]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Time/light.cxx
polar.h -> polar3d.h
[flightgear.git] / Time / light.cxx
1 //
2 // light.hxx -- lighting routines
3 //
4 // Written by Curtis Olson, started April 1998.
5 //
6 // Copyright (C) 1998  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21 //
22 // $Id$
23
24
25 #ifdef HAVE_CONFIG_H
26 #  include <config.h>
27 #endif
28
29 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
30 #  include <windows.h>
31 #endif
32
33 #include <GL/glut.h>
34 #include <XGL/xgl.h>
35
36 #include <string.h>
37
38 #include <Debug/fg_debug.h>
39 #include <Include/fg_constants.h>
40 #include <Include/general.h>
41 #include <Main/views.hxx>
42 #include <Math/fg_geodesy.h>
43 #include <Math/interpolater.hxx>
44 #include <Math/mat3.h>
45 #include <Math/polar3d.h>
46
47 #include "fg_time.hxx"
48 #include "light.hxx"
49 #include "sunpos.hxx"
50
51
52 fgLIGHT cur_light_params;
53
54 static fgINTERPTABLE *ambient_tbl;
55 static fgINTERPTABLE *diffuse_tbl;
56 static fgINTERPTABLE *sky_tbl;
57
58
59 // initialize lighting tables
60 void fgLightInit( void ) {
61     fgGENERAL *g;
62     char path[256];
63
64     fgPrintf( FG_EVENT, FG_INFO, 
65              "Initializing Lighting interpolation tables.\n" );
66
67     g = &general;
68
69     // build the path name to the ambient lookup table
70     path[0] = '\0';
71     strcat(path, g->root_dir);
72     strcat(path, "/Scenery/");
73     strcat(path, "Ambient.table");
74     // initialize ambient table
75     ambient_tbl = new fgINTERPTABLE(path);
76
77     // build the path name to the diffuse lookup table
78     path[0] = '\0';
79     strcat(path, g->root_dir);
80     strcat(path, "/Scenery/");
81     strcat(path, "Diffuse.table");
82     // initialize diffuse table
83     diffuse_tbl = new fgINTERPTABLE(path);
84     
85     // build the path name to the sky lookup table
86     path[0] = '\0';
87     strcat(path, g->root_dir);
88     strcat(path, "/Scenery/");
89     strcat(path, "Sky.table");
90     // initialize sky table
91     sky_tbl = new fgINTERPTABLE(path);
92 }
93
94
95 // update lighting parameters based on current sun position
96 void fgLightUpdate( void ) {
97     fgLIGHT *l;
98     fgTIME *t;
99     fgVIEW *v;
100     /* if the 4th field is 0.0, this specifies a direction ... */
101     GLfloat white[4] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
102     /* base sky color */
103     GLfloat base_sky_color[4] =        {0.60, 0.60, 0.90, 1.0};
104     /* base fog color */
105     GLfloat base_fog_color[4] = {1.00, 1.00, 1.00, 1.0};
106     double deg, ambient, diffuse, sky_brightness;
107
108     l = &cur_light_params;
109     t = &cur_time_params;
110     v = &current_view;
111
112     fgPrintf( FG_EVENT, FG_INFO, "Updating light parameters.\n" );
113
114     /* calculate lighting parameters based on sun's relative angle to
115      * local up */
116
117     deg = l->sun_angle * 180.0 / FG_PI;
118     fgPrintf( FG_EVENT, FG_INFO, "  Sun angle = %.2f.\n", deg );
119
120     ambient = ambient_tbl->interpolate( deg );
121     diffuse = diffuse_tbl->interpolate( deg );
122     sky_brightness = sky_tbl->interpolate( deg );
123
124     fgPrintf( FG_EVENT, FG_INFO, 
125               "  ambient = %.2f  diffuse = %.2f  sky = %.2f\n", 
126               ambient, diffuse, sky_brightness );
127
128     // sky_brightness = 0.15;  // used to force a dark sky (when testing)
129
130     // if ( ambient < 0.02 ) { ambient = 0.02; }
131     // if ( diffuse < 0.0 ) { diffuse = 0.0; }
132     // if ( sky_brightness < 0.1 ) { sky_brightness = 0.1; }
133
134     l->scene_ambient[0] = white[0] * ambient;
135     l->scene_ambient[1] = white[1] * ambient;
136     l->scene_ambient[2] = white[2] * ambient;
137
138     l->scene_diffuse[0] = white[0] * diffuse;
139     l->scene_diffuse[1] = white[1] * diffuse;
140     l->scene_diffuse[2] = white[2] * diffuse;
141
142     /* set fog color */
143     // l->fog_color[0] = base_fog_color[0] * (ambient + diffuse);
144     // l->fog_color[1] = base_fog_color[1] * (ambient + diffuse);
145     // l->fog_color[2] = base_fog_color[2] * (ambient + diffuse);
146     // l->fog_color[3] = base_fog_color[3];
147     l->fog_color[0] = base_fog_color[0] * sky_brightness;
148     l->fog_color[1] = base_fog_color[1] * sky_brightness;
149     l->fog_color[2] = base_fog_color[2] * sky_brightness;
150     l->fog_color[3] = base_fog_color[3];
151
152     /* set sky color */
153     l->sky_color[0] = base_sky_color[0] * sky_brightness;
154     l->sky_color[1] = base_sky_color[1] * sky_brightness;
155     l->sky_color[2] = base_sky_color[2] * sky_brightness;
156     l->sky_color[3] = base_sky_color[3];
157 }
158
159
160 // $Log$
161 // Revision 1.5  1998/05/03 00:48:38  curt
162 // polar.h -> polar3d.h
163 //
164 // Revision 1.4  1998/04/28 01:22:18  curt
165 // Type-ified fgTIME and fgVIEW.
166 //
167 // Revision 1.3  1998/04/26 05:10:04  curt
168 // "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
169 //
170 // Revision 1.2  1998/04/24 00:52:30  curt
171 // Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
172 // Fog color fixes.
173 // Separated out lighting calcs into their own file.
174 //
175 // Revision 1.1  1998/04/22 13:24:06  curt
176 // C++ - ifiing the code a bit.
177 // Starting to reorginize some of the lighting calcs to use a table lookup.
178 //
179 //