]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Tri2obj/Makefile
Lots of updates to get back in sync with changes made over in .../Src/
[flightgear.git] / Tri2obj / Makefile
1 #---------------------------------------------------------------------------
2 # Makefile
3 #
4 # Written by Curtis Olson, started October 1997.
5 #
6 # Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7 #
8 # This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 # it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 # the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11 # (at your option) any later version.
12 #
13 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 # GNU General Public License for more details.
17 #
18 # You should have received a copy of the GNU General Public License
19 # along with this program; if not, write to the Free Software
20 # Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21 #
22 # $Id$
23 # (Log is kept at end of this file)
24 #---------------------------------------------------------------------------
25
26
27 TARGET = tri2obj
28
29 CFILES = tri2obj.c
30 LDLIBS = -lMath -lScenery -lm
31
32
33 include $(FG_ROOT_SRC)/commondefs
34
35
36 #---------------------------------------------------------------------------
37 # Primary Targets
38 #---------------------------------------------------------------------------
39
40 $(TARGET): $(OBJECTS)
41         $(CC) -o $(TARGET) $(OBJECTS) $(LDFLAGS) $(LDLIBS)
42
43
44 include $(COMMONRULES)
45
46
47 #---------------------------------------------------------------------------
48 # $Log$
49 # Revision 1.5  1998/01/21 02:55:56  curt
50 # Incorporated new make system from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>.
51 #
52 # Revision 1.4  1998/01/17 01:25:39  curt
53 # Added support for shared normals.
54 #
55 # Revision 1.3  1997/12/02 13:13:32  curt
56 # Fixed problem with averaged vertex normals.
57 #
58 # Revision 1.2  1997/11/14 00:29:13  curt
59 # Transform scenery coordinates at this point in pipeline when scenery is
60 # being translated to .obj format, not when it is being loaded into the end
61 # renderer.  Precalculate normals for each node as average of the normals
62 # of each containing polygon so Garoude shading is now supportable.
63 #
64 # Revision 1.1  1997/10/29 23:05:14  curt
65 # Initial revision.
66 #
67 # Revision 1.1  1997/10/23 23:12:09  curt
68 # Initial revision.
69 #