]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
.
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note, as hard as I've tried, I've found it impossible to perfectly
4 maintain this file.  If you are aware of someone who you think might
5 be included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
11   Contributed to the HUD code.
12
13
14 Steve Baker <sbaker@link.com>
15   - Author of PUI (a graphical interface written entirely on top of
16     OpenGL/GLUT)
17   - Contributed significantly to the basic Audio library.
18   - Steve has provided an immense amount of coaching and tutelage,
19     both on the subjects of flight simulation and OpenGL.  It has been
20     his comments and thoughts that have prompted the implementation of
21     most of the more sophisticated features of Flight Gear.
22
23
24 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
25   Paul redid the "debug" system so that it would be much more
26   flexible, so it could be easily disabled for production system, and
27   so that messages for certain subsystems could be selectively
28   enabled.
29
30   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
31   system.
32
33
34 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
35   Many C++ style, usage, and implimentation improvements.
36
37
38 Gene Buckle <geneb@nwlink.com>
39   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
40   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
41   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
42   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
43   a good hard shove.) :-)
44
45
46 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
47   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
48   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
49
50
51 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
52   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
53   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
54
55
56 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
57   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
58   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
59   them to our little project.
60
61
62 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@quest.jpl.nasa.gov>
63   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
64   decompression routines.
65   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
66
67
68 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
69   Changes and updates for compiling on FreeBSD
70
71
72 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
73   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
74   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
75   #include <time.h>
76
77
78 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com> -- Patiently answered my endless
79   "newbie" OpenGL questions.  His effort alone has made me a great SGI
80   fan.
81
82
83 Charlie Hotchkiss <chotchkiss@namg.us.anritsu.com> -- Worked on improving
84   and enhancing the HUD code.  Lots of code style tips and code tweaks ...
85
86
87 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
88   http://agcbwww.larc.nasa.gov/People/ebj.html -- Developed the
89   LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide the 
90   flight model.  Bruce has patiently answered my many, many questions.
91
92
93 Tom Knienieder <knienieder@ms.netwing.at>
94   Ported Steve's Audio library to Win32
95
96
97 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch> http://www.mol.biol.ethz.ch/~kor
98   Helped me get on track with setting up fog effects.
99
100
101 Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
102   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
103
104
105 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
106   Contributed some topnotch scenery textures.
107
108
109 Anders Morken <amrken@online.no>
110   Maintains the European mirror of the FG web pages.
111
112
113 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
114   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
115   Created the Generic Polygon Clipping library
116
117
118 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
119   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
120
121
122 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
123   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
124   This should streamline and standardize the build process for all
125   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
126   environments since the don't use the Unix make system.
127
128
129 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
130   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
131   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
132   will have an influence on the development of our own audio library.
133
134
135 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
136   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
137   Delauney triangulation of our irregular terrain.
138
139
140 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
141   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  Currently is not
142   working and needs to be debugged.  Use configure --with-flight-model=cherokee
143   to build the cherokee instead of the navion.
144
145
146 Michael Smith <msmith99@flash.net>
147   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
148   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
149
150
151 U.S. Geological Survey - http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
152   Provided geographic data used by this project
153
154
155 Durk Talsma <pn_talsma@macmail.psy.uva.nl>
156   Accurate Sun, Moon, and Planets.  Sun changes color based on
157   position in sky.  Moon has correct phase and blends well into the
158   sky.  Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
159
160
161 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
162   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
163
164
165 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@csb.ki.se>
166   Porting Flight Gear to the Metro Works development environment (PC/Mac)
167
168
169 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
170   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
171   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
172   version of FG would have been impossible.
173