]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
f782528ac02ac1d382247e59fa914e5d09f74df6
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Raul Alonzo <amil@las.es>
16   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
17   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
18   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
19   http://www1.las.es/~amil/ssystem
20
21
22 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
23   Contributed to the HUD code.
24
25
26 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
27   Author of the Getting Started guide.
28
29
30 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
31   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
32   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
33   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
34   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
35   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
36   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
37
38
39 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
40   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
41   so it could be easily disabled for production system, and so that 
42   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
43   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
44   system.
45
46
47 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
48   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
49
50
51 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
52   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
53   STL portability, tons o' stuff. :-)
54   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
55   in the way!
56   Threading support and threaded tile pager.
57
58
59 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
60   Contributed the README.Linux
61   Co-Author of the "Getting Started Manual"
62
63
64 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
65   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
66   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
67   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
68   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
69   a good hard shove.) :-)
70
71
72 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
73   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
74   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
75   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
76   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
77   http://www.pdas.com
78
79
80 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
81   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
82   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
83
84
85 John Check <j4strngs@rockfish.net>
86   Maintains the base package repository
87   Joystick howto
88   Panel howto
89   New instrument panel configurations
90
91
92 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
93   Created our new, super cool, runway textures.
94   Created some of our cloud textures.
95
96
97 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
98   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
99   Working on adding some networking / multi-user support.
100   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
101   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
102
103
104 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
105   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
106   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
107   really useful looking code available there.
108   http://www.magic-software.com
109
110
111 Jean-Francois Doue
112   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
113   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
114   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
115
116
117 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
118   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
119   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
120
121
122 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
123   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
124   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
125   them to our little project.
126
127
128 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
129   MSVC5 compatibility.
130
131
132 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
133   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
134   decompression routines.
135   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
136
137
138 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
139   Changes and updates for compiling on FreeBSD
140
141
142 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
143   Contributed the xml configurable HUD changes.
144
145
146 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
147   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
148   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
149   #include <time.h>
150
151
152 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
153   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
154   His effort alone has made me a great SGI fan.
155
156
157 Habibie <habibie@MailandNews.com>
158   RedHat package building changes for SimGear.
159
160
161 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
162   Contributed 3d aircraft models to our project.
163   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
164
165
166 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
167   Worked on improving and enhancing the HUD code.
168   Lots of code style tips and code tweaks ...
169
170
171 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
172   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
173   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
174   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
175
176
177 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
178   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
179   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
180   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
181   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
182   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
183   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
184   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
185
186
187 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
188   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
189   after that also to Win32
190
191
192 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
193   Helped me get on track with setting up fog effects.
194   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
195
196
197 Bob Kuehne <rpk@who.net>
198   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
199
200
201 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
202   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
203
204
205 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
206   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
207   as a demonstration of technology ;-)
208   Contributed code to read msfs formated texture files.
209   Working on a completely new weather subsystem.
210   Working on a balloon simulator.
211
212
213 David Megginson <david@megginson.com>
214   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
215   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
216   flight gear project.
217   Updates to README.running.
218   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
219   Also added the new 2D panel and the save/load support.
220   Property manager
221   Joystick support
222
223
224 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
225   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
226   all original creations.
227
228
229 Anders Morken <amrken@online.no>
230   Maintained the European mirror of the FG web pages.
231   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
232   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
233   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
234   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
235   so if you have an idea, contact him!
236
237
238 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
239   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
240   Created the Generic Polygon Clipping library
241
242
243 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
244   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
245   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
246
247
248 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
249   Created European Scenery
250   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
251   2d maps.
252   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
253
254
255 Curt Olson <curt@flightgear.org>
256   Curt is responsible for overall project and source code management.
257   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
258   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
259   the sim.
260
261
262 Brian Paul
263   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
264   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
265
266
267 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
268   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
269   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
270   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
271   His Flight Dynamics page can be found at: 
272   http://www.nwlink.com/~apeden
273
274
275 Robin Peel <robin@cpwd.com>
276   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
277   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
278
279
280 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
281   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
282   Contributed to the Install and Getting Started manual.
283
284
285 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
286   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
287
288
289 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
290   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
291   This should streamline and standardize the build process for all
292   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
293   environments since the don't use the Unix make system.
294
295
296 William Riley <riley@technologist.com>
297   Contributed code to add "brakes". 
298   Patch to support a first joystick with more than two axes.
299
300
301 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
302   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
303   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
304   to answer astro-related questions whenever one needs to.
305   http://welcome.to/pausch
306
307
308 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
309   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
310   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
311   will have an influence on the development of our own audio library.
312
313
314 Phil Schubert <philip@zedley.com>
315   Contributed various textures and engine modelling.
316   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
317  
318
319 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
320   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
321   Delauney triangulation of our irregular terrain.
322
323
324 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
325   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
326   Currently is not working and needs to be debugged.  
327   Use configure  --with-flight-model=cherokee
328   to build the cherokee instead of the navion.
329
330
331 Michael Smith <msmith99@flash.net>
332   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
333   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
334
335
336 U.S. Geological Survey
337   Provided geographic data used by this project
338   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
339
340
341 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
342   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
343   Sun changes color based on position in sky.
344   Moon has correct phase and blends well into the sky.
345   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
346   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
347   2D Cloud layers (nifty).
348   http://people.a2000.nl/dtals
349
350
351 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
352   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
353   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
354   icing research project.
355
356   Did the coding and made it all work:
357       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
358       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
359       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
360
361   Helped support the effort
362       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
363       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
364       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
365       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
366
367
368 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
369   Contributed some METAR parsing code.
370   Contributed some win32 screen printing routines.
371
372
373 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
374   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
375   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
376   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
377
378   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
379   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
380   so they can build FG effectively. 
381   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
382
383
384 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
385   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
386   Many performance optimizations throughout the code.  
387   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
388   Lots of windoze related contributions.
389   Contributed wgs84 distance and course routines.
390   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
391   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
392   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
393   Ultra hires tiled screen dumps.
394
395
396 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
397   Great photorealistic textures.
398   Founder of European Scenery Project for X-Plane
399   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
400
401
402 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
403   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
404   development environment (PC/Mac)
405
406
407 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
408   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
409   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
410   a Mac to compile and run on said platform.
411   Provides MacOS-specific info in the docs.
412
413
414 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
415   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
416   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
417   times as well.
418   http://www.best.com/~williams/index.html
419
420
421 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
422   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
423   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
424   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
425   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
426   http://www.equi4.com/metakit
427
428
429 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
430   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
431   project could have real home.  This includes, web services, 
432   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
433
434
435 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
436   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
437   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
438   version of FG would have been impossible.
439
440
441
442 NOTE:
443 ----
444
445 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
446
447 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
448
449
450 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
451
452 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>