]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/canvas/elements/CanvasPath.cxx
Canvas: clear event listeners on destroy
[simgear.git] / simgear / canvas / elements / CanvasPath.cxx
1 // An OpenVG path on the Canvas
2 //
3 // Copyright (C) 2012  Thomas Geymayer <tomgey@gmail.com>
4 //
5 // This library is free software; you can redistribute it and/or
6 // modify it under the terms of the GNU Library General Public
7 // License as published by the Free Software Foundation; either
8 // version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9 //
10 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
11 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13 // Library General Public License for more details.
14 //
15 // You should have received a copy of the GNU Library General Public
16 // License along with this library; if not, write to the Free Software
17 // Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA
18
19 #include "CanvasPath.hxx"
20 #include <simgear/scene/util/parse_color.hxx>
21
22 #include <osg/Drawable>
23
24 #include <vg/openvg.h>
25 #include <cassert>
26
27 namespace simgear
28 {
29 namespace canvas
30 {
31   typedef std::vector<VGubyte>  CmdList;
32   typedef std::vector<VGfloat>  CoordList;
33
34
35   static const VGubyte shCoordsPerCommand[] = {
36     0, /* VG_CLOSE_PATH */
37     2, /* VG_MOVE_TO */
38     2, /* VG_LINE_TO */
39     1, /* VG_HLINE_TO */
40     1, /* VG_VLINE_TO */
41     4, /* VG_QUAD_TO */
42     6, /* VG_CUBIC_TO */
43     2, /* VG_SQUAD_TO */
44     4, /* VG_SCUBIC_TO */
45     5, /* VG_SCCWARC_TO */
46     5, /* VG_SCWARC_TO */
47     5, /* VG_LCCWARC_TO */
48     5  /* VG_LCWARC_TO */
49   };
50   static const VGubyte shNumCommands = sizeof(shCoordsPerCommand)
51                                      / sizeof(shCoordsPerCommand[0]);
52
53   /**
54    * Helper to split and convert comma/whitespace separated floating point
55    * values
56    */
57   std::vector<float> splitAndConvert(const char del[], const std::string& str);
58
59   class Path::PathDrawable:
60     public osg::Drawable
61   {
62     public:
63       PathDrawable(Path* path):
64         _path_element(path),
65         _path(VG_INVALID_HANDLE),
66         _paint(VG_INVALID_HANDLE),
67         _paint_fill(VG_INVALID_HANDLE),
68         _attributes_dirty(~0),
69         _mode(0),
70         _fill_rule(VG_EVEN_ODD),
71         _stroke_width(1),
72         _stroke_linecap(VG_CAP_BUTT)
73       {
74         setSupportsDisplayList(false);
75         setDataVariance(Object::DYNAMIC);
76
77         setUpdateCallback(new PathUpdateCallback());
78       }
79
80       virtual ~PathDrawable()
81       {
82         if( _path != VG_INVALID_HANDLE )
83           vgDestroyPath(_path);
84         if( _paint != VG_INVALID_HANDLE )
85           vgDestroyPaint(_paint);
86         if( _paint_fill != VG_INVALID_HANDLE )
87           vgDestroyPaint(_paint_fill);
88       }
89
90       virtual const char* className() const { return "PathDrawable"; }
91       virtual osg::Object* cloneType() const { return new PathDrawable(_path_element); }
92       virtual osg::Object* clone(const osg::CopyOp&) const { return new PathDrawable(_path_element); }
93
94       /**
95        * Replace the current path segments with the new ones
96        *
97        * @param cmds    List of OpenVG path commands
98        * @param coords  List of coordinates/parameters used by #cmds
99        */
100       void setSegments(const CmdList& cmds, const CoordList& coords)
101       {
102         _cmds = cmds;
103         _coords = coords;
104
105         _attributes_dirty |= (PATH | BOUNDING_BOX);
106       }
107
108       /**
109        * Set path fill paint ("none" if not filled)
110        */
111       void setFill(const std::string& fill)
112       {
113         if( fill == "none" )
114         {
115           _mode &= ~VG_FILL_PATH;
116         }
117         else if( parseColor(fill, _fill_color) )
118         {
119           _mode |= VG_FILL_PATH;
120           _attributes_dirty |= FILL_COLOR;
121         }
122         else
123         {
124           SG_LOG
125           (
126             SG_GENERAL,
127             SG_WARN,
128             "canvas::Path Unknown fill: " << fill
129           );
130         }
131       }
132
133       /**
134        * Set path fill rule ("pseudo-nonzero" or "evenodd")
135        *
136        * @warning As the current nonzero implementation causes sever artifacts
137        *          for every concave path we call it pseudo-nonzero, so that
138        *          everyone is warned that it won't work as expected :)
139        */
140       void setFillRule(const std::string& fill_rule)
141       {
142         if( fill_rule == "pseudo-nonzero" )
143           _fill_rule = VG_NON_ZERO;
144         else // if( fill_rule == "evenodd" )
145           _fill_rule = VG_EVEN_ODD;
146       }
147
148       /**
149        * Set path stroke paint ("none" if no stroke)
150        */
151       void setStroke(const std::string& stroke)
152       {
153         if( stroke == "none" )
154         {
155           _mode &= ~VG_STROKE_PATH;
156         }
157         else if( parseColor(stroke, _stroke_color) )
158         {
159           _mode |= VG_STROKE_PATH;
160                     _attributes_dirty |= STROKE_COLOR;
161         }
162         else
163         {
164           SG_LOG
165           (
166             SG_GENERAL,
167             SG_WARN,
168             "canvas::Path Unknown stroke: " << stroke
169           );
170         }
171       }
172
173       /**
174        * Set stroke width
175        */
176       void setStrokeWidth(float width)
177       {
178         _stroke_width = width;
179         _attributes_dirty |= BOUNDING_BOX;
180       }
181
182       /**
183        * Set stroke dash (line stipple)
184        */
185       void setStrokeDashArray(const std::string& dash)
186       {
187         _stroke_dash = splitAndConvert(",\t\n ", dash);
188       }
189
190       /**
191        * Set stroke-linecap
192        *
193        * @see http://www.w3.org/TR/SVG/painting.html#StrokeLinecapProperty
194        */
195       void setStrokeLinecap(const std::string& linecap)
196       {
197         if( linecap == "round" )
198           _stroke_linecap = VG_CAP_ROUND;
199         else if( linecap == "square" )
200           _stroke_linecap = VG_CAP_SQUARE;
201         else
202           _stroke_linecap = VG_CAP_BUTT;
203       }
204
205       /**
206        * Draw callback
207        */
208       virtual void drawImplementation(osg::RenderInfo& renderInfo) const
209       {
210         if( _attributes_dirty & PATH )
211           return;
212
213         osg::State* state = renderInfo.getState();
214         assert(state);
215
216         state->setActiveTextureUnit(0);
217         state->setClientActiveTextureUnit(0);
218         state->disableAllVertexArrays();
219
220         glPushAttrib(~0u); // Don't use GL_ALL_ATTRIB_BITS as on my machine it
221                            // eg. doesn't include GL_MULTISAMPLE_BIT
222         glPushClientAttrib(~0u);
223
224         // Initialize/Update the paint
225         if( _attributes_dirty & STROKE_COLOR )
226         {
227           if( _paint == VG_INVALID_HANDLE )
228             _paint = vgCreatePaint();
229
230           vgSetParameterfv(_paint, VG_PAINT_COLOR, 4, _stroke_color._v);
231
232           _attributes_dirty &= ~STROKE_COLOR;
233         }
234
235         // Initialize/update fill paint
236         if( _attributes_dirty & FILL_COLOR )
237         {
238           if( _paint_fill == VG_INVALID_HANDLE )
239             _paint_fill = vgCreatePaint();
240
241           vgSetParameterfv(_paint_fill, VG_PAINT_COLOR, 4, _fill_color._v);
242
243           _attributes_dirty &= ~FILL_COLOR;
244         }
245
246         // Setup paint
247         if( _mode & VG_STROKE_PATH )
248         {
249           vgSetPaint(_paint, VG_STROKE_PATH);
250
251           vgSetf(VG_STROKE_LINE_WIDTH, _stroke_width);
252           vgSeti(VG_STROKE_CAP_STYLE, _stroke_linecap);
253           vgSetfv( VG_STROKE_DASH_PATTERN,
254                    _stroke_dash.size(),
255                    _stroke_dash.empty() ? 0 : &_stroke_dash[0] );
256         }
257         if( _mode & VG_FILL_PATH )
258         {
259           vgSetPaint(_paint_fill, VG_FILL_PATH);
260
261           vgSeti(VG_FILL_RULE, _fill_rule);
262         }
263
264         // And finally draw the path
265         if( _mode )
266           vgDrawPath(_path, _mode);
267
268         VGErrorCode err = vgGetError();
269         if( err != VG_NO_ERROR )
270           SG_LOG(SG_GL, SG_ALERT, "vgError: " << err);
271
272         glPopAttrib();
273         glPopClientAttrib();
274       }
275
276       osg::BoundingBox getTransformedBounds(const osg::Matrix& mat) const
277       {
278         osg::BoundingBox bb;
279
280         osg::Vec2f cur; // VG "Current point" (in local coordinates)
281         VGubyte cmd_index = 0;
282         for( size_t i = 0,              ci = 0;
283                     i < _cmds.size() && ci < _coords.size();
284                   ++i,                  ci += shCoordsPerCommand[cmd_index] )
285         {
286           VGubyte rel = _cmds[i] & 1,
287                   cmd = _cmds[i] & ~1;
288
289           cmd_index = cmd / 2;
290           if( cmd_index >= shNumCommands )
291             return osg::BoundingBox();
292
293           const VGubyte max_coords = 3;
294           osg::Vec2f points[max_coords];
295           VGubyte num_coords = 0;
296
297           switch( cmd )
298           {
299             case VG_CLOSE_PATH:
300               break;
301             case VG_MOVE_TO:
302             case VG_LINE_TO:
303             case VG_SQUAD_TO:
304               // x0, y0
305               points[ num_coords++ ].set(_coords[ci], _coords[ci + 1]);
306               break;
307             case VG_HLINE_TO:
308               // x0
309               points[ num_coords++ ].set( _coords[ci] + (rel ? cur.x() : 0),
310                                           cur.y() );
311               // We have handled rel/abs already, so no need to do it again...
312               rel = 0;
313               break;
314             case VG_VLINE_TO:
315               // y0
316               points[ num_coords++ ].set( cur.x(),
317                                           _coords[ci] + (rel ? cur.y() : 0) );
318               // We have handled rel/abs already, so no need to do it again...
319               rel = 0;
320               break;
321             case VG_QUAD_TO:
322             case VG_SCUBIC_TO:
323               // x0,y0,x1,y1
324               points[ num_coords++ ].set(_coords[ci    ], _coords[ci + 1]);
325               points[ num_coords++ ].set(_coords[ci + 2], _coords[ci + 3]);
326               break;
327             case VG_CUBIC_TO:
328               // x0,y0,x1,y1,x2,y2
329               points[ num_coords++ ].set(_coords[ci    ], _coords[ci + 1]);
330               points[ num_coords++ ].set(_coords[ci + 2], _coords[ci + 3]);
331               points[ num_coords++ ].set(_coords[ci + 4], _coords[ci + 5]);
332               break;
333             case VG_SCCWARC_TO:
334             case VG_SCWARC_TO:
335             case VG_LCCWARC_TO:
336             case VG_LCWARC_TO:
337               // rh,rv,rot,x0,y0
338               points[ num_coords++ ].set(_coords[ci + 3], _coords[ci + 4]);
339               break;
340             default:
341               SG_LOG(SG_GL, SG_WARN, "Unknown VG command: " << (int)cmd);
342               return osg::BoundingBox();
343           }
344
345           assert(num_coords <= max_coords);
346           for(VGubyte i = 0; i < num_coords; ++i)
347           {
348             if( rel )
349               points[i] += cur;
350
351             bb.expandBy( transformPoint(mat, points[i]) );
352           }
353
354           if( num_coords > 0 )
355             cur = points[ num_coords - 1 ];
356         }
357
358         return bb;
359       }
360
361       /**
362        * Compute the bounding box
363        */
364       virtual osg::BoundingBox computeBound() const
365       {
366         if( _path == VG_INVALID_HANDLE || (_attributes_dirty & PATH) )
367           return osg::BoundingBox();
368
369         VGfloat min[2], size[2];
370         vgPathBounds(_path, &min[0], &min[1], &size[0], &size[1]);
371
372         _attributes_dirty &= ~BOUNDING_BOX;
373
374         // vgPathBounds doesn't take stroke width into account
375         float ext = 0.5 * _stroke_width;
376
377         osg::BoundingBox bb
378         (
379           min[0] - ext,           min[1] - ext,           -0.1,
380           min[0] + size[0] + ext, min[1] + size[1] + ext,  0.1
381         );
382         _path_element->setBoundingBox(bb);
383
384         return bb;
385       }
386
387     private:
388
389       enum Attributes
390       {
391         PATH            = 0x0001,
392         STROKE_COLOR    = PATH << 1,
393         FILL_COLOR      = STROKE_COLOR << 1,
394         BOUNDING_BOX    = FILL_COLOR << 1
395       };
396
397       Path *_path_element;
398
399       mutable VGPath    _path;
400       mutable VGPaint   _paint;
401       mutable VGPaint   _paint_fill;
402       mutable uint32_t  _attributes_dirty;
403
404       CmdList   _cmds;
405       CoordList _coords;
406
407       VGbitfield            _mode;
408       osg::Vec4f            _fill_color;
409       VGFillRule            _fill_rule;
410       osg::Vec4f            _stroke_color;
411       VGfloat               _stroke_width;
412       std::vector<VGfloat>  _stroke_dash;
413       VGCapStyle            _stroke_linecap;
414
415       osg::Vec3f transformPoint( const osg::Matrix& m,
416                                  osg::Vec2f pos ) const
417       {
418         return osg::Vec3
419         (
420           m(0, 0) * pos[0] + m(1, 0) * pos[1] + m(3, 0),
421           m(0, 1) * pos[0] + m(1, 1) * pos[1] + m(3, 1),
422           0
423         );
424       }
425
426       /**
427        * Initialize/Update the OpenVG path
428        */
429       void update()
430       {
431         if( !vgHasContextSH() )
432           return;
433
434         if( _attributes_dirty & PATH )
435         {
436           const VGbitfield caps = VG_PATH_CAPABILITY_APPEND_TO
437                                 | VG_PATH_CAPABILITY_MODIFY
438                                 | VG_PATH_CAPABILITY_PATH_BOUNDS;
439
440           if( _path == VG_INVALID_HANDLE )
441             _path = vgCreatePath(
442               VG_PATH_FORMAT_STANDARD,
443               VG_PATH_DATATYPE_F,
444               1.f, 0.f, // scale,bias
445               _cmds.size(), _coords.size(),
446               caps
447             );
448           else
449             vgClearPath(_path, caps);
450
451           if( !_cmds.empty() && !_coords.empty() )
452             vgAppendPathData(_path, _cmds.size(), &_cmds[0], &_coords[0]);
453
454           _attributes_dirty &= ~PATH;
455           _attributes_dirty |= BOUNDING_BOX;
456         }
457
458         if( _attributes_dirty & BOUNDING_BOX )
459           dirtyBound();
460       }
461
462       struct PathUpdateCallback:
463         public osg::Drawable::UpdateCallback
464       {
465         virtual void update(osg::NodeVisitor*, osg::Drawable* drawable)
466         {
467           static_cast<PathDrawable*>(drawable)->update();
468         }
469       };
470   };
471
472   //----------------------------------------------------------------------------
473   Path::Path( const CanvasWeakPtr& canvas,
474               const SGPropertyNode_ptr& node,
475               const Style& parent_style,
476               Element* parent ):
477     Element(canvas, node, parent_style, parent),
478     _path( new PathDrawable(this) )
479   {
480     setDrawable(_path);
481
482     if( !isInit<Path>() )
483     {
484       PathDrawableRef Path::*path = &Path::_path;
485
486       addStyle("fill", "color", &PathDrawable::setFill, path);
487       addStyle("fill-rule", "", &PathDrawable::setFillRule, path);
488       addStyle("stroke", "color", &PathDrawable::setStroke, path);
489       addStyle("stroke-width", "numeric", &PathDrawable::setStrokeWidth, path);
490       addStyle("stroke-dasharray", "", &PathDrawable::setStrokeDashArray, path);
491       addStyle("stroke-linecap", "", &PathDrawable::setStrokeLinecap, path);
492     }
493
494     setupStyle();
495   }
496
497   //----------------------------------------------------------------------------
498   Path::~Path()
499   {
500
501   }
502
503   //----------------------------------------------------------------------------
504   void Path::update(double dt)
505   {
506     if( _attributes_dirty & (CMDS | COORDS) )
507     {
508       _path->setSegments
509       (
510         _node->getChildValues<VGubyte, int>("cmd"),
511         _node->getChildValues<VGfloat, float>("coord")
512       );
513
514       _attributes_dirty &= ~(CMDS | COORDS);
515     }
516
517     Element::update(dt);
518   }
519
520   //----------------------------------------------------------------------------
521   osg::BoundingBox Path::getTransformedBounds(const osg::Matrix& m) const
522   {
523     return _path->getTransformedBounds(m);
524   }
525
526   //----------------------------------------------------------------------------
527   Path& Path::moveTo(float x_abs, float y_abs)
528   {
529     return addSegment(VG_MOVE_TO_ABS, x_abs, y_abs);
530   }
531
532   //----------------------------------------------------------------------------
533   Path& Path::move(float x_rel, float y_rel)
534   {
535     return addSegment(VG_MOVE_TO_REL, x_rel, y_rel);
536   }
537
538   //----------------------------------------------------------------------------
539   Path& Path::lineTo(float x_abs, float y_abs)
540   {
541     return addSegment(VG_LINE_TO_ABS, x_abs, y_abs);
542   }
543
544   //----------------------------------------------------------------------------
545   Path& Path::line(float x_rel, float y_rel)
546   {
547     return addSegment(VG_LINE_TO_REL, x_rel, y_rel);
548   }
549
550   //----------------------------------------------------------------------------
551   Path& Path::horizTo(float x_abs)
552   {
553     return addSegment(VG_HLINE_TO_ABS, x_abs);
554   }
555
556   //----------------------------------------------------------------------------
557   Path& Path::horiz(float x_rel)
558   {
559     return addSegment(VG_HLINE_TO_REL, x_rel);
560   }
561
562   //----------------------------------------------------------------------------
563   Path& Path::vertTo(float y_abs)
564   {
565     return addSegment(VG_VLINE_TO_ABS, y_abs);
566   }
567
568   //----------------------------------------------------------------------------
569   Path& Path::vert(float y_rel)
570   {
571     return addSegment(VG_VLINE_TO_REL, y_rel);
572   }
573
574   //----------------------------------------------------------------------------
575   Path& Path::close()
576   {
577     return addSegment(VG_CLOSE_PATH);
578   }
579
580   //----------------------------------------------------------------------------
581   void Path::childRemoved(SGPropertyNode* child)
582   {
583     childChanged(child);
584   }
585
586   //----------------------------------------------------------------------------
587   void Path::childChanged(SGPropertyNode* child)
588   {
589     if( child->getParent() != _node )
590       return;
591
592     if( child->getNameString() == "cmd" )
593       _attributes_dirty |= CMDS;
594     else if( child->getNameString() == "coord" )
595       _attributes_dirty |= COORDS;
596   }
597
598   //----------------------------------------------------------------------------
599   std::vector<float> splitAndConvert(const char del[], const std::string& str)
600   {
601     std::vector<float> values;
602     size_t pos = 0;
603     for(;;)
604     {
605       pos = str.find_first_not_of(del, pos);
606       if( pos == std::string::npos )
607         break;
608
609       char *end = 0;
610       float val = strtod(&str[pos], &end);
611       if( end == &str[pos] || !end )
612         break;
613
614       values.push_back(val);
615       pos = end - &str[0];
616     }
617     return values;
618   }
619
620 } // namespace canvas
621 } // namespace simgear