]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/canvas/elements/CanvasPath.cxx
Canvas::Path: reduce number of OpenGL state changes.
[simgear.git] / simgear / canvas / elements / CanvasPath.cxx
1 // An OpenVG path on the Canvas
2 //
3 // Copyright (C) 2012  Thomas Geymayer <tomgey@gmail.com>
4 //
5 // This library is free software; you can redistribute it and/or
6 // modify it under the terms of the GNU Library General Public
7 // License as published by the Free Software Foundation; either
8 // version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9 //
10 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
11 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13 // Library General Public License for more details.
14 //
15 // You should have received a copy of the GNU Library General Public
16 // License along with this library; if not, write to the Free Software
17 // Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA
18
19 #include "CanvasPath.hxx"
20 #include <simgear/scene/util/parse_color.hxx>
21
22 #include <osg/Drawable>
23
24 #include <vg/openvg.h>
25 #include <cassert>
26
27 namespace simgear
28 {
29 namespace canvas
30 {
31   typedef std::vector<VGubyte>  CmdList;
32   typedef std::vector<VGfloat>  CoordList;
33
34
35   static const VGubyte shCoordsPerCommand[] = {
36     0, /* VG_CLOSE_PATH */
37     2, /* VG_MOVE_TO */
38     2, /* VG_LINE_TO */
39     1, /* VG_HLINE_TO */
40     1, /* VG_VLINE_TO */
41     4, /* VG_QUAD_TO */
42     6, /* VG_CUBIC_TO */
43     2, /* VG_SQUAD_TO */
44     4, /* VG_SCUBIC_TO */
45     5, /* VG_SCCWARC_TO */
46     5, /* VG_SCWARC_TO */
47     5, /* VG_LCCWARC_TO */
48     5  /* VG_LCWARC_TO */
49   };
50   static const VGubyte shNumCommands = sizeof(shCoordsPerCommand)
51                                      / sizeof(shCoordsPerCommand[0]);
52
53   /**
54    * Helper to split and convert comma/whitespace separated floating point
55    * values
56    */
57   std::vector<float> splitAndConvert(const char del[], const std::string& str);
58
59   class Path::PathDrawable:
60     public osg::Drawable
61   {
62     public:
63       PathDrawable(Path* path):
64         _path_element(path),
65         _path(VG_INVALID_HANDLE),
66         _paint(VG_INVALID_HANDLE),
67         _paint_fill(VG_INVALID_HANDLE),
68         _attributes_dirty(~0),
69         _mode(0),
70         _fill_rule(VG_EVEN_ODD),
71         _stroke_width(1),
72         _stroke_linecap(VG_CAP_BUTT)
73       {
74         setSupportsDisplayList(false);
75         setDataVariance(Object::DYNAMIC);
76
77         setUpdateCallback(new PathUpdateCallback());
78       }
79
80       virtual ~PathDrawable()
81       {
82         if( _path != VG_INVALID_HANDLE )
83           vgDestroyPath(_path);
84         if( _paint != VG_INVALID_HANDLE )
85           vgDestroyPaint(_paint);
86         if( _paint_fill != VG_INVALID_HANDLE )
87           vgDestroyPaint(_paint_fill);
88       }
89
90       virtual const char* className() const { return "PathDrawable"; }
91       virtual osg::Object* cloneType() const { return new PathDrawable(_path_element); }
92       virtual osg::Object* clone(const osg::CopyOp&) const { return new PathDrawable(_path_element); }
93
94       /**
95        * Replace the current path segments with the new ones
96        *
97        * @param cmds    List of OpenVG path commands
98        * @param coords  List of coordinates/parameters used by #cmds
99        */
100       void setSegments(const CmdList& cmds, const CoordList& coords)
101       {
102         _cmds = cmds;
103         _coords = coords;
104
105         _attributes_dirty |= (PATH | BOUNDING_BOX);
106       }
107
108       /**
109        * Set path fill paint ("none" if not filled)
110        */
111       void setFill(const std::string& fill)
112       {
113         if( fill.empty() || fill == "none" )
114         {
115           _mode &= ~VG_FILL_PATH;
116         }
117         else if( parseColor(fill, _fill_color) )
118         {
119           _mode |= VG_FILL_PATH;
120           _attributes_dirty |= FILL_COLOR;
121         }
122         else
123         {
124           SG_LOG
125           (
126             SG_GENERAL,
127             SG_WARN,
128             "canvas::Path Unknown fill: " << fill
129           );
130         }
131       }
132
133       /**
134        * Set path fill rule ("pseudo-nonzero" or "evenodd")
135        *
136        * @warning As the current nonzero implementation causes sever artifacts
137        *          for every concave path we call it pseudo-nonzero, so that
138        *          everyone is warned that it won't work as expected :)
139        */
140       void setFillRule(const std::string& fill_rule)
141       {
142         if( fill_rule == "pseudo-nonzero" )
143           _fill_rule = VG_NON_ZERO;
144         else // if( fill_rule == "evenodd" )
145           _fill_rule = VG_EVEN_ODD;
146       }
147
148       /**
149        * Set path stroke paint ("none" if no stroke)
150        */
151       void setStroke(const std::string& stroke)
152       {
153         if( stroke.empty() || stroke == "none" )
154         {
155           _mode &= ~VG_STROKE_PATH;
156         }
157         else if( parseColor(stroke, _stroke_color) )
158         {
159           _mode |= VG_STROKE_PATH;
160                     _attributes_dirty |= STROKE_COLOR;
161         }
162         else
163         {
164           SG_LOG
165           (
166             SG_GENERAL,
167             SG_WARN,
168             "canvas::Path Unknown stroke: " << stroke
169           );
170         }
171       }
172
173       /**
174        * Set stroke width
175        */
176       void setStrokeWidth(float width)
177       {
178         _stroke_width = width;
179         _attributes_dirty |= BOUNDING_BOX;
180       }
181
182       /**
183        * Set stroke dash (line stipple)
184        */
185       void setStrokeDashArray(const std::string& dash)
186       {
187         _stroke_dash = splitAndConvert(",\t\n ", dash);
188       }
189
190       /**
191        * Set stroke-linecap
192        *
193        * @see http://www.w3.org/TR/SVG/painting.html#StrokeLinecapProperty
194        */
195       void setStrokeLinecap(const std::string& linecap)
196       {
197         if( linecap == "round" )
198           _stroke_linecap = VG_CAP_ROUND;
199         else if( linecap == "square" )
200           _stroke_linecap = VG_CAP_SQUARE;
201         else
202           _stroke_linecap = VG_CAP_BUTT;
203       }
204
205       /**
206        * Draw callback
207        */
208       virtual void drawImplementation(osg::RenderInfo& renderInfo) const
209       {
210         if( _attributes_dirty & PATH )
211           return;
212
213         osg::State* state = renderInfo.getState();
214         assert(state);
215
216         state->setActiveTextureUnit(0);
217         state->setClientActiveTextureUnit(0);
218         state->disableAllVertexArrays();
219
220         bool was_blend_enabled = state->getLastAppliedMode(GL_BLEND);
221         bool was_stencil_enabled = state->getLastAppliedMode(GL_STENCIL_TEST);
222
223         // Initialize/Update the paint
224         if( _attributes_dirty & STROKE_COLOR )
225         {
226           if( _paint == VG_INVALID_HANDLE )
227             _paint = vgCreatePaint();
228
229           vgSetParameterfv(_paint, VG_PAINT_COLOR, 4, _stroke_color._v);
230
231           _attributes_dirty &= ~STROKE_COLOR;
232         }
233
234         // Initialize/update fill paint
235         if( _attributes_dirty & FILL_COLOR )
236         {
237           if( _paint_fill == VG_INVALID_HANDLE )
238             _paint_fill = vgCreatePaint();
239
240           vgSetParameterfv(_paint_fill, VG_PAINT_COLOR, 4, _fill_color._v);
241
242           _attributes_dirty &= ~FILL_COLOR;
243         }
244
245         // Setup paint
246         if( _mode & VG_STROKE_PATH )
247         {
248           vgSetPaint(_paint, VG_STROKE_PATH);
249
250           vgSetf(VG_STROKE_LINE_WIDTH, _stroke_width);
251           vgSeti(VG_STROKE_CAP_STYLE, _stroke_linecap);
252           vgSetfv( VG_STROKE_DASH_PATTERN,
253                    _stroke_dash.size(),
254                    _stroke_dash.empty() ? 0 : &_stroke_dash[0] );
255         }
256         if( _mode & VG_FILL_PATH )
257         {
258           vgSetPaint(_paint_fill, VG_FILL_PATH);
259
260           vgSeti(VG_FILL_RULE, _fill_rule);
261         }
262
263         // And finally draw the path
264         if( _mode )
265           vgDrawPath(_path, _mode);
266
267         VGErrorCode err = vgGetError();
268         if( err != VG_NO_ERROR )
269           SG_LOG(SG_GL, SG_ALERT, "vgError: " << err);
270
271         if( was_blend_enabled )   glEnable(GL_BLEND);
272         if( was_stencil_enabled ) glEnable(GL_STENCIL_TEST);
273       }
274
275       osg::BoundingBox getTransformedBounds(const osg::Matrix& mat) const
276       {
277         osg::BoundingBox bb;
278
279         osg::Vec2f cur(0, 0), // VG "Current point" (in local coordinates)
280                    sub(0, 0); // beginning of current sub path
281         VGubyte cmd_index = 0;
282         for( size_t i = 0,              ci = 0;
283                     i < _cmds.size() && ci < _coords.size();
284                   ++i,                  ci += shCoordsPerCommand[cmd_index] )
285         {
286           VGubyte rel = _cmds[i] & 1,
287                   cmd = _cmds[i] & ~1;
288
289           cmd_index = cmd / 2;
290           if( cmd_index >= shNumCommands )
291             return osg::BoundingBox();
292
293           const VGubyte max_coords = 3;
294           osg::Vec2f points[max_coords];
295           VGubyte num_coords = 0;
296
297           switch( cmd )
298           {
299             case VG_CLOSE_PATH:
300               cur = sub;
301               break;
302             case VG_MOVE_TO:
303             case VG_LINE_TO:
304             case VG_SQUAD_TO:
305               // x0, y0
306               points[ num_coords++ ].set(_coords[ci], _coords[ci + 1]);
307               break;
308             case VG_HLINE_TO:
309               // x0
310               points[ num_coords++ ].set( _coords[ci] + (rel ? cur.x() : 0),
311                                           cur.y() );
312               // We have handled rel/abs already, so no need to do it again...
313               rel = 0;
314               break;
315             case VG_VLINE_TO:
316               // y0
317               points[ num_coords++ ].set( cur.x(),
318                                           _coords[ci] + (rel ? cur.y() : 0) );
319               // We have handled rel/abs already, so no need to do it again...
320               rel = 0;
321               break;
322             case VG_QUAD_TO:
323             case VG_SCUBIC_TO:
324               // x0,y0,x1,y1
325               points[ num_coords++ ].set(_coords[ci    ], _coords[ci + 1]);
326               points[ num_coords++ ].set(_coords[ci + 2], _coords[ci + 3]);
327               break;
328             case VG_CUBIC_TO:
329               // x0,y0,x1,y1,x2,y2
330               points[ num_coords++ ].set(_coords[ci    ], _coords[ci + 1]);
331               points[ num_coords++ ].set(_coords[ci + 2], _coords[ci + 3]);
332               points[ num_coords++ ].set(_coords[ci + 4], _coords[ci + 5]);
333               break;
334             case VG_SCCWARC_TO:
335             case VG_SCWARC_TO:
336             case VG_LCCWARC_TO:
337             case VG_LCWARC_TO:
338               // rh,rv,rot,x0,y0
339               points[ num_coords++ ].set(_coords[ci + 3], _coords[ci + 4]);
340               break;
341             default:
342               SG_LOG(SG_GL, SG_WARN, "Unknown VG command: " << (int)cmd);
343               return osg::BoundingBox();
344           }
345
346           assert(num_coords <= max_coords);
347           for(VGubyte i = 0; i < num_coords; ++i)
348           {
349             if( rel )
350               points[i] += cur;
351
352             bb.expandBy( transformPoint(mat, points[i]) );
353           }
354
355           if( num_coords > 0 )
356           {
357             cur = points[ num_coords - 1 ];
358
359             if( cmd == VG_MOVE_TO )
360               sub = cur;
361           }
362         }
363
364         return bb;
365       }
366
367       /**
368        * Compute the bounding box
369        */
370       virtual osg::BoundingBox computeBound() const
371       {
372         if( _path == VG_INVALID_HANDLE || (_attributes_dirty & PATH) )
373           return osg::BoundingBox();
374
375         VGfloat min[2], size[2];
376         vgPathBounds(_path, &min[0], &min[1], &size[0], &size[1]);
377
378         _attributes_dirty &= ~BOUNDING_BOX;
379
380         // vgPathBounds doesn't take stroke width into account
381         float ext = 0.5 * _stroke_width;
382
383         return osg::BoundingBox
384         (
385           min[0] - ext,           min[1] - ext,           -0.1,
386           min[0] + size[0] + ext, min[1] + size[1] + ext,  0.1
387         );
388       }
389
390     private:
391
392       enum Attributes
393       {
394         PATH            = 0x0001,
395         STROKE_COLOR    = PATH << 1,
396         FILL_COLOR      = STROKE_COLOR << 1,
397         BOUNDING_BOX    = FILL_COLOR << 1
398       };
399
400       Path *_path_element;
401
402       mutable VGPath    _path;
403       mutable VGPaint   _paint;
404       mutable VGPaint   _paint_fill;
405       mutable uint32_t  _attributes_dirty;
406
407       CmdList   _cmds;
408       CoordList _coords;
409
410       VGbitfield            _mode;
411       osg::Vec4f            _fill_color;
412       VGFillRule            _fill_rule;
413       osg::Vec4f            _stroke_color;
414       VGfloat               _stroke_width;
415       std::vector<VGfloat>  _stroke_dash;
416       VGCapStyle            _stroke_linecap;
417
418       osg::Vec3f transformPoint( const osg::Matrix& m,
419                                  osg::Vec2f pos ) const
420       {
421         return osg::Vec3
422         (
423           m(0, 0) * pos[0] + m(1, 0) * pos[1] + m(3, 0),
424           m(0, 1) * pos[0] + m(1, 1) * pos[1] + m(3, 1),
425           0
426         );
427       }
428
429       /**
430        * Initialize/Update the OpenVG path
431        */
432       void update()
433       {
434         if( !vgHasContextSH() )
435           return;
436
437         if( _attributes_dirty & PATH )
438         {
439           const VGbitfield caps = VG_PATH_CAPABILITY_APPEND_TO
440                                 | VG_PATH_CAPABILITY_MODIFY
441                                 | VG_PATH_CAPABILITY_PATH_BOUNDS;
442
443           if( _path == VG_INVALID_HANDLE )
444             _path = vgCreatePath(
445               VG_PATH_FORMAT_STANDARD,
446               VG_PATH_DATATYPE_F,
447               1.f, 0.f, // scale,bias
448               _cmds.size(), _coords.size(),
449               caps
450             );
451           else
452             vgClearPath(_path, caps);
453
454           if( !_cmds.empty() && !_coords.empty() )
455             vgAppendPathData(_path, _cmds.size(), &_cmds[0], &_coords[0]);
456
457           _attributes_dirty &= ~PATH;
458           _attributes_dirty |= BOUNDING_BOX;
459         }
460
461         if( _attributes_dirty & BOUNDING_BOX )
462         {
463           dirtyBound();
464
465           // Recalculate bounding box now (prevent race condition)
466           getBound();
467         }
468       }
469
470       struct PathUpdateCallback:
471         public osg::Drawable::UpdateCallback
472       {
473         virtual void update(osg::NodeVisitor*, osg::Drawable* drawable)
474         {
475           static_cast<PathDrawable*>(drawable)->update();
476         }
477       };
478   };
479
480   //----------------------------------------------------------------------------
481   const std::string Path::TYPE_NAME = "path";
482
483   //----------------------------------------------------------------------------
484   void Path::staticInit()
485   {
486     if( isInit<Path>() )
487       return;
488
489     PathDrawableRef Path::*path = &Path::_path;
490
491     addStyle("fill", "color", &PathDrawable::setFill, path);
492     addStyle("fill-rule", "", &PathDrawable::setFillRule, path);
493     addStyle("stroke", "color", &PathDrawable::setStroke, path);
494     addStyle("stroke-width", "numeric", &PathDrawable::setStrokeWidth, path);
495     addStyle("stroke-dasharray", "", &PathDrawable::setStrokeDashArray, path);
496     addStyle("stroke-linecap", "", &PathDrawable::setStrokeLinecap, path);
497   }
498
499   //----------------------------------------------------------------------------
500   Path::Path( const CanvasWeakPtr& canvas,
501               const SGPropertyNode_ptr& node,
502               const Style& parent_style,
503               Element* parent ):
504     Element(canvas, node, parent_style, parent),
505     _path( new PathDrawable(this) )
506   {
507     staticInit();
508
509     setDrawable(_path);
510     setupStyle();
511   }
512
513   //----------------------------------------------------------------------------
514   Path::~Path()
515   {
516
517   }
518
519   //----------------------------------------------------------------------------
520   void Path::update(double dt)
521   {
522     if( _attributes_dirty & (CMDS | COORDS) )
523     {
524       _path->setSegments
525       (
526         _node->getChildValues<VGubyte, int>("cmd"),
527         _node->getChildValues<VGfloat, float>("coord")
528       );
529
530       _attributes_dirty &= ~(CMDS | COORDS);
531     }
532
533     Element::update(dt);
534   }
535
536   //----------------------------------------------------------------------------
537   osg::BoundingBox Path::getTransformedBounds(const osg::Matrix& m) const
538   {
539     return _path->getTransformedBounds(m);
540   }
541
542   //----------------------------------------------------------------------------
543   Path& Path::moveTo(float x_abs, float y_abs)
544   {
545     return addSegment(VG_MOVE_TO_ABS, x_abs, y_abs);
546   }
547
548   //----------------------------------------------------------------------------
549   Path& Path::move(float x_rel, float y_rel)
550   {
551     return addSegment(VG_MOVE_TO_REL, x_rel, y_rel);
552   }
553
554   //----------------------------------------------------------------------------
555   Path& Path::lineTo(float x_abs, float y_abs)
556   {
557     return addSegment(VG_LINE_TO_ABS, x_abs, y_abs);
558   }
559
560   //----------------------------------------------------------------------------
561   Path& Path::line(float x_rel, float y_rel)
562   {
563     return addSegment(VG_LINE_TO_REL, x_rel, y_rel);
564   }
565
566   //----------------------------------------------------------------------------
567   Path& Path::horizTo(float x_abs)
568   {
569     return addSegment(VG_HLINE_TO_ABS, x_abs);
570   }
571
572   //----------------------------------------------------------------------------
573   Path& Path::horiz(float x_rel)
574   {
575     return addSegment(VG_HLINE_TO_REL, x_rel);
576   }
577
578   //----------------------------------------------------------------------------
579   Path& Path::vertTo(float y_abs)
580   {
581     return addSegment(VG_VLINE_TO_ABS, y_abs);
582   }
583
584   //----------------------------------------------------------------------------
585   Path& Path::vert(float y_rel)
586   {
587     return addSegment(VG_VLINE_TO_REL, y_rel);
588   }
589
590   //----------------------------------------------------------------------------
591   Path& Path::close()
592   {
593     return addSegment(VG_CLOSE_PATH);
594   }
595
596   //----------------------------------------------------------------------------
597   void Path::childRemoved(SGPropertyNode* child)
598   {
599     childChanged(child);
600   }
601
602   //----------------------------------------------------------------------------
603   void Path::childChanged(SGPropertyNode* child)
604   {
605     if( child->getParent() != _node )
606       return;
607
608     if( child->getNameString() == "cmd" )
609       _attributes_dirty |= CMDS;
610     else if( child->getNameString() == "coord" )
611       _attributes_dirty |= COORDS;
612   }
613
614   //----------------------------------------------------------------------------
615   std::vector<float> splitAndConvert(const char del[], const std::string& str)
616   {
617     std::vector<float> values;
618     size_t pos = 0;
619     for(;;)
620     {
621       pos = str.find_first_not_of(del, pos);
622       if( pos == std::string::npos )
623         break;
624
625       char *end = 0;
626       float val = strtod(&str[pos], &end);
627       if( end == &str[pos] || !end )
628         break;
629
630       values.push_back(val);
631       pos = end - &str[0];
632     }
633     return values;
634   }
635
636 } // namespace canvas
637 } // namespace simgear