]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/io/sg_netChannel.hxx
Fix windows build
[simgear.git] / simgear / io / sg_netChannel.hxx
1 /*
2     NetChannel -  copied from PLIB
3
4      PLIB - A Suite of Portable Game Libraries
5      Copyright (C) 1998,2002  Steve Baker
6  
7      This library is free software; you can redistribute it and/or
8      modify it under the terms of the GNU Library General Public
9      License as published by the Free Software Foundation; either
10      version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  
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16  
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18      License along with this library; if not, write to the Free Software
19      Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
20  
21      For further information visit http://plib.sourceforge.net
22
23      $Id: netChannel.h 1899 2004-03-21 17:41:07Z sjbaker $
24 */
25
26 /****
27 * NAME
28 *   netChannel - network channel class
29 *
30 * DESCRIPTION
31 *   netChannel is adds event-handling to the low-level
32 *   netSocket class.  Otherwise, it can be treated as
33 *   a normal non-blocking socket object.
34 *
35 *   The direct interface between the netPoll() loop and
36 *   the channel object are the handleReadEvent and
37 *   handleWriteEvent methods. These are called
38 *   whenever a channel object 'fires' that event.
39 *
40 *   The firing of these low-level events can tell us whether
41 *   certain higher-level events have taken place, depending on
42 *   the timing and state of the connection.
43 *
44 * AUTHORS
45 *   Sam Rushing <rushing@nightmare.com> - original version for Medusa
46 *   Dave McClurg <dpm@efn.org> - modified for use in PLIB
47 *
48 * CREATION DATE
49 *   Dec-2000
50 *
51 ****/
52
53 #ifndef SG_NET_CHANNEL_H
54 #define SG_NET_CHANNEL_H
55
56 #include <simgear/io/raw_socket.hxx>
57 #include <string>
58
59 namespace simgear
60 {
61
62 class NetChannel : public Socket
63 {
64   bool closed, connected, accepting, write_blocked, should_delete, resolving_host ;
65   NetChannel* next_channel ;
66   std::string host;
67   int port;
68   
69   friend bool netPoll (unsigned int timeout);
70
71 public:
72
73   NetChannel () ;
74   virtual ~NetChannel () ;
75
76   void setHandle (int s, bool is_connected = true);
77   bool isConnected () const { return connected; }
78   bool isClosed () const { return closed; }
79   void shouldDelete () { should_delete = true ; }
80
81   // --------------------------------------------------
82   // socket methods
83   // --------------------------------------------------
84   
85   bool  open    ( void ) ;
86   void  close   ( void ) ;
87   int   listen  ( int backlog ) ;
88   int   connect ( const char* host, int port ) ;
89   int   send    ( const void * buf, int size, int flags = 0 ) ;
90   int   recv    ( void * buf, int size, int flags = 0 ) ;
91
92   // poll() eligibility predicates
93   virtual bool readable (void) { return (connected || accepting); }
94   virtual bool writable (void) { return (!connected || write_blocked); }
95   
96   // --------------------------------------------------
97   // event handlers
98   // --------------------------------------------------
99   
100   void handleReadEvent (void);
101   void handleWriteEvent (void);
102   int handleResolve (void);
103   
104 // These are meant to be overridden.
105   virtual void handleClose (void) {
106   }
107   
108   virtual void handleRead (void);
109   virtual void handleWrite (void);
110   virtual void handleAccept (void);
111   virtual void handleError (int error);
112   
113   static bool poll (unsigned int timeout = 0 ) ;
114   static void loop (unsigned int timeout = 0 ) ;
115 };
116
117 } // of namespace simgear
118
119 #endif // SG_NET_CHANNEL_H