]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Time/sunpos.cxx
Changes for new astro code.
[flightgear.git] / Time / sunpos.cxx
1 // sunpos.c (taken from XEarth)
2 // kirk johnson
3 // july 1993
4 //
5 // code for calculating the position on the earth's surface for which
6 // the sun is directly overhead (adapted from _practical astronomy
7 // with your calculator, third edition_, peter duffett-smith,
8 // cambridge university press, 1988.)
9 //
10 // Copyright (C) 1989, 1990, 1993, 1994, 1995 Kirk Lauritz Johnson
11 //
12 // Parts of the source code (as marked) are:
13 //   Copyright (C) 1989, 1990, 1991 by Jim Frost
14 //   Copyright (C) 1992 by Jamie Zawinski <jwz@lucid.com>
15 //
16 // Permission to use, copy, modify and freely distribute xearth for
17 // non-commercial and not-for-profit purposes is hereby granted
18 // without fee, provided that both the above copyright notice and this
19 // permission notice appear in all copies and in supporting
20 // documentation.
21 //
22 // The author makes no representations about the suitability of this
23 // software for any purpose. It is provided "as is" without express or
24 // implied warranty.
25 //
26 // THE AUTHOR DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE,
27 // INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS,
28 // IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT
29 // OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM
30 // LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
31 // NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN
32 // CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
33 //
34 // $Id$
35 // (Log is kept at end of this file)
36
37
38 #ifdef HAVE_CONFIG_H
39 #  include <config.h>
40 #endif
41
42 #include <math.h>
43 #include <stdio.h>
44 #include <time.h>
45
46 //#include <Astro/orbits.hxx>
47 #include <Astro/solarsystem.hxx>
48 #include <Include/fg_constants.h>
49 #include <Main/views.hxx>
50 #include <Math/fg_geodesy.h>
51 #include <Math/mat3.h>
52 #include <Math/polar3d.hxx>
53 #include <Math/vector.hxx>
54 #include <Scenery/scenery.hxx>
55
56 #include "fg_time.hxx"
57 #include "sunpos.hxx"
58
59 extern SolarSystem *solarSystem;
60
61 #undef E
62
63
64 /*
65  * the epoch upon which these astronomical calculations are based is
66  * 1990 january 0.0, 631065600 seconds since the beginning of the
67  * "unix epoch" (00:00:00 GMT, Jan. 1, 1970)
68  *
69  * given a number of seconds since the start of the unix epoch,
70  * DaysSinceEpoch() computes the number of days since the start of the
71  * astronomical epoch (1990 january 0.0)
72  */
73
74 #define EpochStart           (631065600)
75 #define DaysSinceEpoch(secs) (((secs)-EpochStart)*(1.0/(24*3600)))
76
77 /*
78  * assuming the apparent orbit of the sun about the earth is circular,
79  * the rate at which the orbit progresses is given by RadsPerDay --
80  * FG_2PI radians per orbit divided by 365.242191 days per year:
81  */
82
83 #define RadsPerDay (FG_2PI/365.242191)
84
85 /*
86  * details of sun's apparent orbit at epoch 1990.0 (after
87  * duffett-smith, table 6, section 46)
88  *
89  * Epsilon_g    (ecliptic longitude at epoch 1990.0) 279.403303 degrees
90  * OmegaBar_g   (ecliptic longitude of perigee)      282.768422 degrees
91  * Eccentricity (eccentricity of orbit)                0.016713
92  */
93
94 #define Epsilon_g    (279.403303*(FG_2PI/360))
95 #define OmegaBar_g   (282.768422*(FG_2PI/360))
96 #define Eccentricity (0.016713)
97
98 /*
99  * MeanObliquity gives the mean obliquity of the earth's axis at epoch
100  * 1990.0 (computed as 23.440592 degrees according to the method given
101  * in duffett-smith, section 27)
102  */
103 #define MeanObliquity (23.440592*(FG_2PI/360))
104
105 /* static double solve_keplers_equation(double); */
106 /* static double sun_ecliptic_longitude(time_t); */
107 static void   ecliptic_to_equatorial(double, double, double *, double *);
108 static double julian_date(int, int, int);
109 static double GST(time_t);
110
111 /*
112  * solve Kepler's equation via Newton's method
113  * (after duffett-smith, section 47)
114  */
115 /*
116 static double solve_keplers_equation(double M) {
117     double E;
118     double delta;
119
120     E = M;
121     while (1) {
122         delta = E - Eccentricity*sin(E) - M;
123         if (fabs(delta) <= 1e-10) break;
124         E -= delta / (1 - Eccentricity*cos(E));
125     }
126
127     return E;
128 }
129 */
130
131
132 /* compute ecliptic longitude of sun (in radians) (after
133  * duffett-smith, section 47) */
134 /*
135 static double sun_ecliptic_longitude(time_t ssue) {
136     // time_t ssue;              //  seconds since unix epoch
137     double D, N;
138     double M_sun, E;
139     double v;
140
141     D = DaysSinceEpoch(ssue);
142
143     N = RadsPerDay * D;
144     N = fmod(N, FG_2PI);
145     if (N < 0) N += FG_2PI;
146
147     M_sun = N + Epsilon_g - OmegaBar_g;
148     if (M_sun < 0) M_sun += FG_2PI;
149
150     E = solve_keplers_equation(M_sun);
151     v = 2 * atan(sqrt((1+Eccentricity)/(1-Eccentricity)) * tan(E/2));
152
153     return (v + OmegaBar_g);
154 }
155 */
156
157
158 /* convert from ecliptic to equatorial coordinates (after
159  * duffett-smith, section 27) */
160
161 static void ecliptic_to_equatorial(double lambda, double beta, 
162                                    double *alpha, double *delta) {
163     /* double  lambda;            ecliptic longitude       */
164     /* double  beta;              ecliptic latitude        */
165     /* double *alpha;             (return) right ascension */
166     /* double *delta;             (return) declination     */
167
168     double sin_e, cos_e;
169     double sin_l, cos_l;
170
171     sin_e = sin(MeanObliquity);
172     cos_e = cos(MeanObliquity);
173     sin_l = sin(lambda);
174     cos_l = cos(lambda);
175
176     *alpha = atan2(sin_l*cos_e - tan(beta)*sin_e, cos_l);
177     *delta = asin(sin(beta)*cos_e + cos(beta)*sin_e*sin_l);
178 }
179
180
181 /* computing julian dates (assuming gregorian calendar, thus this is
182  * only valid for dates of 1582 oct 15 or later) (after duffett-smith,
183  * section 4) */
184
185 static double julian_date(int y, int m, int d) {
186     /* int y;                    year (e.g. 19xx)          */
187     /* int m;                    month (jan=1, feb=2, ...) */
188     /* int d;                    day of month              */
189
190     int    A, B, C, D;
191     double JD;
192
193     /* lazy test to ensure gregorian calendar */
194     if (y < 1583) {
195         printf("WHOOPS! Julian dates only valid for 1582 oct 15 or later\n");
196     }
197
198     if ((m == 1) || (m == 2)) {
199         y -= 1;
200         m += 12;
201     }
202
203     A = y / 100;
204     B = 2 - A + (A / 4);
205     C = (int)(365.25 * y);
206     D = (int)(30.6001 * (m + 1));
207
208     JD = B + C + D + d + 1720994.5;
209
210     return JD;
211 }
212
213
214 /* compute greenwich mean sidereal time (GST) corresponding to a given
215  * number of seconds since the unix epoch (after duffett-smith,
216  * section 12) */
217 static double GST(time_t ssue) {
218     /* time_t ssue;           seconds since unix epoch */
219
220     double     JD;
221     double     T, T0;
222     double     UT;
223     struct tm *tm;
224
225     tm = gmtime(&ssue);
226
227     JD = julian_date(tm->tm_year+1900, tm->tm_mon+1, tm->tm_mday);
228     T  = (JD - 2451545) / 36525;
229
230     T0 = ((T + 2.5862e-5) * T + 2400.051336) * T + 6.697374558;
231
232     T0 = fmod(T0, 24.0);
233     if (T0 < 0) T0 += 24;
234
235     UT = tm->tm_hour + (tm->tm_min + tm->tm_sec / 60.0) / 60.0;
236
237     T0 += UT * 1.002737909;
238     T0 = fmod(T0, 24.0);
239     if (T0 < 0) T0 += 24;
240
241     return T0;
242 }
243
244
245 /* given a particular time (expressed in seconds since the unix
246  * epoch), compute position on the earth (lat, lon) such that sun is
247  * directly overhead.  (lat, lon are reported in radians */
248
249 void fgSunPosition(time_t ssue, double *lon, double *lat) {
250     /* time_t  ssue;           seconds since unix epoch */
251     /* double *lat;            (return) latitude        */
252     /* double *lon;            (return) longitude       */
253
254     /* double lambda; */
255     double alpha, delta;
256     double tmp;
257
258     /* lambda = sun_ecliptic_longitude(ssue); */
259     /* ecliptic_to_equatorial(lambda, 0.0, &alpha, &delta); */
260     //ecliptic_to_equatorial (solarPosition.lonSun, 0.0, &alpha, &delta);
261     
262     /* ********************************************************************** 
263      * NOTE: in the next function, each time the sun's position is updated, the
264      * the sun's longitude is returned from solarSystem->sun. Note that the 
265      * sun's position is updated at a much higher frequency than the rate at 
266      * which the solar system's rebuilds occur. This is not a problem, however,
267      * because the fgSunPosition we're talking about here concerns the changing
268      * position of the sun due to the daily rotation of the earth.
269      * The ecliptic longitude, however, represents the position of the sun with
270      * respect to the stars, and completes just one cycle over the course of a 
271      * year. Its therefore pretty safe to update the sun's longitude only once
272      * every ten minutes. (Comment added by Durk Talsma).
273      ************************************************************************/
274
275     ecliptic_to_equatorial( SolarSystem::theSolarSystem->getSun()->getLon(),
276                             0.0, &alpha, &delta );
277     tmp = alpha - (FG_2PI/24)*GST(ssue);
278     if (tmp < -FG_PI) {
279         do tmp += FG_2PI;
280         while (tmp < -FG_PI);
281     } else if (tmp > FG_PI) {
282         do tmp -= FG_2PI;
283         while (tmp < -FG_PI);
284     }
285
286     *lon = tmp;
287     *lat = delta;
288 }
289
290
291 /* given a particular time expressed in side real time at prime
292  * meridian (GST), compute position on the earth (lat, lon) such that
293  * sun is directly overhead.  (lat, lon are reported in radians */
294
295 static void fgSunPositionGST(double gst, double *lon, double *lat) {
296     /* time_t  ssue;           seconds since unix epoch */
297     /* double *lat;            (return) latitude        */
298     /* double *lon;            (return) longitude       */
299
300     /* double lambda; */
301     double alpha, delta;
302     double tmp;
303
304     /* lambda = sun_ecliptic_longitude(ssue); */
305     /* ecliptic_to_equatorial(lambda, 0.0, &alpha, &delta); */
306     //ecliptic_to_equatorial (solarPosition.lonSun, 0.0, &alpha, &delta);
307     ecliptic_to_equatorial( SolarSystem::theSolarSystem->getSun()->getLon(),
308                             0.0, &alpha,  &delta );
309
310 //    tmp = alpha - (FG_2PI/24)*GST(ssue);
311     tmp = alpha - (FG_2PI/24)*gst;      
312     if (tmp < -FG_PI) {
313         do tmp += FG_2PI;
314         while (tmp < -FG_PI);
315     } else if (tmp > FG_PI) {
316         do tmp -= FG_2PI;
317         while (tmp < -FG_PI);
318     }
319
320     *lon = tmp;
321     *lat = delta;
322 }
323
324
325 // update the cur_time_params structure with the current sun position
326 void fgUpdateSunPos( void ) {
327     fgLIGHT *l;
328     fgTIME *t;
329     fgVIEW *v;
330     MAT3vec nup, nsun, v0;
331     fgPoint3d p;
332     double dot, east_dot;
333     double sun_gd_lat, sl_radius;
334     double ntmp;
335
336     l = &cur_light_params;
337     t = &cur_time_params;
338     v = &current_view;
339
340     printf("  Updating Sun position\n");
341
342     // (not sure why there was two)
343     // fgSunPosition(t->cur_time, &l->sun_lon, &sun_gd_lat);
344     fgSunPositionGST(t->gst, &l->sun_lon, &sun_gd_lat);
345
346     fgGeodToGeoc(sun_gd_lat, 0.0, &sl_radius, &l->sun_gc_lat);
347
348     p.lon = l->sun_lon;
349     p.lat = l->sun_gc_lat;
350     p.radius = sl_radius;
351     l->fg_sunpos = fgPolarToCart3d(p);
352
353     printf( "    t->cur_time = %ld\n", t->cur_time);
354     printf( "    Sun Geodetic lat = %.5f Geocentric lat = %.5f\n",
355             sun_gd_lat, l->sun_gc_lat);
356
357     // I think this will work better for generating the sun light vector
358     l->sun_vec[0] = l->fg_sunpos.x;
359     l->sun_vec[1] = l->fg_sunpos.y;
360     l->sun_vec[2] = l->fg_sunpos.z;
361     MAT3_NORMALIZE_VEC(l->sun_vec, ntmp);
362     MAT3_SCALE_VEC(l->sun_vec_inv, l->sun_vec, -1.0);
363
364     // make sure these are directional light sources only
365     l->sun_vec[3] = 0.0;
366     l->sun_vec_inv[3] = 0.0;
367
368     // printf("  l->sun_vec = %.2f %.2f %.2f\n", l->sun_vec[0], l->sun_vec[1],
369     //        l->sun_vec[2]);
370
371     // calculate the sun's relative angle to local up
372     MAT3_COPY_VEC(nup, v->local_up);
373     nsun[0] = l->fg_sunpos.x; 
374     nsun[1] = l->fg_sunpos.y;
375     nsun[2] = l->fg_sunpos.z;
376     MAT3_NORMALIZE_VEC(nup, ntmp);
377     MAT3_NORMALIZE_VEC(nsun, ntmp);
378
379     l->sun_angle = acos(MAT3_DOT_PRODUCT(nup, nsun));
380     // printf("  SUN ANGLE relative to current location = %.3f rads.\n", 
381     //        l->sun_angle);
382     
383     // calculate vector to sun's position on the earth's surface
384     v->to_sun[0] = l->fg_sunpos.x - (v->view_pos.x + scenery.center.x);
385     v->to_sun[1] = l->fg_sunpos.y - (v->view_pos.y + scenery.center.y);
386     v->to_sun[2] = l->fg_sunpos.z - (v->view_pos.z + scenery.center.z);
387     // printf( "Vector to sun = %.2f %.2f %.2f\n",
388     //         v->to_sun[0], v->to_sun[1], v->to_sun[2]);
389
390     // make a vector to the current view position
391     MAT3_SET_VEC(v0, v->view_pos.x, v->view_pos.y, v->view_pos.z);
392
393     // Given a vector from the view position to the point on the
394     // earth's surface the sun is directly over, map into onto the
395     // local plane representing "horizontal".
396     map_vec_onto_cur_surface_plane(v->local_up, v0, v->to_sun, 
397                                    v->surface_to_sun);
398     MAT3_NORMALIZE_VEC(v->surface_to_sun, ntmp);
399     // printf("Surface direction to sun is %.2f %.2f %.2f\n",
400     //        v->surface_to_sun[0], v->surface_to_sun[1], v->surface_to_sun[2]);
401     // printf("Should be close to zero = %.2f\n", 
402     //        MAT3_DOT_PRODUCT(v->local_up, v->surface_to_sun));
403
404     // calculate the angle between v->surface_to_sun and
405     // v->surface_east.  We do this so we can sort out the acos()
406     // ambiguity.  I wish I could think of a more efficient way ... :-(
407     east_dot = MAT3_DOT_PRODUCT(v->surface_to_sun, v->surface_east);
408     // printf("  East dot product = %.2f\n", east_dot);
409
410     // calculate the angle between v->surface_to_sun and
411     // v->surface_south.  this is how much we have to rotate the sky
412     // for it to align with the sun
413     dot = MAT3_DOT_PRODUCT(v->surface_to_sun, v->surface_south);
414     // printf("  Dot product = %.2f\n", dot);
415     if ( east_dot >= 0 ) {
416         l->sun_rotation = acos(dot);
417     } else {
418         l->sun_rotation = -acos(dot);
419     }
420     // printf("  Sky needs to rotate = %.3f rads = %.1f degrees.\n", 
421     //        angle, angle * RAD_TO_DEG); */
422 }
423
424
425 // $Log$
426 // Revision 1.12  1998/09/15 04:27:50  curt
427 // Changes for new astro code.
428 //
429 // Revision 1.11  1998/08/12 21:13:22  curt
430 // Optimizations by Norman Vine.
431 //
432 // Revision 1.10  1998/07/22 21:45:39  curt
433 // fg_time.cxx: Removed call to ctime() in a printf() which should be harmless
434 //   but seems to be triggering a bug.
435 // light.cxx: Added code to adjust fog color based on sunrise/sunset effects
436 //   and view orientation.  This is an attempt to match the fog color to the
437 //   sky color in the center of the screen.  You see discrepancies at the
438 //   edges, but what else can be done?
439 // sunpos.cxx: Caculate local direction to sun here.  (what compass direction
440 //   do we need to face to point directly at sun)
441 //
442 // Revision 1.9  1998/07/08 14:48:39  curt
443 // polar3d.h renamed to polar3d.hxx
444 //
445 // Revision 1.8  1998/05/02 01:53:18  curt
446 // Fine tuning mktime() support because of varying behavior on different
447 // platforms.
448 //
449 // Revision 1.7  1998/04/30 12:36:05  curt
450 // C++-ifying a couple source files.
451 //
452 // Revision 1.6  1998/04/28 01:22:18  curt
453 // Type-ified fgTIME and fgVIEW.
454 //
455 // Revision 1.5  1998/04/26 05:10:05  curt
456 // "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
457 //
458 // Revision 1.4  1998/04/25 22:06:34  curt
459 // Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
460 //
461 // Revision 1.3  1998/04/25 20:24:03  curt
462 // Cleaned up initialization sequence to eliminate interdependencies
463 // between sun position, lighting, and view position.  This creates a
464 // valid single pass initialization path.
465 //
466 // Revision 1.2  1998/04/24 00:52:31  curt
467 // Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
468 // Fog color fixes.
469 // Separated out lighting calcs into their own file.
470 //
471 // Revision 1.1  1998/04/22 13:24:07  curt
472 // C++ - ifiing the code a bit.
473 // Starting to reorginize some of the lighting calcs to use a table lookup.
474 //
475 // Revision 1.27  1998/04/03 22:12:57  curt
476 // Converting to Gnu autoconf system.
477 // Centralized time handling differences.
478 //
479 // Revision 1.26  1998/02/23 19:08:00  curt
480 // Incorporated Durk's Astro/ tweaks.  Includes unifying the sun position
481 // calculation code between sun display, and other FG sections that use this
482 // for things like lighting.
483 //
484 // Revision 1.25  1998/02/09 15:07:53  curt
485 // Minor tweaks.
486 //
487 // Revision 1.24  1998/01/27 00:48:07  curt
488 // Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
489 // system and commandline/config file processing code.
490 //
491 // Revision 1.23  1998/01/19 19:27:21  curt
492 // Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
493 // This should simplify things tremendously.
494 //
495 // Revision 1.22  1998/01/19 18:40:40  curt
496 // Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
497 // when building with the c++ compiler.
498 //
499 // Revision 1.21  1997/12/30 23:10:19  curt
500 // Calculate lighting parameters here.
501 //
502 // Revision 1.20  1997/12/30 22:22:43  curt
503 // Further integration of event manager.
504 //
505 // Revision 1.19  1997/12/30 20:47:59  curt
506 // Integrated new event manager with subsystem initializations.
507 //
508 // Revision 1.18  1997/12/23 04:58:40  curt
509 // Tweaked the sky coloring a bit to build in structures to allow finer rgb
510 // control.
511 //
512 // Revision 1.17  1997/12/15 23:55:08  curt
513 // Add xgl wrappers for debugging.
514 // Generate terrain normals on the fly.
515 //
516 // Revision 1.16  1997/12/11 04:43:57  curt
517 // Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
518 // correctly.
519 //
520 // Revision 1.15  1997/12/10 22:37:55  curt
521 // Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
522 // i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
523 //
524 // Revision 1.14  1997/12/09 04:25:39  curt
525 // Working on adding a global lighting params structure.
526 //
527 // Revision 1.13  1997/11/25 19:25:42  curt
528 // Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
529 //
530 // Revision 1.12  1997/11/15 18:15:39  curt
531 // Reverse direction of sun vector, so object normals can be more normal.
532 //
533 // Revision 1.11  1997/10/28 21:07:21  curt
534 // Changed GLUT/ -> Main/
535 //
536 // Revision 1.10  1997/09/13 02:00:09  curt
537 // Mostly working on stars and generating sidereal time for accurate star
538 // placement.
539 //
540 // Revision 1.9  1997/09/05 14:17:31  curt
541 // More tweaking with stars.
542 //
543 // Revision 1.8  1997/09/05 01:36:04  curt
544 // Working on getting stars right.
545 //
546 // Revision 1.7  1997/09/04 02:17:40  curt
547 // Shufflin' stuff.
548 //
549 // Revision 1.6  1997/08/27 03:30:37  curt
550 // Changed naming scheme of basic shared structures.
551 //
552 // Revision 1.5  1997/08/22 21:34:41  curt
553 // Doing a bit of reorganizing and house cleaning.
554 //
555 // Revision 1.4  1997/08/19 23:55:09  curt
556 // Worked on better simulating real lighting.
557 //
558 // Revision 1.3  1997/08/13 20:23:49  curt
559 // The interface to sunpos now updates a global structure rather than returning
560 // current sun position.
561 //
562 // Revision 1.2  1997/08/06 00:24:32  curt
563 // Working on correct real time sun lighting.
564 //
565 // Revision 1.1  1997/08/01 15:27:56  curt
566 // Initial revision.
567 //