]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
eadbfcf3520ebb87470734ef22c2a8fc95836f42
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Raul Alonzo <amil@las.es>
16   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
17   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
18   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
19   http://www1.las.es/~amil/ssystem
20
21
22 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
23   Contributed to the HUD code.
24
25
26 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
27   Author of the Getting Started guide.
28
29
30 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
31   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
32   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
33   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
34   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
35   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
36   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
37
38
39 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
40   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
41   so it could be easily disabled for production system, and so that 
42   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
43   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
44   system.
45
46
47 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
48   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
49
50
51 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
52   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
53   STL portability, tons o' stuff. :-)
54   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
55   in the way!
56   Threading support and threaded tile pager.
57
58
59 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
60   Contributed the README.Linux
61   Co-Author of the "Getting Started Manual"
62
63
64 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
65   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
66   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
67   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
68   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
69   a good hard shove.) :-)
70
71
72 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
73   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
74   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
75   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
76   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
77   http://www.pdas.com
78
79
80 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
81   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
82   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
83
84
85 John Check <j4strngs@rockfish.net>
86   Maintains the base package repository
87   Joystick howto
88   Panel howto
89   New instrument panel configurations
90
91
92 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
93   Created our new, super cool, runway textures.
94   Created some of our cloud textures.
95
96
97 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
98   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
99   Working on adding some networking / multi-user support.
100   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
101   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
102
103
104 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
105   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
106   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
107   really useful looking code available there.
108   http://www.magic-software.com
109
110
111 Jean-Francois Doue
112   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
113   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
114   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
115
116
117 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
118   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
119   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
120
121
122 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
123   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
124   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
125   them to our little project.
126
127
128 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
129   MSVC5 compatibility.
130
131
132 Melchior Franz <a8603365@unet.univie.ac.at>
133   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
134
135
136 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
137   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
138   decompression routines.
139   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
140
141
142 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
143   Changes and updates for compiling on FreeBSD
144
145
146 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
147   Contributed the xml configurable HUD changes.
148
149
150 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
151   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
152   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
153   #include <time.h>
154
155
156 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
157   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
158   His effort alone has made me a great SGI fan.
159
160
161 Habibie <habibie@MailandNews.com>
162   RedHat package building changes for SimGear.
163
164
165 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
166   Contributed 3d aircraft models to our project.
167   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
168
169
170 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
171   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
172   aircraft-specific sound configuration at runtime.
173   Irix port.
174
175
176 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
177   Worked on improving and enhancing the HUD code.
178   Lots of code style tips and code tweaks ...
179
180
181 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
182   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
183   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
184   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
185
186
187 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
188   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
189   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
190   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
191   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
192   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
193   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
194   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
195
196
197 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
198   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
199   after that also to Win32
200
201
202 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
203   Helped me get on track with setting up fog effects.
204   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
205
206
207 Bob Kuehne <rpk@who.net>
208   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
209
210
211 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
212   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
213
214
215 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
216   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
217   as a demonstration of technology ;-)
218   Contributed code to read msfs formated texture files.
219   Working on a completely new weather subsystem.
220   Working on a balloon simulator.
221
222
223 David Megginson <david@megginson.com>
224   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
225   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
226   flight gear project.
227   Updates to README.running.
228   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
229   Also added the new 2D panel and the save/load support.
230   Property manager
231   Generalized input module
232   3D model animation module
233   initial take of sound-effects module
234
235
236 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
237   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
238   all original creations.
239
240
241 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
242   Reigning list admin.
243   Provided man pages.
244   Self-proclaimed code janitor.
245
246
247 Anders Morken <amrken@online.no>
248   Maintained the European mirror of the FG web pages.
249   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
250   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
251   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
252   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
253   so if you have an idea, contact him!
254
255
256 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
257   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
258   Created the Generic Polygon Clipping library
259
260
261 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
262   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
263   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
264
265
266 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
267   Created European Scenery
268   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
269   2d maps.
270   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
271
272
273 Curt Olson <curt@flightgear.org>
274   Curt is responsible for overall project and source code management.
275   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
276   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
277   the sim.
278
279
280 Brian Paul
281   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
282   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
283
284
285 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
286   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
287   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
288   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
289   His Flight Dynamics page can be found at: 
290   http://www.nwlink.com/~apeden
291
292
293 Robin Peel <robin@cpwd.com>
294   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
295   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
296
297
298 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
299   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
300   Contributed to the Install and Getting Started manual.
301
302
303 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
304   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
305
306
307 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
308   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
309   This should streamline and standardize the build process for all
310   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
311   environments since the don't use the Unix make system.
312
313
314 William Riley <riley@technologist.com>
315   Contributed code to add "brakes". 
316   Patch to support a first joystick with more than two axes.
317
318
319 Andy Ross <andy@plausible.org>
320   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
321   information rather than aerodynamic coefficients.
322
323
324 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
325   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
326   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
327   to answer astro-related questions whenever one needs to.
328   http://welcome.to/pausch
329
330
331 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
332   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
333   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
334   will have an influence on the development of our own audio library.
335
336
337 Phil Schubert <philip@zedley.com>
338   Contributed various textures and engine modelling.
339   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
340  
341
342 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
343   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
344   Delauney triangulation of our irregular terrain.
345
346
347 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
348   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
349   Currently is not working and needs to be debugged.  
350   Use configure  --with-flight-model=cherokee
351   to build the cherokee instead of the navion.
352
353
354 Michael Smith <msmith99@flash.net>
355   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
356   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
357
358
359 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
360   Contributed to the installation / user guide.
361
362
363 U.S. Geological Survey
364   Provided geographic data used by this project
365   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
366
367
368 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
369   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
370   Sun changes color based on position in sky.
371   Moon has correct phase and blends well into the sky.
372   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
373   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
374   2D Cloud layers (nifty).
375   http://people.a2000.nl/dtals
376
377
378 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
379   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
380   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
381   icing research project.
382
383   Did the coding and made it all work:
384       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
385       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
386       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
387
388   Helped support the effort
389       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
390       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
391       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
392       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
393
394
395 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
396   Contributed some METAR parsing code.
397   Contributed some win32 screen printing routines.
398
399
400 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
401   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
402   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
403   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
404
405   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
406   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
407   so they can build FG effectively. 
408   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
409
410
411 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
412   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
413   Many performance optimizations throughout the code.  
414   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
415   Lots of windoze related contributions.
416   Contributed wgs84 distance and course routines.
417   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
418   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
419   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
420   Ultra hires tiled screen dumps.
421   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
422   Contributed the initial http image server code
423
424
425 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
426   Great photorealistic textures.
427   Founder of European Scenery Project for X-Plane
428   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
429
430
431 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
432   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
433   development environment (PC/Mac)
434
435
436 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
437   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
438   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
439   a Mac to compile and run on said platform.
440   Provides MacOS-specific info in the docs.
441
442
443 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
444   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
445   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
446   times as well.
447   http://www.best.com/~williams/index.html
448
449
450 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
451   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
452   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
453
454
455 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
456   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
457   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
458   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
459   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
460   http://www.equi4.com/metakit
461
462
463 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
464   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
465   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
466   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
467   project could have real home.  This includes, web services, 
468   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
469
470
471 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
472   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
473   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
474   version of FG would have been impossible.
475
476
477
478 NOTE:
479 ----
480
481 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
482
483 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
484
485
486 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
487
488 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
489
490
491 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com