]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Remove a duplicate line.
[flightgear.git] / Thanks
1
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Syd Adams:
16   Added clipping to 2d instruments.  Added volume control to ATC-chatter.
17   Created and maintain: DHC2, B1900D, Aerostar 700, S76C+ helicopter,
18   Cessna Citation Bravo & CitationX, A6M2 'Zero'.  Assisted with Cessna
19   Citation II with Curt and 777-200 with Justin Smithies.
20
21
22 Mark Akermann <flightgear@akermann.org>
23   Redone sun code. The sun now consists of three textures with individual 
24   colors which are calculated based on the effect of light scattering.
25   This is accomplished by using various environmental data and by 
26   calculating the distance the light travels through the atmosphere.
27
28
29 Raul Alonzo <amil@las.es>
30   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
31   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
32   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
33   http://www1.las.es/~amil/ssystem
34
35
36 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
37   Contributed to the HUD code.
38
39
40 Emmanuel Baranger <>
41   Many, many very nice aircraft models.
42
43
44 Andrei Barbu <andrei@0xab.com>
45   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
46
47
48 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
49   Author of the Getting Started guide.
50
51
52 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
53   The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
54   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
55   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
56   was reworked and retextured by Jim Wilson.
57
58
59 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
60   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
61   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
62   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
63   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
64   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
65   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
66   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
67   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
68   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
69   home page at:  http://www.jsbsim.org
70
71
72 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
73   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
74   so it could be easily disabled for production system, and so that 
75   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
76   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
77   system.
78
79
80 Matthias Boerner <> 
81   Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
82   Germany.
83
84
85 Thorsten Brehm
86   Thorsten provided the TCAS system and fixed an uncountable number of
87   bugs, closed memory leaks and helps creating new releases.
88
89
90 Alexis Bory
91   Very nice models, including the F14-B.
92
93
94 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
95   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
96
97
98 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
99   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
100   STL portability, tons o' stuff. :-)
101   Threading support and threaded tile pager.
102   Initiate the fgrun project
103
104
105 Francesco Brisa <>
106   Scenery models and ground networks for Italian airports.
107   Scripts for automated source downloads and builds.
108
109
110 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
111   Contributed the README.Linux
112   Co-Author of the "Getting Started Manual"
113
114
115 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
116   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
117   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
118   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
119   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
120   a good hard shove.) :-)
121
122
123 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
124   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
125   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
126   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
127   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
128   http://www.pdas.com
129
130
131 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
132   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
133   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
134
135
136 John Check <j4strngs@rockfish.net>
137   Maintains the base package repository
138   Joystick howto
139   Panel howto
140   New instrument panel configurations
141
142
143 Bertrand Coconnier
144   Contributed several bugfixes and improvements for the integration of
145   the JSBSim flight dynamics model.
146
147
148 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
149   Created our new, super cool, runway textures.
150   Created some of our cloud textures.
151
152
153 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
154   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
155   Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
156   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
157   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
158
159
160 John Denker
161   Contributed bugfixes and improvements to the navigation and ATIS code.
162
163
164 Jean-Francois Doue
165   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
166   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
167   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
168
169
170 Torsten Dreyer
171   Contributed the very nice Piper Seneca, closely modelled after the 
172   real thing. Also added many other nice aircraft (such as the ogeL, also
173   closely modelled after the real thing), buildings, etc.
174   Creator of fgpanel. Code maintainer of weather, environment, autopilot
175   and many other core systems.
176
177
178 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
179   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
180   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
181   really useful looking code available there.
182   http://www.magic-software.com
183
184
185 Martin Eschen <>
186  Helped enourmously toward finishing the full scale traffic demo at EHAM.
187
188
189 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
190   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
191   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
192
193
194 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
195   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
196   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
197   them to our little project.
198
199
200 Detlef Faber
201   Many WWII era aircraft.
202
203
204 Leidson Campos A. Ferreira <leidson@planetamessenger.org>
205   Rewrote the Jpeg screen httpd streaming (--jpg-httpd option)
206
207
208 Olaf Flebbe
209   Improved the build system for Windows and provided pre-built
210   dependencies.
211
212
213 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
214   MSVC5 compatibility.
215
216
217 Thomas Förster <>
218    Updates to the AI system, including the Dykstra route finding algorithm,
219    adding a performance class, and many code clean-ups.
220    Co-organizer of the annual LinuxTag booth.
221
222
223 Melchior Franz <mfranz@aon.at>
224   Reworked the joystick driver detection code, added high/low support for
225   "hats".  Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now
226   forms the basis of a lot of programmable joysticks.
227   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
228   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
229   Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes,
230   reworked property browser, route manager and several other dialogs.
231   Wrote Dynamic Cockpit View, Fly-By view and lots of other Nasal code.
232   Implemented Nasal "listeners".
233
234
235 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
236   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
237   decompression routines.
238   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
239
240
241 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
242   Changes and updates for compiling on FreeBSD
243
244
245 Ralf Gerlich <>
246   Technical Genius behind the Custom Scenery Project. 
247   Current maintainer of TaxiDraw
248
249
250 Anders Gidenstam <>
251   Added support for lighter than air vehicles to JSBSim.
252   Contributed simulation of wildfires and a basic system for dual control
253   of an aircraft over the multiplayer network.
254   Author of several airships and one aircraft.
255
256
257 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
258   Contributed the xml configurable HUD changes.
259
260
261 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
262   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
263   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
264   #include <time.h>
265
266
267 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
268   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
269   His effort alone has made me a great SGI fan.
270
271
272 Habibie <habibie@MailandNews.com>
273   RedHat package building changes for SimGear.
274
275
276 Csaba Halász <>
277   Many bugfixes and code checking.
278
279
280 Ampere Hardraade <>
281   Many detailed 3D models of aircraft, including the MD11, and several
282   Airbuses.
283
284
285 Brett Harrison <>
286   Ground networks for various airports.
287   Most of the liveries for the new C172p by HHS.
288   AI Repaints for several 737's and C172's
289
290
291 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
292   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
293   minor modifications were made.
294
295
296 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
297   Contributed 3d aircraft models to our project.
298   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
299
300
301 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
302   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
303   aircraft-specific sound configuration at runtime.
304   Did a lot of code improvements and bug-hunting.
305   Creator of most of the ground textures.
306   Maintainer of the F-15, F-16, F-104, T-37, PC-7, Fokker 50 and 100 models.
307   Keeps the Irix port current.
308   Localization support.
309
310
311 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
312   Worked on improving and enhancing the HUD code.
313   Lots of code style tips and code tweaks ...
314
315
316 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
317   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
318   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
319   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
320
321
322 Ron Jensen
323   Contributed to the piston engine code in JSBSim.
324
325
326 Maik Justus <fg@mjustus.de>
327   Developed YASim's helicopter/rotor logic.
328   Implemented aerotowing, water plane and anchor support for YASim, and
329   made its gear aware of the surface material.
330   Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
331
332
333 Ove Kaaven
334   Debian packaging of SimGear/FlightGear
335
336
337 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
338   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
339   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
340   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
341   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
342   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
343   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
344   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
345
346
347 Vassilii Khachaturov <vassilii@tarunz.org>
348   Support of navaids as autopilot waypoints.
349   Switching the tower view to a different tower at any time.
350   Various code, GUI, and documentation fixes and updates.
351
352
353 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
354   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
355   after that also to Win32
356
357
358 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
359   Helped me get on track with setting up fog effects.
360   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
361
362
363 Bob Kuehne <rpk@who.net>
364   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
365
366
367 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
368   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
369   modifications made but most of the exterior is as is converted from
370   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
371
372
373 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
374   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
375   Created the ATC intelligent traffic subsystem.
376   Creator of TaxiDraw, a program to modify the taxiway layout
377   for FlightGear.
378
379
380 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
381   Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
382   is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
383   was added by Jim Wilson.
384
385
386 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
387   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
388   as a demonstration of technology ;-)
389   Contributed code to read msfs formated texture files.
390   Working on a completely new weather subsystem.
391   Working on a balloon simulator.
392
393
394 David Megginson <david@megginson.com>
395   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
396   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
397   flight gear project.
398   Updates to README.running.
399   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
400   Also added the new 2D panel and the save/load support.
401   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
402   Property manager
403   Generalized input module
404   3D model animation module
405   initial take of sound-effects module
406   Random ground cover objects
407   Vacuum and pitot systems.
408
409
410 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
411   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
412   all original creations.
413
414
415 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
416   Reigning list admin.
417   Provided man pages.
418   Self-proclaimed code janitor.
419    Has been maintaining FAQ for some years.
420
421
422 Tim Moore <>
423   Many innovations to the OpenSceneGraph based graphics system.
424   Counseling of other developers toward learning OSG
425   Maintaing a GIT repository containing a mirror of FlightGear's
426   source code, speficially for bugfix releases. 
427
428
429 Anders Morken <amrken@online.no>
430   Maintained the European mirror of the FG web pages.
431   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
432   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
433   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
434   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
435   so if you have an idea, contact him!
436
437
438 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
439   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
440   Created the Generic Polygon Clipping library
441
442
443 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
444   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
445   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
446
447
448 Tatsuhiro Nishioka
449   Maintainer of the Mac port. 
450   Contributed some very nice Japanese aircraft models.
451
452
453 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
454   Created European Scenery
455   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
456   2d maps.
457   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
458
459
460 Curt Olson <http://www.flightgear.org/~curt>
461   Curt is responsible for overall project and source code management.
462   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
463   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
464   the sim.
465   Handles most parts of the regular scenery rebuild, including lots of
466   improvements of the vertex calculation code.
467   Added the nw PID based, configurable autopilot code.
468   Added the Electrical system.
469   Added Runway lighting.
470
471
472 Brian Paul
473   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
474   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
475
476
477 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
478   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
479   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
480   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
481
482
483 Robin Peel <robin@cpwd.com>
484   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
485   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
486
487
488 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
489   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
490   Contributed to the Install and Getting Started manual.
491
492
493 Pigeon <>
494   Developed the multiplayer network infrastructure.
495
496
497 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
498   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
499
500
501 Frederic Bouvier <fredfgfs01@free.fr>
502   Keeps FlightGear MSVC compatible.
503   Did a number of code changes to improve the animation code.
504   Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
505   Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
506   of static scenery.
507   Builds the FlightGear binary windows distributions.
508   Maintainer of fgrun, the defacto launcher on windows and many other platforms.
509   Author of fgsd, a standalone scenery designer. 
510   Provides regular binary snapshots of flightgear and it's related projects for
511   the windows community.
512
513
514 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
515   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
516   This should streamline and standardize the build process for all
517   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
518   environments since the don't use the Unix make system.
519
520
521 Thorsten Renk
522   Created the local weather system, providing beautiful cloudscapes
523   and an accurate meteorological simulation.
524
525
526 William Riley <riley@technologist.com>
527   Contributed code to add "brakes". 
528   Patch to support a first joystick with more than two axes.
529   World scenery based on vmap0 data.
530
531
532 Gijs de Rooy <>
533   Contributed some very nice building models, including a very
534   detailed layout of the Amsterdam airport terminals, and many
535   downtown buildings.
536   Redid the Boeing 747-400 3D model.
537   Greatly contributed to the FlightGear community as a very active
538   first aid responder on the official Flightgear forum, as a forum
539   and wiki admin, and as the editor of the monthly FlightGear
540   newsletter.
541
542
543 Gerard Robin <>
544   Many nice Aircraft models
545
546
547 Andy Ross <andy@plausible.org>
548   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
549   information rather than aerodynamic coefficients.
550   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
551   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
552   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
553   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
554
555
556 Brian Schack <>
557   Current maintainer of Atlas, the moving map program for FlightGear
558
559
560 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
561   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
562   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
563   to answer astro-related questions whenever one needs to.
564   http://welcome.to/pausch
565
566
567 Christian Schmitt <>
568   Detailed Frankfurt airport buildings.
569   Contributions to the custom scenery project.
570
571
572 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
573   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
574   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
575   will have an influence on the development of our own audio library.
576
577
578 Phil Schubert <philip@zedley.com>
579   Contributed various textures and engine modelling.
580   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
581
582
583 Heiko Schulz <>
584   Contributed AI traffic for EDDF
585   EDDF Night lights
586   ground networks
587
588
589 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
590   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
591   Delauney triangulation of our irregular terrain.
592
593
594 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
595   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
596   Currently is not working and needs to be debugged.  
597   Use configure  --with-flight-model=cherokee
598   to build the cherokee instead of the navion.
599
600
601 Michael Smith <msmith99@flash.net>
602   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
603   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
604
605
606 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
607   Contributed to the installation / user guide.
608   Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
609   Germany.
610   Manages the "World Scenery" releases.
611   Maintains world's biggest repository and toolchain for free and 
612   open map and scenery data at http://mapserver.flightgear.org/
613
614
615 Jon Stockill <>
616   Maintainer of the object database.
617
618
619 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
620   Created some outstanding panel instrumentation textures
621   for use in full-screen mode.
622
623
624 U.S. Geological Survey
625   Provided geographic data used by this project
626   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
627
628
629 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
630   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
631   Sun changes color based on position in sky.
632   Moon has correct phase and blends well into the sky.
633   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
634   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
635   2D Cloud layers (nifty).
636   Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
637   Full scale AI traffic demo for EHAM.
638   Current FlightGear release manager.
639
640
641 Gabor Toth <>
642   Contributed some Livery repaints for AI Aircraft
643   Contributed many ideas leading towards the Traffic Manager II format
644   Runs FGTracker, an online flight tracking service for FlightGear
645
646
647 James Turner <>
648   Many code cleanups of the internal structure of the airport database,
649   runway parsing, route management. 
650   Is currently working on adding flightmanagement support.
651
652
653 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
654   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
655   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
656   icing research project.
657
658   Did the coding and made it all work:
659       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
660       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
661       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
662
663   Helped support the effort
664       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
665       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
666       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
667       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
668
669
670 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
671   Contributed some METAR parsing code.
672   Contributed some win32 screen printing routines.
673
674
675 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
676   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
677   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
678   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
679
680   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
681   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
682   so they can build FG effectively. 
683   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
684
685
686 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
687   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
688   Many performance optimizations throughout the code.  
689   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
690   Lots of windoze related contributions.
691   Contributed wgs84 distance and course routines.
692   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
693   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
694   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
695   Ultra hires tiled screen dumps.
696   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
697   Contributed the initial http image server code
698   Did the build instructions for OpenAL (and SDL) for Cygwin.
699
700
701 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
702   Great photorealistic textures.
703   Founder of European Scenery Project for X-Plane
704   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
705
706
707 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
708   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
709   development environment (PC/Mac)
710
711
712 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
713   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
714   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
715   a Mac to compile and run on said platform.
716   Provides MacOS-specific info in the docs.
717
718
719 David Culp <davidculp2@attbi.com>
720   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
721   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
722   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
723   Boeing 737.
724   Implemented the AIModels subsystem (originally based on the ATC traffic code)
725   and extended it to support ships, aircraft, ballistic objects, thunder-storms,
726   and thermals.
727   Added a lot of updated to JSBSIm, esp. for the turbine section.
728
729
730 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
731   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
732   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
733   times as well.
734   http://www.best.com/~williams/index.html
735
736
737 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
738   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
739   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
740   Contributed the the pui property browser.
741   Contributed to the autopilot.
742   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51,
743   Wright Flyer and the Boeing 747.
744
745
746 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
747   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
748   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
749   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
750   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
751   http://www.equi4.com/metakit
752
753
754 Holger Wirtz <>
755   Author of FGCom, a voice communication program intented for FlightGear 
756   multiplayer/ATC.
757
758
759 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
760   Open Glass Cockpit project
761   3d clouds
762
763
764 Marcus Zojer <>
765    Contributed a B1B aircraft model.
766
767
768 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
769   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
770   Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
771   resulted in code changes to accomplish them.
772
773
774 Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
775   Modelled the 737 and contributed to the T38.
776
777
778 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
779   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
780   and Seahawk.
781   Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models,
782   as well as terrain intersections (impacts) of submodels.
783   Added the Fresnel Lens Optical Landing System and AI code for AICarrier and
784   AIShip, and implemented the TACAN navigation instrument
785
786
787 David Culp <davidculp2@comcast.net>
788   Added the AI model and scenario code which allows non interactive models
789   (like aircraft, ships, ballistic models, storms and thermals) to move
790   around the scenery in a predefined way. Every model can have it's own
791   special characteristics. The thermal model for instance is a non-visible
792   model that creates an updraft around it's center.
793
794
795 Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
796   Implemented the groundcache code which made it possible for aircraft
797   to follow the ground precisely and, as a result, made it possible to
798   land on aircraft carriers.
799   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
800   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
801   Mathias is responsible for the transition to OSG and he added HLA support.
802
803
804 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
805   Added a new 3D cloud implementation which also works on big-endian machines.
806   This code allows for clouds of any types and any shapes (and even deformation
807   while moving).
808   Implemented volumetric shadowing.
809
810
811 Roy Vegard Ovesen <rvovesen@tiscali.no>
812   Implemented the KAP140 autopilot.
813   Added a generic, XML configurable, autopilot framework.
814   Added an Altitude encoder.
815   Added a transponder.
816   Made the instruments code much more configurable, it is now possible to only
817   include instruments that are actually present.
818   Added several high level, configurable filter implementations for use by
819   autopilot designers.
820
821
822 Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
823   Substantial additions to the Getting Started Manual
824   Enhancements to the Cessna-310 3d model.
825   Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
826   generic pedal set model.
827   OSG based three 3D clouds.
828   Forum moderator.
829
830
831 Stefan Seifert <nine@detonation.org>
832   Added the save-on-exit option to save the user preferences at program exit.
833
834
835 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
836   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
837   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
838   extracted  from the textures.
839   Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
840   possible without the satellite images provided by them.
841
842
843 Airservices Australia
844   Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
845   FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
846   of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
847
848
849 SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
850   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
851   make textures and 3d models of their buildings.
852
853
854 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
855   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
856   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
857   Provided computing resources and services so that the FlightGear 
858   project could have real home.  This includes, web services, 
859   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
860
861
862 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
863   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
864   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
865   version of FG would have been impossible.
866
867
868
869 NOTE:
870 ----
871
872 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
873
874 Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
875
876 Updated 2000-03-08 by Oliver Delise, delise@mail.isis.de
877 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
878 Updated 2003-04-17,
879 Updated 2004-06-01,
880 Updated 2005-04-02 by Erik Hofman, erik@ehofman.com
881 Updated 2009-02-02 by Durk Talsma