]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
cfb2ff65178c1137c13d402891719f294d7b09c8
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 Raul Alonzo <amil@las.es>
11   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
12   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
13   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
14   http://www1.las.es/~amil/ssystem
15
16
17 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
18   Contributed to the HUD code.
19
20
21 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
22   Author of the Getting Started guide.
23
24
25 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
26   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
27   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
28   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
29   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
30   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
31   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
32
33
34 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
35   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
36   so it could be easily disabled for production system, and so that 
37   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
38   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
39   system.
40
41
42 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
43   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
44
45
46 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
47   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
48   STL portability, tons o' stuff. :-)
49   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
50   in the way!
51
52
53 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
54   Contributed the README.Linux
55   Co-Author of the "Getting Started Manual"
56
57
58 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
59   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
60   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
61   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
62   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
63   a good hard shove.) :-)
64
65
66 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
67   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
68   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
69   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
70   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
71   http://www.pdas.com
72
73
74 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
75   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
76   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
77
78
79 John Check <j4strngs@rockfish.net>
80   Cloud textures
81
82
83 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
84   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
85   Working on adding some networking / multi-user support.
86   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
87   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
88
89
90 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
91   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
92   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
93   really useful looking code available there.
94   http://www.magic-software.com
95
96
97 Jean-Francois Doue
98   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
99   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
100   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
101
102
103 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
104   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
105   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
106
107
108 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
109   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
110   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
111   them to our little project.
112
113
114 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
115   MSVC5 compatibility.
116
117
118 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
119   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
120   decompression routines.
121   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
122
123
124 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
125   Changes and updates for compiling on FreeBSD
126
127
128 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
129   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
130   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
131   #include <time.h>
132
133
134 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
135   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
136   His effort alone has made me a great SGI fan.
137
138
139 Habibie <habibie@MailandNews.com>
140   RedHat package building changes for SimGear.
141
142
143 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
144   Worked on improving and enhancing the HUD code.
145   Lots of code style tips and code tweaks ...
146
147
148 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
149   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
150   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
151   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
152
153
154 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
155   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
156   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
157   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
158   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
159   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
160   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
161   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
162
163
164 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
165   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
166   after that also to Win32
167
168
169 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
170   Helped me get on track with setting up fog effects.
171   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
172
173
174 Bob Kuehne <rpk@who.net>
175   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
176
177
178 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
179   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
180   as a demonstration of technology ;-)
181   Contributed code to read msfs formated texture files.
182   Working on a completely new weather subsystem.
183   Working on a balloon simulator.
184
185
186 David Megginson <david@megginson.com>
187   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
188   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
189   flight gear project.
190   Updates to README.running.
191   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
192   Also added the new 2D panel and the save/load support.
193
194
195 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
196   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
197   all original creations.
198
199
200 Anders Morken <amrken@online.no>
201   Maintained the European mirror of the FG web pages.
202   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
203   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
204   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
205   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
206   so if you have an idea, contact him!
207
208
209 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
210   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
211   Created the Generic Polygon Clipping library
212
213
214 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
215   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
216   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
217
218
219 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
220   Created European Scenery
221   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
222   2d maps.
223   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
224
225
226 Curt Olson <curt@flightgear.org>
227   Curt is responsible for overall project and source code management.
228   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
229   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
230   the sim.
231
232
233 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
234   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
235   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
236   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
237   His Flight Dynamics page can be found at: 
238   http://www.nwlink.com/~apeden
239
240
241 Robin Peel <robin@cpwd.com>
242   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
243   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
244
245
246 Alex Perry <arp11@pacbell.net>
247   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
248   Contributed to the Install and Getting Started manual.
249
250
251 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
252   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
253
254
255 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
256   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
257   This should streamline and standardize the build process for all
258   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
259   environments since the don't use the Unix make system.
260
261
262 William Riley <riley@technologist.com>
263   Contributed code to add "brakes". 
264   Patch to support a first joystick with more than two axes.
265
266
267 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
268   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
269   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
270   to answer astro-related questions whenever one needs to.
271   http://welcome.to/pausch
272
273
274 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
275   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
276   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
277   will have an influence on the development of our own audio library.
278
279
280 Phil Schubert <philip@zedley.com>
281   Contributed various textures and engine modelling.
282   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
283  
284
285 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
286   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
287   Delauney triangulation of our irregular terrain.
288
289
290 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
291   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
292   Currently is not working and needs to be debugged.  
293   Use configure  --with-flight-model=cherokee
294   to build the cherokee instead of the navion.
295
296
297 Michael Smith <msmith99@flash.net>
298   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
299   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
300
301
302 U.S. Geological Survey
303   Provided geographic data used by this project
304   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
305
306
307 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
308   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
309   Sun changes color based on position in sky.
310   Moon has correct phase and blends well into the sky.
311   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
312   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
313   2D Cloud layers (nifty).
314   http://people.a2000.nl/dtals
315
316
317 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
318   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
319   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
320   icing research project.
321
322   Did the coding and made it all work:
323       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
324       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
325       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
326
327   Helped support the effort
328       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
329       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
330       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
331       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
332
333
334 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
335   Contributed some METAR parsing code.
336   Contributed some win32 screen printing routines.
337
338
339 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
340   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
341   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
342   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
343
344   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
345   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
346   so they can build FG effectively. 
347   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
348
349
350 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
351   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
352   Many performance optimizations throughout the code.  
353   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
354   Lots of windoze related contributions.
355   Contributed wgs84 distance and course routines.
356   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
357   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
358   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
359
360
361 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
362   Great photorealistic textures.
363   Founder of European Scenery Project for X-Plane
364   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
365
366
367 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
368   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
369   development environment (PC/Mac)
370
371
372 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
373   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
374   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
375   a Mac to compile and run on said platform.
376   Provides MacOS-specific info in the docs.
377
378
379 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
380   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
381   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
382   times as well.
383   http://www.best.com/~williams/index.html
384
385
386 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
387   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
388   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
389   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
390   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
391   http://www.equi4.com/metakit
392
393
394 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
395   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
396   project could have real home.  This includes, web services, 
397   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
398
399
400 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
401   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
402   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
403   version of FG would have been impossible.
404
405
406
407 NOTE:
408 ----
409
410 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
411
412 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
413
414
415 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
416
417 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>