]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/math/fastmath.hxx
Olaf Flebbe:
[simgear.git] / simgear / math / fastmath.hxx
1 /*
2  * \file fastmath.hxx
3  * fast mathematics routines.
4  *
5  * Refferences:
6  *
7  * A Fast, Compact Approximation of the Exponential Function
8  * Nicol N. Schraudolph
9  * IDSIA, Lugano, Switzerland
10  * http://www.inf.ethz.ch/~schraudo/pubs/exp.pdf
11  *
12  * Fast log() Function, by Laurent de Soras:
13  * http://www.flipcode.com/cgi-bin/msg.cgi?showThread=Tip-Fastlogfunction&forum=totd&id=-1
14  *
15  */
16
17 /*
18  * $Id$
19  */
20
21 #ifndef _SG_FMATH_HXX
22 #define _SG_FMATH_HXX 1
23
24 #ifndef __cplusplus
25 # error This library requires C++
26 #endif
27
28 #include <math.h>
29
30
31 double fast_exp(double val);
32 double fast_exp2(const double val);
33
34 float fast_pow(const float val1, const float val2);
35 float fast_log2(const float cal);
36 float fast_root(const float f, const int n);
37
38 float _fast_pow2(const float cal);
39 float _fast_log2(const float val);
40
41 float fast_sin(const float val);
42 float fast_cos(const float val);
43 float fast_tan(const float val);
44 float fast_asin(const float val);
45 float fast_acos(const float val);
46 float fast_atan(const float val);
47
48 void fast_BSL(float &x, register unsigned long shiftAmount);
49 void fast_BSR(float &x, register unsigned long shiftAmount);
50
51
52 inline float fast_log2 (float val)
53 {
54     int * const  exp_ptr = reinterpret_cast <int *> (&val);
55     int          x = *exp_ptr;
56     const int    log_2 = ((x >> 23) & 255) - 128;
57     x &= ~(255 << 23);
58     x += 127 << 23;
59     *exp_ptr = x;
60
61     val = ((-1.0f/3) * val + 2) * val - 2.0f/3;   // (1)
62
63     return (val + log_2);
64 }
65
66
67 /**
68  * This function is about 3 times faster than the system log() function
69  * and has an error of about 0.01%
70  */
71 inline float fast_log (const float &val)
72 {
73    return (fast_log2 (val) * 0.69314718f);
74 }
75
76 inline float fast_log10 (const float &val)
77 {
78    return (fast_log2(val) / 3.321928095f);
79 }
80
81
82 /**
83  * This function is about twice as fast as the system pow(x,y) function
84  */
85 inline float fast_pow(const float val1, const float val2)
86 {
87    return _fast_pow2(val2 * _fast_log2(val1));
88 }
89
90
91 /*
92  * Haven't seen this elsewhere, probably because it is too obvious?
93  * Anyway, these functions are intended for 32-bit floating point numbers
94  * only and should work a bit faster than the regular ones.
95  */
96 inline float fast_abs(float f)
97 {
98     int i=((*(int*)&f)&0x7fffffff);
99     return (*(float*)&i);
100 }
101
102 inline float fast_neg(float f)
103 {
104     int i=((*(int*)&f)^0x80000000);
105     return (*(float*)&i);
106 }
107
108 inline int fast_sgn(float f)
109 {
110     return 1+(((*(int*)&f)>>31)<<1);
111 }
112
113 #endif // !_SG_FMATH_HXX
114