]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Time/sunpos.c
Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
[flightgear.git] / Time / sunpos.c
1 /*
2  * sunpos.c
3  * kirk johnson
4  * july 1993
5  *
6  * code for calculating the position on the earth's surface for which
7  * the sun is directly overhead (adapted from _practical astronomy
8  * with your calculator, third edition_, peter duffett-smith,
9  * cambridge university press, 1988.)
10  *
11  * RCS $Id$
12  *
13  * Copyright (C) 1989, 1990, 1993, 1994, 1995 Kirk Lauritz Johnson
14  *
15  * Parts of the source code (as marked) are:
16  *   Copyright (C) 1989, 1990, 1991 by Jim Frost
17  *   Copyright (C) 1992 by Jamie Zawinski <jwz@lucid.com>
18  *
19  * Permission to use, copy, modify and freely distribute xearth for
20  * non-commercial and not-for-profit purposes is hereby granted
21  * without fee, provided that both the above copyright notice and this
22  * permission notice appear in all copies and in supporting
23  * documentation.
24  *
25  * The author makes no representations about the suitability of this
26  * software for any purpose. It is provided "as is" without express or
27  * implied warranty.
28  *
29  * THE AUTHOR DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE,
30  * INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS,
31  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT
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34  * NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN
35  * CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
36  *
37  * $Id$
38  * (Log is kept at end of this file)
39  */
40
41
42 #include <math.h>
43 #include <stdio.h>
44 #include <time.h>
45
46 #include <Time/sunpos.h>
47 #include <Time/fg_time.h>
48 #include <Include/fg_constants.h>
49 #include <Main/views.h>
50 #include <Math/fg_geodesy.h>
51 #include <Math/mat3.h>
52 #include <Math/polar.h>
53
54
55 #undef E
56
57
58 /*
59  * the epoch upon which these astronomical calculations are based is
60  * 1990 january 0.0, 631065600 seconds since the beginning of the
61  * "unix epoch" (00:00:00 GMT, Jan. 1, 1970)
62  *
63  * given a number of seconds since the start of the unix epoch,
64  * DaysSinceEpoch() computes the number of days since the start of the
65  * astronomical epoch (1990 january 0.0)
66  */
67
68 #define EpochStart           (631065600)
69 #define DaysSinceEpoch(secs) (((secs)-EpochStart)*(1.0/(24*3600)))
70
71 /*
72  * assuming the apparent orbit of the sun about the earth is circular,
73  * the rate at which the orbit progresses is given by RadsPerDay --
74  * FG_2PI radians per orbit divided by 365.242191 days per year:
75  */
76
77 #define RadsPerDay (FG_2PI/365.242191)
78
79 /*
80  * details of sun's apparent orbit at epoch 1990.0 (after
81  * duffett-smith, table 6, section 46)
82  *
83  * Epsilon_g    (ecliptic longitude at epoch 1990.0) 279.403303 degrees
84  * OmegaBar_g   (ecliptic longitude of perigee)      282.768422 degrees
85  * Eccentricity (eccentricity of orbit)                0.016713
86  */
87
88 #define Epsilon_g    (279.403303*(FG_2PI/360))
89 #define OmegaBar_g   (282.768422*(FG_2PI/360))
90 #define Eccentricity (0.016713)
91
92 /*
93  * MeanObliquity gives the mean obliquity of the earth's axis at epoch
94  * 1990.0 (computed as 23.440592 degrees according to the method given
95  * in duffett-smith, section 27)
96  */
97 #define MeanObliquity (23.440592*(FG_2PI/360))
98
99 static double solve_keplers_equation(double);
100 static double sun_ecliptic_longitude(time_t);
101 static void   ecliptic_to_equatorial(double, double, double *, double *);
102 static double julian_date(int, int, int);
103 static double GST(time_t);
104
105 /*
106  * solve Kepler's equation via Newton's method
107  * (after duffett-smith, section 47)
108  */
109 static double solve_keplers_equation(double M) {
110     double E;
111     double delta;
112
113     E = M;
114     while (1) {
115         delta = E - Eccentricity*sin(E) - M;
116         if (fabs(delta) <= 1e-10) break;
117         E -= delta / (1 - Eccentricity*cos(E));
118     }
119
120     return E;
121 }
122
123
124 /* compute ecliptic longitude of sun (in radians) (after
125  * duffett-smith, section 47) */
126
127 static double sun_ecliptic_longitude(time_t ssue) {
128     /* time_t ssue;              seconds since unix epoch */
129     double D, N;
130     double M_sun, E;
131     double v;
132
133     D = DaysSinceEpoch(ssue);
134
135     N = RadsPerDay * D;
136     N = fmod(N, FG_2PI);
137     if (N < 0) N += FG_2PI;
138
139     M_sun = N + Epsilon_g - OmegaBar_g;
140     if (M_sun < 0) M_sun += FG_2PI;
141
142     E = solve_keplers_equation(M_sun);
143     v = 2 * atan(sqrt((1+Eccentricity)/(1-Eccentricity)) * tan(E/2));
144
145     return (v + OmegaBar_g);
146 }
147
148
149 /* convert from ecliptic to equatorial coordinates (after
150  * duffett-smith, section 27) */
151
152 static void ecliptic_to_equatorial(double lambda, double beta, 
153                                    double *alpha, double *delta) {
154     /* double  lambda;            ecliptic longitude       */
155     /* double  beta;              ecliptic latitude        */
156     /* double *alpha;             (return) right ascension */
157     /* double *delta;             (return) declination     */
158
159     double sin_e, cos_e;
160
161     sin_e = sin(MeanObliquity);
162     cos_e = cos(MeanObliquity);
163
164     *alpha = atan2(sin(lambda)*cos_e - tan(beta)*sin_e, cos(lambda));
165     *delta = asin(sin(beta)*cos_e + cos(beta)*sin_e*sin(lambda));
166 }
167
168
169 /* computing julian dates (assuming gregorian calendar, thus this is
170  * only valid for dates of 1582 oct 15 or later) (after duffett-smith,
171  * section 4) */
172
173 static double julian_date(int y, int m, int d) {
174     /* int y;                    year (e.g. 19xx)          */
175     /* int m;                    month (jan=1, feb=2, ...) */
176     /* int d;                    day of month              */
177
178     int    A, B, C, D;
179     double JD;
180
181     /* lazy test to ensure gregorian calendar */
182     if (y < 1583) {
183         printf("WHOOPS! Julian dates only valid for 1582 oct 15 or later\n");
184     }
185
186     if ((m == 1) || (m == 2)) {
187         y -= 1;
188         m += 12;
189     }
190
191     A = y / 100;
192     B = 2 - A + (A / 4);
193     C = 365.25 * y;
194     D = 30.6001 * (m + 1);
195
196     JD = B + C + D + d + 1720994.5;
197
198     return JD;
199 }
200
201
202 /* compute greenwich mean sidereal time (GST) corresponding to a given
203  * number of seconds since the unix epoch (after duffett-smith,
204  * section 12) */
205 static double GST(time_t ssue) {
206     /* time_t ssue;           seconds since unix epoch */
207
208     double     JD;
209     double     T, T0;
210     double     UT;
211     struct tm *tm;
212
213     tm = gmtime(&ssue);
214
215     JD = julian_date(tm->tm_year+1900, tm->tm_mon+1, tm->tm_mday);
216     T  = (JD - 2451545) / 36525;
217
218     T0 = ((T + 2.5862e-5) * T + 2400.051336) * T + 6.697374558;
219
220     T0 = fmod(T0, 24.0);
221     if (T0 < 0) T0 += 24;
222
223     UT = tm->tm_hour + (tm->tm_min + tm->tm_sec / 60.0) / 60.0;
224
225     T0 += UT * 1.002737909;
226     T0 = fmod(T0, 24.0);
227     if (T0 < 0) T0 += 24;
228
229     return T0;
230 }
231
232
233 /* given a particular time (expressed in seconds since the unix
234  * epoch), compute position on the earth (lat, lon) such that sun is
235  * directly overhead.  (lat, lon are reported in radians */
236
237 void fgSunPosition(time_t ssue, double *lon, double *lat) {
238     /* time_t  ssue;           seconds since unix epoch */
239     /* double *lat;            (return) latitude        */
240     /* double *lon;            (return) longitude       */
241
242     double lambda;
243     double alpha, delta;
244     double tmp;
245
246     lambda = sun_ecliptic_longitude(ssue);
247     ecliptic_to_equatorial(lambda, 0.0, &alpha, &delta);
248
249     tmp = alpha - (FG_2PI/24)*GST(ssue);
250     if (tmp < -FG_PI) {
251         do tmp += FG_2PI;
252         while (tmp < -FG_PI);
253     } else if (tmp > FG_PI) {
254         do tmp -= FG_2PI;
255         while (tmp < -FG_PI);
256     }
257
258     *lon = tmp;
259     *lat = delta;
260 }
261
262
263 /* update the cur_time_params structure with the current sun position */
264 void fgUpdateSunPos( void ) {
265     struct fgLIGHT *l;
266     struct fgTIME *t;
267     struct fgVIEW *v;
268     MAT3vec nup, nsun;
269     /* if the 4th field is 0.0, this specifies a direction ... */
270     GLfloat white[4] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
271     /* base sky color */
272     GLfloat base_sky_color[4] =        {0.60, 0.60, 0.90, 1.0};
273     /* base fog color */
274     GLfloat base_fog_color[4] = {0.70, 0.70, 0.70, 1.0};
275     double sun_gd_lat, sl_radius, temp;
276     double x_2, x_4, x_8, x_10;
277     double light, ambient, diffuse, sky_brightness;
278     static int time_warp = 0;
279
280     l = &cur_light_params;
281     t = &cur_time_params;
282     v = &current_view;
283
284     printf("  Updating Sun position\n");
285
286     time_warp += 0; /* increase this to make the world spin real fast */
287
288     fgSunPosition(t->cur_time + time_warp, &l->sun_lon, &sun_gd_lat);
289
290     fgGeodToGeoc(sun_gd_lat, 0.0, &sl_radius, &l->sun_gc_lat);
291
292     l->fg_sunpos = fgPolarToCart(l->sun_lon, l->sun_gc_lat, sl_radius);
293
294     /* printf("  Geodetic lat = %.5f Geocentric lat = %.5f\n", sun_gd_lat,
295        t->sun_gc_lat); */
296
297     /* FALSE! (?> the sun position has to be translated just like
298      * everything else */
299     /* l->sun_vec_inv[0] = l->fg_sunpos.x - scenery_center.x;  */
300     /* l->sun_vec_inv[1] = l->fg_sunpos.y - scenery_center.y; */
301     /* l->sun_vec_inv[2] = l->fg_sunpos.z - scenery_center.z; */
302     /* MAT3_SCALE_VEC(l->sun_vec, l->sun_vec_inv, -1.0); */
303
304     /* I think this will work better for generating the sun light vector */
305     l->sun_vec[0] = l->fg_sunpos.x;
306     l->sun_vec[1] = l->fg_sunpos.y;
307     l->sun_vec[2] = l->fg_sunpos.z;
308     MAT3_NORMALIZE_VEC(l->sun_vec, temp);
309     MAT3_SCALE_VEC(l->sun_vec_inv, l->sun_vec, -1.0);
310
311     /* make these are directional light sources only */
312     l->sun_vec[3] = 0.0;
313     l->sun_vec_inv[3] = 0.0;
314
315     printf("  l->sun_vec = %.2f %.2f %.2f\n", l->sun_vec[0], l->sun_vec[1],
316            l->sun_vec[2]);
317
318     /* calculate the sun's relative angle to local up */
319     MAT3_COPY_VEC(nup, v->local_up);
320     nsun[0] = l->fg_sunpos.x; 
321     nsun[1] = l->fg_sunpos.y;
322     nsun[2] = l->fg_sunpos.z;
323     MAT3_NORMALIZE_VEC(nup, temp);
324     MAT3_NORMALIZE_VEC(nsun, temp);
325
326     l->sun_angle = acos(MAT3_DOT_PRODUCT(nup, nsun));
327     printf("  SUN ANGLE relative to current location = %.3f rads.\n", 
328            l->sun_angle);
329
330     /* calculate lighting parameters based on sun's relative angle to
331      * local up */
332     /* ya kind'a have to plot this to see how it works */
333
334     /* x = t->sun_angle^8 */
335     x_2 = l->sun_angle * l->sun_angle;
336     x_4 = x_2 * x_2;
337     x_8 = x_4 * x_4;
338     x_10 = x_8 * x_2;
339
340     light = pow(1.1, -x_10 / 30.0);
341     ambient = 0.2 * light;
342     diffuse = 0.9 * light;
343
344     sky_brightness = 0.85 * pow(1.2, -x_8 / 20.0) + 0.15;
345
346     /* sky_brightness = 0.15; */ /* to force a dark sky (for testing) */
347
348     if ( ambient < 0.02 ) { ambient = 0.02; }
349     if ( diffuse < 0.0 ) { diffuse = 0.0; }
350
351     if ( sky_brightness < 0.1 ) { sky_brightness = 0.1; }
352
353     l->scene_ambient[0] = white[0] * ambient;
354     l->scene_ambient[1] = white[1] * ambient;
355     l->scene_ambient[2] = white[2] * ambient;
356
357     l->scene_diffuse[0] = white[0] * diffuse;
358     l->scene_diffuse[1] = white[1] * diffuse;
359     l->scene_diffuse[2] = white[2] * diffuse;
360
361     /* set fog color */
362     l->fog_color[0] = base_fog_color[0] * (ambient + diffuse);
363     l->fog_color[1] = base_fog_color[1] * (ambient + diffuse);
364     l->fog_color[2] = base_fog_color[2] * (ambient + diffuse);
365     l->fog_color[3] = base_fog_color[3];
366
367     /* set sky color */
368     l->sky_color[0] = base_sky_color[0] * sky_brightness;
369     l->sky_color[1] = base_sky_color[1] * sky_brightness;
370     l->sky_color[2] = base_sky_color[2] * sky_brightness;
371     l->sky_color[3] = base_sky_color[3];
372 }
373
374
375 /* $Log$
376 /* Revision 1.24  1998/01/27 00:48:07  curt
377 /* Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
378 /* system and commandline/config file processing code.
379 /*
380  * Revision 1.23  1998/01/19 19:27:21  curt
381  * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
382  * This should simplify things tremendously.
383  *
384  * Revision 1.22  1998/01/19 18:40:40  curt
385  * Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
386  * when building with the c++ compiler.
387  *
388  * Revision 1.21  1997/12/30 23:10:19  curt
389  * Calculate lighting parameters here.
390  *
391  * Revision 1.20  1997/12/30 22:22:43  curt
392  * Further integration of event manager.
393  *
394  * Revision 1.19  1997/12/30 20:47:59  curt
395  * Integrated new event manager with subsystem initializations.
396  *
397  * Revision 1.18  1997/12/23 04:58:40  curt
398  * Tweaked the sky coloring a bit to build in structures to allow finer rgb
399  * control.
400  *
401  * Revision 1.17  1997/12/15 23:55:08  curt
402  * Add xgl wrappers for debugging.
403  * Generate terrain normals on the fly.
404  *
405  * Revision 1.16  1997/12/11 04:43:57  curt
406  * Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
407  * correctly.
408  *
409  * Revision 1.15  1997/12/10 22:37:55  curt
410  * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
411  * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
412  *
413  * Revision 1.14  1997/12/09 04:25:39  curt
414  * Working on adding a global lighting params structure.
415  *
416  * Revision 1.13  1997/11/25 19:25:42  curt
417  * Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
418  *
419  * Revision 1.12  1997/11/15 18:15:39  curt
420  * Reverse direction of sun vector, so object normals can be more normal.
421  *
422  * Revision 1.11  1997/10/28 21:07:21  curt
423  * Changed GLUT/ -> Main/
424  *
425  * Revision 1.10  1997/09/13 02:00:09  curt
426  * Mostly working on stars and generating sidereal time for accurate star
427  * placement.
428  *
429  * Revision 1.9  1997/09/05 14:17:31  curt
430  * More tweaking with stars.
431  *
432  * Revision 1.8  1997/09/05 01:36:04  curt
433  * Working on getting stars right.
434  *
435  * Revision 1.7  1997/09/04 02:17:40  curt
436  * Shufflin' stuff.
437  *
438  * Revision 1.6  1997/08/27 03:30:37  curt
439  * Changed naming scheme of basic shared structures.
440  *
441  * Revision 1.5  1997/08/22 21:34:41  curt
442  * Doing a bit of reorganizing and house cleaning.
443  *
444  * Revision 1.4  1997/08/19 23:55:09  curt
445  * Worked on better simulating real lighting.
446  *
447  * Revision 1.3  1997/08/13 20:23:49  curt
448  * The interface to sunpos now updates a global structure rather than returning
449  * current sun position.
450  *
451  * Revision 1.2  1997/08/06 00:24:32  curt
452  * Working on correct real time sun lighting.
453  *
454  * Revision 1.1  1997/08/01 15:27:56  curt
455  * Initial revision.
456  *
457  */