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[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
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3 Note, as hard as I've tried, I've found it impossible to perfectly
4 maintain this file.  If you are aware of someone who you think might
5 be included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
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10 Raoul Alonzo <amil@las.es>.  Mr. Alonzo is the author of Ssystem and
11   provided his kind permission for using the moon texture. I also used
12   parts of his code as a template when adding the texture.
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15 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
16   Contributed to the HUD code.
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19 Steve Baker <sbaker@link.com>
20   - Author of PUI (a graphical interface written entirely on top of
21     OpenGL/GLUT)
22   - Contributed significantly to the basic Audio library.
23   - Steve has provided an immense amount of coaching and tutelage,
24     both on the subjects of flight simulation and OpenGL.  It has been
25     his comments and thoughts that have prompted the implementation of
26     most of the more sophisticated features of Flight Gear.
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29 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
30   Paul redid the "debug" system so that it would be much more
31   flexible, so it could be easily disabled for production system, and
32   so that messages for certain subsystems could be selectively
33   enabled.
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35   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
36   system.
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39 Jim Brennan <jjb@foothill.net>
40   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
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43 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
44   Many C++ style, usage, and implimentation improvements.
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47 Bernhard H. Buckel <buckel@wmad95.mathematik.uni-wuerzburg.de>
48   Contributed the README.Linux
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51 Gene Buckle <geneb@nwlink.com>
52   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
53   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
54   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
55   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
56   a good hard shove.) :-)
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59 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
60   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
61   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
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64 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
65   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
66   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
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69 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
70   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
71   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
72   them to our little project.
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75 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@quest.jpl.nasa.gov>
76   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
77   decompression routines.
78   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
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81 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
82   Changes and updates for compiling on FreeBSD
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85 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
86   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
87   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
88   #include <time.h>
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91 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com> -- Patiently answered my endless
92   "newbie" OpenGL questions.  His effort alone has made me a great SGI
93   fan.
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96 Charlie Hotchkiss <chotchkiss@namg.us.anritsu.com> -- Worked on improving
97   and enhancing the HUD code.  Lots of code style tips and code tweaks ...
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100 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
101   http://agcbwww.larc.nasa.gov/People/ebj.html -- Developed the
102   LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide the 
103   flight model.  Bruce has patiently answered my many, many questions.
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106 Tom Knienieder <knienieder@ms.netwing.at>
107   Ported Steve's Audio library to Win32
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110 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch> http://www.mol.biol.ethz.ch/~kor
111   Helped me get on track with setting up fog effects.
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114 Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
115   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
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118 Vasily Lewis <vlewis@woodsoup.org>  http://www.woodsoup.org
119   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
120   project could have real home.  This includes, web services, ftp services
121   shell accounts, email lists, dns services, etc.
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124 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
125   Contributed some topnotch scenery textures.
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128 Anders Morken <amrken@online.no>
129   Maintains the European mirror of the FG web pages.
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132 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
133   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
134   Created the Generic Polygon Clipping library
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137 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
138   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
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141 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
142   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
143   This should streamline and standardize the build process for all
144   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
145   environments since the don't use the Unix make system.
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148 William Riley <riley@technologist.com>
149   Contributed code to add "brakes".
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152 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>.  Mr. Schlyter provided Durk Talsma with 
153   all the information he needed to write the astro code.
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156 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
157   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
158   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
159   will have an influence on the development of our own audio library.
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162 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
163   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
164   Delauney triangulation of our irregular terrain.
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167 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
168   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  Currently is not
169   working and needs to be debugged.  Use configure --with-flight-model=cherokee
170   to build the cherokee instead of the navion.
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173 Michael Smith <msmith99@flash.net>
174   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
175   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
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178 U.S. Geological Survey - http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
179   Provided geographic data used by this project
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182 Durk Talsma <pn_talsma@macmail.psy.uva.nl>
183   Accurate Sun, Moon, and Planets.  Sun changes color based on
184   position in sky.  Moon has correct phase and blends well into the
185   sky.  Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
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187
188 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
189   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
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192 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@csb.ki.se>
193   Porting Flight Gear to the Metro Works development environment (PC/Mac)
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196 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
197   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
198   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
199   version of FG would have been impossible.
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