]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
da0e6bc6e3170565eceff6d0a201a284e8b6dcd3
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Raul Alonzo <amil@las.es>
16   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
17   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
18   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
19   http://www1.las.es/~amil/ssystem
20
21
22 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
23   Contributed to the HUD code.
24
25
26 Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
27   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
28
29
30 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
31   Author of the Getting Started guide.
32
33
34 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
35   The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
36   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
37   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
38   was reworked and retextured by Jim Wilson.
39
40
41 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
42   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
43   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
44   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
45   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
46   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
47   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
48   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
49   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
50   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
51   home page at:  http://www.jsbsim.org
52
53
54 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
55   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
56   so it could be easily disabled for production system, and so that 
57   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
58   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
59   system.
60
61
62 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
63   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
64
65
66 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
67   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
68   STL portability, tons o' stuff. :-)
69   Threading support and threaded tile pager.
70
71
72 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
73   Contributed the README.Linux
74   Co-Author of the "Getting Started Manual"
75
76
77 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
78   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
79   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
80   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
81   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
82   a good hard shove.) :-)
83
84
85 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
86   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
87   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
88   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
89   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
90   http://www.pdas.com
91
92
93 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
94   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
95   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
96
97
98 John Check <j4strngs@rockfish.net>
99   Maintains the base package repository
100   Joystick howto
101   Panel howto
102   New instrument panel configurations
103
104
105 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
106   Created our new, super cool, runway textures.
107   Created some of our cloud textures.
108
109
110 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
111   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
112   Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
113   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
114   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
115
116
117 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
118   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
119   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
120   really useful looking code available there.
121   http://www.magic-software.com
122
123
124 Jean-Francois Doue
125   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
126   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
127   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
128
129
130 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
131   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
132   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
133
134
135 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
136   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
137   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
138   them to our little project.
139
140
141 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
142   MSVC5 compatibility.
143
144
145 Melchior Franz <mfranz@aon.at>
146   Made that joystick high/low support for joystick hats.
147   Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now forms
148   the basis of a lot of programmable joysticks.
149   Created the led.txf font.
150   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
151   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
152   Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes.
153   Started the Nasal library for easy model animation.
154   Reorganized the joystick code so it won't leave configuration data resident
155   for joysticks that aren't present.
156
157
158 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
159   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
160   decompression routines.
161   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
162
163
164 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
165   Changes and updates for compiling on FreeBSD
166
167
168 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
169   Contributed the xml configurable HUD changes.
170
171
172 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
173   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
174   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
175   #include <time.h>
176
177
178 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
179   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
180   His effort alone has made me a great SGI fan.
181
182
183 Habibie <habibie@MailandNews.com>
184   RedHat package building changes for SimGear.
185
186
187 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
188   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
189   minor modifications were made.
190
191
192 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
193   Contributed 3d aircraft models to our project.
194   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
195
196
197 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
198   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
199   aircraft-specific sound configuration at runtime.
200   Did a lot of code improvements and bug-hunting.
201   Creator of most of the ground textures.
202   Maintainer of the F-15, F-16, F-104, T-37, PC-7, Fokker 50 and 100 models.
203   Keeps the Irix port current.
204   Localization support.
205
206
207 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
208   Worked on improving and enhancing the HUD code.
209   Lots of code style tips and code tweaks ...
210
211
212 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
213   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
214   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
215   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
216
217
218 Maik Justus <fg@mjustus.de>
219   Developed YASim's helicopter/rotor logic.
220   Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
221
222
223 Ove Kaaven
224   Debian packaging of SimGear/FlightGear
225
226
227 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
228   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
229   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
230   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
231   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
232   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
233   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
234   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
235
236
237 Vassilii Khachaturov <vassilii@tarunz.org>
238   Support of navaids as autopilot waypoints.
239   Switching the tower view to a different tower at any time.
240   Various code, GUI, and documentation fixes and updates.
241
242
243 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
244   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
245   after that also to Win32
246
247
248 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
249   Helped me get on track with setting up fog effects.
250   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
251
252
253 Bob Kuehne <rpk@who.net>
254   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
255
256
257 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
258   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
259   modifications made but most of the exterior is as is converted from
260   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
261
262
263 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
264   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
265   Created the ATC intelligent traffic subsystem.
266   Creator of TaxiDraw, a program to modify the taxiway layout
267   for FlightGear.
268
269
270 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
271   Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
272   is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
273   was added by Jim Wilson.
274
275
276 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
277   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
278   as a demonstration of technology ;-)
279   Contributed code to read msfs formated texture files.
280   Working on a completely new weather subsystem.
281   Working on a balloon simulator.
282
283
284 David Megginson <david@megginson.com>
285   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
286   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
287   flight gear project.
288   Updates to README.running.
289   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
290   Also added the new 2D panel and the save/load support.
291   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
292   Property manager
293   Generalized input module
294   3D model animation module
295   initial take of sound-effects module
296   Random ground cover objects
297   Vacuum and pitot systems.
298
299
300 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
301   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
302   all original creations.
303
304
305 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
306   Reigning list admin.
307   Provided man pages.
308   Self-proclaimed code janitor.
309   FAQ maintainer.
310
311
312 Anders Morken <amrken@online.no>
313   Maintained the European mirror of the FG web pages.
314   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
315   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
316   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
317   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
318   so if you have an idea, contact him!
319
320
321 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
322   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
323   Created the Generic Polygon Clipping library
324
325
326 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
327   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
328   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
329
330
331 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
332   Created European Scenery
333   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
334   2d maps.
335   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
336
337
338 Curt Olson <http://www.flightgear.org/~curt>
339   Curt is responsible for overall project and source code management.
340   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
341   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
342   the sim.
343   Handles most parts of the regular scenery rebuild, including lots of
344   improvements of the vertex calculation code.
345   Added the nw PID based, configurable autopilot code.
346   Added the Electrical system.
347   Added Runway lighting.
348
349
350 Brian Paul
351   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
352   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
353
354
355 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
356   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
357   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
358   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
359
360
361 Robin Peel <robin@cpwd.com>
362   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
363   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
364
365
366 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
367   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
368   Contributed to the Install and Getting Started manual.
369
370
371 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
372   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
373
374
375 Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
376    Added French language support
377    Keeps FlightGear MSVC compatible.
378    Did a number of code changes to improve the animation code.
379    Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
380    Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
381    of static scenery.
382
383
384 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
385   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
386   This should streamline and standardize the build process for all
387   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
388   environments since the don't use the Unix make system.
389
390
391 William Riley <riley@technologist.com>
392   Contributed code to add "brakes". 
393   Patch to support a first joystick with more than two axes.
394   World scenery based on vmap0 data.
395
396
397 Andy Ross <andy@plausible.org>
398   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
399   information rather than aerodynamic coefficients.
400   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
401   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
402   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
403   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
404
405
406 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
407   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
408   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
409   to answer astro-related questions whenever one needs to.
410   http://welcome.to/pausch
411
412
413 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
414   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
415   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
416   will have an influence on the development of our own audio library.
417
418
419 Phil Schubert <philip@zedley.com>
420   Contributed various textures and engine modelling.
421   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
422  
423
424 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
425   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
426   Delauney triangulation of our irregular terrain.
427
428
429 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
430   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
431   Currently is not working and needs to be debugged.  
432   Use configure  --with-flight-model=cherokee
433   to build the cherokee instead of the navion.
434
435
436 Michael Smith <msmith99@flash.net>
437   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
438   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
439
440
441 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
442   Contributed to the installation / user guide.
443
444
445 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
446   Created some outstanding panel instrumentation textures
447   for use in full-screen mode.
448
449
450 U.S. Geological Survey
451   Provided geographic data used by this project
452   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
453
454
455 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
456   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
457   Sun changes color based on position in sky.
458   Moon has correct phase and blends well into the sky.
459   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
460   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
461   Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
462   2D Cloud layers (nifty).
463   http://people.a2000.nl/dtals
464
465
466 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
467   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
468   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
469   icing research project.
470
471   Did the coding and made it all work:
472       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
473       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
474       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
475
476   Helped support the effort
477       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
478       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
479       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
480       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
481
482
483 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
484   Contributed some METAR parsing code.
485   Contributed some win32 screen printing routines.
486
487
488 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
489   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
490   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
491   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
492
493   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
494   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
495   so they can build FG effectively. 
496   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
497
498
499 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
500   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
501   Many performance optimizations throughout the code.  
502   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
503   Lots of windoze related contributions.
504   Contributed wgs84 distance and course routines.
505   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
506   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
507   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
508   Ultra hires tiled screen dumps.
509   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
510   Contributed the initial http image server code
511   Did the build instructions for OpenAL (and SDL) for Cygwin.
512
513
514 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
515   Great photorealistic textures.
516   Founder of European Scenery Project for X-Plane
517   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
518
519
520 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
521   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
522   development environment (PC/Mac)
523
524
525 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
526   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
527   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
528   a Mac to compile and run on said platform.
529   Provides MacOS-specific info in the docs.
530
531
532 Davud Culp <davidculp2@attbi.com>
533   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
534   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
535   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
536   Boeing 737.
537   Implemented the AIModels subsystem (originally based on the ATC traffic code)
538   and extended it to support ships, aircraft, ballistic objects, thunder-storms,
539   and thermals.
540   Added a lot of updated to JSBSIm, esp. for the turbine section.
541
542
543 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
544   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
545   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
546   times as well.
547   http://www.best.com/~williams/index.html
548
549
550 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
551   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
552   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
553   Contributed the the pui property browser.
554   Contributed to the autopilot.
555   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51,
556   Wright Flyer and the Boeing 747.
557
558
559 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
560   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
561   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
562   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
563   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
564   http://www.equi4.com/metakit
565
566
567 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
568   Open Glass Cockpit project
569   3d clouds
570
571
572 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
573   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
574   Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
575   resulted in code changes to accomplish them.
576
577
578 Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
579   Modelled the 737 and contributed to the T38.
580
581
582 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
583   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
584   and Seahawk.
585   Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models.
586   Added the Fresnel Lens Optical Landing System and AI code for AICarrier and
587   AIShip, and implemented the TACAN navigation instrument
588
589
590 David Culp <davidculp2@comcast.net>
591   Added the AI model and scenario code which allows non interactive models
592   (like aircraft, ships, ballistic models, storms and thermals) to move
593   around the scenery in a predefined way. Every model can have it's own
594   special characteristics. The thermal model for instance is a non-visible
595   model that creates an updraft around it's center.
596
597
598 Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
599   Implemented the groundcache code which made it possible for aircraft
600   to follow the ground precisely and, as a result, made it possible to
601   land on aircraft carriers.
602   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
603   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
604
605
606 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
607   Added a new 3D cloud implementation which also works on big-endian machines.
608   This code allows for clouds of any types and any shapes (and even deformation
609   while moving).
610   Implemented volumetric shadowing.
611
612
613 Roy Vegard Ovesen <rvovesen@tiscali.no>
614   Implemented the KAP140 autopilot.
615   Added a generic, XML configurable, autopilot framework.
616   Added an Altitude encoder.
617   Added a transponder.
618   Made the instruments code much more configurable, it is now possible to only
619   include instruments that are actually present.
620   Added several high level, configurable filter implementations for use by
621   autopilot designers.
622
623
624 Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
625   Enhancements to the Cessna-310 3d model.
626   Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
627   generic pedal set model.
628
629
630 Stefan Seifert <nine@detonation.org>
631   Added the save-on-exit option to save the user preferences at program exit.
632
633
634 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
635   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
636   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
637   extracted  from the textures.
638   Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
639   possible without the satellite images provided by them.
640
641
642 Airservices Australia
643   Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
644   FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
645   of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
646
647
648 SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
649   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
650   make textures and 3d models of their buildings.
651
652
653 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
654   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
655   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
656   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
657   project could have real home.  This includes, web services, 
658   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
659
660
661 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
662   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
663   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
664   version of FG would have been impossible.
665
666
667
668 NOTE:
669 ----
670
671 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
672
673 Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
674
675
676 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
677
678 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
679
680
681 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
682 Updated 2003-04-17,
683 Updated 2004-06-01,
684 Updated 2005-04-02 by Erik Hofman, erik@ehofman.com