]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - Thanks
Add project.* to MSVC project files
[simgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 Raul Alonzo <amil@las.es>
11   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
12   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
13   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
14   http://www1.las.es/~amil/ssystem
15
16
17 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
18   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
19   so it could be easily disabled for production system, and so that 
20   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
21   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
22   system.
23
24
25 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
26   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
27   STL portability, tons o' stuff. :-)
28   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
29   in the way!
30
31
32 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
33   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
34   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
35   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
36   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
37   a good hard shove.) :-)
38
39
40 John Check <j4strngs@rockfish.net>
41   Cloud textures
42
43
44 Jean-Francois Doue
45   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
46   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
47   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
48
49
50 Melchior Franz
51   METAR parser and fetcher. "material" animation (based on Jim Wilsons's
52   "emission" animation). Debugging and extension of property listener
53   features. Addition of removeChildren.
54
55
56 Mathias Froehlich
57   Reworked and cleaned up large parts of the infrastructure, of math
58   files, animations and rendering in preparation of a transition to
59   the OSG library. Added new handlers for shared and referenced objects.
60
61
62 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
63   MSVC5 compatibility.
64
65
66 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
67   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
68   decompression routines.
69   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
70
71
72 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
73   Changes and updates for compiling on FreeBSD
74
75
76 Habibie <habibie@MailandNews.com>
77   RedHat package building changes for SimGear.
78
79
80 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
81   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
82   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
83   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
84
85
86 Maik Justus
87   Fixed an old bug in the SGPropertyNode class.
88
89
90 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
91   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
92   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
93   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
94   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
95   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
96   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
97   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
98
99
100 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
101   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
102   after that also to Win32
103
104
105 David Megginson <david@megginson.com>
106   SimGear property manager/registry
107
108
109 Tim Moore
110   Ported the (chrome) "shader" animation to OSG, and helped with porting
111   the "material" animation.
112
113
114 Curt Olson http://www.flightgear.org/~curt/
115   Curt is responsible for overall project and source code management.
116   He has his hands in many of the areas.
117
118
119 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
120   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
121   This should streamline and standardize the build process for all
122   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
123   environments since these don't use the Unix make system.
124
125
126 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
127   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
128   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
129   to answer astro-related questions whenever one needs to.
130   http://welcome.to/pausch
131
132
133 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
134   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
135   Sun changes color based on position in sky.
136   Moon has correct phase and blends well into the sky.
137   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
138   Added time zone support in the SGTime class.
139   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
140   http://people.a2000.nl/dtals
141
142
143 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
144   Contributed some METAR parsing code.
145   Contributed some win32 screen printing routines.
146
147
148 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
149   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
150   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
151   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
152
153   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
154   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
155   so they can build FG effectively. 
156   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
157
158
159 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
160   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
161   Many performance optimizations throughout the code.  
162   Lots of windoze related contributions.
163   Contributed wgs84 distance and course routines.
164   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
165
166
167 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
168   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
169   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
170   times as well.
171   http://www.best.com/~williams/index.html
172
173
174 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
175   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
176   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
177   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
178   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
179   http://www.equi4.com/metakit
180
181
182 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
183   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
184   project could have real home.  This includes, web services, 
185   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
186
187
188 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
189   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
190   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
191   version of FG would have been impossible.
192
193
194
195 NOTE:
196 ----
197
198 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
199 Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
200
201
202 05 Jul 2000 Removed non-SimGear entries (CLO)
203
204 08 Mar 2000 CONTENTS RESEARCHED AND UPDATED by 
205             Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>