]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
- changed to favour height over width when the aspect is less than
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 Raul Alonzo <amil@las.es>
11   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
12   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
13   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
14   http://www1.las.es/~amil/ssystem
15
16
17 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
18   Contributed to the HUD code.
19
20
21 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
22   Author of the Getting Started guide.
23
24
25 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
26   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
27   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
28   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
29   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
30   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
31   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
32
33
34 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
35   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
36   so it could be easily disabled for production system, and so that 
37   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
38   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
39   system.
40
41
42 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
43   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
44
45
46 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
47   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
48   STL portability, tons o' stuff. :-)
49   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
50   in the way!
51   Threading support and threaded tile pager.
52
53
54 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
55   Contributed the README.Linux
56   Co-Author of the "Getting Started Manual"
57
58
59 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
60   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
61   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
62   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
63   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
64   a good hard shove.) :-)
65
66
67 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
68   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
69   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
70   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
71   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
72   http://www.pdas.com
73
74
75 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
76   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
77   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
78
79
80 John Check <j4strngs@rockfish.net>
81   Cloud textures
82   Joystick howto
83   Panel howto
84   New instrument panel configurations
85
86
87 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
88   Created our new, super cool, runway textures.
89
90
91 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
92   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
93   Working on adding some networking / multi-user support.
94   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
95   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
96
97
98 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
99   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
100   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
101   really useful looking code available there.
102   http://www.magic-software.com
103
104
105 Jean-Francois Doue
106   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
107   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
108   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
109
110
111 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
112   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
113   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
114
115
116 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
117   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
118   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
119   them to our little project.
120
121
122 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
123   MSVC5 compatibility.
124
125
126 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
127   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
128   decompression routines.
129   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
130
131
132 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
133   Changes and updates for compiling on FreeBSD
134
135
136 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
137   Contributed the xml configurable HUD changes.
138
139
140 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
141   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
142   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
143   #include <time.h>
144
145
146 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
147   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
148   His effort alone has made me a great SGI fan.
149
150
151 Habibie <habibie@MailandNews.com>
152   RedHat package building changes for SimGear.
153
154
155 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
156   Contributed 3d aircraft models to our project.
157   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
158
159
160 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
161   Worked on improving and enhancing the HUD code.
162   Lots of code style tips and code tweaks ...
163
164
165 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
166   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
167   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
168   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
169
170
171 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
172   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
173   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
174   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
175   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
176   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
177   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
178   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
179
180
181 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
182   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
183   after that also to Win32
184
185
186 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
187   Helped me get on track with setting up fog effects.
188   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
189
190
191 Bob Kuehne <rpk@who.net>
192   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
193
194
195 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
196   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
197
198
199 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
200   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
201   as a demonstration of technology ;-)
202   Contributed code to read msfs formated texture files.
203   Working on a completely new weather subsystem.
204   Working on a balloon simulator.
205
206
207 David Megginson <david@megginson.com>
208   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
209   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
210   flight gear project.
211   Updates to README.running.
212   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
213   Also added the new 2D panel and the save/load support.
214   Property manager
215   Joystick support
216
217
218 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
219   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
220   all original creations.
221
222
223 Anders Morken <amrken@online.no>
224   Maintained the European mirror of the FG web pages.
225   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
226   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
227   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
228   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
229   so if you have an idea, contact him!
230
231
232 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
233   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
234   Created the Generic Polygon Clipping library
235
236
237 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
238   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
239   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
240
241
242 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
243   Created European Scenery
244   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
245   2d maps.
246   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
247
248
249 Curt Olson <curt@flightgear.org>
250   Curt is responsible for overall project and source code management.
251   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
252   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
253   the sim.
254
255
256 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
257   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
258   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
259   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
260   His Flight Dynamics page can be found at: 
261   http://www.nwlink.com/~apeden
262
263
264 Robin Peel <robin@cpwd.com>
265   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
266   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
267
268
269 Alex Perry <arp11@pacbell.net>
270   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
271   Contributed to the Install and Getting Started manual.
272
273
274 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
275   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
276
277
278 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
279   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
280   This should streamline and standardize the build process for all
281   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
282   environments since the don't use the Unix make system.
283
284
285 William Riley <riley@technologist.com>
286   Contributed code to add "brakes". 
287   Patch to support a first joystick with more than two axes.
288
289
290 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
291   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
292   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
293   to answer astro-related questions whenever one needs to.
294   http://welcome.to/pausch
295
296
297 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
298   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
299   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
300   will have an influence on the development of our own audio library.
301
302
303 Phil Schubert <philip@zedley.com>
304   Contributed various textures and engine modelling.
305   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
306  
307
308 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
309   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
310   Delauney triangulation of our irregular terrain.
311
312
313 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
314   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
315   Currently is not working and needs to be debugged.  
316   Use configure  --with-flight-model=cherokee
317   to build the cherokee instead of the navion.
318
319
320 Michael Smith <msmith99@flash.net>
321   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
322   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
323
324
325 U.S. Geological Survey
326   Provided geographic data used by this project
327   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
328
329
330 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
331   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
332   Sun changes color based on position in sky.
333   Moon has correct phase and blends well into the sky.
334   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
335   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
336   2D Cloud layers (nifty).
337   http://people.a2000.nl/dtals
338
339
340 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
341   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
342   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
343   icing research project.
344
345   Did the coding and made it all work:
346       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
347       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
348       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
349
350   Helped support the effort
351       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
352       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
353       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
354       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
355
356
357 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
358   Contributed some METAR parsing code.
359   Contributed some win32 screen printing routines.
360
361
362 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
363   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
364   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
365   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
366
367   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
368   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
369   so they can build FG effectively. 
370   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
371
372
373 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
374   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
375   Many performance optimizations throughout the code.  
376   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
377   Lots of windoze related contributions.
378   Contributed wgs84 distance and course routines.
379   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
380   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
381   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
382
383
384 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
385   Great photorealistic textures.
386   Founder of European Scenery Project for X-Plane
387   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
388
389
390 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
391   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
392   development environment (PC/Mac)
393
394
395 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
396   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
397   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
398   a Mac to compile and run on said platform.
399   Provides MacOS-specific info in the docs.
400
401
402 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
403   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
404   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
405   times as well.
406   http://www.best.com/~williams/index.html
407
408
409 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
410   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
411   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
412   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
413   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
414   http://www.equi4.com/metakit
415
416
417 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
418   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
419   project could have real home.  This includes, web services, 
420   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
421
422
423 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
424   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
425   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
426   version of FG would have been impossible.
427
428
429
430 NOTE:
431 ----
432
433 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
434
435 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
436
437
438 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
439
440 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>