]> git.mxchange.org Git - quix0rs-blobwars.git/blob - doc/changes
Added .gitignore to ignore certain files + fixed access rights on Makefile* as
[quix0rs-blobwars.git] / doc / changes
1 CHANGE LOG
2 ----------
3
4 Version 2.00
5
6 * Changed to SDL 2.0. This also allows the window to be scaled to an arbitrary
7   size, and doesn't change the desktop resolution anymore when going to
8   fullscreen.
9
10 * The joystick/gamepad can now also be used in the menus and on the hub.
11
12 * Updated credits and copyright notices.
13
14 * Added stereo to the sound effects.
15
16 * Cleaned up some graphics.
17
18 * Fixed the machinegun sound.
19
20 * Fixed the behaviour of grenades.
21
22 * Many small fixes.
23
24
25 Version 1.19
26
27 * Fixed medal support that was broken in 1.18.
28
29 * Correct credits for the song "Claustrophobia" by LizardKing.
30
31 * Added doc/samples with information about origins of samples.
32
33 * Minor fixes for compiling blobwars.
34
35
36 Version 1.18
37
38 * Updated Catalan and Dutch translations.
39
40 * Minor spelling errors fixed.
41
42 * Moved desktop entry from Applications to ArcadeGame section.
43
44 * Perform a sanitiy check when loading keyboard.cfg.
45
46 * Allow the game to run without music and sounds.
47
48 * Fixed bug preventing long messages to be seen.
49
50 * Briefly show music credits at the start of a level.
51
52 * Fixed bugs found by Valgrind and Cppcheck.
53
54 * Prevent the player from getting the JetPack too early.
55
56 * Added Free music and sound effects.
57
58 * Added exit screen.
59
60
61 Version 1.17
62
63 * Add medal support.
64
65
66 Version 1.06
67
68 * Fixed behaviour of decorative tiles in certain maps.
69
70 * Fixed item placements with tall objects.
71
72 * Fixed MIA placement on a lift while moving around.
73
74 * Ensure killing all bosses completes the objective.
75
76
77 Version 1.05
78
79 * Fixed endian issue with PAK file creation code. PAK file is now created using
80   little endian in all cases.
81   
82 * Attempted to fix "wall climbing" bug.
83
84 Version 1.04
85
86 * Fixed a minor bug in the PAK creation code that prevented
87   the music during the credits from playing (buffer was only 500K)
88   
89 * Fixed a potential problem is the make file
90
91 Version 1.03
92
93 * Minor level updates to prevent some rare show stopper situations
94
95 * Some other misc bug fixes (contributed patches)
96
97
98 Version 1.02
99
100 * Fixed swimming and linedef uses when using manually configured keys
101
102
103 Version 1.01
104
105 * Fixed Uncharted Cavern and a bunch of other levels where a segfault or potential segfault could
106   occur on load. This was caused by these levels having more than 300 lines of level data (update to
107   the map editor may have been writing too many lines upon save due to an array overflow).
108   
109 * Also fixed a bug that allowed the player to continue on Extreme Mode after their time had run out.
110
111 * Fixed : Enemy lasers were not "throwing" Bob on contact
112
113
114 Version 1.0
115
116 * Minor graphical updates
117
118
119 Version 0.99
120
121 * Attempted to ensure fonts are loaded at a particular pixel size
122
123 * Minor misc. level tweaks
124
125 * Minor misc. bug fixes
126
127
128 Version 0.98
129
130 * Very minor changes to some levels
131
132
133 Version 0.97
134
135 * Added Key configuration screen
136
137 * Added a warning when running the game as root
138
139 * Added animation graphics for Aqua Blob and Spider Blobs
140
141 * Stopped doors from closing on Bob (and enemies)
142
143 * Prevented enemies from spawning within doors
144
145 * Removed cheat option for "Super Jump" and replaced with "More Blood and Gore"
146
147 * Added a check to enemies to ensure they are no longer referenced by bullets before deletion
148
149 * Added keyboard repeat (so up and down hand be held in menus)
150
151 * Restored gravity to previous limits (- +12 instead of - + 30). This change made some levels 
152   impossible since Bob now fell far too quickly.
153
154 * Removed a potentially fatal blit onto a locked surface (particles.cpp).
155
156 * Add "Exit" signs for levels in which the player must get to the exit.
157     
158 * Misc gameplay, level and graphical tweaks.
159
160
161 Version 0.96
162
163 * Changed temp extraction direction from /tmp to ~/.parallelrealities/blobwars
164
165 * Gore setting is now remembered from last play (or changed via a load)
166
167 * Added all Extreme Mode Time Limits
168
169 * Updated more graphics
170
171 * Updated some cutscenes with antialiasing
172
173 * Lots of other misc gameplay tweaks.
174
175
176 Version 0.93 - 0.95
177
178 * Updated joypad support (via a patch from a player)
179
180 * Misc tweaks
181
182 * Updated graphics
183
184
185 Version 0.92
186
187 * Fixed auto save bug where game would always save to Slot #1
188
189 * Made hub signals red only when new, yellow when cleared once
190
191 * Added more cutscene graphics
192
193 * Fixed L.R.T.S part bug
194
195 * Lots of misc fixes
196
197
198 Version 0.91
199
200 * Fixed joypad code
201
202 * Fixed many levels
203
204 * It is now possible to finish the game from start to finish
205
206 * Added lots of misc little changes
207
208 * Removed slopes due to technical difficulties :(
209
210
211 Version 0.9
212
213 * Added all missions
214
215 * Added Boss missions
216
217 * Added level persistance
218
219 * Added cutscenes and more music
220
221 * Fixed bug on big endian machines where switches did not appear in levels
222
223 * Added true joypad support and configuartion
224
225
226 Version 0.52
227
228 * Fixed bug relating to Flooded Tunnel #1 when destroying generators with
229   grenades.
230   
231 * Added in placeholder level for Boss #1 (to be fully implemented)
232
233 * Implemented joypad support and configuartion.
234
235 * Removed need for ZZIP Lib - Now using custom virtual file system
236   (see CPak.cpp / CFileData.cpp)
237
238 * Removed diagonal lifts. Seems to be causing problems on some people's
239   machines.
240   
241 * Added Ancient Tomb #4
242
243 * Added Practice mission
244
245
246 Version <= 0.51
247
248 * Lots of different bits and pieces. Too many to mention really.
249
250
251 Stephen Sweeney
252 stephen.sweeney@parallelrealities.co.uk
253 http://www.parallelrealities.co.uk
254
255 (NB: This email address does not accept HTML formatted messages. Plain text only)