]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Added support for $FG_SCENERY and --fg-scenery=path
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 Raul Alonzo <amil@las.es>
11   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
12   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
13   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
14   http://www1.las.es/~amil/ssystem
15
16
17 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
18   Contributed to the HUD code.
19
20
21 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
22   Author of the Getting Started guide.
23
24
25 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
26   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
27   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
28   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
29   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
30   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
31   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
32
33
34 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
35   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
36   so it could be easily disabled for production system, and so that 
37   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
38   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
39   system.
40
41
42 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
43   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
44
45
46 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
47   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
48   STL portability, tons o' stuff. :-)
49   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
50   in the way!
51
52
53 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
54   Contributed the README.Linux
55   Co-Author of the "Getting Started Manual"
56
57
58 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
59   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
60   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
61   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
62   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
63   a good hard shove.) :-)
64
65
66 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
67   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
68   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
69   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
70   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
71   http://www.pdas.com
72
73
74 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
75   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
76   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
77
78
79 John Check <j4strngs@rockfish.net>
80   Cloud textures
81
82
83 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
84   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
85   Working on adding some networking / multi-user support.
86   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
87   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
88
89
90 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
91   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
92   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
93   really useful looking code available there.
94   http://www.magic-software.com
95
96
97 Jean-Francois Doue
98   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
99   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
100   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
101
102
103 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
104   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
105   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
106
107
108 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
109   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
110   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
111   them to our little project.
112
113
114 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
115   MSVC5 compatibility.
116
117
118 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
119   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
120   decompression routines.
121   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
122
123
124 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
125   Changes and updates for compiling on FreeBSD
126
127
128 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
129   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
130   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
131   #include <time.h>
132
133
134 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
135   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
136   His effort alone has made me a great SGI fan.
137
138
139 Habibie <habibie@MailandNews.com>
140   RedHat package building changes for SimGear.
141
142
143 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
144   Worked on improving and enhancing the HUD code.
145   Lots of code style tips and code tweaks ...
146
147
148 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
149   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
150   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
151   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
152
153
154 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
155   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
156   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
157   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
158   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
159   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
160   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
161   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
162
163
164 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
165   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
166   after that also to Win32
167
168
169 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
170   Helped me get on track with setting up fog effects.
171   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
172
173
174 Bob Kuehne <rpk@who.net>
175   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
176
177
178 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
179   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
180   as a demonstration of technology ;-)
181   Contributed code to read msfs formated texture files.
182   Working on a completely new weather subsystem.
183   Working on a balloon simulator.
184
185
186 David Megginson <david@megginson.com>
187   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
188   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
189   flight gear project.
190   Updates to README.running.
191   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
192   Also added the new 2D panel and the save/load support.
193   Property manager
194   Joystick support
195
196
197 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
198   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
199   all original creations.
200
201
202 Anders Morken <amrken@online.no>
203   Maintained the European mirror of the FG web pages.
204   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
205   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
206   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
207   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
208   so if you have an idea, contact him!
209
210
211 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
212   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
213   Created the Generic Polygon Clipping library
214
215
216 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
217   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
218   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
219
220
221 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
222   Created European Scenery
223   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
224   2d maps.
225   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
226
227
228 Curt Olson <curt@flightgear.org>
229   Curt is responsible for overall project and source code management.
230   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
231   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
232   the sim.
233
234
235 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
236   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
237   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
238   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
239   His Flight Dynamics page can be found at: 
240   http://www.nwlink.com/~apeden
241
242
243 Robin Peel <robin@cpwd.com>
244   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
245   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
246
247
248 Alex Perry <arp11@pacbell.net>
249   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
250   Contributed to the Install and Getting Started manual.
251
252
253 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
254   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
255
256
257 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
258   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
259   This should streamline and standardize the build process for all
260   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
261   environments since the don't use the Unix make system.
262
263
264 William Riley <riley@technologist.com>
265   Contributed code to add "brakes". 
266   Patch to support a first joystick with more than two axes.
267
268
269 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
270   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
271   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
272   to answer astro-related questions whenever one needs to.
273   http://welcome.to/pausch
274
275
276 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
277   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
278   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
279   will have an influence on the development of our own audio library.
280
281
282 Phil Schubert <philip@zedley.com>
283   Contributed various textures and engine modelling.
284   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
285  
286
287 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
288   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
289   Delauney triangulation of our irregular terrain.
290
291
292 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
293   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
294   Currently is not working and needs to be debugged.  
295   Use configure  --with-flight-model=cherokee
296   to build the cherokee instead of the navion.
297
298
299 Michael Smith <msmith99@flash.net>
300   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
301   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
302
303
304 U.S. Geological Survey
305   Provided geographic data used by this project
306   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
307
308
309 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
310   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
311   Sun changes color based on position in sky.
312   Moon has correct phase and blends well into the sky.
313   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
314   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
315   2D Cloud layers (nifty).
316   http://people.a2000.nl/dtals
317
318
319 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
320   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
321   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
322   icing research project.
323
324   Did the coding and made it all work:
325       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
326       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
327       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
328
329   Helped support the effort
330       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
331       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
332       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
333       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
334
335
336 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
337   Contributed some METAR parsing code.
338   Contributed some win32 screen printing routines.
339
340
341 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
342   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
343   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
344   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
345
346   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
347   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
348   so they can build FG effectively. 
349   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
350
351
352 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
353   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
354   Many performance optimizations throughout the code.  
355   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
356   Lots of windoze related contributions.
357   Contributed wgs84 distance and course routines.
358   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
359   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
360   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
361
362
363 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
364   Great photorealistic textures.
365   Founder of European Scenery Project for X-Plane
366   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
367
368
369 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
370   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
371   development environment (PC/Mac)
372
373
374 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
375   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
376   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
377   a Mac to compile and run on said platform.
378   Provides MacOS-specific info in the docs.
379
380
381 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
382   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
383   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
384   times as well.
385   http://www.best.com/~williams/index.html
386
387
388 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
389   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
390   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
391   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
392   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
393   http://www.equi4.com/metakit
394
395
396 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
397   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
398   project could have real home.  This includes, web services, 
399   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
400
401
402 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
403   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
404   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
405   version of FG would have been impossible.
406
407
408
409 NOTE:
410 ----
411
412 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
413
414 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
415
416
417 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
418
419 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>