]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Working on putting engine data on "the bus"
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 Raul Alonzo <amil@las.es>
11   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
12   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
13   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
14   http://www1.las.es/~amil/ssystem
15
16
17 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
18   Contributed to the HUD code.
19
20
21 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
22   Author of the Getting Started guide.
23
24
25 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
26   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
27   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
28   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
29   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
30   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
31   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
32
33
34 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
35   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
36   so it could be easily disabled for production system, and so that 
37   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
38   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
39   system.
40
41
42 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
43   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
44
45
46 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
47   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
48   STL portability, tons o' stuff. :-)
49   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
50   in the way!
51
52
53 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
54   Contributed the README.Linux
55   Co-Author of the "Getting Started Manual"
56
57
58 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
59   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
60   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
61   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
62   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
63   a good hard shove.) :-)
64
65
66 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
67   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
68   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
69   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
70   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
71   http://www.pdas.com
72
73
74 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
75   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
76   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
77
78
79 John Check <j4strngs@rockfish.net>
80   Cloud textures
81   Joystick howto
82   Panel howto
83
84
85 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
86   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
87   Working on adding some networking / multi-user support.
88   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
89   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
90
91
92 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
93   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
94   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
95   really useful looking code available there.
96   http://www.magic-software.com
97
98
99 Jean-Francois Doue
100   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
101   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
102   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
103
104
105 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
106   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
107   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
108
109
110 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
111   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
112   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
113   them to our little project.
114
115
116 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
117   MSVC5 compatibility.
118
119
120 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
121   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
122   decompression routines.
123   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
124
125
126 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
127   Changes and updates for compiling on FreeBSD
128
129
130 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
131   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
132   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
133   #include <time.h>
134
135
136 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
137   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
138   His effort alone has made me a great SGI fan.
139
140
141 Habibie <habibie@MailandNews.com>
142   RedHat package building changes for SimGear.
143
144
145 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
146   Worked on improving and enhancing the HUD code.
147   Lots of code style tips and code tweaks ...
148
149
150 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
151   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
152   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
153   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
154
155
156 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
157   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
158   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
159   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
160   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
161   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
162   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
163   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
164
165
166 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
167   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
168   after that also to Win32
169
170
171 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
172   Helped me get on track with setting up fog effects.
173   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
174
175
176 Bob Kuehne <rpk@who.net>
177   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
178
179
180 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
181   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
182
183
184 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
185   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
186   as a demonstration of technology ;-)
187   Contributed code to read msfs formated texture files.
188   Working on a completely new weather subsystem.
189   Working on a balloon simulator.
190
191
192 David Megginson <david@megginson.com>
193   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
194   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
195   flight gear project.
196   Updates to README.running.
197   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
198   Also added the new 2D panel and the save/load support.
199   Property manager
200   Joystick support
201
202
203 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
204   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
205   all original creations.
206
207
208 Anders Morken <amrken@online.no>
209   Maintained the European mirror of the FG web pages.
210   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
211   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
212   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
213   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
214   so if you have an idea, contact him!
215
216
217 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
218   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
219   Created the Generic Polygon Clipping library
220
221
222 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
223   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
224   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
225
226
227 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
228   Created European Scenery
229   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
230   2d maps.
231   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
232
233
234 Curt Olson <curt@flightgear.org>
235   Curt is responsible for overall project and source code management.
236   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
237   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
238   the sim.
239
240
241 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
242   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
243   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
244   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
245   His Flight Dynamics page can be found at: 
246   http://www.nwlink.com/~apeden
247
248
249 Robin Peel <robin@cpwd.com>
250   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
251   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
252
253
254 Alex Perry <arp11@pacbell.net>
255   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
256   Contributed to the Install and Getting Started manual.
257
258
259 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
260   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
261
262
263 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
264   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
265   This should streamline and standardize the build process for all
266   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
267   environments since the don't use the Unix make system.
268
269
270 William Riley <riley@technologist.com>
271   Contributed code to add "brakes". 
272   Patch to support a first joystick with more than two axes.
273
274
275 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
276   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
277   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
278   to answer astro-related questions whenever one needs to.
279   http://welcome.to/pausch
280
281
282 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
283   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
284   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
285   will have an influence on the development of our own audio library.
286
287
288 Phil Schubert <philip@zedley.com>
289   Contributed various textures and engine modelling.
290   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
291  
292
293 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
294   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
295   Delauney triangulation of our irregular terrain.
296
297
298 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
299   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
300   Currently is not working and needs to be debugged.  
301   Use configure  --with-flight-model=cherokee
302   to build the cherokee instead of the navion.
303
304
305 Michael Smith <msmith99@flash.net>
306   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
307   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
308
309
310 U.S. Geological Survey
311   Provided geographic data used by this project
312   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
313
314
315 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
316   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
317   Sun changes color based on position in sky.
318   Moon has correct phase and blends well into the sky.
319   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
320   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
321   2D Cloud layers (nifty).
322   http://people.a2000.nl/dtals
323
324
325 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
326   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
327   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
328   icing research project.
329
330   Did the coding and made it all work:
331       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
332       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
333       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
334
335   Helped support the effort
336       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
337       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
338       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
339       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
340
341
342 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
343   Contributed some METAR parsing code.
344   Contributed some win32 screen printing routines.
345
346
347 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
348   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
349   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
350   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
351
352   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
353   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
354   so they can build FG effectively. 
355   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
356
357
358 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
359   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
360   Many performance optimizations throughout the code.  
361   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
362   Lots of windoze related contributions.
363   Contributed wgs84 distance and course routines.
364   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
365   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
366   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
367
368
369 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
370   Great photorealistic textures.
371   Founder of European Scenery Project for X-Plane
372   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
373
374
375 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
376   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
377   development environment (PC/Mac)
378
379
380 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
381   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
382   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
383   a Mac to compile and run on said platform.
384   Provides MacOS-specific info in the docs.
385
386
387 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
388   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
389   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
390   times as well.
391   http://www.best.com/~williams/index.html
392
393
394 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
395   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
396   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
397   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
398   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
399   http://www.equi4.com/metakit
400
401
402 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
403   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
404   project could have real home.  This includes, web services, 
405   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
406
407
408 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
409   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
410   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
411   version of FG would have been impossible.
412
413
414
415 NOTE:
416 ----
417
418 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
419
420 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
421
422
423 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
424
425 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>