.
83
84 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
85   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
86
87
88 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
89   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
90   STL portability, tons o' stuff. :-)
91   Threading support and threaded tile pager.
92   Initiate the fgrun project
93
94 Francesco Brisa <>
95   Scenery models and ground networks for Italian airports.
96
97
98 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
99   Contributed the README.Linux
100   Co-Author of the "Getting Started Manual"
101
102
103 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
104   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
105   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
106   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
107   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
108   a good hard shove.) :-)
109
110
111 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
112   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
113   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
114   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
115   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
116   http://www.pdas.com
117
118
119 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
120   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
121   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
122
123
124 John Check <j4strngs@rockfish.net>
125   Maintains the base package repository
126   Joystick howto
127   Panel howto
128   New instrument panel configurations
129
130
131 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
132   Created our new, super cool, runway textures.
133   Created some of our cloud textures.
134
135
136 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
137   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
138   Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
139   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
140   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
141
142 Jean-Francois Doue
143   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
144   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
145   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
146
147 Torsten Dreyer
148   Contributed a very nice Piper Sceneca, closely modelled after the 
149   real thing. 
150   Many other nice aircraft, buildings, etc etc.
151
152 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
153   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
154   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
155   really useful looking code available there.
156   http://www.magic-software.com
157
158 Martin Eschen <>
159  Helped enourmously toward finishing the full scale traffic demo at EHAM.
160
161 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
162   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
163   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
164
165
166 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
167   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
168   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
169   them to our little project.
170
171 Detlef Faber
172   Many WWII era aircraft.
173
174
175 Leidson Campos A. Ferreira <leidson@planetamessenger.org>
176   Rewrote the Jpeg screen httpd streaming (--jpg-httpd option)
177
178 Olaf Flebbe
179   Improved the build system for Windows and provided pre-built
180   dependencies.
181
182 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
183   MSVC5 compatibility.
184
185 Thomas Förster <>
186    Updates to the AI system, including the Dykstra route finding algorithm,
187    adding a performance class, and many code clean-ups.
188    Co-organizer of the annual LinuxTag booth.
189
190
191 Melchior Franz <mfranz@aon.at>
192   Reworked the joystick driver detection code, added high/low support for
193   "hats".  Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now
194   forms the basis of a lot of programmable joysticks.
195   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
196   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
197   Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes,
198   reworked property browser, route manager and several other dialogs.
199   Wrote Dynamic Cockpit View, Fly-By view and lots of other Nasal code.
200   Implemented Nasal "listeners".
201
202
203 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
204   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
205   decompression routines.
206   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
207
208
209 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
210   Changes and updates for compiling on FreeBSD
211
212 Ralf Gerlich <>
213   Technical Genius behind the Custom Scenery Project. 
214   Current maintainer of TaxiDraw
215
216 Anders Gidenstam <>
217   Support for Lighter than Air vehicles.
218   Author of the ZeppelinNT.
219
220 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
221   Contributed the xml configurable HUD changes.
222
223
224 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
225   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
226   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
227   #include <time.h>
228
229
230 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
231   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
232   His effort alone has made me a great SGI fan.
233
234
235 Habibie <habibie@MailandNews.com>
236   RedHat package building changes for SimGear.
237
238 Csaba Halász <>
239   Many bugfixes and code checking.
240
241 Ampere Hardraade <>
242   Many detailed 3D models of aircraft, including the MD11, and several
243   Airbuses.
244
245
246 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
247   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
248   minor modifications were made.
249
250
251 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
252   Contributed 3d aircraft models to our project.
253   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
254
255
256 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
257   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
258   aircraft-specific sound configuration at runtime.
259   Did a lot of code improvements and bug-hunting.
260   Creator of most of the ground textures.
261   Maintainer of the F-15, F-16, F-104, T-37, PC-7, Fokker 50 and 100 models.
262   Keeps the Irix port current.
263   Localization support.
264
265
266 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
267   Worked on improving and enhancing the HUD code.
268   Lots of code style tips and code tweaks ...
269
270
271 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
272   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
273   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
274   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
275
276 Ron Jensen
277   Contributed to the piston engine code in JSBSim.
278
279
280 Maik Justus <fg@mjustus.de>
281   Developed YASim's helicopter/rotor logic.
282   Implemented aerotowing, water plane and anchor support for YASim, and
283   made its gear aware of the surface material.
284   Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
285
286
287 Ove Kaaven
288   Debian packaging of SimGear/FlightGear
289
290
291 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
292   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
293   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
294   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
295   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
296   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
297   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
298   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
299
300
301 Vassilii Khachaturov <vassilii@tarunz.org>
302   Support of navaids as autopilot waypoints.
303   Switching the tower view to a different tower at any time.
304   Various code, GUI, and documentation fixes and updates.
305
306
307 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
308   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
309   after that also to Win32
310
311
312 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
313   Helped me get on track with setting up fog effects.
314   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
315
316
317 Bob Kuehne <rpk@who.net>
318   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
319
320
321 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
322   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
323   modifications made but most of the exterior is as is converted from
324   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
325
326
327 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
328   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
329   Created the ATC intelligent traffic subsystem.
330   Creator of TaxiDraw, a program to modify the taxiway layout
331   for FlightGear.
332
333
334 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
335   Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
336   is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
337   was added by Jim Wilson.
338
339
340 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
341   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
342   as a demonstration of technology ;-)
343   Contributed code to read msfs formated texture files.
344   Working on a completely new weather subsystem.
345   Working on a balloon simulator.
346
347
348 David Megginson <david@megginson.com>
349   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
350   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
351   flight gear project.
352   Updates to README.running.
353   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
354   Also added the new 2D panel and the save/load support.
355   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
356   Property manager
357   Generalized input module
358   3D model animation module
359   initial take of sound-effects module
360   Random ground cover objects
361   Vacuum and pitot systems.
362
363
364 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
365   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
366   all original creations.
367
368
369 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
370   Reigning list admin.
371   Provided man pages.
372   Self-proclaimed code janitor.
373    Has been maintaining FAQ for some years.
374
375
376 Tim Moore <>
377   Many innovations to the OpenSceneGraph based graphics system.
378   Counseling of other developers toward learning OSG
379   Maintaing a GIT repository containing a mirror of FlightGear's
380   source code, speficially for bugfix releases. 
381
382
383 Anders Morken <amrken@online.no>
384   Maintained the European mirror of the FG web pages.
385   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
386   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
387   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
388   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
389   so if you have an idea, contact him!
390
391
392 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
393   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
394   Created the Generic Polygon Clipping library
395
396
397 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
398   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
399   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
400
401 Tatsuhiro Nishioka
402   Maintainer of the Mac port. 
403   Contributed some very nice Japanese aircraft models.
404
405 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
406   Created European Scenery
407   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
408   2d maps.
409   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
410
411
412 Curt Olson <http://www.flightgear.org/~curt>
413   Curt is responsible for overall project and source code management.
414   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
415   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
416   the sim.
417   Handles most parts of the regular scenery rebuild, including lots of
418   improvements of the vertex calculation code.
419   Added the nw PID based, configurable autopilot code.
420   Added the Electrical system.
421   Added Runway lighting.
422
423
424 Brian Paul
425   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
426   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
427
428
429 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
430   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
431   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
432   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
433
434
435 Robin Peel <robin@cpwd.com>
436   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
437   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
438
439
440 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
441   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
442   Contributed to the Install and Getting Started manual.
443
444 Pigeon <>
445   Developed the multiplayer network infrastructure.
446
447 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
448   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
449
450
451 Frederic Bouvier <fredfgfs01@free.fr>
452   Keeps FlightGear MSVC compatible.
453   Did a number of code changes to improve the animation code.
454   Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
455   Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
456   of static scenery.
457   Builds the FlightGear binary windows distributions.
458   Maintainer of fgrun, the defacto launcher on windows and many other platforms.
459   Author of fgsd, a standalone scenery designer. 
460   Provides regular binary snapshots of flightgear and it's related projects for
461   the windows community.
462
463
464
465 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
466   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
467   This should streamline and standardize the build process for all
468   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
469   environments since the don't use the Unix make system.
470
471
472 William Riley <riley@technologist.com>
473   Contributed code to add "brakes". 
474   Patch to support a first joystick with more than two axes.
475   World scenery based on vmap0 data.
476
477 Gijs de Rooy <>
478   Contributed some very nice building models, including a very
479   detailed layout of the Amsterdam airport terminals, and many
480   downtown buildings.
481   Redid the Boeing 747-400 3D model
482   Very active first aid responder on the official Flightgear 
483   forum.
484   
485 Gerard Robin <>
486   Many nice Aircraft models
487
488 Andy Ross <andy@plausible.org>
489   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
490   information rather than aerodynamic coefficients.
491   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
492   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
493   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
494   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
495
496 Brian Schack <>
497   Current maintainer of Atlas, the moving map program for FlightGear
498   
499 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
500   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
501   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
502   to answer astro-related questions whenever one needs to.
503   http://welcome.to/pausch
504
505 Christian Schmitt <>
506   Detailed Frankfurt airport buildings.
507   Contributions to the custom scenery project.
508
509 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
510   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
511   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
512   will have an influence on the development of our own audio library.
513
514
515 Phil Schubert <philip@zedley.com>
516   Contributed various textures and engine modelling.
517   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
518  
519 Heiko Schulz <>
520   Contributed AI traffic for EDDF
521   EDDF Night lights
522   ground networks
523
524
525 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
526   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
527   Delauney triangulation of our irregular terrain.
528
529
530 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
531   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
532   Currently is not working and needs to be debugged.  
533   Use configure  --with-flight-model=cherokee
534   to build the cherokee instead of the navion.
535
536
537 Michael Smith <msmith99@flash.net>
538   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
539   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
540
541
542 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
543   Contributed to the installation / user guide.
544   Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
545   Germany.
546   Manages the "World Scenery" releases.
547
548 Jon Stockill <>
549   Maintainer of the object database.
550
551 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
552   Created some outstanding panel instrumentation textures
553   for use in full-screen mode.
554
555
556 U.S. Geological Survey
557   Provided geographic data used by this project
558   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
559
560
561 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
562   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
563   Sun changes color based on position in sky.
564   Moon has correct phase and blends well into the sky.
565   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
566   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
567   2D Cloud layers (nifty).
568   Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
569   Full scale AI traffic demo for EHAM.
570   Current FlightGear release manager.
571
572
573 James Turner <>
574   Many code cleanups of the internal structure of the airport database,
575   runway parsing, route management. 
576   Is currently working on adding flightmanagement support.
577
578 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
579   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
580   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
581   icing research project.
582
583   Did the coding and made it all work:
584       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
585       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
586       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
587
588   Helped support the effort
589       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
590       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
591       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
592       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
593
594
595 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
596   Contributed some METAR parsing code.
597   Contributed some win32 screen printing routines.
598
599
600 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
601   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
602   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
603   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
604
605   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
606   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
607   so they can build FG effectively. 
608   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
609
610
611 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
612   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
613   Many performance optimizations throughout the code.  
614   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
615   Lots of windoze related contributions.
616   Contributed wgs84 distance and course routines.
617   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
618   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
619   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
620   Ultra hires tiled screen dumps.
621   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
622   Contributed the initial http image server code
623   Did the build instructions for OpenAL (and SDL) for Cygwin.
624
625
626 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
627   Great photorealistic textures.
628   Founder of European Scenery Project for X-Plane
629   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
630
631
632 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
633   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
634   development environment (PC/Mac)
635
636
637 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
638   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
639   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
640   a Mac to compile and run on said platform.
641   Provides MacOS-specific info in the docs.
642
643
644 David Culp <davidculp2@attbi.com>
645   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
646   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
647   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
648   Boeing 737.
649   Implemented the AIModels subsystem (originally based on the ATC traffic code)
650   and extended it to support ships, aircraft, ballistic objects, thunder-storms,
651   and thermals.
652   Added a lot of updated to JSBSIm, esp. for the turbine section.
653
654
655 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
656   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
657   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
658   times as well.
659   http://www.best.com/~williams/index.html
660
661
662 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
663   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
664   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
665   Contributed the the pui property browser.
666   Contributed to the autopilot.
667   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51,
668   Wright Flyer and the Boeing 747.
669
670
671 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
672   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
673   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
674   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
675   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
676   http://www.equi4.com/metakit
677
678 Holger Wirtz <>
679 Author of FGCom, a voice communication program intented for FlightGear 
680 multiplayer/ATC.
681
682 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
683   Open Glass Cockpit project
684   3d clouds
685
686 Marcus Zojer <>
687    Contributed a B1B aircraft model.
688
689
690 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
691   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
692   Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
693   resulted in code changes to accomplish them.
694
695
696 Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
697   Modelled the 737 and contributed to the T38.
698
699
700 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
701   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
702   and Seahawk.
703   Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models,
704   as well as terrain intersections (impacts) of submodels.
705   Added the Fresnel Lens Optical Landing System and AI code for AICarrier and
706   AIShip, and implemented the TACAN navigation instrument
707
708
709 David Culp <davidculp2@comcast.net>
710   Added the AI model and scenario code which allows non interactive models
711   (like aircraft, ships, ballistic models, storms and thermals) to move
712   around the scenery in a predefined way. Every model can have it's own
713   special characteristics. The thermal model for instance is a non-visible
714   model that creates an updraft around it's center.
715
716
717 Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
718   Implemented the groundcache code which made it possible for aircraft
719   to follow the ground precisely and, as a result, made it possible to
720   land on aircraft carriers.
721   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
722   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
723
724
725 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
726   Added a new 3D cloud implementation which also works on big-endian machines.
727   This code allows for clouds of any types and any shapes (and even deformation
728   while moving).
729   Implemented volumetric shadowing.
730
731
732 Roy Vegard Ovesen <rvovesen@tiscali.no>
733   Implemented the KAP140 autopilot.
734   Added a generic, XML configurable, autopilot framework.
735   Added an Altitude encoder.
736   Added a transponder.
737   Made the instruments code much more configurable, it is now possible to only
738   include instruments that are actually present.
739   Added several high level, configurable filter implementations for use by
740   autopilot designers.
741
742
743 Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
744   Substantial additions to the Getting Started Manual
745   Enhancements to the Cessna-310 3d model.
746   Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
747   generic pedal set model.
748   OSG based three 3D clouds.
749   Forum moderator.
750
751
752 Stefan Seifert <nine@detonation.org>
753   Added the save-on-exit option to save the user preferences at program exit.
754
755
756 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
757   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
758   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
759   extracted  from the textures.
760   Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
761   possible without the satellite images provided by them.
762
763
764 Airservices Australia
765   Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
766   FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
767   of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
768
769
770 SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
771   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
772   make textures and 3d models of their buildings.
773
774
775 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
776   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
777   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
778   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
779   project could have real home.  This includes, web services, 
780   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
781
782
783 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
784   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
785   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
786   version of FG would have been impossible.
787
788
789
790 NOTE:
791 ----
792
793 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
794
795 Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
796
797
798 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
799
800 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
801
802
803 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
804 Updated 2003-04-17,
805 Updated 2004-06-01,
806 Updated 2005-04-02 by Erik Hofman, erik@ehofman.com
807 Updated 2009-02-02 by Durk Talsma