]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/props/props.hxx
60da557d87a136838eb93ad1d79672f9d49b83be
[simgear.git] / simgear / props / props.hxx
1 /**
2  * \file props.hxx
3  * Interface definition for a property list.
4  * Started Fall 2000 by David Megginson, david@megginson.com
5  * This code is released into the Public Domain.
6  *
7  * See props.html for documentation [replace with URL when available].
8  *
9  * $Id$
10  */
11
12 #ifndef __PROPS_HXX
13 #define __PROPS_HXX
14
15 #ifndef PROPS_STANDALONE
16 #define PROPS_STANDALONE 0
17 #endif
18
19 #include <vector>
20 #include <string>
21 #include <iostream>
22 #include <sstream>
23
24 #include <boost/utility.hpp>
25
26 #if PROPS_STANDALONE
27 #else
28 #include <simgear/compiler.h>
29 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
30 #endif
31
32
33 #include <simgear/math/SGMathFwd.hxx>
34 #include <simgear/structure/SGReferenced.hxx>
35 #include <simgear/structure/SGSharedPtr.hxx>
36
37 // XXX This whole file should be in the simgear namespace, but I don't
38 // have the guts yet...
39
40 namespace simgear
41 {
42 template<typename T>
43 std::istream& readFrom(std::istream& stream, T& result)
44 {
45     stream >> result;
46     return stream;
47 }
48
49 /**
50  * Parse a string as an object of a given type.
51  * XXX no error behavior yet.
52  *
53  * @tparam T the return type
54  * @param str the string
55  * @return the object.
56  */
57 template<typename T>
58 inline T parseString(const std::string& str)
59 {
60     std::istringstream stream(str);
61     T result;
62     readFrom(stream, result);
63     return result;
64 }
65
66 // Extended properties
67 template<>
68 std::istream& readFrom<SGVec3d>(std::istream& stream, SGVec3d& result);
69 template<>
70 std::istream& readFrom<SGVec4d>(std::istream& stream, SGVec4d& result);
71
72     
73 /**
74  * Property value types.
75  */
76
77 #ifdef NONE
78 #pragma warn A sloppy coder has defined NONE as a macro!
79 #undef NONE
80 #endif
81
82 #ifdef ALIAS
83 #pragma warn A sloppy coder has defined ALIAS as a macro!
84 #undef ALIAS
85 #endif
86
87 #ifdef UNSPECIFIED
88 #pragma warn A sloppy coder has defined UNSPECIFIED as a macro!
89 #undef UNSPECIFIED
90 #endif
91
92 #ifdef BOOL
93 #pragma warn A sloppy coder has defined BOOL as a macro!
94 #undef BOOL
95 #endif
96
97 #ifdef INT
98 #pragma warn A sloppy coder has defined INT as a macro!
99 #undef INT
100 #endif
101
102 #ifdef LONG
103 #pragma warn A sloppy coder has defined LONG as a macro!
104 #undef LONG
105 #endif
106
107 #ifdef FLOAT
108 #pragma warn A sloppy coder has defined FLOAT as a macro!
109 #undef FLOAT
110 #endif
111
112 #ifdef DOUBLE
113 #pragma warn A sloppy coder has defined DOUBLE as a macro!
114 #undef DOUBLE
115 #endif
116
117 #ifdef STRING
118 #pragma warn A sloppy coder has defined STRING as a macro!
119 #undef STRING
120 #endif
121
122 namespace props
123 {
124 /**
125  * The possible types of an SGPropertyNode. Types that appear after
126  * EXTENDED are not stored in the SGPropertyNode itself.
127  */
128 enum Type {
129     NONE = 0, /**< The node hasn't been assigned a value yet. */
130     ALIAS, /**< The node "points" to another node. */
131     BOOL,
132     INT,
133     LONG,
134     FLOAT,
135     DOUBLE,
136     STRING,
137     UNSPECIFIED,
138     EXTENDED, /**< The node's value is not stored in the property;
139                * the actual value and type is retrieved from an
140                * SGRawValue node. This type is never returned by @see
141                * SGPropertyNode::getType.
142                */
143     // Extended properties
144     VEC3D,
145     VEC4D
146 };
147
148 template<typename T> struct PropertyTraits;
149
150 #define DEFINTERNALPROP(TYPE, PROP) \
151 template<> \
152 struct PropertyTraits<TYPE> \
153 { \
154     static const Type type_tag = PROP; \
155     enum  { Internal = 1 }; \
156 }
157
158 DEFINTERNALPROP(bool, BOOL);
159 DEFINTERNALPROP(int, INT);
160 DEFINTERNALPROP(long, LONG);
161 DEFINTERNALPROP(float, FLOAT);
162 DEFINTERNALPROP(double, DOUBLE);
163 DEFINTERNALPROP(const char *, STRING);
164 DEFINTERNALPROP(const char[], STRING);
165 #undef DEFINTERNALPROP
166
167 template<>
168 struct PropertyTraits<SGVec3d>
169 {
170     static const Type type_tag = VEC3D;
171     enum  { Internal = 0 };
172 };
173
174 template<>
175 struct PropertyTraits<SGVec4d>
176 {
177     static const Type type_tag = VEC4D;
178     enum  { Internal = 0 };
179 };
180 }
181 }
182
183
184
185 \f
186 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
187 // A raw value.
188 //
189 // This is the mechanism that information-providing routines can
190 // use to link their own values to the property manager.  Any
191 // SGValue can be tied to a raw value and then untied again.
192 //
193 // Note: we are forced to use inlined methods here to ensure
194 // that the templates will be instantiated.  We're probably taking
195 // a small performance hit for that.
196 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
197
198 /**
199  * Base class for SGRawValue classes that holds no type
200  * information. This allows some generic manipulation of the
201  * SGRawValue object.
202  */
203 class SGRaw
204 {
205 public:
206     /**
207      * Get the type enumeration for the raw value.
208      *
209      * @return the type.
210      */
211     virtual simgear::props::Type getType() const = 0;
212     virtual ~SGRaw() {}
213     
214     /**
215      * Create a new deep copy of this raw value.
216      *
217      * The copy will contain its own version of the underlying value
218      * as well, and will be the same type.
219      *
220      * @return A deep copy of the current object.
221      */
222     virtual SGRaw* clone() const = 0;
223
224 };
225
226 class SGRawExtended : public SGRaw
227 {
228 public:
229     /**    
230      * Make an SGRawValueContainer from the SGRawValue.
231      *
232      * This is a virtual function of SGRawExtended so that
233      * SGPropertyNode::untie doesn't need to know the type of an
234      * extended property.
235      */
236     virtual SGRawExtended* makeContainer() const = 0;
237     /**
238      * Write value out to a stream
239      */
240     virtual std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const = 0;
241     /**
242      * Read value from a stream and store it.
243      */
244     virtual std::istream& readFrom(std::istream& stream) = 0;
245 };
246
247 // Choose between different base classes based on whether the value is
248 // stored internal to the property node. This frees us from defining
249 // the virtual functions in the SGRawExtended interface where they
250 // don't make sense, e.g. readFrom for the const char* type.
251 template<typename T, int internal = simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
252 class SGRawBase;
253
254 template<typename T>
255 class SGRawBase<T, 1> : public SGRaw
256 {
257 };
258
259 template<typename T>
260 class SGRawBase<T, 0> : public SGRawExtended
261 {
262     virtual SGRawExtended* makeContainer() const;
263     virtual std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const;
264     virtual std::istream& readFrom(std::istream& stream);
265 };
266
267 /**
268  * Abstract base class for a raw value.
269  *
270  * <p>The property manager is implemented in two layers.  The {@link
271  * SGPropertyNode} is the highest and most abstract layer,
272  * representing an LValue/RValue pair: it records the position of the
273  * property in the property tree and contains facilities for
274  * navigation to other nodes.  It is guaranteed to be persistent: the
275  * {@link SGPropertyNode} will not change during a session, even if
276  * the property is bound and unbound multiple times.</p>
277  *
278  * <p>When the property value is not managed internally in the
279  * SGPropertyNode, the SGPropertyNode will contain a reference to an
280  * SGRawValue (this class), which provides an abstract way to get,
281  * set, and clone the underlying value.  The SGRawValue may change
282  * frequently during a session as a value is retyped or bound and
283  * unbound to various data source, but the abstract SGPropertyNode
284  * layer insulates the application from those changes.
285  *
286  * <p>The SGPropertyNode class always keeps a *copy* of a raw value,
287  * not the original one passed to it; if you override a derived class
288  * but do not replace the {@link #clone} method, strange things will
289  * happen.</p>
290  *
291  * <p>All derived SGRawValue classes must implement {@link #getValue},
292  * {@link #setValue}, and {@link #clone} for the appropriate type.</p>
293  *
294  * @see SGPropertyNode
295  * @see SGRawValuePointer
296  * @see SGRawValueFunctions
297  * @see SGRawValueFunctionsIndexed
298  * @see SGRawValueMethods
299  * @see SGRawValueMethodsIndexed
300  * @see SGRawValueContainer
301  */
302 template <class T>
303 class SGRawValue : public SGRawBase<T>
304 {
305 public:
306
307   /**
308    * The default underlying value for this type.
309    *
310    * Every raw value has a default; the default is false for a
311    * boolean, 0 for the various numeric values, and "" for a string.
312    * If additional types of raw values are added in the future, they
313    * may need different kinds of default values (such as epoch for a
314    * date type).  The default value is used when creating new values.
315    */
316   static T DefaultValue()
317   {
318     return T();
319   }
320
321
322   /**
323    * Constructor.
324    *
325    * Use the default value for this type.
326    */
327   SGRawValue () {}
328
329
330   /**
331    * Destructor.
332    */
333   virtual ~SGRawValue () {}
334
335
336   /**
337    * Return the underlying value.
338    *
339    * @return The actual value for the property.
340    * @see #setValue
341    */
342   virtual T getValue () const = 0;
343
344
345   /**
346    * Assign a new underlying value.
347    *
348    * If the new value cannot be set (because this is a read-only
349    * raw value, or because the new value is not acceptable for
350    * some reason) this method returns false and leaves the original
351    * value unchanged.
352    *
353    * @param value The actual value for the property.
354    * @return true if the value was set successfully, false otherwise.
355    * @see #getValue
356    */
357   virtual bool setValue (T value) = 0;
358
359
360   /**
361    * Return the type tag for this raw value type.
362    */
363   virtual simgear::props::Type getType() const
364   {
365     return simgear::props::PropertyTraits<T>::type_tag;
366   }
367 };
368
369
370
371 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
372 // Default values for every type.
373 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
374
375 template<> inline bool SGRawValue<bool>::DefaultValue()
376 {
377   return false;
378 }
379
380 template<> inline const char * SGRawValue<const char *>::DefaultValue()
381 {
382   return "";
383 }
384
385 /**
386  * A raw value bound to a pointer.
387  *
388  * This is the most efficient way to tie an external value, but also
389  * the most dangerous, because there is no way for the supplier to
390  * perform bounds checking and derived calculations except by polling
391  * the variable to see if it has changed.  There is no default
392  * constructor, because this class would be meaningless without a
393  * pointer.
394  */
395 template <class T>
396 class SGRawValuePointer : public SGRawValue<T>
397 {
398 public:
399
400   /**
401    * Explicit pointer constructor.
402    *
403    * Create a new raw value bound to the value of the variable
404    * referenced by the pointer.
405    *
406    * @param ptr The pointer to the variable to which this raw value
407    * will be bound.
408    */
409   SGRawValuePointer (T * ptr) : _ptr(ptr) {}
410
411   /**
412    * Destructor.
413    */
414   virtual ~SGRawValuePointer () {}
415
416   /**
417    * Get the underlying value.
418    *
419    * This method will dereference the pointer and return the
420    * variable's value.
421    */
422   virtual T getValue () const { return *_ptr; }
423
424   /**
425    * Set the underlying value.
426    *
427    * This method will dereference the pointer and change the
428    * variable's value.
429    */
430   virtual bool setValue (T value) { *_ptr = value; return true; }
431
432   /**
433    * Create a copy of this raw value.
434    *
435    * The copy will use the same external pointer as the original.
436    */
437   virtual SGRaw* clone () const {
438     return new SGRawValuePointer(_ptr);
439   }
440
441 private:
442   T * _ptr;
443 };
444
445
446 /**
447  * A value managed through static functions.
448  *
449  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
450  * not have a getter.
451  */
452 template <class T>
453 class SGRawValueFunctions : public SGRawValue<T>
454 {
455 public:
456
457   /**
458    * The template type of a static getter function.
459    */
460   typedef T (*getter_t)();
461
462   /**
463    * The template type of a static setter function.
464    */
465   typedef void (*setter_t)(T);
466
467   /**
468    * Explicit constructor.
469    *
470    * Create a new raw value bound to the getter and setter supplied.
471    *
472    * @param getter A static function for getting a value, or 0
473    * to read-disable the value.
474    * @param setter A static function for setting a value, or 0
475    * to write-disable the value.
476    */
477   SGRawValueFunctions (getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
478     : _getter(getter), _setter(setter) {}
479
480   /**
481    * Destructor.
482    */
483   virtual ~SGRawValueFunctions () {}
484
485   /**
486    * Get the underlying value.
487    *
488    * This method will invoke the getter function to get a value.
489    * If no getter function was supplied, this method will always
490    * return the default value for the type.
491    */
492   virtual T getValue () const {
493     if (_getter) return (*_getter)();
494     else return SGRawValue<T>::DefaultValue();
495   }
496
497   /**
498    * Set the underlying value.
499    *
500    * This method will invoke the setter function to change the
501    * underlying value.  If no setter function was supplied, this
502    * method will return false.
503    */
504   virtual bool setValue (T value) {
505     if (_setter) { (*_setter)(value); return true; }
506     else return false;
507   }
508
509   /**
510    * Create a copy of this raw value, bound to the same functions.
511    */
512   virtual SGRaw* clone () const {
513     return new SGRawValueFunctions(_getter,_setter);
514   }
515
516 private:
517   getter_t _getter;
518   setter_t _setter;
519 };
520
521
522 /**
523  * An indexed value bound to static functions.
524  *
525  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
526  * not have a getter.  An indexed value is useful for binding one
527  * of a list of possible values (such as multiple engines for a
528  * plane).  The index is hard-coded at creation time.
529  *
530  * @see SGRawValue
531  */
532 template <class T>
533 class SGRawValueFunctionsIndexed : public SGRawValue<T>
534 {
535 public:
536   typedef T (*getter_t)(int);
537   typedef void (*setter_t)(int,T);
538   SGRawValueFunctionsIndexed (int index, getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
539     : _index(index), _getter(getter), _setter(setter) {}
540   virtual ~SGRawValueFunctionsIndexed () {}
541   virtual T getValue () const {
542     if (_getter) return (*_getter)(_index);
543     else return SGRawValue<T>::DefaultValue();
544   }
545   virtual bool setValue (T value) {
546     if (_setter) { (*_setter)(_index, value); return true; }
547     else return false;
548   }
549   virtual SGRaw* clone () const {
550     return new SGRawValueFunctionsIndexed(_index, _getter, _setter);
551   }
552 private:
553   int _index;
554   getter_t _getter;
555   setter_t _setter;
556 };
557
558
559 /**
560  * A value managed through an object and access methods.
561  *
562  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
563  * not have a getter.
564  */
565 template <class C, class T>
566 class SGRawValueMethods : public SGRawValue<T>
567 {
568 public:
569   typedef T (C::*getter_t)() const;
570   typedef void (C::*setter_t)(T);
571   SGRawValueMethods (C &obj, getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
572     : _obj(obj), _getter(getter), _setter(setter) {}
573   virtual ~SGRawValueMethods () {}
574   virtual T getValue () const {
575     if (_getter) { return (_obj.*_getter)(); }
576     else { return SGRawValue<T>::DefaultValue(); }
577   }
578   virtual bool setValue (T value) {
579     if (_setter) { (_obj.*_setter)(value); return true; }
580     else return false;
581   }
582   virtual SGRaw* clone () const {
583     return new SGRawValueMethods(_obj, _getter, _setter);
584   }
585 private:
586   C &_obj;
587   getter_t _getter;
588   setter_t _setter;
589 };
590
591
592 /**
593  * An indexed value managed through an object and access methods.
594  *
595  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
596  * not have a getter.
597  */
598 template <class C, class T>
599 class SGRawValueMethodsIndexed : public SGRawValue<T>
600 {
601 public:
602   typedef T (C::*getter_t)(int) const;
603   typedef void (C::*setter_t)(int, T);
604   SGRawValueMethodsIndexed (C &obj, int index,
605                      getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
606     : _obj(obj), _index(index), _getter(getter), _setter(setter) {}
607   virtual ~SGRawValueMethodsIndexed () {}
608   virtual T getValue () const {
609     if (_getter) { return (_obj.*_getter)(_index); }
610     else { return SGRawValue<T>::DefaultValue(); }
611   }
612   virtual bool setValue (T value) {
613     if (_setter) { (_obj.*_setter)(_index, value); return true; }
614     else return false;
615   }
616   virtual SGRaw* clone () const {
617     return new SGRawValueMethodsIndexed(_obj, _index, _getter, _setter);
618   }
619 private:
620   C &_obj;
621   int _index;
622   getter_t _getter;
623   setter_t _setter;
624 };
625
626 /**
627  * A raw value that contains its value. This provides a way for
628  * property nodes to contain values that shouldn't be stored in the
629  * property node itself.
630  */
631 template <class T>
632 class SGRawValueContainer : public SGRawValue<T>
633 {
634 public:
635
636     /**
637      * Explicit constructor.
638      */
639     SGRawValueContainer(const T& obj) : _obj(obj) {}
640
641     /**
642      * Destructor.
643      */
644     virtual ~SGRawValueContainer() {}
645
646     /**
647      * Get the underlying value.
648      */
649     virtual T getValue() const { return _obj; }
650
651     /**
652      * Set the underlying value.
653      *
654      * This method will dereference the pointer and change the
655      * variable's value.
656      */
657     virtual bool setValue (T value) { _obj = value; return true; }
658
659     /**
660      * Create a copy of this raw value.
661      */
662     virtual SGRaw* clone () const {
663         return new SGRawValueContainer(_obj);
664     }
665
666 private:
667     T _obj;
668 };
669
670 template<typename T>
671 SGRawExtended* SGRawBase<T, 0>::makeContainer() const
672 {
673     return new SGRawValueContainer<T>(static_cast<const SGRawValue<T>*>(this)
674                                       ->getValue());
675 }
676
677 template<typename T>
678 std::ostream& SGRawBase<T, 0>::printOn(std::ostream& stream) const
679 {
680     return stream << static_cast<SGRawValue<T>*>(this)->getValue();
681 }
682
683 template<typename T>
684 std::istream& SGRawBase<T, 0>::readFrom(std::istream& stream)
685 {
686     T value;
687     simgear::readFrom(stream, value);
688     static_cast<SGRawValue<T>*>(this)->setValue(value);
689     return stream;
690 }
691
692 template<>
693 std::ostream& SGRawBase<SGVec3d>::printOn(std::ostream& stream) const;
694 template<>
695 std::ostream& SGRawBase<SGVec4d>::printOn(std::ostream& stream) const;
696
697 \f
698 /**
699  * The smart pointer that manage reference counting
700  */
701 class SGPropertyNode;
702 typedef SGSharedPtr<SGPropertyNode> SGPropertyNode_ptr;
703 typedef SGSharedPtr<const SGPropertyNode> SGConstPropertyNode_ptr;
704
705 namespace simgear
706 {
707 typedef std::vector<SGPropertyNode_ptr> PropertyList;
708 }
709
710 \f
711 /**
712  * The property change listener interface.
713  *
714  * <p>Any class that needs to listen for property changes must implement
715  * this interface.</p>
716  */
717 class SGPropertyChangeListener
718 {
719 public:
720   virtual ~SGPropertyChangeListener ();
721   virtual void valueChanged (SGPropertyNode * node);
722   virtual void childAdded (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
723   virtual void childRemoved (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
724
725 protected:
726   friend class SGPropertyNode;
727   virtual void register_property (SGPropertyNode * node);
728   virtual void unregister_property (SGPropertyNode * node);
729
730 private:
731   std::vector<SGPropertyNode *> _properties;
732 };
733
734
735 \f
736 /**
737  * A node in a property tree.
738  */
739 class SGPropertyNode : public SGReferenced
740 {
741 public:
742
743   /**
744    * Public constants.
745    */
746   enum {
747     MAX_STRING_LEN = 1024
748   };
749
750   /**
751    * Access mode attributes.
752    *
753    * <p>The ARCHIVE attribute is strictly advisory, and controls
754    * whether the property should normally be saved and restored.</p>
755    */
756   enum Attribute {
757     READ = 1,
758     WRITE = 2,
759     ARCHIVE = 4,
760     REMOVED = 8,
761     TRACE_READ = 16,
762     TRACE_WRITE = 32,
763     USERARCHIVE = 64,
764     PRESERVE = 128
765   };
766
767
768   /**
769    * Last used attribute
770    * Update as needed when enum Attribute is changed
771    */
772   static const int LAST_USED_ATTRIBUTE;
773
774
775   /**
776    * Default constructor.
777    */
778   SGPropertyNode ();
779
780
781   /**
782    * Copy constructor.
783    */
784   SGPropertyNode (const SGPropertyNode &node);
785
786
787   /**
788    * Destructor.
789    */
790   virtual ~SGPropertyNode ();
791
792
793
794   //
795   // Basic properties.
796   //
797
798   /**
799    * Test whether this node contains a primitive leaf value.
800    */
801     bool hasValue () const { return (_type != simgear::props::NONE); }
802
803
804   /**
805    * Get the node's simple (XML) name.
806    */
807   const char * getName () const { return _name.c_str(); }
808
809   /**
810    * Get the node's simple name as a string.
811    */
812   const std::string& getNameString () const { return _name; }
813
814   /**
815    * Get the node's pretty display name, with subscript when needed.
816    */
817     std::string getDisplayName (bool simplify = false) const;
818
819
820   /**
821    * Get the node's integer index.
822    */
823   int getIndex () const { return _index; }
824
825
826   /**
827    * Get a non-const pointer to the node's parent.
828    */
829   SGPropertyNode * getParent () { return _parent; }
830
831
832   /**
833    * Get a const pointer to the node's parent.
834    */
835   const SGPropertyNode * getParent () const { return _parent; }
836
837
838   //
839   // Children.
840   //
841
842
843   /**
844    * Get the number of child nodes.
845    */
846   int nChildren () const { return (int)_children.size(); }
847
848
849   /**
850    * Get a child node by position (*NOT* index).
851    */
852   SGPropertyNode * getChild (int position);
853
854
855   /**
856    * Get a const child node by position (*NOT* index).
857    */
858   const SGPropertyNode * getChild (int position) const;
859
860
861   /**
862    * Test whether a named child exists.
863    */
864   bool hasChild (const char * name, int index = 0) const
865   {
866     return (getChild(name, index) != 0);
867   }
868
869   /**
870    * Test whether a named child exists.
871    */
872   bool hasChild (const std::string& name, int index = 0) const
873   {
874     return (getChild(name, index) != 0);
875   }
876
877   /**
878    * Create a child node after the last node with the same name.
879    */
880   SGPropertyNode * addChild (const char * name);
881
882   /**
883    * Get a child node by name and index.
884    */
885   SGPropertyNode * getChild (const char* name, int index = 0,
886                              bool create = false);
887   SGPropertyNode * getChild (const std::string& name, int index = 0,
888                              bool create = false);
889   /**
890    * Get a const child node by name and index.
891    */
892   const SGPropertyNode * getChild (const char * name, int index = 0) const;
893
894   /**
895    * Get a const child node by name and index.
896    */
897   const SGPropertyNode * getChild (const std::string& name, int index = 0) const
898   { return getChild(name.c_str(), index); }
899
900
901   /**
902    * Get a vector of all children with the specified name.
903    */
904   simgear::PropertyList getChildren (const char * name) const;
905
906   /**
907    * Get a vector of all children with the specified name.
908    */
909   simgear::PropertyList getChildren (const std::string& name) const
910   { return getChildren(name.c_str()); }
911
912   /**
913    * Remove child by position.
914    */
915   SGPropertyNode_ptr removeChild (int pos, bool keep = true);
916
917
918   /**
919    * Remove a child node
920    */
921   SGPropertyNode_ptr removeChild (const char * name, int index = 0,
922                                   bool keep = true);
923
924   /**
925    * Remove a child node
926    */
927   SGPropertyNode_ptr removeChild (const std::string& name, int index = 0,
928                                   bool keep = true)
929   { return removeChild(name.c_str(), index, keep); }
930
931   /**
932    * Remove all children with the specified name.
933    */
934   simgear::PropertyList removeChildren (const char * name, bool keep = true);
935
936   /**
937    * Remove all children with the specified name.
938    */
939   simgear::PropertyList removeChildren (const std::string& name,
940                                         bool keep = true)
941   { return removeChildren(name.c_str(), keep); }
942
943   //
944   // Alias support.
945   //
946
947
948   /**
949    * Alias this node's leaf value to another's.
950    */
951   bool alias (SGPropertyNode * target);
952
953
954   /**
955    * Alias this node's leaf value to another's by relative path.
956    */
957   bool alias (const char * path);
958
959   /**
960    * Alias this node's leaf value to another's by relative path.
961    */
962   bool alias (const std::string& path)
963   { return alias(path.c_str()); }
964
965
966   /**
967    * Remove any alias for this node.
968    */
969   bool unalias ();
970
971
972   /**
973    * Test whether the node's leaf value is aliased to another's.
974    */
975   bool isAlias () const { return (_type == simgear::props::ALIAS); }
976
977
978   /**
979    * Get a non-const pointer to the current alias target, if any.
980    */
981   SGPropertyNode * getAliasTarget ();
982
983
984   /**
985    * Get a const pointer to the current alias target, if any.
986    */
987   const SGPropertyNode * getAliasTarget () const;
988
989
990   //
991   // Path information.
992   //
993
994
995   /**
996    * Get the path to this node from the root.
997    */
998   std::string getPath (bool simplify = false) const;
999
1000
1001   /**
1002    * Get a pointer to the root node.
1003    */
1004   SGPropertyNode * getRootNode ();
1005
1006
1007   /**
1008    * Get a const pointer to the root node.
1009    */
1010   const SGPropertyNode * getRootNode () const;
1011
1012
1013   /**
1014    * Get a pointer to another node by relative path.
1015    */
1016   SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path, bool create = false);
1017
1018   /**
1019    * Get a pointer to another node by relative path.
1020    */
1021   SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path, bool create = false)
1022   { return getNode(relative_path.c_str(), create); }
1023
1024   /**
1025    * Get a pointer to another node by relative path.
1026    *
1027    * This method leaves the index off the last member of the path,
1028    * so that the user can specify it separately (and save some
1029    * string building).  For example, getNode("/bar[1]/foo", 3) is
1030    * exactly equivalent to getNode("bar[1]/foo[3]").  The index
1031    * provided overrides any given in the path itself for the last
1032    * component.
1033    */
1034   SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path, int index,
1035                             bool create = false);
1036
1037   /**
1038    * Get a pointer to another node by relative path.
1039    *
1040    * This method leaves the index off the last member of the path,
1041    * so that the user can specify it separately (and save some
1042    * string building).  For example, getNode("/bar[1]/foo", 3) is
1043    * exactly equivalent to getNode("bar[1]/foo[3]").  The index
1044    * provided overrides any given in the path itself for the last
1045    * component.
1046    */
1047   SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path, int index,
1048                             bool create = false)
1049   { return getNode(relative_path.c_str(), index, create); }
1050
1051   /**
1052    * Get a const pointer to another node by relative path.
1053    */
1054   const SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path) const;
1055
1056   /**
1057    * Get a const pointer to another node by relative path.
1058    */
1059   const SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path) const
1060   { return getNode(relative_path.c_str()); }
1061
1062
1063   /**
1064    * Get a const pointer to another node by relative path.
1065    *
1066    * This method leaves the index off the last member of the path,
1067    * so that the user can specify it separate.
1068    */
1069   const SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path,
1070                                   int index) const;
1071
1072   /**
1073    * Get a const pointer to another node by relative path.
1074    *
1075    * This method leaves the index off the last member of the path,
1076    * so that the user can specify it separate.
1077    */
1078   const SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path,
1079                                   int index) const
1080   { return getNode(relative_path.c_str(), index); }
1081
1082   //
1083   // Access Mode.
1084   //
1085
1086   /**
1087    * Check a single mode attribute for the property node.
1088    */
1089   bool getAttribute (Attribute attr) const { return ((_attr & attr) != 0); }
1090
1091
1092   /**
1093    * Set a single mode attribute for the property node.
1094    */
1095   void setAttribute (Attribute attr, bool state) {
1096     (state ? _attr |= attr : _attr &= ~attr);
1097   }
1098
1099
1100   /**
1101    * Get all of the mode attributes for the property node.
1102    */
1103   int getAttributes () const { return _attr; }
1104
1105
1106   /**
1107    * Set all of the mode attributes for the property node.
1108    */
1109   void setAttributes (int attr) { _attr = attr; }
1110   
1111
1112   //
1113   // Leaf Value (primitive).
1114   //
1115
1116
1117   /**
1118    * Get the type of leaf value, if any, for this node.
1119    */
1120   simgear::props::Type getType () const;
1121
1122
1123   /**
1124    * Get a bool value for this node.
1125    */
1126   bool getBoolValue () const;
1127
1128
1129   /**
1130    * Get an int value for this node.
1131    */
1132   int getIntValue () const;
1133
1134
1135   /**
1136    * Get a long int value for this node.
1137    */
1138   long getLongValue () const;
1139
1140
1141   /**
1142    * Get a float value for this node.
1143    */
1144   float getFloatValue () const;
1145
1146
1147   /**
1148    * Get a double value for this node.
1149    */
1150   double getDoubleValue () const;
1151
1152
1153   /**
1154    * Get a string value for this node.
1155    */
1156   const char * getStringValue () const;
1157
1158   /**
1159    * Get a value from a node. If the actual type of the node doesn't
1160    * match the desired type, a conversion isn't guaranteed.
1161    */
1162   template<typename T>
1163   T getValue(typename boost::enable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1164              ::type* dummy = 0) const;
1165   // Getter for extended property
1166   template<typename T>
1167   T getValue(typename boost::disable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1168              ::type* dummy = 0) const;
1169
1170   /**
1171    * Set a bool value for this node.
1172    */
1173   bool setBoolValue (bool value);
1174
1175
1176   /**
1177    * Set an int value for this node.
1178    */
1179   bool setIntValue (int value);
1180
1181
1182   /**
1183    * Set a long int value for this node.
1184    */
1185   bool setLongValue (long value);
1186
1187
1188   /**
1189    * Set a float value for this node.
1190    */
1191   bool setFloatValue (float value);
1192
1193
1194   /**
1195    * Set a double value for this node.
1196    */
1197   bool setDoubleValue (double value);
1198
1199
1200   /**
1201    * Set a string value for this node.
1202    */
1203   bool setStringValue (const char * value);
1204
1205   /**
1206    * Set a string value for this node.
1207    */
1208   bool setStringValue (const std::string& value)
1209   { return setStringValue(value.c_str()); }
1210
1211
1212   /**
1213    * Set a value of unspecified type for this node.
1214    */
1215   bool setUnspecifiedValue (const char * value);
1216
1217   template<typename T>
1218   bool setValue(const T& val,
1219                 typename boost::enable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1220                 ::type* dummy = 0);
1221
1222   template<typename T>
1223   bool setValue(const T& val,
1224                 typename boost::disable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1225                 ::type* dummy = 0);
1226
1227   template<int N>
1228   bool setValue(const char (&val)[N])
1229   {
1230     return setValue(&val[0]);
1231   }
1232   
1233   /**
1234    * Print the value of the property to a stream.
1235    */
1236   std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const;
1237   
1238   //
1239   // Data binding.
1240   //
1241
1242
1243   /**
1244    * Test whether this node is bound to an external data source.
1245    */
1246   bool isTied () const { return _tied; }
1247
1248     /**
1249      * Bind this node to an external source.
1250      */
1251     template<typename T>
1252     bool tie(const SGRawValue<T> &rawValue, bool useDefault = true);
1253
1254   /**
1255    * Unbind this node from any external data source.
1256    */
1257   bool untie ();
1258
1259
1260   //
1261   // Convenience methods using paths.
1262   // TODO: add attribute methods
1263   //
1264
1265
1266   /**
1267    * Get another node's type.
1268    */
1269   simgear::props::Type getType (const char * relative_path) const;
1270
1271   /**
1272    * Get another node's type.
1273    */
1274   simgear::props::Type getType (const std::string& relative_path) const
1275   { return getType(relative_path.c_str()); }
1276
1277   /**
1278    * Test whether another node has a leaf value.
1279    */
1280   bool hasValue (const char * relative_path) const;
1281
1282   /**
1283    * Test whether another node has a leaf value.
1284    */
1285   bool hasValue (const std::string& relative_path) const
1286   { return hasValue(relative_path.c_str()); }
1287
1288   /**
1289    * Get another node's value as a bool.
1290    */
1291   bool getBoolValue (const char * relative_path,
1292                      bool defaultValue = false) const;
1293
1294   /**
1295    * Get another node's value as a bool.
1296    */
1297   bool getBoolValue (const std::string& relative_path,
1298                      bool defaultValue = false) const
1299   { return getBoolValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1300
1301   /**
1302    * Get another node's value as an int.
1303    */
1304   int getIntValue (const char * relative_path,
1305                    int defaultValue = 0) const;
1306
1307   /**
1308    * Get another node's value as an int.
1309    */
1310   int getIntValue (const std::string& relative_path,
1311                    int defaultValue = 0) const
1312   { return getIntValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1313
1314
1315   /**
1316    * Get another node's value as a long int.
1317    */
1318   long getLongValue (const char * relative_path,
1319                      long defaultValue = 0L) const;
1320
1321   /**
1322    * Get another node's value as a long int.
1323    */
1324   long getLongValue (const std::string& relative_path,
1325                      long defaultValue = 0L) const
1326   { return getLongValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1327
1328   /**
1329    * Get another node's value as a float.
1330    */
1331   float getFloatValue (const char * relative_path,
1332                        float defaultValue = 0.0f) const;
1333
1334   /**
1335    * Get another node's value as a float.
1336    */
1337   float getFloatValue (const std::string& relative_path,
1338                        float defaultValue = 0.0f) const
1339   { return getFloatValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1340
1341
1342   /**
1343    * Get another node's value as a double.
1344    */
1345   double getDoubleValue (const char * relative_path,
1346                          double defaultValue = 0.0) const;
1347
1348   /**
1349    * Get another node's value as a double.
1350    */
1351   double getDoubleValue (const std::string& relative_path,
1352                          double defaultValue = 0.0) const
1353   { return getDoubleValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1354
1355   /**
1356    * Get another node's value as a string.
1357    */
1358   const char * getStringValue (const char * relative_path,
1359                                const char * defaultValue = "") const;
1360
1361
1362   /**
1363    * Get another node's value as a string.
1364    */
1365   const char * getStringValue (const std::string& relative_path,
1366                                const char * defaultValue = "") const
1367   { return getStringValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1368
1369
1370   /**
1371    * Set another node's value as a bool.
1372    */
1373   bool setBoolValue (const char * relative_path, bool value);
1374
1375   /**
1376    * Set another node's value as a bool.
1377    */
1378   bool setBoolValue (const std::string& relative_path, bool value)
1379   { return setBoolValue(relative_path.c_str(), value); }
1380
1381
1382   /**
1383    * Set another node's value as an int.
1384    */
1385   bool setIntValue (const char * relative_path, int value);
1386
1387   /**
1388    * Set another node's value as an int.
1389    */
1390   bool setIntValue (const std::string& relative_path, int value)
1391   { return setIntValue(relative_path.c_str(), value); }
1392
1393
1394   /**
1395    * Set another node's value as a long int.
1396    */
1397   bool setLongValue (const char * relative_path, long value);
1398
1399   /**
1400    * Set another node's value as a long int.
1401    */
1402   bool setLongValue (const std::string& relative_path, long value)
1403   { return setLongValue(relative_path.c_str(), value); }
1404
1405
1406   /**
1407    * Set another node's value as a float.
1408    */
1409   bool setFloatValue (const char * relative_path, float value);
1410
1411   /**
1412    * Set another node's value as a float.
1413    */
1414   bool setFloatValue (const std::string& relative_path, float value)
1415   { return setFloatValue(relative_path.c_str(), value); }
1416
1417
1418   /**
1419    * Set another node's value as a double.
1420    */
1421   bool setDoubleValue (const char * relative_path, double value);
1422
1423   /**
1424    * Set another node's value as a double.
1425    */
1426   bool setDoubleValue (const std::string& relative_path, double value)
1427   { return setDoubleValue(relative_path.c_str(), value); }
1428
1429
1430   /**
1431    * Set another node's value as a string.
1432    */
1433   bool setStringValue (const char * relative_path, const char * value);
1434
1435   bool setStringValue(const char * relative_path, const std::string& value)
1436   { return setStringValue(relative_path, value.c_str()); }
1437   /**
1438    * Set another node's value as a string.
1439    */
1440   bool setStringValue (const std::string& relative_path, const char * value)
1441   { return setStringValue(relative_path.c_str(), value); }
1442
1443   bool setStringValue (const std::string& relative_path,
1444                        const std::string& value)
1445   { return setStringValue(relative_path.c_str(), value.c_str()); }
1446
1447   /**
1448    * Set another node's value with no specified type.
1449    */
1450   bool setUnspecifiedValue (const char * relative_path, const char * value);
1451
1452
1453   /**
1454    * Test whether another node is bound to an external data source.
1455    */
1456   bool isTied (const char * relative_path) const;
1457
1458   /**
1459    * Test whether another node is bound to an external data source.
1460    */
1461   bool isTied (const std::string& relative_path) const
1462   { return isTied(relative_path.c_str()); }
1463
1464   /**
1465    * Bind another node to an external bool source.
1466    */
1467   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<bool> &rawValue,
1468             bool useDefault = true);
1469
1470   /**
1471    * Bind another node to an external bool source.
1472    */
1473   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<bool> &rawValue,
1474             bool useDefault = true)
1475   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1476
1477
1478   /**
1479    * Bind another node to an external int source.
1480    */
1481   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<int> &rawValue,
1482             bool useDefault = true);
1483
1484   /**
1485    * Bind another node to an external int source.
1486    */
1487   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<int> &rawValue,
1488             bool useDefault = true)
1489   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1490
1491
1492   /**
1493    * Bind another node to an external long int source.
1494    */
1495   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<long> &rawValue,
1496             bool useDefault = true);
1497
1498   /**
1499    * Bind another node to an external long int source.
1500    */
1501   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<long> &rawValue,
1502             bool useDefault = true)
1503   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1504
1505
1506   /**
1507    * Bind another node to an external float source.
1508    */
1509   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<float> &rawValue,
1510             bool useDefault = true);
1511
1512   /**
1513    * Bind another node to an external float source.
1514    */
1515   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<float> &rawValue,
1516             bool useDefault = true)
1517   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1518
1519
1520   /**
1521    * Bind another node to an external double source.
1522    */
1523   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<double> &rawValue,
1524             bool useDefault = true);
1525
1526   /**
1527    * Bind another node to an external double source.
1528    */
1529   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<double> &rawValue,
1530             bool useDefault = true)
1531   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1532
1533
1534   /**
1535    * Bind another node to an external string source.
1536    */
1537   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<const char *> &rawValue,
1538             bool useDefault = true);
1539
1540   /**
1541    * Bind another node to an external string source.
1542    */
1543   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<const char*> &rawValue,
1544             bool useDefault = true)
1545   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1546
1547
1548   /**
1549    * Unbind another node from any external data source.
1550    */
1551   bool untie (const char * relative_path);
1552
1553   /**
1554    * Unbind another node from any external data source.
1555    */
1556   bool untie (const std::string& relative_path)
1557   { return untie(relative_path.c_str()); }
1558
1559
1560   /**
1561    * Add a change listener to the property. If "initial" is set call the
1562    * listener initially.
1563    */
1564   void addChangeListener (SGPropertyChangeListener * listener,
1565                           bool initial = false);
1566
1567
1568   /**
1569    * Remove a change listener from the property.
1570    */
1571   void removeChangeListener (SGPropertyChangeListener * listener);
1572
1573
1574   /**
1575    * Get the number of listeners.
1576    */
1577   int nListeners () const { return _listeners ? (int)_listeners->size() : 0; }
1578
1579
1580   /**
1581    * Fire a value change event to all listeners.
1582    */
1583   void fireValueChanged ();
1584
1585
1586   /**
1587    * Fire a child-added event to all listeners.
1588    */
1589   void fireChildAdded (SGPropertyNode * child);
1590
1591
1592   /**
1593    * Fire a child-removed event to all listeners.
1594    */
1595   void fireChildRemoved (SGPropertyNode * child);
1596
1597
1598   /**
1599    * Clear any existing value and set the type to NONE.
1600    */
1601   void clearValue ();
1602
1603   /**
1604    * Compare two property trees. The property trees are equal if: 1)
1605    * They have no children, and have the same type and the values are
1606    * equal, or 2) have the same number of children, and the
1607    * corresponding children in each tree are equal. "corresponding"
1608    * means have the same name and index.
1609    *
1610    * Attributes, removed children, and aliases aren't considered.
1611    */
1612   static bool compare (const SGPropertyNode& lhs, const SGPropertyNode& rhs);
1613
1614 protected:
1615
1616   void fireValueChanged (SGPropertyNode * node);
1617   void fireChildAdded (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
1618   void fireChildRemoved (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
1619
1620   /**
1621    * Protected constructor for making new nodes on demand.
1622    */
1623   SGPropertyNode (const std::string& name, int index, SGPropertyNode * parent);
1624   template<typename Itr>
1625   SGPropertyNode (Itr begin, Itr end, int index, SGPropertyNode * parent);
1626
1627 private:
1628
1629   // Get the raw value
1630   bool get_bool () const;
1631   int get_int () const;
1632   long get_long () const;
1633   float get_float () const;
1634   double get_double () const;
1635   const char * get_string () const;
1636
1637   // Set the raw value
1638   bool set_bool (bool value);
1639   bool set_int (int value);
1640   bool set_long (long value);
1641   bool set_float (float value);
1642   bool set_double (double value);
1643   bool set_string (const char * value);
1644
1645
1646   /**
1647    * Get the value as a string.
1648    */
1649   const char * make_string () const;
1650
1651   /**
1652    * Trace a read access.
1653    */
1654   void trace_read () const;
1655
1656
1657   /**
1658    * Trace a write access.
1659    */
1660   void trace_write () const;
1661
1662   int _index;
1663   std::string _name;
1664   /// To avoid cyclic reference counting loops this shall not be a reference
1665   /// counted pointer
1666   SGPropertyNode * _parent;
1667   simgear::PropertyList _children;
1668   simgear::PropertyList _removedChildren;
1669   mutable std::string _buffer;
1670   simgear::props::Type _type;
1671   bool _tied;
1672   int _attr;
1673
1674   // The right kind of pointer...
1675   union {
1676     SGPropertyNode * alias;
1677     SGRaw* val;
1678   } _value;
1679
1680   union {
1681     bool bool_val;
1682     int int_val;
1683     long long_val;
1684     float float_val;
1685     double double_val;
1686     char * string_val;
1687   } _local_val;
1688
1689   std::vector<SGPropertyChangeListener *> * _listeners;
1690
1691 \f
1692   // Pass name as a pair of iterators
1693   template<typename Itr>
1694   SGPropertyNode * getChildImpl (Itr begin, Itr end, int index = 0, bool create = false);
1695   // very internal method
1696   template<typename Itr>
1697   SGPropertyNode* getExistingChild (Itr begin, Itr end, int index, bool create);
1698   // very internal path parsing function
1699   template<typename SplitItr>
1700   friend SGPropertyNode* find_node_aux(SGPropertyNode * current, SplitItr& itr,
1701                                        bool create, int last_index);
1702   // For boost
1703   friend size_t hash_value(const SGPropertyNode& node);
1704 };
1705
1706 // Convenience functions for use in templates
1707 template<typename T>
1708 T getValue(const SGPropertyNode*);
1709
1710 template<>
1711 inline bool getValue<bool>(const SGPropertyNode* node) { return node->getBoolValue(); }
1712
1713 template<>
1714 inline int getValue<int>(const SGPropertyNode* node) { return node->getIntValue(); }
1715
1716 template<>
1717 inline long getValue<long>(const SGPropertyNode* node) { return node->getLongValue(); }
1718
1719 template<>
1720 inline float getValue<float>(const SGPropertyNode* node)
1721 {
1722     return node->getFloatValue();
1723 }
1724
1725 template<>
1726 inline double getValue<double>(const SGPropertyNode* node)
1727 {
1728     return node->getDoubleValue();
1729 }
1730
1731 template<>
1732 inline const char * getValue<const char*>(const SGPropertyNode* node)
1733 {
1734     return node->getStringValue ();
1735 }
1736
1737 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, bool value)
1738 {
1739     return node->setBoolValue(value);
1740 }
1741
1742 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, int value)
1743 {
1744     return node->setIntValue(value);
1745 }
1746
1747 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, long value)
1748 {
1749     return node->setLongValue(value);
1750 }
1751
1752 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, float value)
1753 {
1754     return node->setFloatValue(value);
1755 }
1756
1757 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, double value)
1758 {
1759     return node->setDoubleValue(value);
1760 }
1761
1762 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, const char* value)
1763 {
1764     return node->setStringValue(value);
1765 }
1766
1767 inline bool setValue (SGPropertyNode* node, const std::string& value)
1768 {
1769     return node->setStringValue(value.c_str());
1770 }
1771
1772 template<typename T>
1773 bool SGPropertyNode::tie(const SGRawValue<T> &rawValue, bool useDefault)
1774 {
1775     using namespace simgear::props;
1776     if (_type == ALIAS || _tied)
1777         return false;
1778
1779     useDefault = useDefault && hasValue();
1780     T old_val = SGRawValue<T>::DefaultValue();
1781     if (useDefault)
1782         old_val = getValue<T>(this);
1783     clearValue();
1784     if (PropertyTraits<T>::Internal)
1785         _type = PropertyTraits<T>::type_tag;
1786     else
1787         _type = EXTENDED;
1788     _tied = true;
1789     _value.val = rawValue.clone();
1790     if (useDefault) {
1791         int save_attributes = getAttributes();
1792         setAttribute( WRITE, true );
1793         setValue(old_val);
1794         setAttributes( save_attributes );
1795     }
1796     return true;
1797 }
1798
1799 template<>
1800 bool SGPropertyNode::tie (const SGRawValue<const char *> &rawValue,
1801                           bool useDefault);
1802
1803 template<typename T>
1804 T SGPropertyNode::getValue(typename boost::disable_if_c<simgear::props
1805                            ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy) const
1806 {
1807     using namespace simgear::props;
1808     if (_attr == (READ|WRITE) && _type == EXTENDED
1809         && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag) {
1810         return static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->getValue();
1811     }
1812     if (getAttribute(TRACE_READ))
1813         trace_read();
1814     if (!getAttribute(READ))
1815       return SGRawValue<T>::DefaultValue();
1816     switch (_type) {
1817     case EXTENDED:
1818         if (_value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag)
1819             return static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->getValue();
1820         break;
1821     case STRING:
1822     case UNSPECIFIED:
1823         return simgear::parseString<T>(make_string());
1824         break;
1825     default: // avoid compiler warning
1826         break;
1827     }
1828     return SGRawValue<T>::DefaultValue();
1829 }
1830
1831 template<typename T>
1832 inline T SGPropertyNode::getValue(typename boost::enable_if_c<simgear::props
1833                                   ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy) const
1834 {
1835   return ::getValue<T>(this);
1836 }
1837
1838 template<typename T>
1839 bool SGPropertyNode::setValue(const T& val,
1840                               typename boost::disable_if_c<simgear::props
1841                               ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy)
1842 {
1843     using namespace simgear::props;
1844     if (_attr == (READ|WRITE) && _type == EXTENDED
1845         && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag) {
1846         static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->setValue(val);
1847         return true;
1848     }
1849     if (getAttribute(WRITE)
1850         && ((_type == EXTENDED
1851             && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag)
1852             || _type == NONE || _type == UNSPECIFIED)) {
1853         if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
1854             clearValue();
1855             _type = EXTENDED;
1856             _value.val = new SGRawValueContainer<T>(val);
1857         } else {
1858             static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->setValue(val);
1859         }
1860         if (getAttribute(TRACE_WRITE))
1861             trace_write();
1862         return true;
1863     }
1864     return false;
1865 }
1866
1867 template<typename T>
1868 inline bool SGPropertyNode::setValue(const T& val,
1869                                      typename boost::enable_if_c<simgear::props
1870                                      ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy)
1871 {
1872   return ::setValue(this, val);
1873 }
1874
1875 /**
1876  * Utility function for creation of a child property node.
1877  */
1878 inline SGPropertyNode* makeChild(SGPropertyNode* parent, const char* name,
1879                                  int index = 0)
1880 {
1881     return parent->getChild(name, index, true);
1882 }
1883
1884 /**
1885  * Utility function for creation of a child property node using a
1886  * relative path.
1887  */
1888 namespace simgear
1889 {
1890 template<typename StringType>
1891 inline SGPropertyNode* makeNode(SGPropertyNode* parent, const StringType& name)
1892 {
1893     return parent->getNode(name, true);
1894 }
1895 }
1896
1897 // For boost::hash
1898 size_t hash_value(const SGPropertyNode& node);
1899
1900 // Helper comparison and hash functions for common cases
1901
1902 namespace simgear
1903 {
1904 namespace props
1905 {
1906 struct Compare
1907 {
1908     bool operator()(const SGPropertyNode* lhs, const SGPropertyNode* rhs) const
1909     {
1910         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
1911     }
1912     bool operator()(SGPropertyNode_ptr lhs, const SGPropertyNode* rhs) const
1913     {
1914         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
1915     }
1916     bool operator()(const SGPropertyNode* lhs, SGPropertyNode_ptr rhs) const
1917     {
1918         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
1919     }
1920     bool operator()(SGPropertyNode_ptr lhs, SGPropertyNode_ptr rhs) const
1921     {
1922         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
1923     }
1924 };
1925
1926 struct Hash
1927 {
1928     size_t operator()(const SGPropertyNode* node) const
1929     {
1930         return hash_value(*node);
1931     }
1932     size_t operator()(SGPropertyNode_ptr node) const
1933     {
1934         return hash_value(*node);
1935     }
1936 };
1937 }
1938 }
1939 #endif // __PROPS_HXX
1940
1941 // end of props.hxx